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安卓抓包如何使用

发布时间:2024-06-14 20:43:12

❶ 如何用Fiddler对android应用进行抓包

1.场景还原之Fliddler
Fiddler是一款抓包神器,近日,由于项目中要嵌入H5页面,公司又没专门的UI设计师,所以你懂得,这个任务就要给我喽!可怜的我并没有艺术细胞,所以我想到求助抓包神器---Fliddler.话说Fliddler非常强大,是程序猿必备工具,好吧,今天我就跟大家分享一下如何使用Fliddler对Android应用进行抓包处理。
2.Fliddler以及手机端的配置工作
1.老套路,官网下载Fliddler:https://www.telerik.com/download/fiddler/fiddler4;
2.next到底安装Fliddler;
3.打开Fliddler进行如下配置,如图:
①点击Tools-->Telerik Fliddler Options

②配置Https

③配置connections:

ok,你的PC端的Fliddler环境就搭好了。
4.手机端的配置(主要配置IP以及端口号,必须保证PC端与移动端在同一个网段中)
①打开手机的设置页面:

②长按已连接的WiFI位置:(警告:此wifi必须是你电脑发出的,可以下载360wifi供应热点,让手机连接,这个非常重要,不然前功尽弃)

③查询PC端ip:

那么本地Ip:192.168.0.107,端口号为刚在Fliddler手动设置的8888(个人喜欢设置)
④点击手机端的修改网络,然后点击高级设置,如图,保证参数一致:

好了,点击连接,然后打开手机浏览器,在网址栏输入:http://192.168.0.107:8888,安装Fiddler证书

安装完成后开始抓包吧!
3.Fiddler抓包处理流程
这里我以"开眼”App为例:
1.打开app,照常浏览界面,然后你的Fliddler会出现:

2.点击图片按钮,在右下边点击TextView,j就会显示你浏览手机的当前图片:
你的移动端:

Fliddler端:

3.点击左边的额json,再点击右下边的json,然后会出现你手机端的数据:
你的移动端:

Fliddler显示:

❷ 如何在 Android 手机上实现抓包

千锋扣丁学堂Android开发为您解答:
tcpmp是最快捷方便的抓包方式,还可以加深对网络协议的理解。android下可以通过如下方式抓包:

1 Android上启动tcpmp

Android设备可以把tcpmp的可执行文件上传到android设备上,然后通过mac远程登录android设备运行tcpmp,前提是这台android设备必须已经root过。步骤如下:

下载android版本的tcpmp为android系统编译的tcpmp版本。

通过adb将tcpmp上传到android设备

通过adb push将tcpmp文件上传到特定的目录,这里我们选择/sdcard/data目录。

在android设备上运行tcpmp

通过adb shell登陆设备,并执行tcpmp,最后一步执行./tcpmp即可。

2. 分析tcpmp输出

经过上面的步骤成功运行tcpmp之后,接下来就可以分析输出的网络包内容了,iOS设备和Android设备的输出是一致的。我们先来解析下几个基本的格式:

图中红色方框内的部分是一个ip包的详细记录,类似的纪录还有好几条。这里我们着重分析第一条的各部分字段含义。

14:37:41.615018 很简单,是该包接收到的时间。

17.143.164.37.5223 是发送方的ip地址及端口号(5223是端口号)。

10.29.44.140.58036 是我android的ip地址及端口号。

Flags [P.]
是tcp包header部分的第14个字节的P位。这个字节所包含的几个flag很重要,后面我会单独详细讲解。这里P位表示接受方需要马上将包push到应用层。

seq 1:54
tcp包的seq号,1是起始值,54结束值。tcp之所以被认为是流,是因为tcp包所携带的每一个字节都有标号(seq号)。1:54表明总共有54个字节被接受,其中一个字节是三次握手阶段所使用,所以一共发送的长度是53字节。

ack 101 tcp包的ack号,ack 101表明seq号为100的字节已被确认收到,下一个期望接收的seq号从101开始。

win 255 win表示的是tcp包发送方,作为接受方还可以接受的字节数。这里win
255表明ip为17.143.164.37的主机还可以接受255个字节。

options [nop,nop,…] options[…]表示的是该tcp包的options区域,nop是no
opertion的缩写,没什么实际用途,主要是用做padding,因为options区域按协议规定必须是4字节的倍数。

options[… TS val 2381386761] ts
val这个值是tcp包的时间戳,不过这个时间戳和设备的系统时间没啥关系,刚开始是随机值,后面随着系统时钟自增长。这个时间戳主要用处是seq序列号越界从0重新开始后,可以确认包的顺序。

options[… ecr 427050796] ts ecr这个值主要用来计算RTT。比如A发送一个tcp包给B,A会在包里带上TS
val,B收到之后在ack包里再把这个值原样返回,A收到B的ack包之后再根据本地时钟就可以计算出RTT了。这个值只在ack包里有效,非ack包ecr的值就为0.

length 53 这个length是应用层传过来的数据大小,不包括tcp的header。这个值和我们上面分析的seq 1:54是一致的。

以上就是一个基本的tcp包结构,大家可以按照上面的分析再把其他几个包理解下。我们在做应用的时候面对的更多是http协议,但对一个http请求是怎么通过tcp/ip分解成一个个的packet,然后怎么在网络上稳定可靠的传输,要有个基本的印象。下面我们再看下tcpmp更多的功能,这些功能都是基于对tcp/ip协议的理解,遇到不理解的建议多google下相关的技术概念。

3. tcpmp知识拓展

再继续深入tcpmp之前,先贴上一张tcp header格式图,常看常新。

[https://github.com/music4kid/music4kid.github.io/blob/master/images/tcpheader.png?raw=true](https://github.com/music4kid/music4kid.github.io/blob/master/images/tcpheader.png?raw=true)"
width="1056">

3.1 TCP Flags(tcp header第十四个字节)

我们再仔细看下上面提到的flags概念,flags位于tcp
header的第十四个字节,包含8个比特位,也就是上图的CWR到FIN。这8个比特位都有特定的功能用途,分别是:CWR,ECE,URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN。

CWR ,ECE 两个flag是用来配合做congestion
control的,一般情况下和应用层关系不大。发送方的包ECE(ECN-Echo)为0的时候表示出现了congestion,接收方回的包里CWR(Congestion
Window Reced)为1表明收到congestion信息并做了处理。我们重点看其他六个flag。

URG
URG代表Urgent,表明包的优先级高,需要优先传送对方并处理。像我们平时使用terminal的时候经常ctrl+c来结束某个任务,这种命令产生的网络数据包就需要urgent。

ACK
也就是我们所熟悉的ack包,用来告诉对方上一个数据包已经成功收到。不过一般不会为了ack单独发送一个包,都是在下一个要发送的packet里设置ack位,这属于tcp的优化机制,参见delayed
ack。

PSH Push我们上面解释过,接收方接收到P位的flag包需要马上将包交给应用层处理,一般我们在http
request的最后一个包里都能看到P位被设置。

RST Reset位,表明packet的发送方马上就要断开当前连接了。在http请求结束的时候一般可以看到一个数据包设置了RST位。

SYN
SYN位在发送建立连接请求的时候会设置,我们所熟悉的tcp三次握手就是syn和ack位的配合:syn->syn+ack->ack。

FIN
Finish位设置了就表示发送方没有更多的数据要发送了,之后就要单向关闭连接了,接收方一般会回一个ack包。接收方再同理发送一个FIN就可以双向关闭连接了。

这8个flag首字母分别是:C E U A P R S F。初看难以记忆,我脑洞了下,把它们组合成 supr
cafe,当然少了super少了个e,我可以将就下。我们在使用tcpmp的时候会经常看到这几个flag,[S],[P],[R],[F],[.]。其他几个都好理解,[.]特殊点,是个占位符,没有其他flag被设置的时候就显示这个占位符,一般表示ack。

3.2 tcpmp 更多使用参数

这部分我们来看下tcpmp常用的一些命令参数。文章最开始部分的tcpmp命令是这样的:sudo tcpmp -i rvi0 -AAl。
-i rvi0 -AAl都是属于参数部分。常见的有这些:

-i, 要监听的网卡名称,-i rvi0监听虚拟网卡。不设置的时候默认监听所有网卡流量。

-A, 用ASCII码展示所截取的流量,一般用于网页或者app里http请求。-AA可以获取更多的信息。

-X,用ASCII码和hex来展示包的内容,和上面的-A比较像。-XX可以展示更多的信息(比如link layer的header)。

-n,不解析hostname,tcpmp会优先暂时主机的名字。-nn则不展示主机名和端口名(比如443端口会被展示成https)。

-s,截取的包字节长度,默认情况下tcpmp会展示96字节的长度,要获取完整的长度可以用-s0或者-s1600。

-c,只截取指定数目的包,然后退出。

-v,展示更多的有用信息,还可以用-vv -vvv增加信息的展示量。

src,指明ip包的发送方地址。

dst,指明ip包的接收方地址。

port,指明tcp包发送方或者接收方的端口号。

and,or,not,操作法,字面意思。

上面几个是我个人比较常用的,更多的参数可以参考这个详细文档。有兴趣的可以分析下面几个例子练习下:

tcpmp ‘tcp[13] & 16!=0’

tcpmp src port 80 and tcp

tcpmp -vv src and not dst port 23

tcpmp -nnvvS src 192.0.1.100 and dst port 443

4. 用tcpmp分析http完整请求

说了这么多,我们再来实战下,看一个完整的http请求流程。sudo tcpmp -i rvi0 -AAl src 60.28.215.123 or
dst 60.28.215.123

列出了6个前面的packet,10.29.44.240是我android的ip地址,60.28.215.123是知乎server的ip地址,红色方框内是android发出的packet,白色方框内是server发出的packet。packet1是android三次握手的第一个syn包,packet2是server
ack+syn的包,packet3是android ack的包。这3个packet之后tcp的三次握手就完成了。

packet4是android发出的http
request。长度只有240个字节,所以一个packet就发过去了,当然还设置了flags的P位,request需要马上被应用层处理。包里面出现了spdy,点赞。

packet5是server ack刚收到的包,长度位0,所以这仅仅是一个ack包。

packet6是server返回http的response了,1388个字节。packet5和packet6都ack了seq为241的包,当然是为了增加ack的成功率。

中间还有好几个packet就不仔细分析了,最后再看下请求完成的最后几个包:

最后两个packet比较简单,android发送个FIN+ACK的包就断开连接了,server直接发送了一个RST包后也断开连接了。

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