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深入理解android网络编程

发布时间:2022-04-01 17:58:01

Ⅰ 《深入理解android网络编程技术详解与最佳实践》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《深入理解Android网络编程技术详解与最佳实践》(陈文/郭依正)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:深入理解Android网络编程技术详解与最佳实践

豆瓣评分:5.1

作者:陈文/郭依正

出版社:机械工业出版社

副标题:技术详解与最佳实践

出版年:2013-8-20

页数:362

内容简介:

这是一本Android网络编程方面的专着,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量最佳实践。

全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探讨了SIP、XMPP等协议在Android上的应用;源码分析篇(第9~11章)分析了Android中与HTML处理、网络处理以及部分网络应用相关的源代码,帮助读者从底层原理上加深对相关知识点的理解。

作者简介:

陈文资深Android开发工程师,深入分析过Android系统的源代码,对Android系统的底层原理有非常深入的认识,尤其是与网络编程相关的功能模块。精通XMPP协议和企业级云端系统的构建,现从事移动互联网系统的框架设计和研发工作。此外,他对java、HMTL 5、Web数据挖掘、个性化搜索引擎等技术也有一定的研究。

Ⅱ 请问是否有《深入理解Android网络编程》电子书

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Ⅲ 谁有深入理解android网络编程 源码

循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析JavaNativeInterface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程,分析Activity组件,应用程序管理服务分析,ContentProvider、Broadcast(广播)系统,电源管理系统分析,分析WindowManagerService系统、分析电话系统,分析短信系统、Sensor传感器系统详解、分析SEAndroid系统和分析ART系统等核心知识。适合Android初学者、Android爱好者、Android底层开发人员、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业师生的教学用书。

Ⅳ 怎么用android写一个类似telnet的程序

//所有应用程序的管理对象 PackageManager manager=this.getPackageManager(); //得到所有安装的应用程序的集合 packageinfo=manager.getInstalledPackage(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); 然后自己定义一个适配器,整理布局显示

Ⅳ 如何学习安卓软件开发

一、前言

不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。
如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。
最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走弯路,提取一些工作中经常用到的技术。
二、学习知识汇总1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
参考自:Android学习路线
三、进阶之路(初级->中级->高级)1、初级工程师
小明之前完全没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,然后小明以校招的身份进入了网络,然后小明需要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了网络搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了网络一下,你就知道,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要网络一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用网络去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去网络搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
2、中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
3、高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程

基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置

熟悉设计模式,有架构意识学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
参考自:Android学习路线指南
四、学习视频跟书籍
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的,我这里给你们整理了大概80G的学习视频跟书籍,赶快点我点我点我。。。下载。。

附上出处链接:https://www.hu.com/question/21112875/answer/97586938

Ⅵ 易嵌教育南京分中心的Android系统开发班

Android系统开发课程体系 课程目标 本课程采用理论教学与项目实训相结合的方式,系统地介绍了全世界最流行和普及的移动平台android系统以及基于android系统的应用开发。培训内容强化了java编程思想、设计模式,java数据库,和web 编程,在此基础上深入了解和掌握android系统的源码结构,android四大组件的使用,android ndk,android bsp的移植和开发。满足企业对3G通信系统的android软件开发工程师需求。
课程目标包括:
u 精通liunx操作系统使用;
u 精通liunx下C和C++高级编程知识,熟练编写C和C++程序;
u 精通嵌入式liunx高级应用开发和网络接口开发;
u 精通java语言开发和设计;
u 精通android平台下sdk编程;
u 熟悉android平台下ndk编程;
u 掌握android framework编程;
u 掌握android bsp的移植和开发 培训证书 ◆ARM 公司全球统一培训认证证书 ◆ linux系统开发工程师认证证书
◆ Linux应用开发工程师认证证书 ◆3G应用开发工程师认证证书。 教学环境 当地校园或者办公楼处教学,结合项目团队进行实训,提高整体的项目实战能力和就业竞争力,为学员打造一个实实在在的工作氛围提高学习热情,尽早融入企业项目氛围。本课程教学采用理论授课和上机实践相结合,结合企业项目需求实战的方式进行教学。每名学员配置一套嵌入式硬件开发板和笔记本电脑。 授课特点 ◆培训中采用案例教学方式,强化学生的动手能力和操作能力;
◆每一阶段课程结束后通过项目实训的方式,使学生综合理解和掌握所学的知识;
◆要求当天实训习题必须当天完成,建议能够晚上加班项目实训,分阶段考试,并考试情况进行辅导和强化;
◆提供学员全面职业素养教育和面试指导及职业规划。 课程进度安排 ●就业提高和基础强化 第一阶段嵌入式开发基础(40课时) 阶段目标 从零基础开始,让您能熟练地安装和使用linux。熟练地进行linux下各种编译和编辑工具。熟练地搭建linux交叉编译环境。 课程内容 ◆ Linux基础知识和系统安装
◆ 交叉环境的搭建;开发板的初步认识和环境建立;
◆ Linux常用命令,文本编辑器vi,简单shell脚本编程;
◆ Linux开发环境基础:Gcc,Gdb,Make和Makefile;
◆ 软件版本管理器Svn;
◆ 嵌入式软件开发环境搭建与使用,开发板平台内核系统的烧写; 第二阶段嵌入式C语言编程(120课时) 课程内容 ◆复习C语言基础知识,强化指针和数组概念,学习数据结构和一些基本算法
◆通过大量编程实例重点讲解C语言的高级编程知识,包括函数与程序结构、指针、数组;
◆重点讲解数据结构的基础内容,熟练地应用链表、队列、栈等编程;
◆深入介绍掌握常用C库函数编程接口实践,函数指针、动态内存分配,程序预处理、链接原理,标准I/O库等核心技能。
◆深入地进行递归和栈编程训练,位操作训练,指针训练,字符串训练,链表和二叉树训练。
◆深入介绍C程序在编译时与运行时的基本原理,及其程序的内存分布。
◆强化学员高质量的C语言编程规范和嵌入式编程要点,对嵌入式开发环境下基本编程开发的理解和编码调试的能力。 项目实训 该阶段学员在完成上述的大量编码练习任务后,将独立完成一个“网优管理系统”,“学生管理系统”,“车站管理系统”等实际项目开发的程序开发。该项目完成后,学员的编码量可以达到5000-8000行,能够胜任企业一般开发编码类的任务要求。 第三阶段linux系统程序设计(80课时) 阶段内容 ◆ 学习Linux操作系统基础和特点,操作系统中进程与调度,操作系统中的并发的理论。
◆ 系统编程(信号/系统调用/管道/FIFO/消息队列/共享内存等),文件I/O编程(文件描述符/文件读写接口/原子操作/阻塞与非阻塞IO等),
◆ 多任务和多线程编程(进程标识/用户标识/fork与vfork/多线程概念/线程同步等)
◆ 网络编程(网络基本概念/套接口编程/网络字节次序/ Client/Server 结构/ UDP 编程);掌握Linux下Socket编程的开发流程,熟悉网络编程的调用接口函数和相关数据结构,使学员初步具备在Linux上进行系统编程开发的能力。
◆ 深度地熟悉Linux系统接口及调用,熟练地进行GDB高级调试,静态/动态库创建和调用。。
◆ 深度地熟悉网络分层模型。实现基本的TCP/IP的编程。 项目实训 网络通信终端项目训练;提高操作系统理论和编程的核心点,深入了解Linux系统调用功能,开发Linux环境下多任务编程,掌握网络socket接口调用的方法,开发终端程序,并熟练使用开发工具进行调试。 第四阶段Java语言高级特性(80课时) 课程内容 ◆ Eclipse开发工具的使用;
◆ Java基本数据类型与表达式,Linux下面Java编译,Linux下面Makefile和ant详解,抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收,方法的控制流程,异常处理,方法的重载,数组,类的组织与继承机制,继承的实现,构造方法的重载与继承,接口的概念与应用,最后讲述多线程和网络编程,多线程的基本概念,线程的使用方法,线程的同步,Java网络编程基础,使用URL访问WWW资源和基于Socket的客户和服务器编程.;
◆ 设计模式的基础概念 项目实训 使用java语言设计一个小游戏,如五子棋或俄罗斯方块 ● 能力提高和技术提升 第五阶段android sdk程序设计(80课时) 课程内容 ◆android sdk开发环境的搭建
◆android下activity控件的使用;
◆android下intent的使用;
◆android下content provider的使用;
◆android下用户界面的设计和androidmanifest的解析
◆android下通过SQLite访问电话薄 第六阶段android高级程序设计(80课时) 课程内容 ◆ android网络编程
◆android多媒体编程
◆android图形编程和游戏编程基础
◆android传感器,电话,短信,GPS等接口编程 实战项目 1 Java实训阶段游戏移植至android上
2 Android的平台下简易多功能播放器实现
3 其余商业性的app开发 第七阶段android framework开发(40课时) 阶段内容 ◆ JNI和android ndk编程
◆android IPC机制介绍
◆android power management
◆android电话功能简介
◆android HAL层介绍 项目实训 第八阶段android bsp开发(80课时) 课程内容 ◆ 掌握Linux的三类设备的驱动程序的基本结构,掌握用户空间与内核空间的数据传输,内核中同步、互斥、阻塞、睡眠机制;熟练地开发阻塞/非阻塞型字符驱动设备的开发。
◆ 理解并掌握1inux内核中断子系统的实现原理,掌握linux中断处理程序编写方法;掌握内核延时机制及内存管理机制。
◆ 了解Linux块设备,MTD设备驱动的特点与框架,具备MTD Nand Flash驱动程序开发的能力;
◆ 深入理解Linux网络驱动程序中有关套接字(socket)、套接字缓冲区(sk_buff)等概念,了解网络驱动程序的数据交换过程网络设备驱动程序开发及实例;
◆ 深入学习嵌入式Linux显示驱动程序framebuffer的开发方法,理解嵌入式Linux图形驱动程序实现机制,完成针对各种LCD硬件驱动的定制;
◆学习TouchScreen、KeyBoard驱动编写过程;熟悉对驱动程序编程流程和测试。 ● 项目实训及就业测评 第九阶段:实训项目(120课时) 阶段目标 着重综合地进行学习工程项目开发流程,其中包括项目需求、项目设计、程序编码、程序调试与测试、版本发布。让学生提前体验并参与整个项目开发流程。通过以团队方式分解项目,协作开发、各学员扮演不同角色并以不同的角色进行。 实训内容 ◆学习工程项目开发流程:项目需求、项目设计、程序编码、程序调试与测试、版本发布
◆以团队方式分解项目,协作开发、各学员扮演不同角色; 第十阶段: 毕业测评及就业指导 毕业测评及就业指导 ◆由技术专家对学员进行项目开发答辩;
◆简历优化提炼;
◆模拟面试训练、职业前引导 Android课程结构示意图

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书名:深入理解Android网络编程

作者:陈文

豆瓣评分:5.1

出版社:机械工业出版社

出版年份:2013-8-20

页数:362

内容简介:

这是一本Android网络编程方面的专着,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量最佳实践。

全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探讨了SIP、XMPP等协议在Android上的应用;源码分析篇(第9~11章)分析了Android中与HTML处理、网络处理以及部分网络应用相关的源代码,帮助读者从底层原理上加深对相关知识点的理解。

作者简介:

陈文资深Android开发工程师,深入分析过Android系统的源代码,对Android系统的底层原理有非常深入的认识,尤其是与网络编程相关的功能模块。精通XMPP协议和企业级云端系统的构建,现从事移动互联网系统的框架设计和研发工作。此外,他对Java、HMTL 5、Web数据挖掘、个性化搜索引擎等技术也有一定的研究。

Ⅷ 如何自学 Android 编程

自学Android开发可以分阶段学习安排,由基础学起,在学习中可以能会遇到很多问题,这就需要多向别人请教解决了,自学会稍微吃力些,有人带学是最好不过的。学Android编程可以参照以下阶段来学习安排:

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。

第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。

第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。

自学一般人会很难坚持下去,学习中遇到的问题解决效率不是很高,可以参加明确讲师授课的Android开发培训班,由资深高级讲师带领学习,和同学们共同学习,遇到问题互相解决,学习效率还是非常高的。

Ⅸ 今天大学毕业的,工作了几个月,但是还是对游戏制作感兴趣,想转行

Andriod系统开发基础理解与掌握Android系统体系结构;搭 建Android企业级项目开发环境;能够 用模拟器与真机调试Android项目;能 够用JAVA开发基于Android系统的嵌入 式软件、熟练掌握IDE各界面及调试功 能,掌握控件的属性设置及应用,掌握 随机数的使用,理解游戏基本征Java简介和编程环境,Android平台介绍;Android开发环境搭建与配置;Android应用程序开发框架、项目组成;Android程序调试与测试;Android的xml解析;Android控件Button, ImageButton,TextView,EditText使用;Android内存管理系统接口、文件、日志系统;Android系统的图形图像、多媒体; Android中的网络操作;Android中的硬件访问传感器,通信权限管理;安卓小应用程序,如记事本 80数字通信数据库技术 SQL Lite理解关系型数据库原理与结构,掌握数据库设计原则与规范,能够使用SQL Server 2005创建修改数据库、数据表,能够使用SQL语言对数据进行增、删、改、查等操作 关系型数据库基本概念、数据库设计原则;ER图、范式、SQL Lite使用、SSMS;数据库的创建与修改、分离与附加;数据库表管理、数据管理;结构化查询语言SQL语法;SQL常用函数使用

安卓小应用程序,如通讯录管理

60Java Web移动开发技术掌握HTML/CSS/JAVASCRIPT网页程序设计,了解XML结构,掌握TOMCAT的安装配置方法,使用JDBC/JSP/SERVLET进行数据库程序设计,在JSP中使用JAVABEAN和XML 编写基于MVC模式的JAVAWEB程序 服务器的基本原理,网络链接协议 ,Java网络编程 , Android网络编程,网络传输信息格式,xml文件生成 , xml文件解析,Json解析 ,实现网络文件上传, http协议基本原理,http协议数据传输格式及特点 ,在服务器端建立接收文件服务,客户端与服务端进行网络链接客户端获取服务端信息列表,客户端上传和下载文件 ,逻辑优化和内存优化 ,网络开放平台API接口进行项目开发介绍 HTML基本标记者、CSS样式表;Java Script、XML; Tomcat配置与使用;JSP、Servlet、JDBC;会话跟踪技术; Java BEAN、EL、JSTL

安卓小应用程序数据存储功能,如财务管理软件

1203G移动应用软件开发熟练使用Android基本组件,深刻理解基于Android的C/S体系结构,利用C语言独立开发基于Android手机嵌入式软件,全方位理解与掌握Android项目开发过程与相关文档规范 网络版软件RSS阅读器软件开发;GLMS物流系统开发;GPS电子定位系统开发;掌上影院系统开发;短信管理系统开发

完成一款手机应用软件

120ava Web移动开发技术掌握HTML/CSS/JAVASCRIPT网页程序设计,了解XML结构,掌握TOMCAT的安装配置方法,使用JDBC/JSP/SERVLET进行数据库程序设计,在JSP中使用JAVABEAN和XML,编写基于MVC模式的JAVAWEB程序 HTML基本标记者、CSS样式表;Java Script、XML;Tomcat配置与使用;JSP、Servlet、JDBC;会话跟踪技术;Java BEAN、EL、JSTL

实现游戏服务器端数据存取功能

40高级游戏程序开发基础人工智能了解物理学在游戏中的应用,了解人工智能的基本概念及在游戏中的应用,了解游戏中的AI架构,了解深度优先及广度优先的算法概念,掌握A*算法,了解模糊逻辑的基本概念 人工智能概述以及游戏中的AI技术,游戏中AI的基本组成与设计,游戏中的搜索算法1,A*算法的使用,模糊逻辑

实现游戏高级算法

40Android手机游戏项目设计与开发实战了解游戏制作中基本框架,针对给定策划案分析制定程序架构。完成设计文档根据设计文档完成一款RPG游戏或其它类型游戏的制作,学会在游戏中实现人机交互的方法,游戏中的碰撞检测方法,人物动画的制作,地图的滚动,多点触屏的实现 游戏基本结构,游戏项目分析,游戏项目制作,选择游戏项目,如益智类游戏发:斗地主;休闲类游戏开发:捕鱼达人;竞技类游戏开发:植物大战僵尸;RPG类游戏开发:轩辕剑;射击类游戏开发:枪魂

制作一款游戏项目

120软件开发管理工具应用深刻理解Android平台体系结构;知晓项目开发各个阶段基本内容以及所用到常用工具;掌握软件测试理论;了解设计模式、UML基本知识;掌握并使用流程图工具VISIO、项目管理工具Project、版本管理工具CVS、缺陷管理工具BugFree 等项目开发中常见工具。 软件开发过程;软件开发模型;软件测试理论;流程图工具;测试管理工具;项目管理工具;版本管理工具;设计模式、UML

会使用相关开发工具

20

职业素质培养

《职业化塑造》

逐步提高准职业人的职场素质,增加就业的砝码;了解企业对员工的要求,掌握职业人必须具备的工作态度、敬业精神;了解简历书写的方法和技巧;了解面试成功与失败的原因,掌握正确的面试方法与技巧;了解当前行业的就业环境和就业形势,根据自身的特点确定就业的方向岗位,促进学员到职业人的快速转变 职业生涯规划;团队合作;有效沟通;EQAQ;职场礼仪;职场规则;保证就业;推荐工作;就业协议、推荐工作协议

就业素养提升

20合计课时数420

课程模块名称课程目标课程内容学习成果课时VA编程语言基础熟悉java面向对象思想,熟悉java线程的实现了解在游戏中多线程的应用,综合运用java语言解决简单问题 ECLIPSE 开发环境;编辑语言基础语法,JAVA语言讲法,即类与对象的使用;static、final、接口、内部类、异常处理;JAVA标准平台API应用,IO操作、集合应用、GUI开发;AWT事件处理机制、SWING工具包;多线程开发

JAVA小应用程序

如拼图游戏简版

40Andriod系统开发基础理解与掌握Android系统体系结构;搭建Android企业级项目开发环境;能够用模拟器与真机调试Android项目;能够用JAVA开发基于 Android系统的嵌入式软件、熟练掌握IDE各界面及调试功能,掌握控件的属性设置及应用,掌握随机数的使用,理解游戏基本特征 Android 平台介绍;Android开发环境搭建与配置;Android应用程序开发框架、项目组成;Android程序调试与测试;Android的xml解析;Android控件Button,ImageButton,TextView,EditText使用;Android内存管理系统接口、文件、日志系统;Android系统的图形图像、多媒体;Android中的网络操作;Android中的硬件访问传感器,通信权限管理;

实现猜数字小游戏

40Andriod手机游戏开发基础掌握在手机屏幕上进行图形图像的绘制方法,地图坐标系,屏幕坐标系的转换概念,掌握在游戏中添加声音及特效的方法,掌握在游戏中数据的存储方法,掌握利用SQLite进行简单的数据库操作掌握利用IO流在sd卡上进行文件的读写操作,掌握android系统关于传感器的操作 View类及surfaceview类,Canvas图形图像绘制,Paint类的使用,绘图坐标系的转换,声音的处理,简单数据存储,IO操作及SD卡的操作,传感器,物理学在游戏中的应用

实现游戏界面制作

80数字通信数据库技术 SQL Lite深入理解关系型数据库原理与结构,掌握数据库设计原则与规范,能够使用SQL Server 2005创建修改数据库、数据表,能够使用SQL语言对数据进行增、删、改、查等操作 系型数据库基本概念、数据库设计原则;ER图、范式、SQL Lite使用、SSMS;数据库的创建与修改、分离与附加;数据库表管理、数据管理;结构化查询语言SQL语法;SQL常用函数使用

实现游戏数据存储

20ava Web移动开发技术掌握HTML/CSS/JAVASCRIPT网页程序设计,了解XML结构,掌握TOMCAT的安装配置方法,使用JDBC/JSP/SERVLET进行数据库程序设计,在JSP中使用JAVABEAN和XML,编写基于MVC模式的JAVAWEB程序 HTML基本标记者、CSS样式表;Java Script、XML;Tomcat配置与使用;JSP、Servlet、JDBC;会话跟踪技术;Java BEAN、EL、JSTL

实现游戏服务器端数据存取功能

40高级游戏程序开发基础人工智能了解物理学在游戏中的应用,了解人工智能的基本概念及在游戏中的应用,了解游戏中的AI架构,了解深度优先及广度优先的算法概念,掌握A*算法,了解模糊逻辑的基本概念 人工智能概述以及游戏中的AI技术,游戏中AI的基本组成与设计,游戏中的搜索算法1,A*算法的使用,模糊逻辑

实现游戏高级算法

40Android手机游戏项目设计与开发实战了解游戏制作中基本框架,针对给定策划案分析制定程序架构。完成设计文档根据设计文档完成一款RPG游戏或其它类型游戏的制作,学会在游戏中实现人机交互的方法,游戏中的碰撞检测方法,人物动画的制作,地图的滚动,多点触屏的实现 游戏基本结构,游戏项目分析,游戏项目制作,选择游戏项目,如益智类游戏发:斗地主;休闲类游戏开发:捕鱼达人;竞技类游戏开发:植物大战僵尸;RPG类游戏开发:轩辕剑;射击类游戏开发:枪魂

制作一款游戏项目

120软件开发通用软件基础深刻理解Android平台体系结构;了解项目开发各个阶段基本内容以及所用到常用工具;掌握软件测试理论;了解设计模式、UML基本知识;掌握并使用流程图工具VISIO、项目管理工具Project、版本管理工具CVS、缺陷管理工具BugFree等项目开发中常见工具。 软件开发过程;软件开发模型;软件测试理论;流程图工具;测试管理工具;项目管理工具;版本管理工具;设计模式、UML

会使用相关开发工具

20职业素质培养逐步提高准职业人的职场素质,增加就业的砝码;了解企业对员工的要求,掌握职业人必须具备的工作态度、敬业精神;了解简历书写的方法和技巧;了解面试成功与失败的原因,掌握正确的面试方法与技巧;了解当前行业的就业环境和就业形势,根据自身的特点确定就业的方向岗位,促进学员到职业人的快速转变 业生涯规划;团队合作;有效沟通;EQAQ;职场礼仪;职场规则;保证就业;推荐工作;就业协议、推荐工作协议

就业素养提升

20合计课时数420
给你个参考 这只是手机游戏
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