1. fwrite fread多线程操作
可以使用文件锁定,对文件的读写进行锁定,通过系统调用fcntl( )实现,它的定义如物滚下:
int fcntl(int fildes, int command, struct flock *flock_structure);
其中:
fildes是文件描袭困述符;
command有三个:F_GETLK、F_SETLK、F_SETLKW
flock结构体包含以下成员:
short l_type
short l_whence
off_t l_start
off_t l_len
pid_t l_pid
注意:对文件区域加锁之后,必须使用底层的read、write调用来访问文件中的数据,因为fwrite、fread对数据的读写会进行缓存,可能会引起数据的问题。
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具体用法搜一罩禅余搜吧,希望有所帮助。
找了一段,大致涉及到了您的问题:
一、socket的模式
socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。
二、socket的类型
socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。
三、socket的IO模型
socket
的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持
完成端口模型。Linux和Windows所支持的模型也有区别,当然也有相同的地方,可能叫法不一样,但大致思路是一样的,下面分别介绍windows
和Linux的IO模型
1、 Windows下的套接字IO模型:
A、 Select(选择)模型
用于同步socket的状态检测模型,又叫(Linux)多路复用,可以同时检测多个socket的状态
B、 WSAAsyncSelect(异步选择)模型
用于异步socket的异步事件设置,它是基于Windows消息的模型,必须先打开一个窗口,然后把窗口和socket的消息绑定,这样,在socket有消息通知时,操作系统便通知窗口,然后在窗口进行处理。
C、 WSAEventSelect(异步事件)模型
用
于异步socket的异步事件,它是基于网络事件的模型,先使用CreateEvent创建一个事件,然后使用WSAEventSelect进行事件绑
定,然后可以使用WaitForMultipleObject(Event)进行事件监听,可以同时监听多个事件,不光是socket的,比如可以监听使
用CreateWaitableTimer创建的Timer等。
D、 重叠IO模型
用
于异步socket,在创建socket时需要在创建函数WSASocket中使用WSA_FLAG_OVERLAPPED标志,然后在投递IO请求的时
候将一个Overlapped结构体指针赋给投递函数,可以使用WSAWaitForMultipleObject来监听事件,然后使用
WSAGetOverlappedResult来获取IO的状态,也可以在Overlapped结构体中使用完成例程来处理,即在投递函数中把完成例程赋
给投递函数。
E、 完成端口模型
它
是迄今为止最复杂的一种IO模型,当应用程序需要管理众多的套接字并且希望随着系统内安装的CPU数目的增多,应用程序的性能也可以线性增加,就可以使用
这种模型,它的原理是每个CPU可以单独负责一个线程的执行,避免线程的频繁切换。使用这种模型往往可以达到最佳的系统性能。
首
先需要使用CreateIOCompletePort来创建完成端口,然后将IO句柄和此端口绑定,绑定也是使用此函数,当然也可以一次完成。接着是创建
工作者线程,工作者线程会使用GetQueuedCompletionStatus进入完成端口维护的线程池,当有完成事件时,会激活一个线程。
2、 Linux下的IO模型
A、阻塞IO
B、非阻塞IO
C、IO多路复用(选择)
D、信号驱动
用于异步socket,首先设定信号处理函数,然后使用fcntl函数设定socket的拥有者,像windows下使用WSAAsncSelect设定socket的窗口一样。使用这种模型,当内核操作可以被操作的时候通知我们的应用程序
E、异步IO
当内核在所有操作完成后才会通知应用程序
四、socket的一些使用上的优化
A、缓冲区的优化,可以考虑让应用程序使用比较小的缓冲区,但同时使用多个WSARecv
B、使用socket选项SO_SNDBUF和SO_RCVBUF设置socket缓冲区大小,如果设为0,操作体系统会使用应用程序的缓冲区,这样避免了从系统缓冲区向用户区复制的开销
五、注意这些IO模型有些不光是针对socket的,其他的IO操作也可以使用,最常用使用的是WriteFile,ReadFile等函数。
其它查考网址:
http://blog.163.com/tianle_han/blog/static/6617826200821522743948/
http://blog.csdn.net/yibulianhua/article/details/5374317
3. 操作系统,linux中 lockf(1,1,0);和 lockf(1,0,0); 是什么作用
ockf(fd,1,0)是给fd文件上锁,lockf(fd,0,0)是解锁,配合使用,实现进程的互斥。
头文件
#include <sys/file.h>
函数:
int lockf(int fd, int cmd, off_t len);
fd -- 文件id.
fcntl(2)的接口(inteface)函数
返回1表示调用lockf成功.
lockf用于锁定或打开锁定一个共享文件.
操作有:
F_LOCK(锁定),F_TLOCK,F_ULOCK(打开锁定),F_TEST
注意事项
lockf()函数允许将文件区域用作信号量(监视锁),或用于控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定)。试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休眠状态,直到资源解除锁定为止。当关闭文件时,将释放进程的所有锁定,即使进程仍然有打开的文件。当进程终止时,将释放进程保留的所有锁定。
函数声明:
/* 'lockf' is a simpler interface to the locking facilities of 'fcntl'. LEN is always relative to the current file position. The CMD argument is one of the following. This function is a cancellation point and therefore not marked with __THROW. */
#include <unistd.h>
int lockf(int fd, int cmd, off_t len);