⑴ 急求最简单的单片机4人抢答器c51程序
;以下是以前做的八路抢答器程序,你参考一下。
ORG 0000H
JMP BEGIN
ORG 0030H
TABLE: ; 共阴极数码管显示代码表
DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H ;12345
DB 6DH,7DH,07H,7FH ;6789
DELAY: MOV R5,#20
LOOP4: MOV R6,#50H ;延时20X20ms
LOOP5: MOV R7,#100
DJNZ R7,$
DJNZ R6,LOOP5
DJNZ R5,LOOP4
RET
;---------------------------------------
BEGIN: MOV P2,#0FFH ;P2口置高电平,准备接收信号
MOV R4,#0
MOV A,R4 ;R4位标志值送A寄存器
AGAIN: MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A
LOOP1: MOV A,P3 ; 接收p3口的抢答信号
CPL A
JZ LOOP1
LOOP2: RRC A ;有人抢答信号则逐次移动判断哪一位抢答
INC R4
JNC LOOP2
;********************
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR ;找到相应位显示代码
MOV P1,A
LEDDIS:
MOV A,#0FFH
CLR C
LEDDIS1:
RLC A
DJNZ R4,LEDDIS1
MOV P0,A
LOOP3: JNB P2.2,BEGIN ;若主持人按下复位信号键,则转向主程序
CPL P2.0 ;若没按复位信号键,则通过p2.2口给出高低信号驱动蜂鸣器
LCALL DELAY ;调用延时子程序
SJMP LOOP3 ;p2.2口反复间隔0.4s变化,驱动蜂鸣器
END
⑵ 单片机八路抢答器程序
OK EQU 20H;抢答开始标志位
RING EQU 22H;响铃标志位
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0003H
AJMP INT0SUB
ORG 000BH
AJMP T0INT
ORG 0013H
AJMP INT1SUB
ORG 001BH
AJMP T1INT
ORG 0040H
MAIN: MOV R1,#30;初设抢答时间为30s
MOV R2,#60;初设答题时间为60s
MOV TMOD,#11H;设置未定时器/模式1
MOV TH0,#0F0H
MOV TL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断
SETB EA
SETB ET0
SETB ET1
SETB EX0
SETB EX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1
CLR OK
CLR RING
SETB TR1
SETB TR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了
;=====查询程序=====
START: MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH
MOV R3,#0BH
ACALL DISPLAY;未开始抢答时候显示FFF
JB P3.0,NEXT;ddddddd
ACALL DELAY
JB P3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询
ACALL BARK;按键发声
MOV A,R1
MOV R6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间
SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答
MOV R7,#01H ;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号
MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数
AJMP COUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面
NEXT: JNB P1.0,FALSE1
JNB P1.1,FALSE2
JNB P1.2,FALSE3
JNB P1.3,FALSE4
JNB P1.4,FALSE5
JNB P1.5,FALSE6
JNB P1.6,FALSE7
JNB P1.7,FALSE8
AJMP START
;=====非法抢答处理程序=====
FALSE1: MOV R3,#01H
AJMP ERROR
FALSE2: MOV R3,#02H
AJMP ERROR
FALSE3: MOV R3,#03H
AJMP ERROR
FALSE4: MOV R3,#04H
AJMP ERROR
FALSE5: MOV R3,#05H
AJMP ERROR
FALSE6: MOV R3,#06H
AJMP ERROR
FALSE7: MOV R3,#07H
AJMP ERROR
FALSE8: MOV R3,#08H
AJMP ERROR
;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====
INT0SUB:MOV A,R1
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY;先在两个时间LED上显示R1
JNB P3.4,INC0;P3.4为+1s键,如按下跳到INCO
JNB P3.5,DEC0;P3.5为-1s键,如按下跳到DECO
JNB P3.1,BACK0;P3.1为确定键,如按下跳到BACKO
AJMP INT0SUB
INC0: MOV A,R1
CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。
MOV R1,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0: INC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
DEC0: MOV A,R1
JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99,
DEC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
SETR1: MOV R1,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
BACK0: RETI
;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====
INT1SUB:MOV A,R2
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY
JNB P3.4,INC1
JNB P3.5,DEC1
JNB P3.1,BACK1
AJMP INT1SUB
INC1: MOV A,R2
CJNE A,#63H,ADD1
MOV R2,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
ADD1: INC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
DEC1: MOV A,R2
JZ SETR2
DEC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
SETR2: MOV R2,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
BACK1: RETI
;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====
REPEAT:MOV A,R2 ;使用锦囊时重新计时
MOV R6,A
CLR RING
COUNT: MOV R0,#00H;重置定时器中断次数
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H;重置定时器
RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6
MOV B,#0AH
DIV AB;除十分出个位/十位
MOV 30H,A;十位存于(30H)
MOV 31H,B;个位存于(31H)
MOV R5,30H;取十位
MOV R4,31H;取个位
MOV A,R6
SUBB A,#07H
JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒
MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行
CLR RING
AJMP CHECK
FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
SETB RING
MOV A,R6
JZ QUIT;计时完毕
MOV R0,#00H
DEC R6;一秒标志减1
AJMP CHECK
LARGER: MOV A,R0
CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"
DEC R6;计时一秒R6自动减1
MOV R0,#00H
CHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止键退出
JNB OK,CHECKK ;只在回答倒计时才有效
AJMP NEXTT
CHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判断是否使用锦囊
NEXTT: ACALL DISPLAY
JB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)
AJMP RECOUNT
ACCOUT:
MOV A,36H
JNB ACC.0,TRUE1
JNB ACC.1,TRUE2
JNB ACC.2,TRUE3
JNB ACC.3,TRUE4
JNB ACC.4,TRUE5
JNB ACC.5,TRUE6
JNB ACC.6,TZ1
JNB ACC.7,TZ2
AJMP RECOUNT
TZ1:JMP TRUE7
TZ2:JMP TRUE8
QUIT: CLR OK;如果按下了"停止键"执行的程序
CLR RING
AJMP START
;=====正常抢答处理程序=====
TRUE1: ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A;抢答时间R2送R6
MOV R3,#01H
CLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答
AJMP COUNT
TRUE2:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#02H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE3:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#03H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE4:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#04H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE5:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#05H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE6: ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#06H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE7:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#07H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE8:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#08H
CLR OK
AJMP COUNT
;=====犯规抢答程序=====
ERROR: MOV R0,#00H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
MOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)
HERE: MOV A,R0
CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下运行->灭并停响
CLR RING
MOV R3,#0AH
MOV R4,#0AH
MOV R5,#0AH;三灯全灭
AJMP CHECK1
FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
SETB RING
MOV R0,#00H
MOV R3,34H;取回号数
MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH;显示FF和号数
AJMP CHECK1
CHECK1: JNB P3.1,QUIT1
ACALL DISPLAY
AJMP HERE
QUIT1: CLR RING
CLR OK
AJMP START
;=====显示程序=====
DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,
MOV A,R3
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0feH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
MOV DPTR,#DAT2
MOV A,R5
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0fdH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0fbH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
RET
DAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"
DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭
;====加减时间延时(起到不会按下就加N个数)======
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0: ACALL DISPLAY
DJNZ 35H,LOOP0
RET
;=====延时4236个机器周期(去抖动用到)=====
DELAY: MOV 32H,#12H
LOOP: MOV 33H,#0AFH
LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
DJNZ 32H,LOOP
RET
;=====延时4236个机器周期(显示用到)=====
DELAY2: MOV 32H,#43H
LOOP3: MOV 33H,#1EH
MOV A,R7 ;每隔60~70个机器周期读一次P1口,全为1时为无效数据,继续读,有一个不为1时,转到正常抢答处理
JNZ AAAA1 ;没读到有效数据时继续转到AAAA1
LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2
DJNZ 32H,LOOP3
RET
;=====读抢答按键数据口程序=====
;由于在读抢答数据口的时候,单片机首先进入倒计时程序,再调用显示程序,最后才检测按键口
;然而在检测按键口时动态扫描要调用三次(4ms)延时程序.这样就会导致读数据口出现滞后,造成1号优先最高.8号最低.
;故采用在延时子程序中加了读数据口程序.保证了灵敏度和可靠性
AAAA1: MOV A,P1
CJNE A,#0FFH,AA1 ;当不全为1时的数据为有效数据
AA0: MOV 36H,A ;将有效数据送到36H暂存
AJMP LOOP2
AA1: DEC R7
AJMP AA0
;=====发声程序=====
BARK: SETB RING
ACALL DELAY1
ACALL DELAY1
CLR RING;按键发声
RET
;=====TO溢出中断(响铃程序)=====
T0INT: MOV TH0,#0ECH
MOV TL0,#0FFH
JNB RING,OUT;
CPL P3.6;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音
OUT: RETI
;=====T1溢出中断(计时程序)=====
T1INT: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
INC R0
RETI
END
⑶ 求51单片机的8路抢答器,在普中开发板上实现
单片机源程序如下:
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define WHO P0
sbit player1=P1^0;
sbit player2=P1^1;
sbit player3=P1^2;
sbit player4=P1^3;
sbit Ensure=P3^7;
sbit beep=P1^6;
sbit LSA=P3^2;
sbit LSB=P3^3;
sbit LSC=P3^4;
uchar state=0;
uchar ssec=0;
uchar table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
uchar OUT[]={0x71,0x77,0x38,0x38};
void delay(uint time)
{
uint x,y ;
for(x=time;x>0;x--)
for(y=130;y>0;y--);
}
void Delay2(uint i)
{
while(i--);
}
void Show(uchar content[])
{
uchar i;
for(i=0;i<4;i++)
{
switch(i) //位选,选择点亮的数码管,
{
case(0):
LSA=0;LSB=0;LSC=0; break;//显示第0位
case(1):
LSA=1;LSB=0;LSC=0; break;//显示第1位
case(2):
LSA=0;LSB=1;LSC=0; break;//显示第2位
case(3):
LSA=1;LSB=1;LSC=0; break;//显示第3位
}
P2=content[i];//发送段码
Delay2(100); //间隔一段时间扫描
P2=0x00;//消隐
}
}
void InitTimer0(void)
{
TMOD = 0x01;
TH0 = 0x0D8;
TL0 = 0x0F0;
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void main()
{
Ensure=1;
while(1)
{
if(player1==0) //玩家1进入抢答状态
{
delay(10); //延时,按键消抖
if(player1==0) //再次判断是否进入抢答状态
{
if(state==0) //前方无人抢答状态
{
InitTimer0();
state=1; //将抢答状态置为1,防止其他玩家抢答
while(!player1) //抢答成功,蜂鸣器发声
{
beep=~beep;
delay(1);
}
WHO=table[1]; //数码管显示抢答成功的玩家编号
}
}
}
if(player2==0) //以下结构类似于玩家1
{
delay(10);
if(player2==0)
{
if(state==0)
{
InitTimer0();
state=1;
while(!player2)
{
beep=~beep;
delay(1);
}
WHO=table[2];
}
}
}
if(player3==0)
{
delay(10);
if(player3==0)
{
if(state==0)
{
InitTimer0();
state=1;
while(!player3)
{
beep=~beep;
delay(1);
}
WHO=table[3];
}
}
}
if(player4==0)
{
delay(10);
if(player4==0)
{
if(state==0)
{
InitTimer0();
state=1;
while(!player4)
{
beep=~beep;
delay(1);
}
WHO=table[4];
}
}
}
}
}
void Timer0() interrupt 1
{
TH0=(65536-45872)/255; //给定时器赋初值,定时50ms
TL0=(65536-45872)%255;
ssec++;
if(Ensure)
{
if(ssec>=100) //5s
{
EA=0;
while(1)
Show(OUT);
}
}
else
{
delay(10);
if(Ensure==0)
{
while(!Ensure);
Ensure=0;
if(ssec>=100)
{
EA=0;
}
}
}
}
⑷ 我想知道 用单片机STC89C52芯片 编辑一个计分抢答器 要求 : 设计一个容纳3组参赛者的智力抢答器,具体功
代码全写太麻烦了,大概就是同时对三个引脚电平进行判断:假如你把三个抢答器安在P0口上并且高电平有效,核心代码这个应该可以了
do{}while(P0!=0x00);
switch(P0)
{
case 0x01://选手1抢到
case 0x02://选手2 抢到
case 0x03://选手3 抢到
default: 有人 同时按下(可能性很小)
}
⑸ 51单片机做六人抢答器
#include<reg51.h>明斗
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void delay(uchar x);
void Js_Scan1(void);
void Js_Scan2(void);
int flag=0,i;
int code LED_Num[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d};
void main()
{
EA=1;
ET0=1;
EX0=1;
while(1)
{
Js_Scan1();
flag=0;
}
}
void key() interrupt 0 using 0
{
int x;
x=P2;
if(x==0xfe&&flag==0)
{
i=0;
Js_Scan2();
flag=1;
}
if(x==0xfd&&flag==0)
{
i=1;
Js_Scan2();
flag=1;
}
if(x==0xfb&&flag==0)
{
i=2;
Js_Scan2();
flag=1;
}
if(x==0xf7&&flag==0)
{
i=3;
Js_Scan2();
flag=1;
}
if(x==0xef&&flag==0)
{
i=4;
Js_Scan2();
flag=1;
}
if(x==0xdf&&flag==0)
{
i=5;
Js_Scan2();
flag=1;
}
}
void Js_Scan1() //数码管扫描函数
{
P1=0xfe;P0=LED_Num[0];delay(100);
P1=0xfd;P0=LED_Num[1];delay(100);
P1=0xfb;P0=LED_Num[2];delay(100);
P1=0xf7;P0=LED_Num[3];delay(100);
P1=0xef;P0=LED_Num[4];delay(100);
P1=0xdf;P0=LED_Num[5];delay(100);
}
void Js_Scan2() //数码管扫描函数
{
uchar j; //定纤袭义j数据类型
for(j=0;j<5;j++) //建立循环
{
P1=0x00;P0=LED_Num[i];delay(1);
}
}
void delay(uchar x) //延时函数,防止数码管显示不稳定
{
uchar k;
while(x--)
for(k=0;k<激竖磨125;k++);
}