A. 单片机键盘去抖动c语言程序!!!
使用这个到板子里面:
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
sbit KEY1 = P2^4;
sbit KEY2 = P2^5;
sbit KEY3 = P2^6;
sbit KEY4 = P2^7;
unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E};
void delay();
void main(){
bit keybuf = 1; //按键值暂存,临时保存按键的扫描值
bit backup = 1; //按键值备份,保存前一次的扫描值
unsigned char cnt = 0; //按键计数,记录按键按下的次数
ENLED = 0; //选择数码管 DS1 进行显示
ADDR3 = 1;
ADDR2 = 0;
ADDR1 = 0;
ADDR0 = 0;
P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 输出低电平
P0 = LedChar[cnt]; //显示按键次数初值
while (1){
keybuf = KEY4; //把当前扫描值暂存
if (keybuf != backup){ //当前值与前次值不相等说明此时按键有动作
delay(); //延时大约 10ms
if (keybuf == KEY4){ //判断扫描值有没有发生改变,即按键抖动
if (backup == 0){ //如果前次值为 0,则说明当前是弹起动作
cnt++; //按键次数+1
//只用 1 个数码管显示,所以加到 10 就清零重新开始
if (cnt >= 10){
cnt = 0;
}
P0 = LedChar[cnt]; //计数值显示到数码管上
}
backup = keybuf; //更新备份为当前值,以备进行下次比较
}
}
}
}
/* 软件延时函数,延时约 10ms */
void delay(){
unsigned int i = 1000;
while (i--);
}
B. 单片机按键去抖动有哪些方法
在按键上增加电容去除干扰,在按键上串一个电阻也可以解决静电或者是其他干扰对按键造成的干扰。
软件去抖动也是一种非常常见的去抖动的方法,就是对按键进行多次的检测,每次检测都被按下,才认为按键被按下。软件去抖动要采用多次采集的方法,中间的间隔可以使用延时或者使用分时的思想来进行去抖动,一般的软件去抖中都是用分时思想去抖动。
(2)单片机按键抖动扩展阅读:
注意事项:
按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在100ms以上,刻意快速按的话能达到40-50ms左右,很难再低了。抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在10ms以内。
为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理。当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。
利用电容的充放电特性来对抖动过程中产生的电压毛刺进行平滑处理,从而实现消抖。但实际应用中,这种方式的效果往往不是很好,而且还增加了成本和电路复杂度,所以实际中使用的并不多。
C. 单片机独立按键去抖动问题
按键按下的时候加了延时,你已经知道原因了。是为了消除抖动,你的疑问是为什么松开的时候没有再加上延时函数,原因很简单,看图片。
因为进行了两次if判断,松开按键的时候无非会出现电平的跳变,理论上松开按键之后就一直为高电平1111111111,如果出现1110101111,中间的第一个10就发生了跳变,因为cpu的运算速度非常快,当程序又到了第一个if时,此时key1为0,那么满足条件,执行延时函数,后面第二个10就直接忽略了,后面的电平已经为1,所以这一个延时函数就同时起到消除按下和松开的电平抖动的作用。(如果松开按键之后的电平为低电平,那么把我上面的所有的程序和电平取反就行了,再来阅读)。
D. 单片机编程怎么消除按键抖动
分两步:按下检测,松手检测
按下检测::先判断某按键是否按下,如果按下调用5—10毫秒延时函数
然后再次检测该键是否被按下,如果按下就调用相关子程序。
松手检测,与上面类似
E. 单片机 按键去抖啥意思
单片机 按键去抖, 就是单片机的 按键 在正常操作中 在按压过程时 不能一下 完全接通,
就是按压抖动,单片机在接收这种 信息时 会判断错误,所有要去掉这种抖动因素,
去抖 有 硬件 去抖 就是在 按键与单片机连接的 IO 口 加 消抖电容 。
还有 用 软件 去抖 就是 在单片机 接收按键 信息时 多次 判断 相同 才确认 是 与 否。
F. 单片机按键如何消抖
if (key==0)如果按键按下
for(i=0;i<100;i++):利用延时消除抖动
if (key==0)再次判断按键,如果还是按下状态
(要执行的语句)则执行相关语句
这是常用的软件消抖方法
G. AT89C51单片机:简述在使用普通按键的时候,为什么要进行去抖动处理,怎么处理
从机械按键的结构来看,在机械按键接触的瞬间,会出现接触或者是没有接触的情况。在机械按键老化的时候,或者在其他干扰的情况下都会出现按键被误触发的情况。
去除机械按键这种抖动的措施有硬件方法,还有软件方法,硬件方法就是在按键上增加电容去除干扰。在按键上串一个电阻也可以解决静电或者是其他干扰对按键造成的干扰。软件去抖动也是一种非常常见的去抖动的方法,就是对按键进行多次的检测,每次检测都被按下才认为按键被按下。
(7)单片机按键抖动扩展阅读:
单片机使用注意事项:
室外使用的单片机系统或电源线,信号线从室外架空引入室内的要考虑系统的防雷击问题,气体放电管TVS,这类元器件要和抗共模和抗差模干扰的电感配合使用以提高抗干扰效果。
典型的信号隔离是光电隔离。屏蔽则是用来隔离空间辐射的,对噪声特别大的部件,如开关电源,用金属盒罩起来。对特别怕干扰的模拟电路,如高灵敏度的弱信号放大电路可屏蔽起来。而重要的是金属屏蔽本身必须接真正的地。
H. 单片机按键消抖硬件加什么
加个104的电容就好了
I. 单片机的按键开关抖动的产生原因,抖动的特点和如何消除抖动
开关按钮在按下时,表面上只按了一下,但信号的传导并不是单纯的由1直接跳到0。这是由于机械触点断开/闭合时会有抖动,信号如图示会在HIGH和LOW之间抖动。这种抖动对人来说是感觉不到的,但对单片机来说,则是完全可以感应到的。
当按钮被按下时,你所期待的效果应该是:111111111000000000…,
而事与愿违,单片机读到的信号可能会是:111110110110000000…,
这中间连续的1和0过渡处,短暂的几个随机交错出现的01就是我们不期望产生的抖动,虽然我们只按了一下按钮,可能会被电路误读成按了好几下按钮,而给人的感觉就是有时候按钮会不灵。消抖的目的就是为了要除去信号在高低电位之间弹跳所造成的不正确输入,就是交错出现的01那段,一般抖动持续的时间是3-10毫秒。所以简单的去抖动操作,只要在这段抖动出现的时间跨度两端进行两次按钮状态检测即可:
假设放开按钮信号为1,按下为0,
那么当首次检测到按钮为0,过10ms再次检测,若依然为0,按钮按下有效;若为1,说明为抖动,去除。
更可靠,更灵敏的消抖做法为:
首次检测到按钮为0后,以后的3-5ms持续检测,若检测到信号一直为0,则按钮有效,若中间有一次不为0,时间清0,重新计时,直到连续3-5ms按钮信号一直为0,方为有效。(补充一下,持续检测的意思,并不是让你把全部的CPU时间全部花在这上面,否则这几ms时间内单片机相当于死机了,影响其它进程,而是间隔性地采样一下,比如5ms之内检测10次,10次全为0有效,其它时间CPU当然去处理别的事务)
至于按钮的连按和单按、双按,多按钮同时生效等更复杂的功能,可借助其它的标志位实现。
J. 单片机的程序中,为什么按键要去抖动
因为你单片机反应很快的,在你按下的这段时间里,会认为是按了很多下,所以要消除抖动