㈠ 单片机芯片时序图究竟怎么看
操作时序:
1、注意时间轴,如果没有标明(其实大部分也都是不标明的),那么从左往右的方向为时间正向轴,即时间在增长。
2、上图框出并注明了看懂此图的一些常识:
(1).时序图最左边一般是某一根引脚的标识,表示此行图线体现该引脚的变化,上图分别标明了RS、R/W、E、DB0~DB7四类引脚的时序变化。
(2).有线交叉状的部分,表示电平在变化,如上所标注。
(3).应该比较容易理解,如上图右上角所示,两条平行线分别对应高低电平,也正好吻合(2)中电平变化的说法。
(4).上图下,密封的菱形部分,注意要密封,表示数据有效,Valid Data这个词也显示了这点。
3、需要十分严重注意的是,时序图里各个引脚的电平变化,基于的时间轴是一致的。一定要严格按照时间轴的增长方向来精确地观察时序图。要让器件严格的遵守时序图的变化。在类似于18B20这样的单总线器件对此要求尤为严格。
4、以上几点,并不是LCD1602的时序图所特有的,绝大部分的时序图都遵循着这样的一般规则,所以大家要慢慢的习惯于这样的规则。
也许你还注意到了上面有许多关于时间的标注,这也是个十分重要的信息,这些时间的标注表明了某些状态所要维持的最短或最长时间。因为器件的工作速度也是有限的,一般都跟不上主控芯片的速度,所以它们直接之间要有时序配合。
㈡ 单片机的基本时序信号有哪几种
单片机的时钟信号通常用两种电路形式得到:内部振荡方式和外部振荡方式。
基本时序单位:
单片机以晶体振荡器的振荡周期(或外部引入的时钟周期)为最小的时序单位,片内的各种微操作都以此周期为时序基准。
振荡频率二分频后形成状态周期或称s周期,所以,1个状态周期包含有2个振荡周期。振荡频率foscl2分频后形成机器周期MC。所以,1个机器周期包含有6个状态周期或12个振荡周期。1个到4个机器周期确定一条指令的执行时间,这个时间就是指令周期。8031单片机指令系统中,各条指令的执行时间都在1个到4个机器周期之间。
4种时序单位中,振荡周期和机器周期是单片机内计算其它时间值(例如,波特率、定时器的定时时间等)的基本时序单位。下面是单片机外接晶振频率12MHZ时的各种时序单位的大小:
振荡周期=1/fosc=1/12MHZ=0.0833us
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时钟周期:输入时钟信号的周期称为时钟周期或振荡周期。
状态周期:CPU从一个状态转换到另一个状态所需要的时间。单片机的一个状态周期由两个时钟周期组成,又称为由两个节拍组成,每个节拍需要一个时钟周期。
机器周期:单片机完成一个基本逻辑操作(例如取指、相加、存结果等)所需的时间,单片机的一个机器周期由6个状态周期(12个时钟周期)组成,6个状态分别称为S1-S6,每个状态含P1、P2两个节拍。
指令周期:执行一条指令所需要的时间,通常由1个或几个机器周期组成。
设单片机外接晶接频率为12MHZ,则
1个时钟周期T=1/f
1个状态周期S=2T
1个机器周期6S
1个指令周期=1~4个机器周期
㈢ 什么是单片机CPU的时序
简单差做来说,单片机的时序就是单片机在
晶振
的
时钟频率
作源庆明用下,其输入和输出端口的电平雹告变化关系。
㈣ 请问这个单片机的时序图应该怎么看
这是带有时间参数的时序图,是生产厂家根据芯片性能制定的指标,供硬件设计者参考。
从图中可以看出:
CPU 的读信号(RD)是时间的基准点,在 RD 稳定期间,地址信号(A0~A7)、片选信号(CS)必须最先建立,最迟撤出。其次是外设的数据信号(Port Input)。而数据线(D7~D0)上的数据有效时间是滞后的。
工作过程:
单片机通过地址选中外设,外设发出数据并保持足够的时间,CPU 读入数据。
同理,CPU 向外设发出数据,也是地址、数据、写信号(WR)相互嵌套着。
RAM 的读、写也是一样的时序,只是延时时间不同。
自己动手组装兼容机,不同速度的 CPU,要配不同速度的主板、内存条,道理是一样的。
㈤ 单片机 STM 32 怎么看懂一个芯片的时序图
下面是STM32使用手册上的串口发送时序图:
1、 使能串口发送TE,此时USART_DR为空,此时应查询TXE是否置1,TXE置1,TX脚先发送一个空闲帧,把F1帧写入USART_DR,TXE被清零。因为这时正在发送空闲帧,所以写入USART_DR的数据被放入TDR寄存器,还没有拷贝到移位寄存器。
2、 在空闲帧发送完后,TDR寄存器中的数据被拷贝到移位寄存器,此时应查询TXE是否置1,TXE置1,表示TDR已空,可以放入下一个数据。此时在TX脚上将会发送F1帧的数据,同时软件把F2帧的数据写入USART_DR,TXE被清零。
3、 在F1帧的停止位发送完后,因为TDR寄存器中的F2还没被拷入移位寄存器,所以此时TXE仍为0,TC不置1.此时应查询TXE是否置1,TXE置1,表示TDR已空,可以放入下一个数据。此时在TX脚上将会发送F2帧的数据,同时软件把F3帧的数据写入USART_DR,TXE被清零。
4、 在F2帧的停止位发送完后,因为TDR寄存器中的F3还没被拷入移位寄存器,所以此时TXE仍为0,TC不置1.此时应查询TXE是否置1,TXE置1,表示TDR已空,后面没有数据写入USART_DR,TXE保持高电平,此时在TX脚上将会发送F3帧的数据。
5、 在F3帧的停止位发送完后,因为此时TXE为1,所以TC标志会置1.如果TCIE为1,将会产生中断。
串口发送注意几点:
1、 如果正在发送数据,写数据进USART_DR将会把数据写到TDR缓冲寄存器,在本次发送完成后,再把TDR中的数据拷贝进移位寄存器。
2、 如果当前没有发送数据,写数据进USART_DR将会把数据直接放到移位寄存器,不经过TDR,TXE被清零,然后发送开始,TXE被硬件置1。
3、 只有当一帧数据的停止位发送完成并且TXE为1,TC才会被置1
㈥ 关于单片机里的时序图
看图,有5条线,当WR\ALE为高电平,CLK处在上升沿时,DA开始交换数据,
CLK一般是单片机自动输出的一个连续的脉冲,不同的单片机输出的,CLK是不同的,比如说1/6分频的单片机,CLK就是主频的1/6,所以说,CLK不一定等于系统时钟。但是晶振起振后,CLK就会输出上图那样的脉冲,除非,你用软件把他关掉,哪还得看你的单片机支持不。。
㈦ 单片机时序问题
早期(最经典)的段纳昌单片机的时序是这样的:
■ (1)振荡周握扒期:也称时钟周期,是指为单片机提供时钟信号的振荡源的周期,一般实验板上为11.0592MHZ,12MHZ和24MHZ用的也比较多。
■ (2)状茄尺态周期:每个状态周期为时钟周期的2倍,是振荡周期经二分频后得到的。
■ (3)机器周期:一个机器周期包含6个状态周期S1~S6,也就是12个时钟周期。在一个机器周期内,CPU可以完成一个独立的操作。
所以机器周期=12个时钟周期,如果机器周期频率1,则时钟周期频率12