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Android50虚拟按键

发布时间:2024-07-04 13:49:22

1. android 7.0有哪些优点

Android 7.0有哪些优点

Android 7.0的有以下优点(来源:网络-Android 7.0):
分屏多工。进入后台多工管理页面,然后按住其中一个卡片,然后向上拖动至顶部即可开启分屏多工,支援上下分栏和左右分栏,允许拖动中间的分割线调整两个APP所占的比例。
全新下拉快捷开关页。在安卓7.0中,下拉开启通知栏顶部即可显示5个使用者常用的快捷开手薯哗关,支援单击开关以及长按进入对应设定。如果继续下拉通知栏即可显示全部快捷开关,此外在快捷开关页右下角也会显示一个“编辑”按钮,点选之后即可自定义新增/删除快捷开关,或拖动进行排序。
通知讯息快捷回复。安卓7.0加入了全新的API,支援第三方应用通知的快捷操作和回复,例如来电会以横幅方式在萤幕顶部出现,提供接听/结束通话两个按钮;资讯/社交类应用通知,还可以直接开启键盘,在输入栏里进行快捷回复。
通知讯息归拢。安卓7.0会将同一应用的多条通知提示讯息归拢为一项,点选该项即可展开此前的全部通知,允许使用者对每个通知执行单独操作。
夜间模式。安卓7.0中重新加入了夜间深色主题模式,该功能依然需要在系统调谐器中开启,从顶部下划开启快捷设定页,然后长按其中的设定图示,齿轮旋转10秒钟左右即可提示已开启系统调谐器,之后使用者在设定中即可找到“系统调谐器”设定项。点开其中的“色彩和外观”,即可找到夜间模式,开启后即可使用全域性的深色主题模式,同时亮度和色彩也会进行一定的调整,该功能可以基于时间或地理位置自动开启。另外,系统调谐器中也提供了RGB红绿蓝三色调节滑动条,允许使用者手动精细调节,例如减少蓝色或增加红色以提供类似护眼模式的效果。
流量保护模式。安卓7.0新增的流量保护模式不仅可以禁止应用在后台使用流量,还会进一步减少该应用在前台时的流量使用。其具体实现原理目前尚不清楚,推测其有可能使用了类似Chrome浏览器的资料压缩技术。此外,谷歌还扩充套件了ConnectivityManager API的能力,使得应用可以检测系统是否开启了流量保护模式,或者检测自己是否在白名单中。安卓7.0允许使用者单独针对每个应用,选择是否开启资料保护模式。
全毕行新设定样式。安卓7.0启用了全新的设定样式,首先每个分类下各个子项之间的分割线消失了,只保留分类之间的分割线。全新的设定选单还提供了一个绿色的顶栏,允许使用者通过后方的下拉箭头,快速设定勿扰模式等。除了勿扰模式外,顶栏选单还可以显示诸多其他的设定状态,例如资料流量的使用情况,自动亮度是否开启等。谷歌也在安卓7.0的设定中加入了汉堡选单,在二级设定接口中的左上角,你就会看到这个汉堡选单,点选后即可看到所有设定项,方便使用者快速跳转。
改进的Doze休眠机制。谷歌在安卓7.0中对Doze休眠机制做了进一步的优化,在此前的安卓6.0中,Doze深度休眠机制对于改善安卓的续航提供了巨大的作用。而在安卓7.0中,谷歌对Doze进行了更多的优化,休眠机制的使用规则和场景有所扩充套件,例如只要手动在后台删掉应用卡片,关屏后该应用就会被很快深度休眠。
系统级电话黑名单功能。安卓7.0将电话拦截功能变成了一个系统级功能。其它应用可以呼叫这个拦截名单,但只有个别应用可以写入,包括拨号应用、预设的简讯应用等。被拦截号码将不会出现在来电记录中,也不会出现通知。另外使用者也可以通过账户体系备份和恢复这个拦截名单,以便快速汇入其它装置或账号。
选单键快速应用切换。双击选单键,就能自动切换到上一个应用。此外,如果你不停地点选选单键的话,就会在所有应用中不间断地轮换,应用视窗会自动放大,顶部还会出现倒计时条,停止点选且倒计时结束后,当前应用会自动放大并返回到前台。
无缝更新。由于现有安卓系统,更新过程非常繁琐(下载、安装、重新启动等),谷歌在Android7.0中引入手枯了无缝更新功能。当手机在无线网连线的情况下,更新就会在后台中悄悄地下载,然后在你手机下一次重启的时候自动升级。
更高的效能。Android7.0建立了先进的图形处理Vulkan系统,能少的减少对CPU的占用。与此同时,Android7.0加入了JIT编译器,安装程式快了75%,所占空间减少了50%。
更高的安全性。Android7.0加入了全新安全效能,其中包括基于档案的资料加密
提升了系统的效率。Android7.0可以自动关闭使用者较长时间未使用的应用程式。在通知上新增了直接回复功能,并支援一键全部清除功能。

在安卓7.0中,谷歌将电话拦截功能变成了一个系统级功能。其它应用可以呼叫这个拦截名单,但只有个别应用可以写入,包括拨号应用、预设的简讯应用等。被拦截号码将不会出现在来电记录中,也不会出现通知。另外使用者也可以通过账户体系备份和恢复这个拦截名单,以便快速汇入其它装置或账号

  1. 分屏多工。

  2. 全新下拉快捷开关页。

  3. 通知讯息快捷回复。

  4. 通知讯息归拢。

  5. 夜间模式。

  6. 流量保护模式。

  7. 全新设定样式。

  8. 改进的Doze休眠机制。

  9. 系统级电话黑名单功能。

  10. 选单键快速应用切换。

  11. 无缝更新。

  12. 更高的效能。

  13. 更高的安全性。

  14. 提升了系统的效率。

Android 7.0的优点介绍:

优点一:可以彻底删除原生应用

众所周知,苹果iOS10允许使用者“删除”部分手机自带应用,而旧版的安卓系统早已支援该功能,不过iOS10实际上是隐藏部分原生应用而不是删除,安卓则需要使用者ROOT来获取许可权,从而删除几乎所有的自带应用,这一点安卓系统支援在先,苹果在iOS10算是跟上脚步,不过也更显鸡肋。

优点二:无缝更新

理论上来讲,获得软体更新是一件好事情,但是对于安卓使用者来说,更新过程非常繁琐——下载、安装、重新启动等,是一件麻烦的事情。为了改善使用者体验,谷歌在Android7.0中引入了无缝更新功能。这样一来,更新就会在后台中悄悄地下载,然后在你手机下一次重启的时候自动升级。当然,这个更新会在无线网连线的情况下进行。

优点三:真正的多视窗多工处理

就多工处理方面而言,Android作业系统的表现一直不错,但是Android7.0将往前走一大步。支援快速切换功能,它允许使用者双击“最近”按钮去快速切换到自己上一次使用的应用程式中。同时,“最近”选单中还有一个“清除全部”按钮。

另外,你只要在一个应用程式中点选“最近”按钮,你将能够选择在分屏检视中开启另外一个应用程式。在大萤幕装置中,同时开启两个应用程式视窗显然可以提升执行效率,你可以一边看新闻一边发简讯给自己的朋友。

优点四:捆绑通知

与按照时间顺序显示通知不同,Android7.0支援将来自同一应用程式的通知捆绑在一起,例如讯息应用的通知。当用户每天起来面对庞大的通知的时候,这种将一组相关通知捆绑在一起的做法,无疑是移动技术的馈赠。对于那些通知的重度使用者来讲,这些改变无疑是非常实用的。

优点五:新增省流量模式

省电模式大家都知道,那么你听过省流量模式吗?Android7.0中引入“省流量”模式,在接近使用者计费周期末,或是流量包本身较小的情况下,减少应用消耗的资料流量。在启用这一模式时,系统将拦截后台的资料使用,并在可能的情况下减少前台执行应用使用的资料量,例如限制你看视讯,下调画质,以及减少快取等。当然你也可以对个别应用不进行限制,痛快使用。

优点六:新增VR支援

Android7.0将会是谷歌充分执行其VR计划的作业系统,它内建谷歌的全新VR平台Daydream。Daydream是一个虚拟现实平台,由Daydream头盔、手柄和智慧手机构成,支援Daydream的智慧手机需满足一定的硬体要求。目前,我们所知的就是智慧手机的感测器、萤幕和系统晶片需要达到一定标准,满足了标准使用将会很畅快。

总结:

以上就是Android7.0的六大优点,但别的功能上两者却是越来越像,例如省电模式等。苹果iOS10与Android7.0附着在各自的手机装置之上,开源与闭源系统的底蕴可不是区区一文千字或是几个相似之处所能涵盖,相信等苹果iOS10与Android7.0正式版出来之后又会有一场争斗,那么到底谁更好呢?等今年秋季为大家揭晓。

Android具有哪些优点呢?

据卓跃教育Android作业系统的吸引力主要源于其在市场份额上的强大“竞争力”。2011年采用Android系统的手机数量将超越苹果的iPhone数量。Android作业系统的快速成长,国内手机厂商不可能视而不见,更不可能不及时跟进而痛失机会。

舵有哪些优点?帆有哪些优点?

掌握航行方向
帆我就不知道了
能帮一点是一点了
希望能造一艘好船 提前恭喜

android7.0有哪些优化

1、分屏多工
其实这个功能,之前不少厂商已经做了,而谷歌终于让7.0原生支援了它,从实际体验来看,户点选多工按键后,长按其中一个应用,将其拖拽到萤幕顶部或底部,然后再点选另外一个应用就可以实现分屏多工功能。
2、Data Saver
什么是Data Saver?简单来说就是减少App在后台流量偷跑,使用者可以设定黑名单,当Data Saver开启后,这些黑名单中的App将会受到流量限制措施,同时谷歌也减少一些影象传输的分辨率,限制移动流媒体服务的位元速率,限制一些软体的预快取功能(自动读取使用者并未请求的资料)。
3、号码拦截
谷歌还在新系统中加入了号码拦截功能,使用者可以更好拦截诈骗分子、营销电话以及其他骚扰电话,而被封杀的电话号码,将无法来电或者传送简讯。
4、更便捷的通知中心
谷歌让Android 7.0系统的通知中心变的便捷且更强大,为了让使用者节省更多的时间,首先下拉通知栏中最上方加入了快捷按键控制开关,同时通知中心能显示更多的资讯,其次使用者可以在通知中心内快速回复讯息(免去再开启相应应用的繁琐步骤了),最后就是讯息的归拢(就是同一个应用的通知变成“通知组”),如当你收到4封邮件,通知中会一一为你展现,你可以挨个或者分批处理(也可以类比QQ讯息),很是方便。
5、夜间模式
准确来说,这并不是一个新功能,6.0预览版中有,但正式版谷歌给剔除了,现在它又回来了。跟之前不太一样的是,这次的夜间模式被放在了系统UI设定中,开启后系统会根据环境自动开启。
6、增强的Java 8语言支援
主要提升开发者扩充套件,这个对于普通使用者可能感受不到,但对于开发人员来说,还是很有用的。
7、画中画模式
这个画中画的展现方式跟iOS 9上的基本一致,不过安卓的这个主要是针对电视平台的,当然如果使用者不喜欢萤幕平分显示的话,可以将其中一个视窗调整到设定的最小值。

Android扫描枪具有哪些优点

一、可随身携带
因为传统的快递扫描器的面积是比较大的,并且使用起来也不如Android扫描枪方便,因此,工作人员是很难把传统的扫描器带在身上,而Android扫描枪采用的全新的技术,不仅能够当手机使用,而且个头也是比较的小巧,因此工作人员就能方便的把它放在口袋里。在扫描快递时,也只需要把Android扫描枪从口袋里拿出来即可,对工作产生了极大的方便,因此,Android扫描枪的口碑也非常好。
二、操作更加的快捷
Android扫描枪与传统的扫描枪相比,在操作的方法上有着更大的简便,因此在扫描物流资讯时,订单号以及订单所有的资讯都被录入了,并且也能使用Android扫描枪进行操控订单,所以说Android扫描枪的操作更加的快捷。
三、系统非常稳定出错率极低
Android扫描枪内建有高画素的扫描摄像机,因此能够快速且准确的识别出快递单上的条形码,并且它能够扫描的范围也更加的广泛。所以这在一定程度上也增加了它的稳定性,因而也就能够有效的降低出错率。
由此可知,Android扫描枪在使用的时候能够表现出,可随身携带操作更加快捷,系统稳定且录入的出错率极低等优点。除此之外,Android扫描枪在外观上也有所的改良,拿在手上具有很强烈的时尚感,远远的看起来还像是一部手机,因此,也大大的满足了使用者的对Android扫描枪的外观要求。

IE7.0浏览器优点有哪些???

1、预设状态下可防范具有潜在危险的Active X控制元件预设状态下,经过检查后被确认为不安全的Active X控制元件再也不能自动执行。相反,它们被Active X选择加入(opt-in)功能自动禁用。
2、可以控制每个区域的Active X选择加入功能
使用者可以对每个区域逐一禁用Active X选择加入功能。预设状态下,选择加入功能在“网际网路”和“受限网站”区域上是启用的;
而在“内联网”和“可信网站”区域上是禁用的。
3、Active X控制元件的锁定
开发人员现在可以限制控制元件只在某个网站上执行(网站锁定),或者只在指定安全区域内执行(区域锁定),从而提高Active X控制元件的安全性。
4、防范网路钓鱼
IE 7引入了网路钓鱼过滤器(Phishing Filter),这有助于保护使用者避免上当受骗、输入个人资讯或者口令,从而防止身份窃贼收集及利用这些资讯。网路钓鱼过滤器可以自动将使用者访问的网站与已知网路钓鱼站点列表进行对照; 如果该网站已被确认为网路钓鱼站点,它会发出警告。如果使用者不想对网站自动检查,也可以选择性地检查可疑的特定网站。
5、跨域安全
新IE 7的一种安全机制可以预防名为跨域指令码(cross-domain scripting)的一种攻击手法,该机制可以迫使指令码在原来的安全环境下执行,即使它们被转到不同的安全域也是如此。

2. android进程管理机制

Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程。Android这样设计有什么优势呢?又是通过怎样的方法来管理这些被保留的进程的呢?Android用户又该如何正确使用手机从而更好发挥Android系统所特有的优势呢?本文将一一为您解开这些谜团。

      本文的主要内容如下:

一、Android进程管理的特殊设计

       Linux系统对进程的管理方式是一旦进程活动停止,系统就会结束该进程。尽管Android基于Linux Kernel,但在进程管理上,却采取了另外一种独特的设计:当进程活动停止时,系统并不会立刻结束它,而是会尽可能地将该进程保存在内存中,在以后的某个时间,一旦需要该进程,系统就会立即打开它,而不用再做一些初始化操作。只有当剩余内存不够用了,为了维持新开启的进程或者比较重要的进程的正常运行,系统才会选择性地杀掉一些不重要的内存,腾出内存空间来,所以Android系统永远不会有内存不足的提示。

二、Android独特进程管理设计的好处

      Android这种独特的设计,也正是Android标榜的优势之一,这有两个好处:

  1、最大限度地提高内存的使用率。

       比如,你的内存是8G,如果每次使用完某个进程就杀掉,那么被使用的内存基本上会始终保持在某个值,比如4G以内,那么内存的使用率就总是保存在50%以内,剩余的4G内存形同虚设,发挥用处的机会非常少。而Android的这种设计,就可以做到有多少内存就用多少内存,尽可能大地提高内存使用率。同样比如有8G内存,使用完的进程仍保留在内存中,累积下来,被使用的内存就尽可能地会接近8G。

  2、提高再次启动时的启动速度

       被驻留在内存中不再活动的进程(后台进程或空进程,后面会再讲到),很多是经常需要使用的,当再次使用该进程的时候,系统立即打开它,而不需要再重新初始化。例如,我们常用的浏览器,当暂时不再使用时,按下Home键或Back键,浏览器进程就变成了不再活动的进程。如果下次又要使用了,点击多任务键,在最近使用应用列表中点击浏览器即可,浏览器界面仍然保持着退出前的界面。但如果退出时把该进程移除了,那么再次使用时,就需要重新初始化,然后进入该应用,这往往会花费不少的时间。

三、Android进程的五个等级

        Android系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要移除旧进程来回收内存。为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是重要性略逊的进程,以此类推,以回收系统资源。该“重要性层级结构”将进程分为了五个等级:

  1、前台进程(foreground)

       前台进程是指那些有组件正和用户进行交互的应用程序的进程,也称为Active进程。这些都是Android尝试通过回收其他应用程序来使其保持相应的进程。这些进程的数量非常少,只有等到最后关头才会终止这些进程,是用户最不希望终止的进程。例如:而当你运行浏览器这类应用时,它们的界面就会显示在前台,它们就属于前台进程,当你按home键回到主界面,他们就变成了后台程序。

       如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:

     (1)托管处于活动状态的Activity,也就是说,它们位于前台并对用户事件进行响应,此时的情形为响应了Activity中的onResume()生命周期方法,但没有响应onPause()。

     (2)托管正在执行onReceive()方法处理事件程序的BroadcastReceiver。

     (3)托管正在执行onStart()、onCreate()或onDestroy()事件处理程序的Service。

     (4)托管正在运行且被标记为在前台运行的Service,即调用了该Service的startForeground()方法。

     (5)托管某个Service,且该Service正绑定在用户正在交互的Activity的Service,即该Activity正处于活动状态。

  2、可见进程(visible)

        没有任何前台组件、但仍然会影响用户在屏幕上所见内容的进程。如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程:

    (1)托管不在前台、但仍对用户可见的Activity(已调用其onPause()方法)。例如:如果前台Acitivty启动了一个对话框,或者启动了一个非全屏,亦或是一个透明的Activity,允许在其后显示上一个Activity,则可能会发生这种情况,这类Activity不在前台运行,也不能对用户事件作出反应。

    (2)托管绑定到可见Activity的Service。(官网上说是绑定到可见或前台Activity,但笔者有一点疑问,这个和“前台进程”中第(5)点相矛盾吗,绑定到前台Activity,那就是前台进程了)

        可见进程被视为是极其重要的进程,这类进程的数量也很少,只有在资源极度匮乏的环境下,为保证前台进程继续执行时才会终止。

  3、服务进程(Service)

        正在运行已使用startService()方法启动的Serice且不属于上述两个更高类别进程的进程。尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。

       有些资料上面也称这种进程为次要服务(Secondary Service),而属于上述两个更高类别的进程则被称为主要服务,主要服务往往属于系统进程,如拨号进程等,不可能被进程管理轻易终止。这里我们以Android开发者官网的称呼为标准,称为服务进程。

  4、后台进程(hidden)

       包含目前对用户不可见的Activity,即该Activity调用了onStop()方法。这些进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供上述三个更高级别的进程使用。通常会有很多后台进程在运行,它们会保存在LRU(Least Recently Used,最近最少使用)列表中,以确保包含用户最近查看的Activity的进程最后一个被终止。如果某个Activity正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该Activity时,Activity会恢复其所有可见状态。

       这里读者可以做个试验,先开启微信,进入到朋友圈界面, 然后点击手机屏幕下方的导航栏中的Home按键进入到后台,再点击最近使用应用列表显示按钮(不同的手机位置不一样,有的在Home键左边,有的则在Home键右边),在显示的最近使用应用的列表中清理掉微信应用,最后再点击桌面的微信图标启动微信,会发现显示的界面仍然是朋友圈界面。

       后台进程,我们可以简单理解为,应用(只考虑只有Activity组件的情况)启动后按Home键后被切换到后台的进程。如浏览器、阅读器等,当程序显示在屏幕上时,它们所运行的进程即为前台进程(foreground),一旦按home键(注意不是back键)返回到桌面,程序就停留在后台,成为后台进程。

  5、空进程(empty)

       不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的唯一目的是用作缓存,以缩短下次再其中运行组件所需要的启动时间。一般来说,当应用按back按键退出后应用后,就变成了一个空进程。比如BTE,在程序退出后,依然会在进程中驻留一个空进程,这个进程里没有任何数据在运行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序的一些历史信息。当系统内存不够用时,无疑,该进程是应该最先终止的。在最近使用应用列表中,可以看到按back键退出的应用。

       根据进程中当前活动组件的重要程度,Android会将进程评定为它可能达到的最高级别。通俗地说,就是如果一个进程同时拥有多个对应上述不同等级进程的组件时,会以最高的那个等级作为该进程的等级。例如,如果某进程托管着服务和可见Activity,则会将此进程评定为可见进程,而不是服务进程。

       此外,一个进程的级别可能会因为其他进程对它的依赖而有所提高,即服务于另一进程的进程其级别永远不会低于其所服务的进程。例如,如果进程A中的内容提供程序为进程B中的客户端提供服务,或者如果进程A中的服务绑定到进程B中的组件,则进程A始终被视为至少与进程B同样重要。

       由于运行服务的进程其级别高于托管后台Activity的进程,因此启动长时间运行操作的Activity最好为该操作启动Service,而不是简单地创建工作线程,当操作有可能比Activity更加持久时更应该如此。例如,正在将图片上传到网站的Activity应该启动服务来执行上传,这样一来,即使用户退出Activity,仍可在后台继续执行上传操作。使用服务可以保证,无论Activity发生什么情况,该操作至少具备“服务进程”优先级。如果某个Activity开启了线程执行耗时操作,当Activity退出时,该Activity的实例将不会释放内存资源,直到线程执行完,这样容易导致内存泄漏。同理,广播接收器也应该使用服务,而不是简单地将耗时冗长的操作放入线程中。

四、进程移除顺序的依据——阈(yu,第四声)值

        前面讲到,内存不够用时,会根据进程的等级来决定优先回收哪类进程。那么系统是根据什么来判断需要移除这些进程的时机的呢?答案是阈值。

  1、查看阈值

        我们可以采用如下方法查看手机中各个等级进程的阈值(需要root权限),如第二排数据所示(其单位为页):

       以第一个数据44032为例,计算方法为:

       1page=4KB=4*1024B=4096B

       44032page* 4048B/page =  180355072B

       180355072B/1024/1024 = 172M

       即第一个等级的进程的阈值为172M。依次类推,阈值依次为:172M,190M,208M,226M,316M,415M。

       有必要说明一下,在Android开发者官方文档中,是将Android应用进程分为了5个等级,但很多资料却是分的6个等级,在后台进程和空进程之间还有一个“内容提供节点(content provider)进程”。内容提供节点,没有实体程序,仅提供内容供别的程序去用 ,比如日历供应节点,邮件供应节点等,在终止进程时,这类进程有比较高的优先权。手机中应该是采用的6个等级的方式,如上六个数据,正好对应着六个等级的进程,等级越高,阈值越低,即前台进程阈值为172M,空进程为415M。当系统的剩余内存只剩余不到415M的时候,系统首先会回收空进程,依次类推,只有剩余内存不到172M了,才会去回收前台进程,这样就起到了优化保护重要进程的作用。

五、Home键、Back键和多任务键

       Home键、Back键和多任务键,在手机屏幕的下方,这三个按键一般称为导航栏,中间的按钮为Home键,多任务键和Back键分别在其左右,一般根据手机品牌不同,左右位置也有所差异。

       在运行App的时候,如果按一下Home键或者Back键,都可以退到桌面,那么这两者有什么区别呢?

Home键。按Home键的时候,App如果没有Service开启,会从一个前台进程转变为一个后台进程;如果有前台service运行,就仍然是前台进程,比如QQ音乐播放器等;如果是只有普通service运行,那么就转变为服务进程(参照前文中讲的Android进程的5个级别)。

Back键。按Back键的时候,App如果没有Service开启,会从一个前台进程转变为一个空进程;对于有Service运行的情况,和按Home键一样。

        后台进程和空进程,都是驻留在后台,处于暂停状态,也都是除了占用一部分内存外,不占用其他如cpu等资源的,那么问题来了,为什么要设计后台进程和空进程这两种空进程呢?它们的区别到底在哪里呢?我们在前文讲Android进程的5个等级的时候讲到过,当剩余内存不足的时候,系统会按照等级顺序,优先移除不太重要进程,以收回内存供更重要的进程运行。那么,它们的区别就是,在剩余内存不足时,会优先移除空进程,再不足,才会移除空进程。所以,如果确实要退出某个应用一段时间内不大使用了,如果这款应用有退出按钮,就用应用自带的退出功能;如果没有,则最好按系统的Back键,这样可以变成空进程,当系统要回收内存时,就会优先被回收,从而释放的所占的资源。如果只是暂时退出去做点别的,过一会还要切换回来,或者对这款应用使用比较频繁,那就使用Home键,因为相比于按Back键,这样可以尽可能保住后台进程,方便下次使用的时候快速启动。

       当然,按Home键或Back键,对用户来说,其实感觉不到差异,使用起来没什么两样,但是,对于Android开发者来说,却有必要作为常识来了解其中的道理和差异。无论是按Home键还是按Back键,在按多任务键的时候,都可以看到这些进程,如下图所示。最下面的按键为清理按键,点击后可以清除掉这些进程,回收内存了,当然,前面也讲了很多遍了,不建议这样做。

  2、修改阈值。

       可以采用命令:echo "44032,48640,53248,57856,80896,106241" > /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree来修改阈值,如下所示:

       重启后,会恢复为原来的值。至于如何永久性修改该阈值,这里不深入探讨,有兴趣的童鞋可以自行研究,一般来说,就按照系统给定的默认值使用就可以了,没特殊用途的话,没必要修改。

       对于这一节阈值的内容,暂时先讲到这里,如果要更深入,可以自行多研究研究。笔者也没有看到比较好的更深入的文章,所以也不好推荐,如果读者看到比较好的,可以推荐给笔者,感激不尽。

六、开发者选项中的进程管理功能

        Android手机都带有开发者选项,隐藏了很多功能,顾名思义,这些功能主要用于辅助开发者调试程序用的。其中有一些就是关于进程管理功能的,笔者这里简单介绍一下其中两款,如下图红框部分所示:

不保留活动。用户离开以后即销毁每个活动(Activity),这样做使得后台进程都被销毁了。笔者试验过几款app,比如微信,浏览器,开启/关闭“不保留活动”前后,按Home键后,再打开应用,有明显的差别。当然,也试用了短信,DD打车,就没看出起了什么作用。读者若是感兴趣可以深入研究研究,到时候在指导指导笔者!

后台进程限制。如下图所示,给出了后台进程个数限制的选项。

七、进程管理软件的使用

       Windows操作系统用户往往总想着保留更多的内存,在使用Android手机的时候,喜欢经常清理后台进程或空进程,而且清理完后,心里有一种特别爽的感觉,就像给家里做了一次大扫除一样,笔者最初使用Android手机的时候也是这样的心态-_-!基于这样的心态,一些进程清理软件,很受普通用户的青睐。其实这样做却正好抹杀了Android系统所标榜的优势,如前文所讲到的。

       那么进程管理软件有无必要呢?当然有的,只是需要注意使用场合。当需要运行大型程序的时候,可以手动关闭掉一些进程,腾出足够的空间供大型程序使用,这样就可以有效避免系统调用进程调度策略而引起的卡顿,这一点,第八大点第3小节中会有说明。而且由于开发者的原因,可能是程序写得太烂,或程序容易出错,或做不该做的动作,或是恶意程序,对于这类程序进程,手动移除也是有好处的。

       但如果是运行一些小程序,就完全没有必要去预先杀进程了,完全可以交给系统自己管理。读者可能会疑惑,因为小程序启动的时候,也有可能会因为内存不足而导致需要移除部分进程的情况。笔者认为,即便是内存不足,小程序运行引起的调用进程调度策略测的次数非常少,要移除的进程也非常少,产生的影响不大。同时,我们也要意识到另外一点就是,无论是手动杀死进程还是自动杀进程,都需要cpu去执行这些任务,所以也会拖慢手机和消耗电量。所以从这一点看,频繁杀进程,也是一个不好的习惯。

八、答疑解惑

        在以前没有专门去了解Android进程管理机制的时候,甚至是在研究的过程中,笔者心里都经常存在很多疑惑,以下整理了其中5个,不知道读者您是否有也类似的困惑呢?

  1、这么多驻留在内存的进程,不会耗电吗?

       大多数用惯了Windows操作系统的童鞋,看到Android系统尽可能保留不在活动的进程的设计,可能第一反应就是质疑,难道这样不会增加耗电量吗?其实,但一个程序按home键变成后台进程或者按back键退出变成空进程后,其实已经被暂停了,只保留了运行状态,不会消耗cpu,一个程序会耗电,是因为它需要调用cpu来运算,现在不消耗cpu了,当然就不会耗电了。当然,开了service的应用就另当别论了,比如QQ音乐播放器,当按home键或back键后,音乐仍然播放,是因为它开启了服务,而且是一个前台服务,在后面我们会继续讲到,此时它是一个前台进程,而不是后台进程或空进程。

  2、为什么一个不太app,运行时会占用很大的内存呢?

我们经常会碰到这样一种现象,一个只有20M的App,运行起来的时候,却会耗掉100M以上的内存。一方面是,程序运行时为对象分配内存,另一方面,是Android虚拟机的原因。Android中的应用启动的时候,系统都会给它开启一个独立的虚拟机,这样做的好处是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,代价就是耗用更多的内存。

  3、为什么内存少的时候,运行大型程序会卡顿呢?

        当剩余内存不多时,打开大型程序,系统会触发自身的进程调度策略,去移除一些等级比较低的进程来回收内存,以供大型程序运行。而这个进程调度策略在决定哪些进程需要被移除的过程,是一个十分消耗资源的操作,特别是一个程序频繁像系统申内存的时候,这样就导致了系统的卡顿。

 4、应用开得太多了,手机变慢,是因为内存被占用太多吗?

        其实手机变慢的根本原因是cpu被耗用太多,而不是内存占用太多,因为真正执行程序所要完成的任务的最终执行者是CPU,而不是内存(RAM)。在内存足够的情况下,如果系统中占用cpu的进程太多,那无疑cpu总有忙不过来的时候,那肯定就会变慢了。这就好比,在一条道路上驾车,道路就像内存,车的引擎就像cpu,如果车的引擎的动力不够,或者承载的货物太多,车都跑不快,即便是道路上一路畅通无阻,也无济于事。所以,内存占用多少并不重要,只要道路提供给车辆前行的空间是足够的,手机变慢的责任,就和内存无关了。这个比喻用来解释第三点也很恰当,道路提供的车辆前进的空间无法满足车辆所必需的空间时,就需要交通机制花时间来调节交通,给这辆车提供足够的空间,而在此期间,这辆车只能乖乖候着。

  5、Android手机越用越慢,是什么原因呢?

Android手机常常是越用越慢,即使是恢复出厂设置,也无法改变这个现象。手机越用越慢,主要由如下几个原因:(1)虚拟机机制问题。这一点在上一个问题中也提到了,在Android4.4以前的系统,使用的是Dalvik虚拟机,它的设计机制有缺陷,就是越用越慢;在Android4.4系统中有切换按钮,可以在Art虚拟机和Dalvik虚拟机之间切换;在Android4.4以后的系统就彻底抛弃了Dalvik而全面使用Art。(2)开启了太多的服务,导致耗用太多的CPU。随着手机开机使用时间的增长,应用使用越来越多,很多应用看似退出了,而其实后台可能开了不少的服务,而他们可能还没有关闭。这些服务正在执行一些操作,会消耗CPU,而CPU才是手机变慢的根本原因。 而且Android app比较开放的,有很多不良应用充斥其中,可能对服务处理不当,滥用服务等,增加系统中的服务。(3)系统频繁调用自身的进程调度算法。这一点在前面已经说明了,这里不再赘述。(4)手机硬件的自然老化

3. KitKat鐭ュ氩皯 Android 4.4 浣跨敤鎶宸уぇ瑙f瀽

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