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单片机暂停按键

发布时间:2024-05-13 23:32:00

Ⅰ 51单片机中用数码管做秒表时怎么用一个独立按键控制开始和暂停,即第一次按下计时,在按下时暂停

其实,控制秒表的启动和停止,很简单。要做秒表,一定要用定时器吧,假如用T0,那开始初始化时,不写TR0=1,先不启动。x0dx0a当按一下键,再启动,TR0=1,就开始计时了。x0dx0a再 按一下键,就停止,TR0=0,就不计时了。x0dx0a程序好写,先 定义一个按键x0dx0asbit key=P1^1; //具体是哪个 键,你自己改x0dx0a主程序中,判断按键和启动/停止x0dx0aif(key==0)x0dx0a{x0dx0adelay(); //具体延时时间自己定x0dx0aif(key==0)x0dx0a{x0dx0aTR0=!TR0; //每按一次,取反 一次x0dx0awhile(key==0);x0dx0a}x0dx0a}

Ⅱ 我用51单片机控制一个机械手臂搬运物料,求问用一个独立按键,采用外部中断的方法如何实现暂停,开始。

刚刚为你编写的


已经在单片机上测试成功


原理是,按键第一次被按下后,nn为1,程序一直在中断里面死循环


这样其它指令就暂停了,而中断的原理既是,从哪断开的,就回到那里


在这个死循环中,检测按键时候又被按下


按键又按下后,nn变为0,死循环的条件不满足

Ⅲ 单片机c语言编了个流水灯,用按键怎么实现它暂停。

实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。

#include //51系列单片机定义文件

#define uchar unsigned char //定义无符号字符

#define uint unsigned int //定义无符号整数

void delay(uint); //声明延时函数

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

uint Flag1=0; 按键标志位

uint Flag2=0;

while(1)

{

Flag1 = keyscan();

if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭;

if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动

{

P1=~temp;

delay(100); //调用延时函数

temp<<=1;

}

}

(3)单片机暂停按键扩展阅读:

单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。

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