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android继承两个类

发布时间:2023-12-05 18:00:06

1. android怎么用双继承

不要太贪心哦!

2. Carson带你学Android:手把手教你写一个完整的自定义View

自定义View一共分为两大类,具体如下图:

对于自定义View的类型介绍及使用场景如下图:

在使用自定义View时有很多注意点(坑),希望大家要非常留意:

View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。

主要针对View中含有线程或动画的情况: 当View退出或不可见时,记得及时停止该View包含的线程和动画,否则会造成内存泄露问题

当View带有滑动嵌套情况时,必须要处理好滑动冲突,否则会严重影响View的显示效果。

接下来,我将用自定义View中最常用的 继承View 来说明自定义View的具体应用和需要注意的点

在下面的例子中,我将讲解:

下面我将逐个步骤进行说明:
步骤1:创建自定义View类(继承View类)

特别注意:

步骤2:在布局文件中添加自定义View类的组件及显示

至此,一个基本的自定义View已经实现了,运行效果如下图。

接下来继续看自定义View关于属性自定义的问题:

先来看wrap_content & match_parent属性的区别

如果不手动设置支持 wrap_content 属性,那么 wrap_content 属性是不会生效(显示效果同 match_parent )

padding 属性:用于设置控件内容相对控件边缘的边距;

如果不手动设置支持padding属性,那么padding属性在自定义View中是不会生效的。

绘制时考虑传入的padding属性值(四个方向)。

除了常见的以android:开头的系统属性(如下所示),很多场景下自定义View还需要系统所没有的属性,即自定义属性。

实现自定义属性的步骤如下:

下面我将对每个步骤进行具体介绍

对于自定义属性类型 & 格式如下:

至此,一个较为规范的自定义View已经完成了。

Carson_Ho的github: 自定义View的具体应用

不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度

3. Android手势---GestureDetector

GestureDetector 可以使用 MotionEvents 检测各种手势和事件。

这个类只能用于检测触摸事件的 MotionEvent

GestureDetector有三个内部接口,两个内部类

他们都是起到监听器的作用

注意:SimpleOnGestureListener继承了GestureDetector的三个内部接口

GestureDetector自带了五个构造方法,但是有两个被废弃了

因为第三个调用第二个,所以只要关注前面两个就行了

我们发现第二个构造方法中多了一个Handler变量
一般来说,不会使用这个构造方法

但是因为GestureDetector中的数据是给GestureHandler内部类进行处理,这个类会使用Handle,由穗穗Handler的知识知道,创建Handler必须有Looper,但是在一些新开的线程中没有创建Looper,所以我们需要传入一个带了Looper的Handler变量,否则,GestureDetector对象会创建失败

按下是所以手势必定有的动作
所以无论什么手势,第一个调用的方法就是onDown

注意:
GestureDetector的点击对图片,按钮等无用

为了解决这个问题,我们可以

这两个方法都可以响应到单击事件,但是他们之间还是有区别的

当我们同时在监听器中覆写这两个方法,并且进行单击事件
我们会发现当进行单击事件的时候,这几个方法响应的顺序是这样的

首先onDown()必定是第一个执行的,但是会发现onSingleTapUp在onSingleComfirmed之前执行
我查阅了相关文档,发现他们虽然同样响应的是当手指离开屏幕的活动,但是 onSingleTapUp是立即执行 ,而 onSingleComfirmed却要在离开后300ms后才执行 ,这样悉世的目的是确认我们进行的是单击事件(为了防止我们在300ms内再次进行单击事件),所以他们的名字分别是Up和Comfirmed

所以,在 设置双击事件时,最好使用onSingleComfirmed(),进行双击时不会回调单击方法

这两个方法都可以响应双击事件,为了验证他们的区别,我们同样在一个响应器中覆写这两个方法,并且进行双击事件(我们这里单击事件使用onSingleComfirmed)

我们使用Log.e()把方法响应的顺序弄出来,发现他们规律很神奇

然后我在onDoubleTapEvent()中吧MotionEvent e 输出,
然后方法响应的顺序变成:

我们对以上信息进行分析:
DoubleTap在DoubleTapEvent前面执行,但是根据DoubleTapEvent的第一个MotionEvent是Down,所以判断 双击的响应条件是在第一次单击后的300ms内按下手指

我们又尝试在双击后手指不离开屏幕,可见随时间的延长,Move也变得更多,
由此判断, onDoubleTapEvent是实时回调的,并且是用来检测MotionEvent

这次我们在响应器中覆写所有方法,进行长按操作
发现方法响应的顺序为:

也就是说,在长按睁族肢时,onShowPress在onLongPress前面执行

同样,我们覆写所有方法,进行滑动操作,
发现方法的响应顺序为

由此可见,在滑动/拖动过程中,不断调用onScroll,最后调用onFiling

当然,Android自带的手势不能完全满足我们的需求,于是Android提供了自建手势的方法,这些内容将在下一篇博客中陈述

4. 如何在androidmanifest.xml 声明继承application的类

一般新建一个Android项目后,AndroidManifest/apk/res/android" package="com.myactivities" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".ActivityMain" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>可以看到manifest的一个属性package="com.myactivities",以后自己新建的多个activity都必须放在com.myactivities这个包里面。问题是现在我如果另外新建一个包,在里面新建几个activity类文件,这几个activity如何在AndroidManifest.xml里注册呢?我最后想达到的目的是com.myactivities里面的activity通过intent跳转到新建的包里面的某个activity,这个怎么实现呢? --------------------------------------------------------------------- 每一个Activity、Service等应用程序组件都会对应AndroidManifest.xml文件中的一个<activity>、<service>标签。在这些标签中有一个必选的属性:android:name,该属性需要指定一个类名,例如,net.blogjava.mobile.Main类。指定android:name属性值有如下3种方式: 1. 指定完全的类名(packagename+classname),例如,net.blogjava.mobile.Main。 2. 只指定类名,例如,.Main,其中Main前面的“.”是可选的。该类所在的包名需要在<manifest>标签的package属性中指定。 3. 指定相对类名,这种方式类似于第2种方式,只是在<activity>标签的android:name属性中不光指定类名,还有部分包名。例如,如果Main类在net.blogjava.mobile.abcd包中,就可以在<manifest>标签的package属性中指定net.blogjava.mobile,然后在<activity>标签的android:name属性中指定.abcd.Main。 由此可见,package的目的是为了更方便地指定android:name以及其他相关属性的值,就是一个默认的包。如果不在android:name中指定包名,会自动将package属性值加在前面。

5. android studio 能 新建 继承自己定义的类的子类吗

1.首先当子类继承了父类,因此子类(当继承方式为public或protected时)可以访问及改动父类的public成员,但访问或改不了私有成员和不可访问变量;
2.但父类没继承子类,所以父类没有权利访问(操作)子类的成员变量;

但是你的你想用父类的函数来访问(操作)子类成员的话,可以在子类再定义一个父类的同样一个函数,用虚函数;然后用父类指针指向子类对象,来解决你的问题。这个后面再学的学的知识,现在暂时可以认为“不能操作子类自己定义的成员变量”。

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