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android面试准备

发布时间:2024-06-24 03:24:12

1. Android大厂面试经验分享(OPPO,字节,华为,阿里)

我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉, 大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。

说说当时的面试过程,我是内推获得的面试机会,很感谢当时帮我内推的兄弟,总共三轮面试,两轮技术,一轮HR面,当天面试结束。

我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。然后面试官让我等一下,他去叫他们老大来给我二面,我等了有二十几分钟吧,二面有一个多小时,这次问的比较深,有些地方答的有些嗑吧,总体来说我自己是满意的。HR面约到下午了,整个流程下来每轮面试官都让人感觉很不错,我自己做的准备也让我面试感觉下来很爽。

我把面试遇到过的以及自己学习用到过相关内容都整理到一起了,方便自己进行复盘和后续的查漏补缺:

一、 java基础

1.1 静态内部类和非静态内部类的比较

1.2 多态的理解与应用

1.3 java方法的多态性理解

1.4 java中接口和继承的区别

1.5 线程池的好处,详解,单例(绝对好记)

1.6 线程池的优点及其原理

1.7 线程池的优点(重点)

1.8 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池

1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现

1.10 深入理解ReentrantLock与Condition

1.11 Java多线程:线程间通信之Lock

1.12 Synchronized 关键字原理

1.13 ReentrantLock原理

1.14 HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制

1.14 Java并发

1.15 Java虚拟机

1.16 JVM常见面试题

1.17 JVM内存结构

1.18 类加载机制/双亲委托

二、 Android基础

2.1 Activity知识点(必问)

2.2 Fragment知识点

2.3 Service知识点

2.4 Intent知识点

2.5 数据存储

三、UI控件篇

3.1 屏幕适配

3.2 主要控件优化

3.3 事件分发与嵌套滚动

3.4 动态化页面构建方案

四、网络通信篇

4.1 网络协议

五、架构设计篇

5.1 MVP架构设计

5.2 组件化架构

六、性能优化篇

6.1 启动优化

6.2 内存优化

6.3 绘制优化

6.4 安装包优化

七、源码流程篇

7.1 开源库源码分析

7.2 Glide源码分析

7.3 day 20 面试题:Glide面试题

7.4 聊一聊关于Glide在面试中的那些事

7.5 面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点…

7.6 Glide OOM问题解决方法汇总

7.7 LeakCanary源码分析

7.8 OkHttp源码分析

7.9 okhttp连接池复用机制

7.10 okhttp 流程和优化的实现

7.11 一篇让你受用的okhttp分析

7.12 OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流程

7.13 OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解

7.14 OkHttp解析大总结

7.15 Okhttp任务队列工作原理

7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会

7.17 Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成

7.18 Retrofit源码分析

7.19 RxJava源码分析

7.20 RxJava原理与源码分析

7.21 RxJava如何进行线程切换的?

7.22 Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架

7.23 Tinker源码分析

7.24 ARouter源码分析

7.25 Android框架层源码解析

7.26 算法设计

八、新技术篇

8.1 实战问题篇

九、面试篇

9.1 开源文档

9.2 面试文献

以上就是我的学习和面试积累,有自己面试经历过的,也有整理的一些大厂面试题,篇幅有限,具体内容就不展示了,我已经整理成文档了。

还是开头说的,仅靠面试期间临时抱佛脚和刷题对自身发展不是长久之计,做好长期提升的规划,好好沉淀每一次的学习和面试经历,把这些最终都转化成属于自己的东西才是实质上对自己最有用的。

2. 面试时,问哪些问题能试出一个 Android 应用开发者真正的水平

首先,面试官们一定要知道,每个人由于经历不同,擅长的方向是千差万别的,所以一定不要抓住自己擅长的某个方面去问的很深,觉得“如果连这个都不会还算毛程序员啊”。

所以我问问题的时候,往往是“两步走”的循环:
1. 问他做过什么,如果有成品的话,我能看看更好。
2. 从他做过的东西里面,找到问题进行提问。具体的问题要看情况,可以是界面或效果的实现方式、相关bug的排除、该部分原理的分析。

举一次面试时的对话作为例子吧:
我先开始:
“这份简历和网上投过来的那份是一样的吧?”
“嗯,应该是一样的。”
“嗯好。你在之前的团队的位置是什么?”
“中高级吧。”
“具体的工作呢?”
“写框架,让新人比较容易上手,能够轻松工作。”
“你说的框架具体包括什么呢?”
“一些会共用的东西,写出来可以让新人就算是刚来也能很好的完成工作。”
“联网是你封装的吗?”
“是。”
“你们联网用的是什么?”
“就是……安卓自带的……HttpClient。”
“直接用的?”
“嗯。”
“那你们的网络请求是怎么做的异步呢?”
“嗯……用Handler嘛,还有AsyncTask。”
“能具体一点吗?”
“嗯……就是……额……”
“例如什么情况下用Handler,什么情况下用AsyncTask,你是怎么决定的呢?”
“嗯……”
“或者说,他们有什么区别呢?谷歌为什么要造他们两个出来,而不是只造一个呢?”
“区别……区别……他们肯定是有区别的,不然谷歌不可能造两个。嗯……”(到这里,这个问题就可以结束了。评级减一。)
“这样吧,你的简历上提到‘熟悉大图片的加载’,能说一下大图片加载有什么需要注意的吗?”
“缓存嘛。”
“缓存?”
“嗯,大图片的加载不就是ListView里面的大图片加载吗?要防止内存溢出。”
“ListView里面一定是大图?”
“嗯……”(不了解的东西却说自己熟悉,评级减一。继续顺着问。)
“那么ListView中图片的缓存你是怎么做的呢?”
“三级缓存嘛。”
“哪三级?”
“如果内存里面有,就用内存里面的;如果没有就用本地的;如果本地也没有就从网络上取。三级。”
“网络上的也叫缓存?”
“啊。你可以把他看作缓存,也可以不看作缓存嘛。”(这个……)
“内存缓存你是怎么实现的?”
“用的一个HashMap。”
“直接用的HashMap吗?”
“嗯……嗯。”
“直接用HashMap的话,怎么防止你刚才提到的内存溢出呢?”
“你可以用软引用嘛。”(首先答案有问题,另外当听到关键词“你可以”,多数情况下这个问题也可以结束了——八成是不会,仅仅听说过。不过出于谨慎还是继续问了)
“软引用就能防止内存溢出吗?”
“还有……还有谷歌出的一个叫LRUCache的。”(回避正面回答,确认他是不会。这个问题结束。评级减一。到此就再没必要聊下去了。)
然后简单过渡一下,就结束了面试。

所以你看,只需要简单提问,然后接着对方的回答继续往深了问,就什么都问出来了。

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评论中有人问到这次面试中我没有问完的问题的答案,那简单就说一下,想了解更多还请自行谷歌。

Handler和AsyncTask:这俩类都是用来实现异步的,其中AsyncTask的集成度较高,使用简单,Handler则需要手动写Runnable或者Thread的代码;另外,由于AsyncTask内部实现了一个非常简单的线程池,实际上是只适用于轻量级的异步操作的,一般不应该用于网络操作。我问他Handler和AsyncTask的区别,一方面是因为他说用AsyncTask联网,因此我认为他对AsyncTask并不熟悉;但更重要的是在我问他实现异步的具体手段的时候,他同时提到了Handler和AsyncTask——用这种“混搭”的使用方式来写联网框架,就算不考虑AsyncTask的可用性,也显得非常怪异,这听起来更像是在“列举Android实现异步操作最常用的类”,而非“讲述实现网络异步操作的具体方式”。也就是说,我听了这句话后开始怀疑他封装过联网框架这件事的真实性。但我只是怀疑,并不确定,因此接着问了我想问的。

图片缓存:大多数情况下,内存中使用LRUCache是最合适的。如果用HashMap来实现,不是不可以,但完全没必要嘛!需要注意在合适的时候释放缓存。至于具体怎么释放,我没考虑过,但用软引用的问题在于,你很难控制缓存的大小,也就是说,只有等到你的内存快要撑爆,你的图片缓存才会被回收。是不是感觉傻傻的?

对于初级和中级工程师,我更倾向于考虑对方的学习能力,也就是你对于自己所做过的东西是否足够了解,而非要求你那里都强,因为就像我开头说的,每个人由于经历不同,擅长的方向是千差万别的,我不喜欢挑别人的软肋问。只要你学习能力强,我就安全感满满哒!

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