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android开发常用技术

发布时间:2024-01-08 03:16:08

❶ 安卓开发需要学习什么

可以根据自己目前的技术能力,判断需要往以下那个阶段去进阶

1.android基础阶段

主要需要掌握的技能体系:架构设计必入技能(注解、竖渣戚泛型)/架构动态编程技术原理/Android虚拟机指令/Android虚拟机垃圾回收/Android虚拟机类和对象的结构/并发内存模型/synchronize机制/深入并发原理只线程池/高效IO与数据序列化。

8.Android前言技术

主要需要掌握余陵的技能:自动化构建App/前言编译插件技术/Compose基础/Compose进阶。

相关资料:

【腾讯文档】Android进阶学习路线资料

❷ Android开发的技术层次是指哪些

开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。
应用程序层:
这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等。
应用程序框架层:
指的就是开发时所需要的API框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。
系统运行库层:
用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。
linux核心层:
android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的。

❸ 安卓开发工程师都需要会什么求指导

各阶段的Android工程师掌握的专业技术:

初级安卓开发工程师

掌握扎实的java基础,了解各种设计模式,熟练掌握Android UI控件、Android Java层API的相关使用。往中级层次发展时,继续深入学习java编程技术,掌握更多Android开发需要的库,还要精通ml、json解析,会做socket
c/s端的程序。

中级安卓开发工程师

除了上面提到的必备技能外,中级开发人员需要延伸到精通NDK JNI方式的开发,熟悉Android framework,会移植类似Fmpeg、Mplayer这样的开源项目,并在Android上运行。

高级安卓开发工程师

作为高级app开发工程师,你只需了解,并不需要亲自操作初级和中级工程师的工作流程,但是,你需要有一个整体知识构架,安卓开发各方面所涉及的知识你都有要了解,并有自己独到的见解。需要熟练掌握Linux驱动开发,并对Linux内核结构很精通,掌握Android移植,包括硬件移植。

❹ 想成为一个Android开发工程师,还需学习其他什么技术

开发android,需要掌握这些基础。
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
⑤Android基础知识

⑥服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。

安卓开发学习书籍
书的话建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)
看完之后就可以自己动手做做项目了。

对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。
安卓开发学习学习网站
推荐你关注DevStore(主要是开发者服务商店)还有csdn和开源中国,都是开发者经常关注的网站。
DevStore(全球首家开发者服务商店)主要是整合开发者会用到的服务,可以实现在线对比评测,省去自己去网上搜索寻找的过程,还有sdk配置过程,很方便的,嘿嘿,我还在这个网站上写评测挣过外快呢。
csdn是 中国最大的开发者技术社区,牛人还是很多的
开源中国是目前国内最大的开源技术社区,主要是软件下载,源码托管
自学的话平时就多看一些官方文档,帮助文档也是一个很好的参考资料,多看看,平时多敲代码,多看住哟啊哈斯看规范,看完之后去敲代码主要是在实践过程中发现错误,多做项目自然多遇见问题,遇见问题解决问题,下次自然就知道怎么解决,在实践中发现真理。
当然可以的话有一个老师还是很好的,但是要记得要是的作用只是引导,师傅领进门修行在个人。

❺ Android 开发有哪些新技术出现

参考如下
1、开发工具
Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes,一定会让写代码的生活更加美好。
2、编程“语言”
Kotlin:作为 Android 领域的 Swift,抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。
React Nativ: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
3、开发模式
Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。
MVVM:这是因为开始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。数据绑定在 Windows WPF 和 Web 已经非常常见,它非常高效的开发效率,只关心数据和业务。
插件化:针对大型 Android 项目,很多 App 开始使用插件来分模块构建相对独立的功能。
Hybrid:完全使用 HTML 5 开发 App,目前还不成熟。但是折中方案在很多情况下是非常适合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通过 H5 来完成,同时通过 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供给网页访问本地资源的能力。
4、UI设计
Material Design:已经红遍了大江南北,而且各种支持库都有了,特别是 Google 官方出了一个支持库 Android Design Support Library。
Sketch 3:这是一个专为设计移动端 UI 的设计工具,作为开发者,不用懂那么复杂的 PS 使用,也可以做非常专业设计。

❻ 一个完整的App开发需要哪些技术

1.按APP的打包与发布方式来分类,APP分为三类:

需要安装的APP,NativeApp、HybirdApp、ReactApp都属于这一类,发布时需要将App打包成可执行程序,然后挂到市场或者网站上,让用户下载安装后才能运行,其功能受限于平台API与权限,但也可以通过一些技巧越过平台API与权限限制,比如Hook技术。

不需要安装的APP,WebApp,其实本质上哗升就是个网站,只是做成了和手机APP相仿的样子,发布方式与网站发布相同,用户可以通过浏览器或者微信之类的工具去加载这个网站,其功能相对于手机,受限于浏览器引擎提供对手机本地服务(文件、相机等等)访问的JS接口,通常功能非常少,所以限制较大。

需要用户已经安装某个第三方APP,然后跑在第三方APP上的APP,这类技术安卓上较多(典型的Python程序可以跑在APP上,或者Ruby解释器可以跑Ruby程序),而iOS由于有对这类行为做出过明确限制,上架审核规则里有明确指出,不准APP可以下载源代码从而扩展功能,所以iOS上过去并不存在这样的APP。

2.针对需要安装的APP,APP开发技术有如下分类

基于官方推荐与支持的语言与框架开发的App,安卓目前官方推荐的是Java、Kotlin与C/C进行开发,iOS目前官方推荐的是Objective-C、Swift与C/C

基于一些第三方支持的语言和框架开发的App,这类携亩大多是由一些互联网巨头与开源组织维护的,典型的技术有:

Qt(知名的跨平台GUI框架,基于C,现在随诺基亚倒台被Digia收购与商业化),可以用来开发安卓和iOS,但问题是我乱隐老有了Java和OC,为啥还要去用QtC,是因为太闲或者觉得BUG不够多吗。。。

Mono,微软.NET框架的开源山寨版,与.NET兼容程度很高,一般使用C#开发,可以用来开发安卓和iOS,性能不佳,C#的开发效率也没比Java和OC高到哪去,还要面对没有官方支持的一堆坑,用他得靠信仰

Node.js,可以使用JS开发然后编译成Native程序,可以用来开发安卓和iOS,但和大部分JS的东西一样,你懂的,JS是一种宗教

Go,Google的高并发系统级语言,原目标是用来替换C,但似乎并不是很美,新的语法似乎还不如老的C,看个人喜好吧,目前有一些第三方写的Android框架,iOS不清楚,没官方支持

Erlang、Ruby、Python,只要能编译二进制程序的框架理论上都能支持安卓和iOS,当然大多不靠谱,有病的可以试一下。

❼ 做安卓软件开发需要学习什么技术

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:x0dx0a1、Activity生命周期x0dx0a虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。x0dx0a至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。x0dx0a2、界面开发技术x0dx0a界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:x0dx0a1)使用xml文件布局x0dx0a胡陵使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟逗做神悉:x0dx0aa)五种Layout布局x0dx0a深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。x0dx0ab)常用控件x0dx0a山亏控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查x0dx0ac)界面美华x0dx0a系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。x0dx0a掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。x0dx0a2)使用代码动态创建x0dx0a有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。x0dx0a3)自己绘制界面x0dx0a游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。x0dx0a3、数据存储技术x0dx0aAndroid中的数据存储方式有3种:x0dx0a1)SharedPrefereneces存储x0dx0a对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。x0dx0a2)文件存储x0dx0a将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。x0dx0a3)SQLite数据库存储x0dx0a使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。x0dx0a4、网络编程x0dx0a现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。x0dx0a1)HTTP联网x0dx0a使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。x0dx0a2)Socket联网x0dx0a至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。x0dx0a对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。x0dx0a其次,手机软件相关x0dx0aAndroid开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

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