ss是Socket Statistics的缩写。顾名思义,ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。但ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。当服务器的socket连接数量变得非常大时,无论是使用netstat命令还是直接cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。可能你不会有切身的感受,但请相信我,当服务器维持的连接达到上万个的时候,使用netstat等于浪费 生命,而用ss才是节省时间。天下武功唯快不破。ss快的秘诀在于,它利用到了TCP协议栈中tcp_diag。tcp_diag是一个用于分析统计的模块,可以获得Linux 内核中第一手的信息,这就确保了ss的快捷高效。当然,如果你的系统中没有tcp_diag,ss也可以正常运行,只是效率会变得稍慢。(但仍然比 netstat要快。)
命令格式:
ss [参数]
ss [参数] [过滤]
2.命令功能:
ss(Socket Statistics的缩写)命令可以用来获取 socket统计信息,此命令输出的结果类似于 netstat输出的内容,但它能显示更多更详细的 TCP连接状态的信息,且比 netstat 更快速高效。它使用了 TCP协议栈中 tcp_diag(是一个用于分析统计的模块),能直接从获得第一手内核信息,这就使得 ss命令快捷高效。在没有 tcp_diag,ss也可以正常运行。
3.命令参数:
-h, --help 帮助信息
-V, --version 程序版本信息
-n, --numeric 不解析服务名称
-r, --resolve 解析主机名
-a, --all 显示所有套接字(sockets)
-l, --listening 显示监听状态的套接字(sockets)
-o, --options 显示计时器信息
-e, --extended 显示详细的套接字(sockets)信息
-m, --memory 显示套接字(socket)的内存使用情况
-p, --processes 显示使用套接字(socket)的进程
-i, --info 显示 TCP内部信息
-s, --summary 显示套接字(socket)使用概况
-4, --ipv4 仅显示IPv4的套接字(sockets)
-6, --ipv6 仅显示IPv6的套接字(sockets)
-0, --packet 显示 PACKET 套接字(socket)
-t, --tcp 仅显示 TCP套接字(sockets)
-u, --udp 仅显示 UCP套接字(sockets)
-d, --dccp 仅显示 DCCP套接字(sockets)
-w, --raw 仅显示 RAW套接字(sockets)
-x, --unix 仅显示 Unix套接字(sockets)
-f, --family=FAMILY 显示 FAMILY类型的套接字(sockets),FAMILY可选,支持 unix, inet, inet6, link, netlink
-A, --query=QUERY, --socket=QUERY
QUERY := {all|inet|tcp|udp|raw|unix|packet|netlink}[,QUERY]
-D, --diag=FILE 将原始TCP套接字(sockets)信息转储到文件
-F, --filter=FILE 从文件中都去过滤器信息
FILTER := [ state TCP-STATE ] [ EXPRESSION ]
4.使用实例:
实例1:显示TCP连接
命令:ss -t -a
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -t -a
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
LISTEN 0 0 127.0.0.1:smux *:*
LISTEN 0 0 *:3690 *:*
LISTEN 0 0 *:ssh *:*
ESTAB 0 0 192.168.120.204:ssh 10.2.0.68:49368
[root@localhost ~]#
实例2:显示 Sockets 摘要
命令:ss -s
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -s
Total: 34 (kernel 48)
TCP: 4 (estab 1, closed 0, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 3《/p》 《p》Transport Total IP IPv6
* 48 - -
RAW 0 0 0
UDP 5 5 0
TCP 4 4 0
INET 9 9 0
FRAG 0 0 0
[root@localhost ~]#
说明:列出当前的established, closed, orphaned and waiting TCP sockets
实例3:列出所有打开的网络连接端口
命令:ss -l
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -l
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 127.0.0.1:smux *:*
0 0 *:3690 *:*
0 0 *:ssh *:*
[root@localhost ~]#
实例4:查看进程使用的socket
命令:ss -pl
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -pl
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 127.0.0.1:smux *:* users:((“snmpd”,2716,8))
0 0 *:3690 *:* users:((“svnserve”,3590,3))
0 0 *:ssh *:* users:((“sshd”,2735,3))
[root@localhost ~]#
实例5:找出打开套接字/端口应用程序
命令:ss -lp | grep 3306
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -lp|grep 1935
0 0 *:1935 *:* users:((“fmsedge”,2913,18))
0 0 127.0.0.1:19350 *:* users:((“fmsedge”,2913,17))
[root@localhost ~]# ss -lp|grep 3306
0 0 *:3306 *:* users:((“mysqld”,2871,10))
[root@localhost ~]#
实例6:显示所有UDP Sockets
命令:ss -u -a
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -u -a
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
UNCONN 0 0 127.0.0.1:syslog *:*
UNCONN 0 0 *:snmp *:*
ESTAB 0 0 192.168.120.203:39641 10.58.119.119:domain
[root@localhost ~]#
实例7:显示所有状态为established的SMTP连接
命令:ss -o state established ‘( dport = :smtp or sport = :smtp )’
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -o state established ‘( dport = :smtp or sport = :smtp )’
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
[root@localhost ~]#
实例8:显示所有状态为Established的HTTP连接
命令:ss -o state established ‘( dport = :http or sport = :http )’
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss -o state established ‘( dport = :http or sport = :http )’
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 75.126.153.214:2164 192.168.10.42:http
[root@localhost ~]#
实例9:列举出处于 FIN-WAIT-1状态的源端口为 80或者 443,目标网络为 193.233.7/24所有 tcp套接字
命令:ss -o state fin-wait-1 ‘( sport = :http or sport = :https )’ dst 193.233.7/24
实例10:用TCP 状态过滤Sockets:
命令:
代码如下:
ss -4 state FILTER-NAME-HERE
ss -6 state FILTER-NAME-HERE
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]#ss -4 state closing
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
1 11094 75.126.153.214:http 192.168.10.42:4669
说明:
FILTER-NAME-HERE 可以代表以下任何一个:
代码如下:
established
syn-sent
syn-recv
fin-wait-1
fin-wait-2
time-wait
closed
close-wait
last-ack
listen
closing
all : 所有以上状态
connected : 除了listen and closed的所有状态
synchronized :所有已连接的状态除了syn-sent
bucket : 显示状态为maintained as minisockets,如:time-wait和syn-recv.
big : 和bucket相反。
实例11:匹配远程地址和端口号
命令:
代码如下:
ss dst ADDRESS_PATTERN
ss dst 192.168.1.5
ss dst 192.168.119.113:http
ss dst 192.168.119.113:smtp
ss dst 192.168.119.113:443
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:20229
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:61056
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:61623
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:60924
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16050 192.168.119.113:43701
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16073 192.168.119.113:32930
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16073 192.168.119.113:49318
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:3844
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113:http
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113:3844
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:3844
[root@localhost ~]#
实例12:匹配本地地址和端口号
命令:
代码如下:
ss src ADDRESS_PATTERN
ss src 192.168.119.103
ss src 192.168.119.103:http
ss src 192.168.119.103:80
ss src 192.168.119.103:smtp
ss src 192.168.119.103:25
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss src 192.168.119.103:16021
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:63054
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:62894
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:63055
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:2274
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:44784
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:7233
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.103:58660
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:44822
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56737
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:57487
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56736
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:64652
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56586
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:64653
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56587
[root@localhost ~]#
实例13:将本地或者远程端口和一个数比较
命令:
代码如下:
ss dport OP PORT
ss sport OP PORT
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# ss sport = :http
[root@localhost ~]# ss dport = :http
[root@localhost ~]# ss dport \》 :1024
[root@localhost ~]# ss sport \》 :1024
[root@localhost ~]# ss sport \《 :32000
[root@localhost ~]# ss sport eq :22
[root@localhost ~]# ss dport != :22
[root@localhost ~]# ss state connected sport = :http
[root@localhost ~]# ss \( sport = :http or sport = :https \)
[root@localhost ~]# ss -o state fin-wait-1 \( sport = :http or sport = :https \) dst 192.168.1/24
说明:
ss dport OP PORT 远程端口和一个数比较;ss sport OP PORT 本地端口和一个数比较。
OP 可以代表以下任意一个:
《= or le : 小于或等于端口号
》= or ge : 大于或等于端口号
== or eq : 等于端口号
!= or ne : 不等于端口号
《 or gt : 小于端口号
》 or lt : 大于端口号
实例14:ss 和 netstat 效率对比
命令:
代码如下:
time netstat -at
time ss
输出:
代码如下:
[root@localhost ~]# time ss
real 0m0.739s
user 0m0.019s
sys 0m0.013s
[root@localhost ~]#
[root@localhost ~]# time netstat -at
real 2m45.907s
user 0m0.063s
sys 0m0.067s
[root@localhost ~]#
说明:
用time 命令分别获取通过netstat和ss命令获取程序和概要占用资源所使用的时间。在服务器连接数比较多的时候,netstat的效率完全没法和ss比。
⑵ linux c中的socket监听指定端口,协议udp
使用recvfrom函数接收数据,它会同时返回对方的地址结构
判断数据的来源是不是目标端口即可。
⑶ linux socket 连接超时 怎么解决
今天发现自己的系统存在很严重缺陷,当前台关闭的时候后台就无法正常工作,原因很好定位,后台的socket连接超时时间过长,系统默认时间好像是75秒,于是找资料,根据下边文章中的内容解决了,把超时时间设为5秒后,感觉好多了。看来还有好多东西需要慢慢挖掘阿!
如何设置socket的Connect超时(linux)
[From]http://dev.cbw.com/c/c/200510195601_4292587.shtml
1.首先将标志位设为Non-blocking模式,准备在非阻塞模式下调用connect函数
2.调用connect,正常情况下,因为TCP三次握手需要一些时间;而非阻塞调用只要不能立即完成就会返回错误,所以这里会返回EINPROGRESS,表示在建立连接但还没有完成。
3.在读套接口描述符集(fd_set rset)和写套接口描述符集(fd_set wset)中将当前套接口置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏),并设置好超时时间(struct timeval *timeout)
4.调用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )
返回0表示connect超时
如果你设置的超时时间大于75秒就没有必要这样做了,因为内核中对connect有超时限制就是75秒。
[From]http://www.ycgczj.com.cn/34733.html
网络编程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套接口,在套接口编程中,提到超时的概念,我们一下子就能想到3个:发送超时,接收超时,以及select超时(注: select函数并不是只用于套接口的,但是套接口编程中用的比较多),在connect到目标主机的时候,这个超时是不由我们来设置的。不过正常情况下这个超时都很长,并且connect又是一个阻塞方法,一个主机不能连接,等着connect返回还能忍受,你的程序要是要试图连接多个主机,恐怕遇到多个不能连接的主机的时候,会塞得你受不了的。我也废话少说,先说说我的方法,如果你觉得你已掌握这种方法,你就不用再看下去了,如果你还不了解,我愿意与你分享。本文是已在Linux下的程序为例子,不过拿到Windows中方法也是一样,无非是换几个函数名字罢了。
Linux中要给connect设置超时,应该是有两种方法的。一种是该系统的一些参数,这个方法我不讲,因为我讲不清楚:P,它也不是编程实现的。另外一种方法就是变相的实现connect的超时,我要讲的就是这个方法,原理上是这样的:
1.建立socket
2.将该socket设置为非阻塞模式
3.调用connect()
4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)
5.根据select()返回的结果判断connect()结果
6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理)
如果你对网络编程很熟悉的话,其实我一说出这个过程你就知道怎么写你的程序了,下面给出我写的一段程序,仅供参考。
/******************************
* Time out for connect()
* Write by Kerl W
******************************/
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#define TIME_OUT_TIME 20 //connect超时时间20秒
int main(int argc , char **argv)
{
………………
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) exit(1);
struct sockaddr_in serv_addr;
………//以服务器地址填充结构serv_addr
int error=-1, len;
len = sizeof(int);
timeval tm;
fd_set set;
unsigned long ul = 1;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //设置为非阻塞模式
bool ret = false;
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
tm.tv_set = TIME_OUT_TIME;
tm.tv_uset = 0;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(sockfd, &set);
if( select(sockfd+1, NULL, &set, NULL, &tm) > 0)
{
getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, (socklen_t *)&len);
if(error == 0) ret = true;
else ret = false;
} else ret = false;
}
else ret = true;
ul = 0;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //设置为阻塞模式
if(!ret)
{
close( sockfd );
fprintf(stderr , "Cannot Connect the server!n");
return;
}
fprintf( stderr , "Connected!n");
//下面还可以进行发包收包操作
……………
}
以上代码片段,仅供参考,也是为初学者提供一些提示,主要用到的几个函数,select, ioctl, getsockopt都可以找到相关资料,具体用法我这里就不赘述了,你只需要在linux中轻轻的敲一个man <函数名>就能够看到它的用法。
此外我需要说明的几点是,虽然我们用ioctl把套接口设置为非阻塞模式,不过select本身是阻塞的,阻塞的时间就是其超时的时间由调用select 的时候的最后一个参数timeval类型的变量指针指向的timeval结构变量来决定的,timeval结构由一个表示秒数的和一个表示微秒数(long类型)的成员组成,一般我们设置了秒数就行了,把微妙数设为0(注:1秒等于100万微秒)。而select函数另一个值得一提的参数就是上面我们用到的fd_set类型的变量指针。调用之前,这个变量里面存了要用select来检查的描述符,调用之后,针对上面的程序这里面是可写的描述符,我们可以用宏FD_ISSET来检查某个描述符是否在其中。由于我这里只有一个套接口描述符,我就没有使用FD_ISSET宏来检查调用select之后这个sockfd是否在set里面,其实是需要加上这个判断的。不过我用了getsockopt来检查,这样才可以判断出这个套接口是否是真的连接上了,因为我们只是变相的用select来检查它是否连接上了,实际上select检查的是它是否可写,而对于可写,是针对以下三种条件任一条件满足时都表示可写的:
1)套接口发送缓冲区中的可用控件字节数大于等于套接口发送缓冲区低潮限度的当前值,且或者i)套接口已连接,或者ii)套接口不要求连接(UDP方式的)
2)连接的写这一半关闭。
3)有一个套接口错误待处理。
这样,我们就需要用getsockopt函数来获取套接口目前的一些信息来判断是否真的是连接上了,没有连接上的时候还能给出发生了什么错误,当然我程序中并没有标出那么多状态,只是简单的表示可连接/不可连接。
下面我来谈谈对这个程序测试的结果。我针对3种情形做了测试:
1. 目标机器网络正常的情况
可以连接到目标主机,并能成功以阻塞方式进行发包收包作业。
2. 目标机器网络断开的情况
在等待设置的超时时间(上面的程序中为20秒)后,显示目标主机不能连接。
3. 程序运行前断开目标机器网络,超时时间内,恢复目标机器的网络
在恢复目标主机网络连接之前,程序一只等待,恢复目标主机后,程序显示连接目标主机成功,并能成功以阻塞方式进行发包收包作业。
以上各种情况的测试结果表明,这种设置connect超时的方法是完全可行的。我自己是把这种设置了超时的connect封装到了自己的类库,用在一套监控系统中,到目前为止,运行还算正常。这种编程实现的connect超时比起修改系统参数的那种方法的有点就在于它只用于你的程序之中而不影响系统。