Ⅰ android sparsebooleanarray怎么序列化
Android 框架,AndrStudio和Android SDK都提供了分析app内存使用的途径。Android框架暴露了几个API,允许你的app动态的减少内存使用、AndroidStudio和Android SDK提供了几种工具帮你分析app的内存使用情况。
Ⅱ android内部类怎么序列化
非静态内部类的实例,会隐含保存一个指向其外部类实例的引用。如果进行序列化,估计会有问题。
如果有可能的话,对于需要序列化的实例,最好不要使用非静态的内部类
Ⅲ android 对象序列化有什么用
Android中为了能够在Activity之间传递值,需要只用Intent中的put函数。
其中bundle.putParcelable可以实现传递对象,但是这个对象的类必须实现Parcelable接口才能够使用。
Ⅳ android 怎么序列化observablefield
构造函数: public Friends() //this is constructor{ InitializeComponent(); this.DataContext = this.FriendList; } ...
Ⅳ android 序列化怎么使用
Android 中实现序列化有两个选择:
一是实现Serializable接口(是javaSE本身就支持的),
一是实现Parcelable接口(是Android特 有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。
实现Serializable接 口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable
Ⅵ 如何用Android studio快速实现对象的序列化接口
方法/步骤
1、在线安装
从Android studio的菜单栏里选择“Preferences”,然后点击“Plugins”选择底部的“Browser repositories”然后再搜索框中输入parcelable,按回车之后选择搜索结果的第一个,android parcelable code generator点击右边的“install plugin”按钮进行安装即可。
2、由于网络原因有些用户可能无法使用在线安装,这里提供离线安装步骤
打开网络直接搜索“plugins jetbrains”第一个就是。打开官网,在搜索栏里搜索关键字:parcelable,点击“go”进行搜索。
3、看到搜索结果,点击第二个,android parcelable code generator
4、看到最新版本为0.6.2,点击“Download”,下载plugin的jar文件。
5、从Android studio的菜单栏里选择“Preferences”,然后点击“Plugins”,从底部选择“install plugin from disk...”找到下载的文件android-parcelable-intellij-plugin.jar选择“choose”即可
7、在entity包下新建一个测试的实体类:Person.java 添加三个私有变量lastName,firstName,age;并设置添加其get set方法。
8、在Person.java 文件中,空白地方鼠标右击,选择“Generat...”然后选择“parcelable”之后选择需要序列化的字段,点击“OK”
Ⅶ Android是怎么对对数据源中list<String>字段进行Parcelable序列化的
ArrayList<String> photos;
写入
dest.writeStringList(photos);
读取
this.photos=new ArrayList<>();
in.readStringList(this.photos);
注意加粗地方,另一个人回答错了!
Ⅷ Android两种序列化的区别和作用
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
Ⅸ 怎么序列化android.graphics.Path
继承 android.graphics.Path 类,重写 moveTo, lineTo 等方法,记录下 path 绘制的每一点的左边数据;反序列化的时候调用 “drawThisPath” 重绘 path。
相关代码:
public class CustomPath extends Path implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -5974912367682897467L;
private ArrayList<PathAction> actions = new ArrayList<CustomPath.PathAction>();
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException{
in.defaultReadObject();
drawThisPath();
}
@Override
public void moveTo(float x, float y) {
actions.add(new ActionMove(x, y));
super.moveTo(x, y);
}