❶ 如何在android studio中用JNI调用静态库
androidstudiondk调用过程如下:通过jniaes案例说明调用NDK层配置过程而我们通过底层来判断签名是否正确,如果正确则继续执行核心代码,否则退出程序,这样就可以防止别人恶意反编译,并进行二次打包。首先去官网下载一个最新的NDK,随便放到哪都行,像我放在D:\Dev\Android\android-ndk-r10d.(1)新建一个项目:名称JniAes首先在java类中添加native接口,注意写好native接口和System.loadLibrary()即可。代码如下:();();(Contextcontext);4然后buildproject得到其中中间文件,我们关注的是.class文件。编译OK以后生成的class文件在AS工程的如下目录:aes\app\build\intermediates\classes\debug\android\(2)接下来跟class文件生成相应的.h头文件,执行如下命令即可点击"View->ToolWindows->Terminal"即在Studio中进行终端命令行工具.执行如下命令生成c语言头文件.javah-djni-classpathc:\Users\sodinochen\AppData\Local\Android\sdk\platforms\android-16\android.jar;..\..\build\intermediates\classes\debugcom.aes.jniaes.MainActivity(3)然后将刚才的.h文件剪切过来。在jni目录下新建一个c文件,随意取名,我的叫strk.c。strk.c文件,用于实现核心代码逻辑,判断包名.哈希值是否合法,如果返回1,为合法。反之,则不合法。入口方法为:jintJava_com_aes_jniaes_MainActivity_jniCheckAPP(JNIEnv*env,jobjectcontext, jobjectthiz)接下来在工程的local.properties文件中添加NDK路径(上面下载好的那个NDK),类似其中的SDK路径一样,我的添加后如下:sdk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-sdk-windowsndk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-ndk-r10d(4)接下来在appmole目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:defaultConfig{ applicationId"com.aes.jniaes" minSdkVersion15 targetSdkVersion22 versionCode1 versionName"1.0" ndk{ moleName"checkapp-jni" //生成的so名字 abiFilters"armeabi","armeabi-v7a","x86" //输出指定三种abi体系结构下的so库。目前可有可无。 } }(5)最后就是添加静态初始化loadLibrary代码,添加如下:static{ System.loadLibrary("checkapp-jni"); //so文件的名字 }编译出来的so文件在aes\app\build\intermediates\ndk\debug\lib目录下 那么如何将编译好的so文件进行使用,可以通过如下方式:二. 引用so文件(1).在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录;(2).将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。
❷ 如何在android studio中用JNI调用静态库
android ndk开发经常遇到了动态库的问题,本文主要介绍:
① 动态链接库的生成;
② 在Java和C混合编程的情况下如何调用第三方动态链接库;
③ 使用dlopen程序运行时直接调用;
④ 纯c的方式开发调用;
本文重点推荐②和④,第③中太麻烦每个函数都需要dlsym调用一次;
代码的网络云链接:密码:c5s3
工具/原料
Win8.1 x64
adt-bundle-windows-x86_64-20140702
android-ndk-r10d
生成动态库
1
android ndk下面生成动态库so文件的方法很多,但是这里只提供一种方法,更多的生成方法可以看,“ndk 编译静态库”:
2
fkAdd.c 的内容如下:
#include <jni.h>
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}
3
Android.mk 的内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= fkAdd
LOCAL_SRC_FILES:= fkAdd.c
include $(BUILD_SHRRED_LIBRARY)
4
1、打开 eclipse
2、点击 文件
3、点击 新建
4、点击 other...
5
1、展开 Android 选项;
2、选择 Android Project from Existing Code;
3、点击 Next
6
1、输入 Root Director;
2、取消 tests;
3、选中 Copy projects into workspace;
4、点击 Finish;
7
1、右键工程;
2、选择 Android Tools;
3、Add Native Support...;
8
点击 Finish
9
修改android sdk 版本为 4.0.3;
关于如何修改 android sdk 版本:
10
修改 Min SDK version:15
修改 Target SDK version:19
步骤阅读
11
在jni目录下面新建文件fkAdd.c 的内容如下:
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}
12
临时修改 Android.mk 文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE := hello-jni
#LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := fkAdd.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
13
使用快捷键Ctrl+B编译后可以在libs目录下面看到生成的一些列的
libfkaddso.so文件,如下图所示
END
Java和c编程调so
1
1、将libs复制一份到jni目录下面,删掉其中不相关的文件
2、删掉文件 jni/fkadd.c 文件
3、将 Android.mk 文件还原成最开始的样子;
2
修改 hello-jni.c 中的部分代码,如下:
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fkAdd(100, 10);
sprintf (szMsg, "Hello from JNI ! Compiled with ABI " ABI ". %d ", nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);
3
修改 Android.mk 文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkaddso
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
4
修改 HelloJni.java 在其中增加一行:
System.loadLibrary("fkaddso");
5
运行工程看效果:
END
用dlopen调用so
1
重复“生成动态库”中的过程1到10,
2
把需要调用so文件的目录libs拷贝到jni目录下面,并修改 Android.mk 文件的内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3
修改 hello-jni.c 的内容如下:
char* szSo = "/data/data/com.example.hellojni/lib/libfkaddso.so";
void* fkAddSo = dlopen(szSo, RTLD_LAZY);
int (*fpAdd)(int,int) = (int (*)(int,int))dlsym(fkAddSo, "fkAdd");
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fpAdd(100, 200);
dlclose(fkAddSo);
sprintf (szMsg, "%s %d", szSo, nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);
4
关于如何获取 so在手机中的路径,可以通过在控制台下输入 adb shell 后,
在手机上查询:
5
编译后运行效果:
6
方便他人亦是方便自己,如果觉得还行就点下下边的投票吧,这样可以帮助其他人更快的找到解决问题的方法;有疑问的也可留言哦, 谢谢!
END
纯c的方式开发调用
1
此方法需要感谢ndk吧的吧友提供哦,本人只是负责将其进行了整理,归纳后发帖,谢谢,原始地址:http://tieba..com/p/3247530080
2
根据“生成动态库”中的过程1到10,新建一个纯c的ndk程序:
“D:\Android\android-ndk-r10\samples\native-activity"
3
把会用的so文件的目录libs拷贝到 jni目录下面
4
修改 Android.mk 文件,内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkAdd
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkAdd.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := main
LOCAL_SRC_FILES := main.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkAdd
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-activity
LOCAL_SRC_FILES := NativeActivity.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-mole,android/native_app_glue)
5
增加 NativeActivity.c 文件,添加内容如下:
#include <jni.h>
#include <errno.h>
#include <dlfcn.h>
#include <android_native_app_glue.h>
void android_main(struct android_app* state) {
// Make sure glue isn't stripped.
app_mmy();
void* soAdd = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libfkAdd.so",RTLD_NOW);
void* soMain = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libmain.so",RTLD_NOW);
void (*fp_android_main)(struct android_app*) =
(void (*)(struct android_app*))dlsym(soMain,"android_main");
fp_android_main(state);
dlclose(soMain);
dlclose(soAdd);
}
6
在 main.c 文件中添加一行,方便测试:
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_input 100 + 200 = [%d] ", fkAdd(100, 200));
7
编译运行,点击手机屏幕后,观察logcat 效果如下:
END
注意事项
c++的函数在写动态链接库的时候,需要注意的是c++的函数会被系统修改,所以做动态库测试的使用最好用c语言
❸ 如何在Android下使用JNI
1.引言
我们知道,Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。
2.环境配置
2.1.安装jdk1.6
(1)从jdk官方网站下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk环境变量
[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。
(4)验证安装
[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[选项]<类>
07.其中[选项]包括:
08.-help输出此帮助消息并退出
09.-classpath<路径>用于装入类的路径
10.-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
11.-d<目录>输出目录
12.-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
13.-jni生成JNI样式的头文件(默认)
14.-version输出版本信息
15.-verbose启用详细输出
16.-force始终写入输出文件
17.使用全限定名称指定<类>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[选项]<类>
其中[选项]包括:
-help输出此帮助消息并退出
-classpath<路径>用于装入类的路径
-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
-d<目录>输出目录
-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
-jni生成JNI样式的头文件(默认)
-version输出版本信息
-verbose启用详细输出
-force始终写入输出文件
使用全限定名称指定<类>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安装android应用程序开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似,依次安装好以下软件即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指androidsdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。
2.3.安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1)从androidndk官网http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解压ndk到工作目录:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)设置ndk环境变量
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
编辑完毕后保存退出,并重启生效
(4)验证安装
[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
3.JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。
3.1.编写Java应用程序代码
(1)启动Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2)编辑资源文件
编辑res/values/strings.xml文件如下:编辑res/layout/main.xml文件
我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
(3)编辑JNITest.java文件
static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。
再看这一段:
[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。
[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。
(4)编译工程,生成.class文件。
3.2.用javah工具生成符合JNI规范的c语言头文件
在终端中,进入android工程所在的bin目录
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我们用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。请注意,下面我们准备执行javah命令的时候,必须进入到org/tonny/jni的上级目录,即classes目录,否则javah会提示找不到相关的java类。
下面继续:
[plain] view plainprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h
执行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目录下会生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件。如果不进入到classes目录下的话,也可以这样:
[plain] view plainprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 参数表示装载类的目录。
3.3.编写c/c++代码
生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件后,我们就可以编写相应的函数代码了。下面在android工程目录下新建jni目录,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h头文件拷贝到jni目录下,并在jni目录下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,编辑代码如下:
[cpp] view plainprint?
01.#include<jni.h>
02.#include<string.h>
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}
我们可以看到,该函数的实现相当简单,返回一个字符串为:"Hello,JNITest"
3.4.编写Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目录下新建Android.mk文件,android可以根据这个文件的编译参数编译模块。编辑Android.mk文件如下:
[plain] view plainprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_MODULE表示编译的动态库名称
LOCAL_SRC_FILES 表示源代码文件
3.5.用ndk工具编译并生成.so文件
进入到JNITest的工程目录,执行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目录的libs/armeabi目录下生成了libJNITest.so文件。
3.6.在模拟器上运行
(1)首先,我们把android模拟器启动起来。进入到emulator所在目录,执行emulator命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模拟器名称,与在Eclipse->AVDManager下的AVDName对应,-partition-size表示模拟器的存储设备容量。
(2)接下来,我们需要把libJNITest.so文件拷贝到模拟器的/system/lib目录下,执行以下命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
当在终端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)传输速度等信息的时候,说明拷贝成功。
(3)在终端上执行JNITest程序,这个我们可以在Eclipse下,右键点击JNITest工程,RunAs->Android Application,即可在模拟器上启动程序
❹ AndroidStudio如何配置NDK/JNIAndroidStudio怎么调用so动态链接库
AndroidStudio怎么调用so动态链接库?在我们日常开发中,经常会用到一些复杂的加密的算法以保证通信的安全。通常这些算法会用C或C++实现后打包成.so动态链接库并向Java层开发接口方便调用。
以AndroidStudio为例
1 . 首先去下载NDK包,下载路径如下可根据自己系统定点下载
https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html
static{
System.loadLibrary("jnitext");
}
publicnativeStringget_1111CLang_1String();
❺ 如何在android studio中用JNI调用静态库
第一步:我们来看我们的jni目录,目录下包含以下4个文件
Android.mk --- 编译文件
first.c ,first.h --- 外部需要引用的文件
second.c ---- 我们的jni转换文件
首先我们简单的看下源码
#include "first.h"
int first(int x, int y)
{
return x + y;
}
first.c里面简单的定义了一个加法的方法,然后申明了头文件
second.c : 把first.c的方法转换为jni可以识别的方法。
#include "first.h"
#include <jni.h>
jint
Java_com_example_twolibs_TwoLibs_add( JNIEnv* env,
jobject this,
jint x,
jint y )
{
return first(x, y);
}
第二步是重点,我们来分析下mk文件,看编译文件是怎样生成first.c对于的静态文件,并在编译second.c的时候加载静态文件
1: LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
2:
3: # first lib, which will be built statically
4: #
5: include $(CLEAR_VARS)
6:
7: LOCAL_MODULE := libtwolib-first
8: LOCAL_SRC_FILES := first.c
9:
10: include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
11:
12: # second lib, which will depend on and include the first one
13: #
14: include $(CLEAR_VARS)
15:
16: LOCAL_MODULE := libtwolib-second
17: LOCAL_SRC_FILES := second.c
18:
19: LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libtwolib-first
20:
21: include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
如上: 1-10 行是生成静态文件的方法,
14-21 行是编译动态文件的方法,通过标识符BUILD_SHARED_LIBRARY 以及 BUILD_STATIC_LIBRARY 来区分是编译成动态文件还是静态,19行标识需要链接静态库libtwolib-first
第三步:在java中调用
public class TwoLibs extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
int x = 1000;
int y = 42;
// here, we dynamically load the library at runtime
// before calling the native method.
//
System.loadLibrary("twolib-second");
int z = add(x, y);
tv.setText( "The sum of " + x + " and " + y + " is " + z );
setContentView(tv);
}
public native int add(int x, int y);
}
你自己理解一下吧