1. android LinearLayout 里面的东西怎么换行
由于前段时间项目中使用到了自动换行的线性布局,本来打算用表格布局在里面一个个的用java代码添加ImageView的,但是添加的View控件是不确定的,因为得靠服务器的数据返回,就这样手动用Java代码画布局的方式就这样夭折了,因为在表哥布局中我无法确定一行显示多少个ImageView的数目,所以无法动态添加,最后自能自己去看看那种能够换行的线性布局了,线性布局比较不好的是不能自动换行,也就是当设置LinearLayout的orentation 设置为vertical 为竖直方向也就是只有一列,每行只能显示一个View或者View的子类,当设置LinearLayout的orentitation为Horizontal,LinearLayout的只能显示为一行,横向显示,当屏幕满了的时候,View控件并不会自动换行,所以我们要做的就是在LinearLayout满的时候自动换行。
需要了解的是怎么样绘制根据子控件的长宽绘制父控件的宽度与高度,所以需要传入的参数控件的高度,视图分为两种一种是View类型的,代表控件有TextView,Button,EditText 等等,还有一种是装视图的容器控件继承自ViewGroup的控件,如LinearLayout,RelativeLayout,TabHost等等控件,需要自动换行的线性布局的话,就需要根据子控件的高度与宽度,来动态加载父控件的高度与宽度,所以需要在构造函数中传入每一个子控件的固定的高度,或者是动态设置子控件的高度与宽度。
将自定义的LinearLayout 也继承自ViewGroup 并且重写抽象类ViewGrouop的几个方法:onMeasure(),onLayout(),dispathDraw() 三个方法的意思分别是:第一个onMeasure()是用来计算控件以及子控件所占用的区域,第二个onLayout()是控制子控件的换行,第三个可写可不写,主要是用来绘制控件的边框,
自定义LinearLayout的代码如下:
[java] view plainprint?
package com.huanglong.mylinearlayout;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**
* @author huanglong 2013-5-28 自定义自动换行LinearLayout
*/
public class FixGridLayout extends ViewGroup {
private int mCellWidth;
private int mCellHeight;
public FixGridLayout(Context context) {
super(context);
}
public FixGridLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public FixGridLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void setmCellWidth(int w) {
mCellWidth = w;
requestLayout();
}
public void setmCellHeight(int h) {
mCellHeight = h;
requestLayout();
}
/**
* 控制子控件的换行
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int cellWidth = mCellWidth;
int cellHeight = mCellHeight;
int columns = (r - l) / cellWidth;
if (columns < 0) {
columns = 1;
}
int x = 0;
int y = 0;
int i = 0;
int count = getChildCount();
for (int j = 0; j < count; j++) {
final View childView = getChildAt(j);
// 获取子控件Child的宽高
int w = childView.getMeasuredWidth();
int h = childView.getMeasuredHeight();
// 计算子控件的顶点坐标
int left = x + ((cellWidth - w) / 2);
int top = y + ((cellHeight - h) / 2);
// int left = x;
// int top = y;
// 布局子控件
childView.layout(left, top, left + w, top + h);
if (i >= (columns - 1)) {
i = 0;
x = 0;
y += cellHeight;
} else {
i++;
x += cellWidth;
}
}
}
/**
* 计算控件及子控件所占区域
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 创建测量参数
int cellWidthSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(mCellWidth, MeasureSpec.AT_MOST);
int cellHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(mCellHeight, MeasureSpec.AT_MOST);
// 记录ViewGroup中Child的总个数
int count = getChildCount();
// 设置子空间Child的宽高
for (int i = 0; i < count; i++) {
View childView = getChildAt(i);
/*
* 090 This is called to find out how big a view should be. 091 The
* parent supplies constraint information in the width and height
* parameters. 092 The actual mesurement work of a view is performed
* in onMeasure(int, int), 093 called by this method. 094 Therefore,
* only onMeasure(int, int) can and must be overriden by subclasses.
* 095
*/
childView.measure(cellWidthSpec, cellHeightSpec);
}
// 设置容器控件所占区域大小
// 注意setMeasuredDimension和resolveSize的用法
setMeasuredDimension(resolveSize(mCellWidth * count, widthMeasureSpec),
resolveSize(mCellHeight * count, heightMeasureSpec));
// setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 不需要调用父类的方法
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
/**
* 为控件添加边框
*/
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
// 获取布局控件宽高
int width = getWidth();
int height = getHeight();
// 创建画笔
Paint mPaint = new Paint();
// 设置画笔的各个属性
mPaint.setColor(Color.BLUE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(10);
mPaint.setAntiAlias(true);
// 创建矩形框
Rect mRect = new Rect(0, 0, width, height);
// 绘制边框
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
// 最后必须调用父类的方法
super.dispatchDraw(canvas);
}
}
然后在Xml文件中引用自己定义的控件,在Java代码中调用:
[java] view plainprint?
package com.huanglong.mylinearlayout;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.SimpleAdapter;
import android.support.v4.app.NavUtils;
public class MainActivity extends Activity {
private SimpleAdapter adapter;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FixGridLayout fixGridLayout = (FixGridLayout) findViewById(R.id.ll);
fixGridLayout.setmCellHeight(30);
fixGridLayout.setmCellWidth(100);
for (int i = 0; i < 7; i++) {
CheckBox box = new CheckBox(MainActivity.this);
box.setText("第"+i+"个");
fixGridLayout.addView(box);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
2. Android中checkbox中文本太长怎么换行
<CheckBox
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="122222222
1233333"/>
3. android中CheckBox如何去掉左边距
可以去智应那边让大牛帮你解答问题。
4. 关于Android界面组件的基本用法
1.文本框(TextView)和编辑框(EditText)
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
2.按钮(Button)和图片按钮(ImageButton)
Button显示文字,ImageButton显示图片。
为ImageButton指定android:text属性没用,不会显示文字
可以指定android:background为按钮增加背景图片,但这图片是固定的
可以指定android:src为图片按钮增加图片属性
其实,src才是设置图标,而background只是设置背景。
如果控件的大小是100 100 图片资源是80 80的话,那么用src,图片就会居中显示,如果使用background那么图片就会被拉伸充满控件。
重要的是,background是底层的图片资源,src是覆盖在background上面的资源,他们可以叠加使用,实现选中的效果。
3.单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)
多了一个android:checked属性,用于指定初始时是否被选中
4.计时器组件Chronometer用法
红色字体表示常用的方法
5.图像视图(ImageView)
它支持属性android:scaleType setScaleType(ImageView.ScaleType)
matrix(ImageView.ScaleType.MATRIX):使用matrix方式进行
fixXY(ImageView.ScaleType.FIX_XY):对图片横向纵向独立缩放,会改变纵横比
fitStart(ImageView.ScaleType.FIT_START):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在左上角
fitCenter(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在中央
fitEnd(ImageView.ScaleType.FIT_END):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在右下角
center(ImageView.ScaleType.CENTER):放中间,不缩放
centerCrop(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP):保持纵横比,使图片能完全覆盖ImageView
centerInside(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE):保持纵横比,使ImageView能完全显示图片
6.spinner的功能和用法
如果可以确定spinner里面的列表项,那么直接在/res/layout/main.xml里面指定
然后在/res/value/string.xml里面指定
如果不确定里面的列表项,那么必须要提供一个Adapter,这个Adapter负责决定Spinner列表每项的内容
7.日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)
8.自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一个功能:当用户输入一定字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单后,组件会按用户选择自动填写该文本框
使用该组件很简单,只要为它设置一个Adapter,该Adapter封装了AutoCompleteTextView预设的提示文本
9.进度条(ProgressBar)
通过style属性可以为ProgressBar指定风格。该属性可以有如下的属性值:
1.@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 水平进度条
2.@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse 不断跳跃、旋转画面的进度条
3.@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大进度条
4.@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse不断跳跃、旋转画面的大进度条
5.@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小进度条
6.@android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse不断跳跃、旋转画面的小进度条
ProgressBar提供如下方法来操作进度
1.setProgress(int) 设置进度的完成百分比
2.incrementProgressBy(int) 设置进度条的增加或减少。参数为正增加,参数为负减少
10.选项卡(TabHost)
TabHost仅仅只是一个简单的容器,它提供如下方法
1.newTabSpec(String tag) 创建选项卡
2.addTab(TabHost.TabSpec tabSpec) 添加选项卡
使用TabHost的一般步骤为:
• A. 在界面中定义TabHost组件,并为该组件定义该选项卡的内容
• B. Activity应该继承TabActivity
• C. 调用TabActivity的getTabHost()来获取TabHost对象
• D. 通过TabHost对象的方法来创建选项卡、添加选项卡
选项卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3个组件组成,三者缺一不可,想象一下选项卡的特点,多个卡重叠在一起,所以用FrameLayout即帧布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三个组件的android:id必须使用系统默认的名称,而不能自己随意定义,否则会出错。
11.图像切换器(ImageSwitcher)
12.网格视图(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大于1,否则取默认值为1.那么GridView就变成了ListView
属性android:stretchMode支持如下属性
1.none 不拉伸
2.spacingWidth 仅拉伸元素之间的间距
3.spacingWidthUniform 表格、元素之间的间距一起拉伸
4.columnWidth 仅拉伸表格
13.画廊视图(Gallery)(现在已经被弃用了,不过还是列出来吧)
Gallery用法很简单——为它提供一个内容Adapter,该Adapter的getView方法所返回的View可作为Gallery的列表项。可以通过OnItemSelectedListener监听选择项的改变
14.列表试图(ListView和ListActivity)
1.创建ListView由两种方式:
2.直接使用ListView进行创建
让Activity继承ListActivity(继承了ListActivity的类无需调用setContentView()来显示页面,可以直接设置适配器)
一旦获得ListView后,就要创建显示的列表项了。需要借助内容Adapter,内容Adapter负责提供需要显示的列表项
创建ArrayAdapter时必须指定一个textViewResourceId,该参数决定每个列表项的外观
1.simple_list_item_1 每个列表项是普通的TextView
2.simple_list_item_2 每个列表项是普通的TextView(字体略大)
3.simple_list_item_checked 每个列表项是已勾选的列表项
4.simple_list_item_multiple_choice 每个列表项是带多选框的文本
5.simple_list_item_single_choice 每个列表项是带多单选按钮的文本
15.使用AlertDialog
1.创建AlertDialog.Builder对象,该对象是AlertDialog的创建器
2.调用AlertDialog.Builder方法为对话框设置图标、标题等
3.调用AlertDialog.Builder的create()方法创建AlertDialog对话框
4.调用AlertDialog的show()方法显示对话框
16.使用Toast显示提示框
步骤如下:
• 调用Toast构造器或makeText方法创建Toast对象
• 调用Toast方法来设置该消息的对齐方式等
• 调用Toast的show()方法显示出来
• Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this, "信息", Toast.LENGTH_LONG).show();
17.Notification(一般显示网络状态、电池状态、时间等)
使用Notification发送Notification步骤:
• 调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的Notification Manager服务
• 通过构造器创建一个Notification对象
• 为Notification设置属性
• 通过Notification Manager发送Notification