❶ 如何查看学习android官方文档
Android 官方文档 可以在Android SDK 的安装目录下找到 一个名为docs的文件夹. 也可以上各大android论坛里面查看一般都提供查看Android API的功能。
Android是基于java代码的,所以必须先学习java基础代码,也就是java se,不用去学习java EE,然后在去学习Android才可以,编写风格更类似J2ME。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良
Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008
年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1]
2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
❷ 怎么下载android 官方开发文档
实现的代码基本如下:
public void downFile(String url, String path, String fileName)
throws IOException {
if (fileName == null || fileName == "")
this.FileName = url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1);
else
this.FileName = fileName; // 取得文件名,如果输入新文件名,则使用新文件名
URL Url = new URL(url);
URLConnection conn = Url.openConnection();
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
this.fileSize = conn.getContentLength();// 根据响应获取文件大小
if (this.fileSize <= 0) { // 获取内容长度为0
throw new RuntimeException("无法获知文件大小 ");
}
if (is == null) { // 没有下载流
sendMsg(Down_ERROR);
throw new RuntimeException("无法获取文件");
}
FileOutputStream FOS = new FileOutputStream(path + this.FileName); // 创建写入文件内存流,
通过此流向目标写文件
byte buf[] = new byte[1024];
downLoadFilePosition = 0;
int numread;
while ((numread = is.read(buf)) != -1) {
FOS.write(buf, 0, numread);
downLoadFilePosition += numread
}
try {
is.close();
} catch (Exception ex) {
;
}
}
通过此代码就可以实现将内容保存到SD卡等设备上,当然要使用网络,必须得有网络的访问权限。这个需要自己添加,在这里不再添加。
上面的代码没有实现进度条功能,如果要实现进度条功能,我现在考虑到的就是使用消息进行发送提示,首先实现一个消息。
private Handler downloadHandler = new Handler() { // 用于接收消息,处理进度条
@Override
public void handleMessage(Message msg) { // 接收到的消息,并且对接收到的消息进行处理
if (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
switch (msg.what) {
case DOWN_START:
pb.setMax(fileSize); //设置开始长度
case DOWN_POSITION:
pb.setProgress(downLoadFilePosition); // 设置进度
break;
case DOWN_COMPLETE:
Toast.makeText(DownLoadFileTest.this, "下载完成!", 1).show(); // 完成提示
break;
case Down_ERROR:
String error = msg.getData().getString("下载出错!");
Toast.makeText(DownLoadFileTest.this, error, 1).show();
break;
}
}
super.handleMessage(msg);
}
};
❸ Androidapp开发需求文档范本
App功能需求文档:
1、开发app的目的
2、开发的app名称
3、开发的app功能需求
4、app运行环境,硬件、硬件要求、操作系统等
5、对于必须使用或者避免使用的工具、技术、语言数据库给开发人员列出条件和限制
6、App功能列举,app需要实现的功能描述
7、接口要求
8、产品界面,app界面特征描述
9、性能要求,例如响应时间,数据精确度,数据转化,传输运行时间等
确定app功能需求文档之后,需要与UI对接设计,交互设计师对接交互,完善文案需求,确认各个时间节点,由交互设计师返激输出原型。apicloud低代码平台,可以为开发者构建高效的IT环境,完成app开发项目落地。
APICloud是中移动应用云服务平台塌漏,通过生产工具与混合开发技术,为企业与开发者构建高效的团世烂IT环境,在app行业定制方面有着技术经验丰富
❹ Android 蓝牙开发(一)
普通蓝牙设备官方文档
Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。使用 Bluetooth API Android 应用可以执行下面的操作:
传统蓝牙适用于电池使用强度较大的操作,例如 Android 设备之间的流传输和通信等。针对具有低功耗要求的蓝牙设备,Android 4.3(API 18)中引入了面向低功耗蓝牙的 API 支持。
使用 Android Bluetooth API 来完成使用蓝牙进行通信的四项主要任务: 设置蓝牙 、 查找局部区域内的配对设备或可用设备 、 连接设备 ,以及在 设备之间传输数据 。
关于蓝牙的 API 在 android.bluetooth 包中,下面介绍一下和蓝牙相关的主要类:
在 BluetoothProfile IPC 客户端连接到服务(即,运行特定配置文件的内部服务)或断开服务连接时向其发送通知的接口。
使用蓝牙必须声明权限 BLUETOOTH 才可以执行蓝牙通信。
1、获取蓝牙适配器
例如:我们可以查询所有已配对的设备,然后使用 ArrayAdapter 向用户显示每台设备的名称:
要发起连接仅需要知道目标蓝牙设备的 Mac 地址就可以了。
注意 执行 discovery 对于蓝牙适配器来说是一个非常繁重的过程,并且会消耗大量资源。在找到要连接的设备后, 要确保使用 cancelDiscovery() 来停止发现,然后尝试连接 。如果您已经和某台设备进行连接,那么这个时候执行发现操作会大幅度的减少此连接可用的带宽!因此不应该在处于连接状态的时候执行发现操作!
例如:
在连接之前如果两个设备没有配对,则系统会自动发出配对请求。
服务器套接字接受连接的基本过程
放在子线程中去执行。
例子:
客户端连接的基本过程
调用 connect() 的时候要确保客户端没有执行发现操作。如果执行了会大幅度降低连接的速度,增加失败的可能。
例子
在连接之前调用 cancleDiscovery() 在进行连接之前应该始终调用这个方法,而且调用的时候无需检测是否正在扫描。
过程:
从 Android 3.0 开始, Bluetooth API 便支持使用蓝牙配置文件。蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。
1、蓝牙配置文件就是设备间通信(蓝牙设备)的一种规范
免提配置文件便是一个示例,对于连接到无线耳机的手机,两台设备都必须支持免提配置文件。我们也可以通过实现接口 BluetoothProfile 来写入自己的类来支持特定的蓝牙配置文件。Android API 提供了以下的几种蓝牙配置文件的实现:
2、使用配置文件的基本步骤
创建 HDP 应用:
关于普通蓝牙设备和普通蓝牙设备之间的连接通信
关于蓝牙设备和蓝牙仪器(蓝牙耳机、电子秤等等类似产品)
这种之间的通信是通过配置文件代理来实现的。
都有一个对应的配置文件代理类。具体的操作是通过这个对象来完成。
参考: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5NzA2NjQzMg==&mid=2247484128&idx=1&sn=&scene=21#wechat_redirect
❺ Android APP开发需求文档范本是什么样的
软件需求文档格式的标准写法x0dx0a1.引言x0dx0a x0dx0a1.1 编写目的x0dx0a x0dx0a· 阐明开发本软件的目的;x0dx0a x0dx0a1.2 项目背景x0dx0a x0dx0a· 标识待开发软件产品的名称、代码;x0dx0a x0dx0a· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;x0dx0a x0dx0a· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。x0dx0a x0dx0a1.3 术语说明x0dx0a x0dx0a列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。x0dx0a x0dx0a1.4 参考资料(可有可无)x0dx0a x0dx0a 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合x0dx0a x0dx0a同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品x0dx0a x0dx0a的软件需求规格说明。x0dx0a x0dx0a 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资x0dx0a x0dx0a料来源。x0dx0a x0dx0a2.项目概述x0dx0a x0dx0a 2.1 待开发软件的一般描述x0dx0a x0dx0a 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。x0dx0a x0dx0a 2.2 待开发软件的功能x0dx0a x0dx0a 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或x0dx0a x0dx0a图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:x0dx0a x0dx0a · 顶层数据流图;x0dx0a x0dx0a · 用例UseCase图;x0dx0a x0dx0a · 系统流程图;x0dx0a x0dx0a · 层次方框图。x0dx0a x0dx0a 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)x0dx0a x0dx0a 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。x0dx0a x0dx0a 2.4 运行环境x0dx0a x0dx0a 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软x0dx0a x0dx0a件或与其共存的应用程序等。x0dx0a x0dx0a 2.5 条件与限制x0dx0a x0dx0a 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:x0dx0a x0dx0a · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;x0dx0a x0dx0a · 硬件限制;x0dx0a x0dx0a · 所要求的开发规范或标准。x0dx0a x0dx0a3.功能需求x0dx0a x0dx0a 3.1 功能划分x0dx0a x0dx0a 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法x0dx0a x0dx0a进行描述。x0dx0a x0dx0a3.2 功能描述x0dx0a x0dx0a对各个功能进行详细的描述。x0dx0a x0dx0a4.外部接口需求x0dx0a x0dx0a4.1 用户界面x0dx0a x0dx0a对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:x0dx0a x0dx0a· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;x0dx0a x0dx0a· 屏幕布局;x0dx0a x0dx0a· 菜单布局;x0dx0a x0dx0a· 输入输出格式;x0dx0a x0dx0a· 错误信息显示格式;x0dx0a x0dx0a建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。x0dx0a x0dx0a4.2 硬件接口x0dx0a x0dx0a 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。x0dx0a x0dx0a4.3 软件接口x0dx0a x0dx0a 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。x0dx0a x0dx0a4.4 通信接口x0dx0a x0dx0a 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。x0dx0a x0dx0a4.5 故障处理x0dx0a x0dx0a 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。x0dx0a x0dx0a5.性能需求x0dx0a x0dx0a5.1 数据精确度x0dx0a x0dx0a输出结果的精度。x0dx0a x0dx0a 5.2 时间特性x0dx0a x0dx0a 时间特性可包括如下几方面x0dx0a x0dx0a ·响应时间;x0dx0a x0dx0a ·更新处理时间;x0dx0a x0dx0a ·数据转换与传输时间;x0dx0a x0dx0a ·运行时间等。x0dx0a x0dx0a 5.3 适应性x0dx0a x0dx0a 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。x0dx0a x0dx0a6.其他需求x0dx0a x0dx0a列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。x0dx0a x0dx0a7.数据描述x0dx0a x0dx0a 7.1 静态数据x0dx0a x0dx0a 7.2 动态数据x0dx0a x0dx0a包括输入数据和输出数据。x0dx0a x0dx0a 7.3 数据库描述x0dx0a x0dx0a 给出使用数据库的名称和类型。x0dx0a x0dx0a 7.4 数据字典x0dx0a x0dx0a对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。x0dx0a x0dx0a数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。x0dx0a x0dx0a 7.5 数据采集x0dx0a x0dx0a ·列出提供输入数据的机构、设备和人员x0dx0a x0dx0a ·列出数据输入的手段、介质和设备;x0dx0a x0dx0a ·列出数据生成的方法、介质和设备。x0dx0a x0dx0a8.附录x0dx0a x0dx0a 包括分析模型,待定问题图表等。