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单片机三次方

发布时间:2024-03-20 08:06:15

单片机的定时器的四种工作方式都是什么书上看不懂。能不能用容易理解的话解释一下

第一种工作方式0,是2的13次方(13位)定时器或计数器,就是最大能数8192个数的模式,数一个数就是1个机器周期。工作方式1就是2的16次方(16位)定时器或计数器,最多数65536个数,这个数呢是单片机内部的时钟脉冲,或者是外部你自己给它送的高低电平脉冲。工作方式2是2的八次方的,也就是256,数到256就满了,但单片机自己会把你赋给寄存器的初值再给回去,就是说你赋初值就好,其他的不用你管了。但方式0,1是你要在程序里数数满了自己给它再写一个初值的。工作方式三的话只有定时器0能用,定时器0会分成两个计数器,来数外部的脉冲,方式三很少用,基本上没用过,稍微了解一下就好

㈡ 单片机按键有几种方式_单片机按键连接方法

单片机按键连接方法总结(五种按键扩展方案详细介绍)

单片机在各种领域运用相当广泛,而作为人机交流的按键设计也有很多种。不同的设计方法,有着不同的优缺点。而又由于单片机I/O资源有限,如何用最少的I/O口扩展更多的按键是我所研究的问题。接下来我给大家展示几种自己觉得比较好的按键扩展方案,大家可以在以后的单片机电路设计中灵活运用。

1)、第一种是最为常见的,也就是一个I/O口对应一个按钮开关。

这种方案是一对一的,一个I/O口对应一个按键。这里P00到P04,都外接了一个上拉电阻,在没有开关按下的时候,是高电平,一旦有按键按下,就被拉成低电平。这种方案优点是电路简单可靠,程序设计也很简单。缺点是占用I/O资源多。如果单片机资源够多,不紧缺,推荐使用这种方案携启。

2)、第二种方案也比较常见,但是比第一种的资源利用率要高,硬件电路也不复杂。

这是一种矩阵式键盘,用8个I/O控制了16个按钮开关,优点显而易见。当然这种电路的程序设计相对也还是很简单的。由P00到P03循环输出低电平,然后检测P04到P07的状态。比方说这里P00到P03口输出1000,然后检测P04到P07,如果P04为1则说明按下的键为s1,如果P05为1则说明按下的是s2等等。为了电路的可靠,也可以和第一种方案一样加上上拉电阻。

3)、第三种是我自己搞的一种方案,可以使用4个I/O控制8个按键,电路多了一些二极管,稍微复杂了一点。

这个电路的原理很简单,就是利用二极管的单向导电性。也是和上面的方案一样,程序需要采用轮训的方法。比方说,先置P00到P03都为低电平,然后把P00置为高电平,接着查询P02和P03的状态,如果P02为高则说明按下的是s5,若P03为高则说明按下的是s6,然后再让P00为低,P01为高,同样检测P02和P03的状态。接下来分别让P02和P03为高,其他为低,分别检测P00和P01的状态,然后再做判断。这种方案的程序其实也不难。

4)这是我在一本书上看到的,感觉设计的非常巧妙,同样它也用到了二极管,不过比我的上一种方案的I/O利用率更高,他用4个I/O口控制了12个按盯正键。我相信你了解了之后也会惊奇的。

首先好好品味一下这个方案吧,想想怎么来识别按键呢!

首先,我们让P00到P03全输出高电平。如果这个时候从P00到P03的任意一个端口检测到低电平,很容易知道是按下了那个键,肯定是s13到s16的其中一个。如果没有检测到信号,就进行下一次的检测,让P01到P03为高电平,P00为低电平,然后检测P01到P03的状态。如凯隐悔果P01为低,则按下的是s1,;P02为低,则按下的是s2;P03为低,则按下的是s3。

然后再让P00,P02,P03为高电平,P01为低电平。同理用上面的方法可以检测出按下的那个按键。(部分程序源代码会在后面贴出来,阅读代码可以更好理解电路)

5)、接下来这种方案则更为强大。不过需要用到一个A/D转换器(有的单片机集成有A/D转换器,则更为方便)。如果A/D转化器的分辨率为n位,理论上是可以扩展2^n(2的n次方)个按键。

这是一种接AD转化器的方案,有两种:第一种是并联式;第二种是串联式。在功能上也有些不同。第一种的话各个电阻值各不相同,当按下不同按键时,进入AD的模拟量是不一样的,通过AD转换,就可以得到按下的是哪个按键。方式一还可以同时识别多个按键,即可以设置组合键,只要电阻取得合适。

方式二各个电阻可以取一样的,方便计算,但是不能有组合按键。因为当按下上面的按键后,下面所有按键都会被短路。(在实际运用中,还需要接地,这里没有画出) 。前面说理论上可以扩展2^n个按键,这只是理论,因为这里电阻的精度有限,所以实际是不可能的,两个模拟量之间要有足够大的差值,程序才可能准确的分辨。

上面就是我介绍的五种按键扩展方案,后面几种比较另类,不过也有他们的优点。以上电路我都仿真过,可以实现。

附方案4键盘扫描源代码:

sbit line_1=P0.1;

sbit line_2=P0.2;

sbit line_3=P0.3;

sbit line_4=P0.4

char key=0;

void key_scan()

{

line_1=line_2=line_3=line_4=1;

if(~(line_1&&line_2&&line_3&&line_4)) {

if(line_1==0) {key=13;return;} if(line_2==0) {key=14; return;} if(line_3==0) {key=15;return;} if(line_4==0) {key=16; return;} }

line_2=line_3=line_4=1;

line_1=0;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_2==0) {key=1;return;} if(line_3==0) {key=2;return;} if(line_4==0) {key=3;return;} }

line_1=line_3=line_4=1;

line_2=0;

if(~(line_1&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_3==0) {key=5;return;} if(line_4==0) {key=6;return;} }

line_1=line_2=line_4=1;

line_3=0;

if(~(line_2&&line_1&&line_4)) {

delay();

if(line_4==0) {key=9;return;} }

line_4=0;

line_1=line_2=line_3=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_1)) {

delay();

if(line_1==0) {key=10;return;} if(line_2==0) {key=11;return;} if(line_3==0) {key=12;return;} }

line_3=0;

line_1=line_2=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=7;return; } if(line_2==0) {key=8;return; } }

line_2=0;

line_1=line_3=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=4;return; } }

return;

}

㈢ 51单片机,c语言写程序,什么数学运算都可以吗加减乘除,对数,指数,三角函数,平方,根号,立方,

KEIL C51 有个数学函数库(和C语言的 数学函数库类似)

指数,三角函数,平方,开方,立方都有的。具体可以看 相关的资料。
数学函数库 需要看头文件MATH.H
例如:
1.指数函数 float exp(float x)
2.对数函数 float log(float x) ,float log10(float x)
3.平方根:float sqrt(float x)
3.三角函数 :
float cos(float x),float sin(float x),float tan(float x)
float acos(float x),float asin(float x),float atan(float x),float atan2(float y, float x)
float cosh(float x),float sinh(float x),float tanh(float x)
等很多了,具体去看相关的资料吧
希望我的回答对你有所帮助,很高兴和你一起讨论单片机编程技术。

㈣ c语言次方怎么表示

C语言中计算一个数的N次方可以用库函数pow来实现,还可以直接使用2^3就可以算出结果。

pow函数原型:double pow(double x, double y)。其中x值是底数,y值是幂。

举例:

double a = pow(3.14, 2); // 计算3.14的平方。

注意:使用pow函数时,需要将头文件#include<math.h>包含进源文件中。

(4)单片机三次方扩展阅读

C语言的应用

1、操作系统,C语言最着名的应用领域就是操作系统了,目前所有的操作系统内核都是C语言写的,最着名的就是Unix和Linux了。

2、单片机,由于C语言在位操作上的优越性,在单片机领域,C语言也一直独领风骚,虽然现在出现了一些用其他编程语言操作单片机的方法,但也都是用C语言封装过的,可以说核心还是C语言。

3、驱动程序,无论是操作系统或者单片机,对硬件的驱动除了汇编(比较繁琐),都是用C语言来编写。

4、编译器或解释器,由于C语言效率高的特点,很多编译器也选择的使用C语言来开发。

5、系统服务,由于操作系统都提供了C语言的API,并且C语言的执行效率比较高,所以用C语言来写系统服务是最适合不过的。

6、应用软件,由于C语言没有成熟的开发框架,所以不适合开发大型应用程序。但也有一些对效率要求比较高的程序使用C语言开发,如Git。

阅读全文

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