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发布时间:2024-03-05 15:38:05

‘壹’ android开发,activity的默认启动模式为标准启动模式,什么时候会用到其他的启动模式

启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置;
启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
讲解启动模式之前,有必要先了解一下“任务栈”的概念;
一 :
standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默认Activity启动的模式 就是 standard,如果有3个 Activity,Act1,Act2,Act3, 如果从Act1 启动到Act2 ,在启动到Act3,那么Android 的任务栈(task stack)分别为 Act1、Act2、Act3,Act3 在栈顶,如果此时按手机返回键,则需要返回3次才能返回到桌面(假设是从桌面启动的demo),任务栈分销毁掉 Act3,Act2,最后Act1 。
二 :singleTop模式:
实验效果:
singleTop模式:该启动模式和standard模式相差不多,任务栈分配也很相似,如:现有 act1,act 2,在act2 清单文件中配置 android:launchMode="singleTop" ,其他都是默认standard 模式, 若从桌面启动该实验demo,从act 1,到act2 ,那么任务栈则分配为,act1,act2,此时该任务栈和 standard 模式任务栈分配则完全相同,接下来则说明不同的地方,如果在act2 界面中 启动 到act1, 此时的 任务栈 情况则为 act1,act2,act1,在由act1 启动到act2,在启动到act2,进行多次启动,(在act2界面)任务栈的情况则为,act1,act2,act1,act2,栈顶的act2 则不会重新创建,则会复用act2 该 Activit, 依次类推。
理论知识:
singleTop,如果任务栈的栈顶元素是要被激活的组件,不会创建新的Activity放在任务栈,而是会复用栈顶的Activity。 如果发现栈顶的元素不是要激活的Activity,就会创建新的Activity 放置到任务栈里面
singleTop模式应用场景 :
App程序中(或浏览器中)保存的书签,假如用户看到一个界面保存自己喜欢的标签,假如要保存10个,这个时候用户在返回键的时候,则会返回10次才能返回到App应用中, Android下singleTop 则解决该问题。
三singleTask 模式 :
实验效果 相差不大,实验内容就不多说了,自己可以写个小demo,两个Activity,每个Activiy 有两个button,可以相互启动 打日志去动手查看,会理解更加深刻,可以参照着 SingleTop模式去实验,以下只是讲解下 和SingleTop的区别:
区别如下:(理论知识)
SingleTask 操作模式,一般和singleTop操作模式类似,如果他发现任务栈里面已经有了要启动的这个Activity,他会清空这个Activity所在的任务栈上面的所有Activiy,然后直接复用这个已经存在的Activity 。
应用场景:
如果一个App中,有一个功能需要加载网页内容 ,打开一个 browserActiviy现在网页内容,则内存开销非常大,首先要初始化webkit /c++ 嵌入式浏览器内核broweractivity 配置了singleTask,空间换时间,使用该模式可以节省内存开销。
四 :singleinstance 模式 :
直接理论知识吧”:
singleInstance操作模式会新开启一个任务栈,跟其他普通Activity不是 同一个任务栈,比较牛,他的模式流程是 首先要新开启一个新的任务栈把要激活的Activity放置到新的 任务栈里,这个任务栈里面只有且 只有一个实例,也比较极端吧。说比较极端也跟他的应用场景有关系。
应用场景 :
App各种词典,向有道词典,什么金山词典,说极端是因为不想被放置到同一个任务栈里面,它是全局的系统程序应用,达到节省内存的使用目的。

‘贰’ Android —— Activity的四种启动模式

除了Activity的生命周期外,Activity的启动模式也是一个难点,有时候为了满足项目的特殊需求,就必须使用Activity的启动模式。

在默认情况下,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们放入任务栈中,但是有些场景重复创建多个实例,是没有必要且浪费资源的,这就需要启动模式来修改系统的默认行为。

下面,我将以理论+实践的形式为大家介绍Activity的启动模式。

这是系统的默认启动模式,采用这种模式的Activity无论是否已经存在实例,都会重新创建一个实例,在这种模式下谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。

实践:MainActivity 采用 standard 模式

在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的 NewIntent 方法将会被回调。如果新Activity的实例已存在但不是位于栈顶,那么新Activity依然会被创建。

实践:MainActivity 采用 singleTop 模式

MainActivity 采用 singleTop 模式,SecondActivity采用 standard 模式

这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,而是回调 onNewIntent() 。

实践:MainActivity 采用 singleTask 模式

MainActivity 采用 singleTask 模式,SecondActivity采用 standard 模式

这是一种加强的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此模式的Activity只能单独的位于一个任务栈中。

实践:MainActivity 采用 singleInstance 模式

MainActivity 采用 singleInstance 模式,SecondActivity采用 standard 模式

以上就是Activity启动模式的介绍。

欢迎留言指出错误。

‘叁’ Android四种启动模式在什么时候使用

standard(默认)
系统默认的启动模式。
Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。
对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,而是每次启动活动都会创建该活动的一个新的实例。

singleTop
android:launchMode="singleTop"
当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时,如果发现该返回栈的栈顶已经是该活动时,则认为可以直接使用它,不会在创建新的活动实例

singleTask
当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时,首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在就直接使用该实例,并把这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
android:launchMode="singleTask"

singleInstance
指定为singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,解决了共享活动实例的问题
修改SecondActivity的启动模式
android:launchMode="singleInstance"

使用方式:

standard:怎么样都要创建
singleTop:顶上不是target Activity,new一个
singleTask:顶上不是target Activity,移除target之上的,把自己变成top。
singleInstance:开辟私有的task,完全独立于程序的其他activity的task。

使用场景:
standard:普通activity
singleTop:要展示推送过来的消息
singleTask:程序入口等启动页面
singleInstance:完全独立的,类似闹钟的提示

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