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android取消监听

发布时间:2024-04-06 23:24:59

android 能不能监听到第三方应用App的启动和退出

据我所知,答案是No,没有这样的broadcast,你没法用receiver去监听。唯一的办法就是后台查询。 你的采纳是我前进的动力, 记得好评和采纳,答题不易,互相帮助, 手机提问的朋友在客户端右上角评价点(满意)即可. 如果你认可我的回答,请及时点击(采纳为满意回答)按钮!!

⑵ Android 手机软键盘的弹起和关闭的监听

       在猜迟掘很多Android App 开发的过程中,需要对Activity 中 软键盘的弹起和关闭进项监听,但是Andoid中并没有提供相对应的api进行监听, 我有一个简单的方法。

首先需要知道穗核一些基础知识

在manifest文件中可以设置Activity的android:windowSoftInputMode属性,这个属性值常见的设置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"

那么这里值的含义列表如下:

1、stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置

2、stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示

3、stateHidden:用户选择activity时旦含,软键盘总是被隐藏

4、stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的

5、stateVisible:软键盘通常是可见的

6、stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态

7、adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示

8、adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

9、adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分

案例:

1.我们需要将监听所在的Activity在Manifest文件中的设置为如下形式:

<activity 

android:name="com.zy.project.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >

<intent-filter>

         <action android:name="android.intent.action.MAIN/>

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>

</intent-filter>

</activity>

当有软键盘弹起时,Activity的布局大小会被滚动上去,但是你仍然可以通过滑动浏览所有。

2 需要在外层布局文件设置一个id,并在activity 中设置监听

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnLayoutChangeListener;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{

//Activity最外层的Layout视图

private View rootView;

//屏幕高度

private int screenHeight = 0;

//软件盘弹起后所占高度阀值 一般是占用屏幕的1/3

private int keyHeight = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

rootView = findViewById(R.id.root_layout);

//获取屏幕高度

screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

//阀值设置为屏幕高度的1/3

keyHeight = screenHeight/3;

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//添加layout大小发生改变监听器

rootView.addOnLayoutChangeListener(this);

}

@Override

public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {

//old是改变前的左上右下坐标点值,没有old的是改变后的左上右下坐标点值

// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);

// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);

//现在认为只要控件将Activity向上推的高度超过了1/3屏幕高,就认为软键盘弹起

if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软键盘弹起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软件盘关闭...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

本文来自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333

⑶ android单例中的监听如何回调

1) OnClickListener 接口
此接口处理的是单击事件,例如,在 View 上进行单击动作,在 View 获得焦点的情况下单击“确定”按钮或者单击轨迹球都会触发该事件。
当单击事件发生时,OnClickListener 接口会回调 public void onClick(View v) 方法对事件进行处理。其中参数 v 指的是发生单击事件的 View 组件。
2) OnLongClickListener 接口
此接口处理的是长按事件,当长时间按住某个 View 组件时触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onLongClick(View v),当返回 true 时,表示已经处理完此事件,若事件未处理完,则返回 false,该事件还可以继续被其他监听器捕获并处理。
3) OnFocusChangeListener 接口
此接口用于处理 View 组件焦点改变事件。当 View 组件失去或获得焦点时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中参数 v 表示产生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的状态,即是否获得焦点。
4) OnKeyListener 接口
此接口用于对手机键盘事件进行监听,当View获得焦点并且键盘被敲击时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。

⑷ 镐庢牱鍙栨秷闀挎寜鐩戝惉浜嬩欢 android

1锛宬ey -- 瀹炰綋鎸夐敭锛
鐜板湪镓嬫満鐗╃悊鎸夐敭瓒婃潵瓒婂皯
甯歌佺殑链 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
鍦ㄤ竴涓猘ctivity 閲嶈浇鐖剁被 镄勪笅闱㈣繖涓変釜鏂规硶𨱒ュ勭悊鎸夐敭浜嬩欢
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
寰堟槑鏄撅纴闀挎寜浜嬩欢涓鑸鏄鏀惧埌 onKeyLongPress 鍑芥暟涓𨱒ュ勭悊镄勚

⑸ 安卓开发lottie怎么监听动画已经结束

Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame
动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果吧
1、定义一个ImageView
定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。
资源文件为
java代码
xmlns:android=“schemas/apk/res/android”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
android:id=“@+id/infoOperating”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:src=“@drawable/operating”
android:scaleType=“center”>
其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。
java代码为
Java代码
ImageView infoOperatingIV =
(ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);
2、定义rotate旋转效果
在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
Java代码
android:fromDegrees=“0”
android:toDegrees=“359”
android:ration=“500”
android:repeatCount=“-1”
android:pivotX=“50%”
android:pivotY=“50%” />
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。
java代码为
Java代码
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。
a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度数
android:toDegrees
结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%;
另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:pivotY 旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%;
另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:ration
表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,
android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止
android:repeatMode
重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

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