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androidapi16

发布时间:2024-07-02 22:30:46

android 7.0版本号是多少

API等级1:Android 1.0
API等级2:Android 1.1 Petit Four
API等级3:Android 1.5 Cupcake
API等级4:Android 1.6 Donut
API等级5:Android 2.0 Éclair
API等级6:Android 2.0.1 Éclair
API等级7:Android 2.1 Éclair
API等级8:Android 2.2 - 2.2.3 Froyo
API等级9:Android 2.3 - 2.3.2 Gingerbread
API等级10:Android 2.3.3-2.3.7 Gingerbread
API等级11:Android 3.0 Honeycomb
API等级12:Android 3.1 Honeycomb
API等级13:Android 3.2 Honeycomb
API等级14:Android 4.0 - 4.0.2 Ice Cream Sandwich
API等级15:Android 4.0.3 - 4.0.4 Ice Cream Sandwich
API等级16:Android 4.1 Jelly Bean
API等级17:Android 4.2 Jelly Bean
API等级18:Android 4.3 Jelly Bean
API等级19:Android 4.4 KitKat
API等级20:Android 4.4W
API等级21:Android 5.0 Lollipop
API等级22:Android 5.1 Lollipop
API等级23:Android 6.0 Marshmallow
API等级24:Android 7.0 Nougat

⑵ Android应用如何监听自己是否被卸载及卸载反

1,注册BroadcastReceiver,监听"android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"系统广播

结果:NO。未写代码,直接分析,卸载的第一步就是退出当前应用的主进程,而此广播是在已经卸载完成后才发出的,此时主进程都没有了,去哪onReceive()呢?

2,若能收到"将要卸载XX包"的系统广播,在主进程被退出之前就抢先进行反馈处理就好了,可惜没有这样的系统广播,不过经过调研,倒是发现了一个办法,读取系统log,当日志中包含"android.intent.action.DELETE"和自己的包名时,意味着自己将要被卸载。

结果:NO。调试时发现此方法有两个缺陷,(1)点击设置中的卸载按钮即发出此Intent,此时用户尚未在弹框中确认卸载;(2)pm命令卸载不出发此Intent,意味着被诸如手机安全管家,豌豆荚等软件卸载时,无法提前得知卸载意图。

3,由于时间点不容易把控,所以干脆不依赖系统广播或log,考虑到卸载过程会删除"/data/data/包名"目录,我们可以用线程直接轮询这个目录是否存在,以此为依据判断自己是否被卸载。

结果:NO。同方法1,主进程退出,相应的线程必定退出,线程还没等到判断目录是否存在就已经被销毁了。

4,改用C端进程轮询"/data/data/包名"目录是否存在

结果:YES。借助Java端进程fork出来的C端进程在应用被卸载后不会被销毁。

二 方案

Android自API1就有的一个类FileObserver,这个类用于监听某个文件的变化状态,如果是目录,这个类还可以监听其子目录及子目录文件的变化状态,通过阅读FileObserver源码,发现其实现利用了Linux内核中一个重要的机制inotify,它是一个内核用于通知用户空间程序文件系统变化的机制,详情可参考http://en.wikipedia.org/wiki/Inotify,里面对inotify有比较详细的说明。

使用inotify的好处就在于不需要每1s的轮询,这样就不会无谓地消耗系统资源,使用inotify时会用read()方法阻塞进程,直到收到IN_DELETE通知,此时进程重新被唤醒,执行反馈处理流程。

三方案

阻塞结束后,通过调用exec函数发出am命令调起浏览器访问网页,在API16(Android 4.1.x)的设备上尚可正常访问网页,而API17(Android 4.2.x)的设备上连浏览器也不能调起。解决方案:增加处理分支,若API>=17,将userSerialNumber传递给C端进程,然后在am命令中带上参数--user userSerialNumber即可

⑶ Android API 是什么东西

API(Application
Programming
Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节.
简单来说,就是一套可供调用的系统接口.

⑷ 怎么使用android 16的api

加入V4兼容包,AndroidManifest.xml里设置成:
<uses-sdk
android:minSdkVersion="4"
android:targetSdkVersion="16" />
project.properties这个文件配置成:target=android-16
这样你开发的程序就可以兼容1.6——4.1版本的android手机了

⑸ Android各个版本的介绍

前言:笔者在面试的过程中,已经被问过不下三次,因此在这里分析一下。可能不够详细,请各位大佬多多包涵。

一、 版本对应的API 级别

API 级别:是对 Android 平台版本提供的框架 API 修订版进行唯一标识的整数值。

1 ,Android 4.4 API 级别是19;

2,Android 5.0 API 级别:21;

3,Android 5.1 API 级别:22;

4,Android 6.0 API 级别:23;

5,Android 7.0 API 级别:24;

6,Android 7.1 API 级别:25;

7,Android 8.0  API 级别:26;

8,Android 8.1 API 级别:27;

9,Android 9  API 级别:28;

10,Android 10  API 级别:29;

二、版本变更

注:只举一些常见的。

Android 4.4

1,文件的读写权限,长期对文件进行读写;

2,增加了webview组件;

3,打印框架,通过 WLAN、蓝牙或其他服务连接的打印机;

4,短信内容的提供,允许应用读写设备的短信和彩信;

5,NFC读取

6,沉浸式

7,透明系统状态栏

8,虚拟机的改变

Android 5.0 

1,webview更新,增加了安全性和稳定性

2,录屏功能

3,camera2

4,多个网络连接

5,蓝牙低功耗

6,NFC增强

7,ART运行时取代了Dalvik成为平台默认设置

8,浮动窗口

Android 6.0 

1,指纹身份认证

2,蓝牙触控笔并且改进蓝牙低功耗

3,4K显示

4,低功耗模式

5,USB连接授权与其他设备连接

6,APK验证更为严格

Android 7.0 

1,增强了低功耗模式,可以监听到用户的行为

2,屏幕缩放

3,快速安装app

4,来电过滤

Android 8.0 

1,自适应启动图标

2,增加了webview的安全性和稳定性

3,多显示器支持,可以一边聊天一边看视频

4,网络连接和 HTTP(S) 连接

5,蓝牙,兼容蓝牙5.0版本超过字节约60的限制

Android 9

1,WIFI RTT可以室内定位

2,DEX 文件的 ART 提前转换

Android 10

1,可折叠设备

2,5G网络

3,保护用户隐私

4,安全性

5,ART 优化

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