① android模拟软键盘按键
解决了没,解决办法公布出来哦
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(eventTime, eventTime,
KeyEvent.ACTION_DOWN, 13, 0, 0, 0, 0,
KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD|KeyEvent.FLAG_KEEP_TOUCH_MODE));
ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(SystemClock.uptimeMillis(), eventTime,
KeyEvent.ACTION_UP, 13, 0, 0, 0, 0,
KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD|KeyEvent.FLAG_KEEP_TOUCH_MODE));
② android怎样设置软键盘显示完成键
你在填写第二个的时候,自然就顶上去了。
③ 想要修改android系统自带软键盘样式,按键背景和字体颜色怎么修改
root手机,用RE管理器在系统app文件夹里提取出自带输入法的apk文件。
电脑配置java环境(具体网络就有)配置完成后用apktool反翻译那个apk文件,后面就不同手机的文件位置有些不同了。可能还要用到编程软件,有点麻烦的。
个人建议下载第三方输入法,那些基本都能换皮肤的。
④ 怎么把android软键盘把布局顶上去
在EditText控件接近底部的情况下,软键盘弹出后会把获得焦点的EditText控件遮挡,无法看到输入信息,防止这样的情况发生,就需要设置AndroidManifest.xml的属性:
前面的xml信息省略
在activity中 增加android:windowSoftInputMode="adjustPan"
<activity
..
android:windowSoftInputMode="adjustPan"
>
</activity>
弹出软键盘以后,软键盘会把EditText推上去。
⑤ 如何设置Android软键盘的默认不弹出
在开发Anroid的时候,当你打开一个界面的时候,屏幕的焦点会自动停留在第一个EditText中,Android的软键盘默认会自动弹出,用户第一眼连界面都没有看清楚,软键盘就弹出来了,这就影响到了用户体验,我们需要设置打开界面的时候,当EditText获取焦点的时候,不弹出软键盘,其实也很简单,代码如下:
// 默认软键盘不弹出 getWindow().setSoftInputMode( WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
在OnCreate()函数中,加上即可,OK,搞定。
⑥ android 如何让软键盘自动弹出
可以通过下面的代码来实现Android自动弹出软键盘:
edittext.requestFocus(); //edittext是一个EditText控件
Timer timer = new Timer(); //设置定时器
timer.schele(new TimerTask() {
@Override
public void run() { //弹出软键盘的代码
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edittext, InputMethodManager.RESULT_SHOWN);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
}, 300); //设置300毫秒的时长
说明:同样是在写Techo Lite时遇到的问题。希望程序可以自动弹出软键盘,可是尝试了各种办法都没有效果。问题的原因似乎是必须等待UI绘制完成后弹出软键盘的代码才会有效。于是就采用了上面的方法。需要注意的是,在此之前必须让edittext获取焦点,不然也是无效的。
⑦ android 软键盘弹出 怎么把布局顶上去
解决办法:
在mainfest.xml中,在和导航栏相关的activity中加:
<activity
android:name=".filing.MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden"
/>
windowSoftInputMode 属性解释:
活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情:
1.软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点。
2.活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被
软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。
在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值
它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。
各值的含义:
【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
【E】stateVisible:软键盘通常是可见的
【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分