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android内存池

发布时间:2024-05-23 13:24:24

php新手学习路线是怎样的

第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员

重点:把LNMP搞熟练(核心是安装配置基本操作) 目标:能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护;能够做基本的简单系统的PHP开发;能够在PHP中型系统中支持某个PHP功能模块的开发。

时间:完成本阶段的时间因人而异,有的成长快半年一年就过了,成长慢的两三年也有。

  1. linux

    基本命令、操作、启动、基本服务配置(包括rpm安装文件,各种服务配置等);会写简单的shell脚本和awk/sed 脚本命令等。

  2. Nginx

    做到能够安装配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置选项,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基础配置,目标是能够让nginx+php_fpm顺利工作。

  3. MySQL

    会自己搭建mysql,知道基本的mysql配置选项;知道innodb和myisam的区别,知道针对InnoDB和MyISAM两个引擎的不同配置选项;知道基本的两个引擎的差异和选择上面的区别;能够纯手工编译搭建一个MySQL数据库并且配置好编码等正常稳定运行;核心主旨是能够搭建一个可运行的MySQL数据库。

  4. PHP

    基本语法数组、字符串、数据库、XML、Socket、GD/ImageMgk图片处理等等;熟悉各种跟MySQL操作链接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各种编码问题的解决;知道常规熟练使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的运行机制和为什么这么做,稍微知道不同的PHP框架之间的区别;能够快速学习一个MVC框架。能够知道开发工程中的文件目录组织,有基本的良好的代码结构和风格,能够完成小系统的开发和中型系统中某个模块的开发工作。

  5. 前端

    如果条件时间允许,可以适当学习下 HTML/CSS/JS 等相关知识,知道什么web标准,div+css的web/wap页面模式,知道HTML5和HTML4的区别;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之类的);了解一些基本的javaScript编程知识;(本项不是必须项,如果有时间,稍微了解一下是可以的,不过不建议作为重点,除非个人有强烈兴趣)。

  6. 系统设计

    能够完成小型系统的基本设计,包括简单的数据库设计,能够完成基本的:浏览器 -> Nginx+PHP -> 数据库 架构的设计开发工作;能够支撑每天几十万到数百万流量网站的开发维护工作;

    第二阶段:提高阶段 (中级PHP程序员)

    重点:提高针对LNMP的技能,能够更全面的对LNMP有熟练的应用。 目标:能够随时随地搭建好LNMP环境,快速完成常规配置;能够追查解决大部分遇到的开发和线上环境的问题;能够独立承担中型系统的构架和开发工作;能够在大型系统中承担某个中型模块的开发工作。

    1. Linux

    在第一阶段的基础上面,能够流畅的使用Shell脚本来完成很多自动化的工作;awk/sed/perl 也操作的不错,能够完成很多文本处理和数据统计等工作;基本能够安装大部分非特殊的Linux程序(包括各种库、包、第三方依赖等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之类的);了解基本的Linux服务,知道如何查看Linux的性能指标数据,知道基本的Linux下面的问题跟踪等。

    2. Nginx

    在第一阶段的基础上面,了解复杂一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超时等相关配置和性能影响;知道nginx除了web server,还能够承担代理服务器、反向静态服务器等配置;知道基本的nginx配置调优;知道如何配置权限、编译一个nginx扩展到nginx;知道基本的nginx运行原理(master/worker机制,epoll),知道为什么nginx性能比apache性能好等知识。

    3. MySQL/MongoDB

    在第一阶段的基础上面,在MySQL开发方面,掌握很多小技巧,包括常规SQL优化(group by/order by/rand优化等);除了能够搭建MySQL,还能够冷热备份MySQL数据,还知道影响innodb/myisam性能的配置选项(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道这些选项配置成为多少值合适;另外也了解一些特殊的配置选项,比如 知道如何搭建mysql主从同步的环境,知道各个binlog_format的区别;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,还能够知道基本的索引建立处理等知识;原理方面了解基本的MySQL的架构(Server+存储引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存储结构和不同(聚簇索引,B树);知道基本的InnoDB事务处理机制;了解大部分MySQL异常情况的处理方案(或者知道哪儿找到处理方案)。条件允许的情况,建议了解一下NoSQL的代表MongoDB数据库,顺便对比跟MySQL的差别,同事能够在合适的应用场景安全谨慎的使用MongoDB,知道基本的PHP与MongoDB的结合开发。

    4. Redis/Memcached

    在大部分中型系统里面一定会涉及到缓存处理,所以一定要了解基本的缓存;知道Memcached和Redis的异同和应用场景,能够独立安装 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他们的使用结合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常规的数据类型,知道什么场景应用什么类型,了解Redis的事务等等。原理部分,能够大概了解Memcached的内存结构(slab机制),redis就了解常用数据类型底层实现存储结构(SDS/链表/SkipList/HashTable)等等,顺便了解一下Redis的事务、RDB、AOF等机制更好。

    5. PHP

    除了第一阶段的能力,安装配置方面能够随意安装PHP和各种第三方扩展的编译安装配置;了解php-fpm的大部分配置选项和含义(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之类的影响性能的配置),知道mod_php/fastcgi的区别;在PHP方面已经能够熟练各种基础技术,还包括各种深入些的PHP,包括对PHP面向对象的深入理解/SPL/语法层面的特殊特性比如反射之类的;在框架方面已经阅读过最少一个以上常规PHP MVC框架的代码了,知道基本PHP框架内部实现机制和设计思想;在PHP开发中已经能够熟练使用常规的设计模式来应用开发(抽象工厂/单例/观察者/命令链/策略/适配器 等模式);建议开发自己的PHP MVC框架来充分让开发自由化,让自己深入理解MVC模式,也让自己能够在业务项目开发里快速升级;熟悉PHP的各种代码优化方法,熟悉大部分PHP安全方面问题的解决处理;熟悉基本的PHP执行的机制原理(Zend引擎/扩展基本工作机制)。

    6. C/C++

    开始涉猎一定的C/C++语言,能够写基本的C/C++代码,对基本的C/C++语法熟悉(指针、数组操作、字符串、常规标准API)和数据结构(链表、树、哈希、队列)有一定的熟悉下;对Linux下面的C语言开发有基本的了解概念,会简单的makefile文件编写,能够使用简单的GCC/GDB的程序编译简单调试工作;对基本的网络编程有大概了解。(本项是为了向更高层次打下基础)。

    7. 前端

    在第一阶段的基础上面,熟悉基本的HTTP协议(协议代码200/300/400/500,基本的HTTP交互头);条件允许,可以在深入写出稍微优雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能够大致简单使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之类);如果条件允许,可以深入学习JavaScript编程,比如闭包机制、DOM处理;再深入些可以读读jQuery源码做深入学习。(本项不做重点学习,除非对前端有兴趣)。

    8. 系统设计

    能够设计大部分中型系统的网站架构、数据库、基本PHP框架选型;性能测试排查处理等;能够完成类似:浏览器 -> CDN(Squid) -> Nginx+PHP -> 缓存 -> 数据库 结构网站的基本设计开发维护;能够支撑每天数百万到千万流量基本网站的开发维护工作;

    第三阶段:高级阶段 (高级PHP程序员)

    重点:除了基本的LNMP程序,还能够在某个方向或领域有深入学习。(纵深维度发展) 目标:除了能够完成基本的PHP业务开发,还能够解决大部分深入复杂的技术问题,并且可以独立设计完成中大型的系统设计和开发工作;自己能够独立hold深入某个技术方向,在这块比较专业。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)

    1. Linux

    除了第二阶段的能力,在Linux下面除了常规的操作和性能监控跟踪,还能够使用很多高级复杂的命令完成工作(watch/tcpmp/starce/ldd/ar等);在shell脚本方面,已经能够编写比较复杂的shell脚本(超过500行)来协助完成很多包括备份、自动化处理、监控等工作的shell;对awk/sed/perl 等应用已经如火纯青,能够随意操作控制处理文本统计分析各种复杂格式的数据;对Linux内部机制有一些了解,对内核模块加载,启动错误处理等等有个基本的处理;同时对一些其他相关的东西也了解,比如NFS、磁盘管理等等;

    2. Nginx

    在第二阶段的基础上面,已经能够把Nginx操作的很熟练,能够对Nginx进行更深入的运维工作,比如监控、性能优化,复杂问题处理等等;看个人兴趣,更多方面可以考虑侧重在关于Nginx工作原理部分的深入学习,主要表现在阅读源码开始,比如具体的master/worker工作机制,Nginx内部的事件处理,内存管理等等;同时可以学习Nginx扩展的开发,可以定制一些自己私有的扩展;同时可以对Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以结合应用出更好模式;这个阶段的要求是对Nginx原理的深入理解,可以考虑成为Nginx方向的深入专业者。

    3. MySQL/MongoDB

    在第二阶段的基础上面,在MySQL应用方面,除了之前的基本SQL优化,还能够在完成一些复杂操作,比如大批量数据的导入导出,线上大批量数据的更改表结构或者增删索引字段等等高危操作;除了安装配置,已经能够处理更多复杂的MySQL的问题,比如各种问题的追查,主从同步延迟问题的解决、跨机房同步数据方案、MySQL高可用架构等都有涉及了解;对MySQL应用层面,对MySQL的核心关键技术比较熟悉,比如事务机制(隔离级别、锁等)、对触发器、分区等技术有一定了解和应用;对MySQL性能方面,有包括磁盘优化(SAS迁移到SSD)、服务器优化(内存、服务器本身配置)、除了二阶段的其他核心性能优化选项(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、连接池软件选择应用,对show *(show status/show profile)类的操作语句有深入了解,能够完成大部分的性能问题追查;MySQL备份技术的深入熟悉,包括灾备还原、对Binlog的深入理解,冷热备份,多IDC备份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如对MySQL的工作机制开始阅读部分源码,比如对主从同步(复制)技术的源码学习,或者对某个存储引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源码学习理解,如果条件允许,可以参考CSV引擎开发自己简单的存储引擎来保存一些数据,增强对MySQL的理解;在这个过程,如果自己有兴趣,也可以考虑往DBA方向发展。MongoDB层面,可以考虑比如说在写少读多的情况开始在线上应用MongoDB,或者是做一些线上的数据分析处理的操作,具体场景可以按照工作来,不过核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同场景下面的应用,如果条件或者兴趣允许,可以开始深入学习一下MongoDB的工作机制。

    4. Redis/Memcached

    在第二阶段的基础上面,能够更深入的应用和学习。因为Memcached不是特别复杂,建议可以把源码进行阅读,特别是内存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些复杂的数据结构的应用(zset来做排行榜排序操作/事务处理用来保证原子性在秒杀类场景应用之类的使用操作);多涉及aof等同步机制的学习应用,设计一个高可用的Redis应用架构和集群;建议可以深入的学习一下Redis的源码,把在第二阶段积累的知识都可以应用上,特别可以阅读一下包括核心事件管理、内存管理、内部核心数据结构等充分学习了解一下。如果兴趣允许,可以成为一个Redis方面非常专业的使用者。

    5. PHP

    作为基础核心技能,我们在第二阶段的基础上面,需要有更深入的学习和应用。从基本代码应用上面来说,能够解决在PHP开发中遇到95%的问题,了解大部分PHP的技巧;对大部分的PHP框架能够迅速在一天内上手使用,并且了解各个主流PHP框架的优缺点,能够迅速方便项目开发中做技术选型;在配置方面,除了常规第二阶段会的知识,会了解一些比较偏门的配置选项(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括扩展中的一些复杂高级配置和原理(比如memcached扩展配置中的memcache.hash_strategy、apc扩展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之类的);对php的工作机制比较了解,包括php-fpm工作机制(比如php-fpm在不同配置机器下面开启进程数量计算以及原理),对zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream处理),阅读过基本的PHP内核源码(或者阅读过相关文章),对PHP内部机制的大部分核心数据结构(基础类型/Array/Object)实现有了解,对于核心基础结构(zval/hashtable/gc)有深入学习了解;能够进行基本的PHP扩展开发,了解一些扩展开发的中高级知识(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式细节(mod_php/fastcgi);除了开发PHP扩展,可以考虑学习开发Zend扩展,从更底层去了解PHP。

    6. C/C++

    在第二阶段基础上面,能够在C/C++语言方面有更深入的学习了解,能够完成中小型C/C++系统的开发工作;除了基本第二阶段的基础C/C++语法和数据结构,也能够学习一些特殊数据结构(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系统编程方面,熟悉多进程、多线程编程;多进程情况下面了解大部分多进程之间的通信方式,能够灵活选择通信方式(共享内存/信号量/管道等);多线程编程能够良好的解决锁冲突问题,并且能够进行多线程程序的开发调试工作;同时对网络编程比较熟悉,了解多进程模型/多线程模型/异步网络IO模型的差别和选型,熟悉不同异步网络IO模型的原理和差异(select/poll/epoll/iocp等),并且熟悉常见的异步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果闲暇也可以看看一些国产自己开发的库(比如muo);同时能够设计好的高并发程序架构(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++后端Server开发中的问题(内存管理、日志打印、高并发、前后端通信协议、服务监控),知道各个后端服务RPC通信问题(struct/http/thirft/protobuf等);能够更熟络的使用GCC和GDB来开发编译调试程序,在线上程序core掉后能够迅速追查跟踪解决问题;通用模块开发方面,可以积累或者开发一些通用的工具或库(比如异步网络框架、日志库、内存池、线程池等),不过开发后是否应用要谨慎,省的埋坑去追bug。

    7. 前端

    深入了解HTTP协议(包括各个细致协议特殊协议代码和背后原因,比如302静态文件缓存了,502是nginx后面php挂了之类的);除了之前的前端方面的各种框架应用整合能力,前端方面的学习如果有兴趣可以更深入,表现形式是,可以自己开发一些类似jQuery的前端框架,或者开发一个富文本编辑器之类的比较琐碎考验JavaScript功力。

    8. 其他领域语言学习

    在基础的PHP/C/C++语言方面有基本积累,建议在当前阶段可以尝试学习不同的编程语言,看个人兴趣爱好,脚本类语言可以学学 python/Ruby 之类的,函数式编程语言可以试试 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之类的,静态语言可以试试 Java/Golang,数据统计分析可以了解了解R语言,如果想换个视角做后端业务,可以试试 Node.js还有前面提到的跟Nginx结合的Nginx_Lua等。学习不同的语言主要是提升自己的视野和解决问题手段的差异,比如会了解除了进程/线程,还有轻量级协程;比如在跨机器通信场景下面,Erlang的解决方案简单的惊人;比如在不想选择C/C++的情况下,还有类似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升视野。

    9. 其他专业方向学习

    在本阶段里面,会除了基本的LNMP技能之外,会考虑一些其他领域知识的学习,这些都是可以的,看个人兴趣和长期的目标方向。目前情况能够选择的领域比较多,比如、云计算(分布式存储、分布式计算、虚拟机等),机器学习(数据挖掘、模式识别等,应用到统计、个性化推荐),自然语言处理(中文分词等),搜索引擎技术、图形图像、语音识别等等。除了这些高大上的,也有很多偏工程方面可以学习的地方,比如高性能系统、移动开发(android/IOS)、计算机安全、嵌入式系统、硬件等方向。

    10. 系统设计

    系统设计在第二阶段的基础之上,能够应用掌握的经验技能,设计出比较复杂的中大型系统,能够解决大部分线上的各种复杂系统的问题,完成类似 浏览器 -> CDN -> 负载均衡 ->接入层 -> Nginx+PHP -> 业务缓存 -> 数据库 -> 各路复杂后端RPC交互(存储后端、逻辑后端、反作弊后端、外部服务) -> 更多后端 酱紫的复杂业务;能够支撑每天数千万到数亿流量网站的正常开发维护工作。

㈡ 为什么苹果录屏比安卓清晰

1.苹果iPhone有颗强大的芯
计算能力是手机最重要的指标,而苹果手机处理器一直走在行业顶尖,简直就是神一样的存在。不管何时发布,苹果手机的最核心器件都是最厉害的。以iPhone13来说,其配备的A15处理器,是公认的当前最强处理器。骁龙8、麒麟9000、天玑9000都要往后排。


强悍的CPU、GPU处理能力是衡量一台手机性能的标杆,为苹果机在拍照和视频方面提供最基础的性能保证。iPhone的A系列仿生芯片通过机器学习,可智能地去调节照片的白平衡、对比度、饱和度以及总体质感,让拍摄的照片更加自然。

2.苹果优秀的系统调校及算法
苹果优秀的系统调校及算法是大家公认的。iPhone4-6G内存比安卓8-12G内存还快就是这个道理。iPhone IOS统一内存架构,将一切都融入同一个高带宽、低延迟的内存池中。访问同样的数据,无需在多个内存池之间来回拷贝。快慢也就显而易见了。


iPhone可以最大化的发挥镜头模组性能,让相机的感光元件和像素有一个最佳的匹配度,有效像素尽量大。这方面安卓机虽然像素大,但有效像素并不高,另外像素只决定了图像放大后效果,不决定成像质量。所以iPhone对于硬件的综合利用率高,而并不是一味地去堆高配置。


3.专业渣伍祥级图像信号处理(ISP) ,苹果视频优秀的主要因素
苹果就是玩图像处理起家的,视频处理是它的强项。大量不断的数据处理让苹果芯片的强大能力显得游刃有余,比如超广,广角,跟焦能力真心强!保证视频变焦切换镜头时清晰不卡顿。凭借景深大,好对焦特点,iPhone13支持电影特效模式可拍浅景深视频。


iPhone每一颗传感器都是兼顾了视频与静态影像, 在像素和焦段设计上绝不凑数, A系列芯片强大的ISP和算法将软件和硬件相互串联,SoC性能稳定。再加上苹果公司多年来在视频处理领域的深厚积累,不强都不行。据说苹果的很多研发及设计师很多都是摄影师,他们本身对于图像色彩的把控都是一流的。


而国内小米的ISP专业影像芯片澎湃C1和OPPO自研的NPU芯片马里亚纳X也才发布不久,性橘芦能上还有很大的优化空间。

4.感光元件尺寸、质量的影响
从iPhone6s开始,苹果就一直沿用1200万像素摄像头,而且性能却能一直保持优秀,不输安卓!感光元件是功臣!感光元件又叫图像传感器,它的大小和质量是影响最后成像效果的重要因素。感光元件就是接收光线的一块小板,而成像画质取决于它捕捉的如搏进光量。


苹果机比大多数5000以下安卓机显示更细腻,更逼真就在于屏幕和感光元件,苹果机选用顶级屏幕,通过自身定制的索尼等传感器,单位像素面积增大,信噪比更高。再加上自家的智能HDR视频算法使得视频拍摄效果远远由于安卓机。安卓机不能比!


总结:
当前,安卓手机厂商在照片拍摄方面进步明显,但视频方面还存在较大差距。视频拍摄需要一帧一帧地进行录制,不仅需要一颗强大算力的处理器,更要强大的软件解析能力来满足视频所需的更高采样率、更高帧数以及更好的动态范围。

视频拍摄效果是处理器、传感器、算法之间通力配合的结果。国内安卓手机要想超越苹果的拍摄效果还有很长的路要走。

㈢ 我想学编程,应该学哪一类,求助

原文地址:http://coolshell.cn/articles/4990.html

博文如下:

前言

你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)

建议:

不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。

回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。

一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。

一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。

注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:

现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。

越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。

微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》

所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。

启蒙入门

1、学习一门脚本语言,例如Python/Ruby

可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:

处理文本文件,或者csv(关键词pythoncsv,pythonopen,pythonsys)读一个本地文件,逐行处理(例如wordcount,或者处理log)

遍历本地文件系统(sys,os,path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果

跟数据库打交道(pythonsqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量

学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试

学会用Google(phrase,domain,usereadertofollowtechblogs)

为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。

2、用熟一种程序员的编辑器(不是IDE)和一些基本工具

Vim/Emacs/Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。

SourceInsight(或ctag)

使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。

3、熟悉Unix/LinuxShell和常见的命令行

如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux,vmwareplayer是免费的,装个Ubuntu吧

一定要少用少用图形界面。

学会使用man来查看帮助

文件系统结构和基本操作ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip…

学会使用一些文本操作命令sed/awk/grep/tail/less/more…

学会使用一些管理命令ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…

了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息

了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。

对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。

4、学习Web基础(HTML/CSS/JS)+服务器端技术(LAMP)

未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。

学习HTML基本语法

学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:boxmodel)

学会用Firefox+Firebug或chrome查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。

学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(DynamicHTML:TheDefinitiveReference,3rdEdition-O'ReillyMedia)网上有免费的章节,足够用了。或参看DOM。

学会用Firefox+Firebug或chrome调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)

在一台机器上配置Apache或Nginx

学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。

把PHP连接本地或者远程数据库MySQL(MySQL和SQL现学现用够了)

跟完一个名校的网络编程课程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php)不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上

学习一个javascript库(例如jQuery或ExtJS)+Ajax(异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。

HTTP:TheDefinitiveGuide读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy,gateway,browsers)

做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)

买个域名,租个空间,做个自己的网站。

进阶加深

1、C语言和操作系统调用

重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。

学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论

学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理

学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。

用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)

用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。

用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。

学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)

学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)

IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。

学习WindowsSDK编程(Windows程序设计,MFC程序设计)

写一个窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息机制。

写一些程序来操作WindowsSDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。

学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。

这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。

不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows图形界面的编程。@virushuo说:“我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。

2、学习Java

Java的学习主要是看经典的CoreJava《Java核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)

学习JDK,学会查阅JavaAPIDocJavaPlatformSE6

了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。

学会使用IDEEclipse,使用Eclipse编译,调试和开发Java程序。

建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。

3、Web的安全与架构


学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。

学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)

学习HTTPServer的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)

学习Web的静态页面缓存技术。

学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。

实践任务:

使用HTML5的canvas制作一些Web动画。

尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。

把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx+PHP-FPM+静态页面缓存的网站

4、学习关系型数据库

你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。

学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……

学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。

学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQLJoin的图示》)

学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)

实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。

5、一些开发工具

学会使用SVN或Git来管理程序版本。

学会使用JUnit来对Java进行单元测试。

学习C语言和Java语言的codingstandard或codingguideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。

推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》

高级深入

1、C++/Java和面向对象

我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图”和“21天学好C++”

学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程

读我的“如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)

然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。

实践任务:

用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。

用C++封装一个数据结构的容量,比如hashtable。

用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。

《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)

实践任务:

使用工厂模式实现一个内存池。

使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。

使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。

使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。

学习STL的用法和其设计概念-容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。

实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能

做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。

做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。

学习C++的一些类库的设计,如:MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》),Boost,ACE,CPPUnit,STL(STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STLstring类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)

Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。

推荐阅读《EffectiveJava》and《Java解惑》

学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring,Hibernate,Struts等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。

Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS,RMI,等消息传递和远程调用的技术。

学习使用Java做WebService(官方教程在这里)

实践任务:尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的WebService的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。

C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:

深究C++(我深究C/C++了十来年了)

学习Java的各种设计模式。

2、加强系统了解

重要阅读下面的几本书:

《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。

《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。

《TCP/IP详解卷1:协议》-这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。

实践任务:

理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select,poll,epoll)的IO技术。

写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。

写一个简易的HTTP服务器。

《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC……这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。

实践任务:

主要实践各种IPC进程序通信的方法。

尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。

尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。

学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event,信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。

实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。

有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)

实践任务:通过以上的所有知识,尝试

写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)

了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。

3、系统架构

负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)

多层分布式系统–客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。

CDN系统–就近访问,内容边缘化。

P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。

服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。

虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。

学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。

学习Hadoop。

Hadoop框架中最核心的设计就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的

一句话解释MapRece就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(HadoopDistributedFile

System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。

了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),

不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们

所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的

有:MemcacheDB、Redis、TokyoCabinet(升级版为Kyoto

Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

写了那么多,回顾一下,觉得自己相当的有成就感。希望大家不要吓着,我自己这十来年也在不断地学习,今天我也在学习中,人生本来就是一个不断学习和练级的过程。不过,一定有漏的,也有不对的,还希望大家补充和更正。(我会根据大家的反馈随时更新此文)欢迎大家通过我的微博(@左耳朵耗子)和twitter(@haoel)和我交流。

—–更新2011/07/19—–

1)有朋友奇怪为什么我在这篇文章开头说了web+移动,却没有在后面提到iOS/Android的前端开发。因为我心里有一种感觉,移动设备上的UI最终也会被Javascript取代。大家可以用iPhone或Android看看google+,你就会明白了。

2)

有朋友说我这里的东西太多了,不能为了学习而学习,我非常同意。我在文章的前面也说了要思考。另外,千万不要以为我说的这些东西是一些新的技术,这份攻略

里95%以上的全是基础。而且都是久经考验的基础技术。即是可以让你一通百通的技术,也是可以让你找到一份不错工作的技术。

3)有朋友说学

这些东西学完都40了,还不如想想怎么去挣钱。我想告诉大家,一是我今年还没有40岁,二是学无止境啊,三是我不觉得挣钱有多难,难的是怎么让你值那么多

钱?无论是打工还是创业,是什么东西让你自己的价值,让你公司的价值更值钱?别的地方我不敢说,对于互联网或IT公司来说,技术实力绝对是其中之一。

4)有朋友说技术都是工具,不应该如此痴迷这句话没有错,有时候我们需要更多的是抬起头来看看技术以外的事情,或者是说我们在作技术的时候不去思考为什么会有这个技术,为什么不是别的,问题不在于技术,问题在于我们死读书,读死书,成了技术的书呆子。

5)对于NoSQL,最近比较火,但我对其有点保守,所以,我只是说了解就可以。对于Hadoop,我觉得其在分布式系统上有巨大的潜力,所以需要学习。对于关系型数据库,的确是很重要的东西,这点是我的疏忽,在原文里补充。

㈣ unity游戏开发需要代码吗

这个是需要的。untiy 主用 C# 和 javascript 。个人建议你用C#

㈤ c++真的很难吗现在真的难找工作吗(这是两个问题)

在编程中,有句俚语。

第一年,看山是山看水是水
第二年,看山不是山,看水不是水
第三年,看山还是山,看水还是水

C++一般用于大型开发,大家认为C++很难的主要原因来源于 “本贾尼·斯特劳斯特卢普”教授设计这门语言时的想法。

“本贾尼·斯特劳斯特卢普”教授认为“软件行业太多的经理和管理人员试图把编程变成低级别的流水线工作”在软件开发中,没有放之四海而皆准的模型。

所以C++被设计成既是面向对象语言,又支持泛型编程,而C++又是C语言的超集,对C语言语法也支持,更关键是C++没有商业化引入,所以造成标准比较杂。以上是大家认为C++比较难学的主要原因。

关于C++应用场景(工作)现在还是比较多的,而且薪资都很不错。下面给您列几个C++用的比较多的场景

  1. 游戏开发

  2. 服务器开发

    2.1 流媒体服务器开发 - 视频直播
    2.2 服务器集群

  3. 底层系统开发
    3.1 android / ios / windos / 浏览器内核 等等

  4. 硬件驱动开发
    4.1 会C++后,C语言基本难度不大,现在很多底层驱动都是C和C++混合开发

  5. 网络开发
    5.1 网络电话

C++能做的事太多了,以上是简单介绍了几个。
记住一句话, 编程语言只是工业语言,没有绝对的万能,也没有绝对好坏。
每一门语言都有自己的应用场景,在不同的场景应用不同的语言

以上纯手打,如果复制转载,请注明优易帮

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