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android开发环境搭建linux

发布时间:2023-12-15 13:43:47

linux怎么搭建android开发环境

在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK

首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK(网址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html),这里选择 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:

./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin

安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:

sudo gedit /etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。

在配置文件最后加入如下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。

验证是否安装成功:

执行:

java -version

如果出现:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java -version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。

2.安装eclipse

目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/我下载的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:

tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。

自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。

3.下载安装Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。

下载地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html

一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。

接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz

解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!

4.安装ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。 启动 Eclipse, 然后选择 Help > Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository 对话框中,Name一栏目填写 "ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。

5.配置ADT 插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window > Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help > Check for Updates选项来保持ADT保持最新。

6.添加Android操作系统和部件

到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK 工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window > Android SDK Manager.

当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。

推荐的部件一般是:

SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。

SDK Platform-tools,这个要装。

SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。

我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。

下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。

7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager 点击new,具体配置如图.

完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。

8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.

Application name:Hello,Android 这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid 这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android 这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。

然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);

}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。

❷ Linux环境下C开发_linux搭建c语言开发环境

一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。

二:Linux基础Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。

三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。

四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。

五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮旅瞎性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。

六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。

七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。

八:驱动开发拆颤空驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶洞租段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。

以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。

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