‘壹’ android框架 ImageButton如何实现 按住和松开时的事件
这个可以用onTouch来实现,touch事件有手指按下,移动,放开的相关api。
关于Touch事件的说明:
1.关于事件构成
在Android中,事件主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。所有这些都构成了Android中的事件响应。总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为耐森基础:
1.按下(ACTION_DOWN)
2.移动(ACTION_MOVE)
3.抬起(ACTION_UP)
所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTION_UP),或者是按下操作执行完成后没有移动就直接抬起。这一系列的动作在Android中都可以进行控制。
2.事件的处理API
在View和ViewGroup中都存在dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,但是在ViewGroup中还有一个onInterceptTouchEvent方法,在Android中,所有的事件都是从开始经过传递到完成事件的卜亩耐消费,这些方法的返回值就决定了某一事件是否是继续往下传,还是被拦截了,或是被消费了。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
3.事件处理API的说明
dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,然后型春决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。返回false则继续往下分发,如果是ViewGroup则分发给onInterceptTouchEvent进行判断是否拦截该事件。
onTouchEvent方法用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理,交给子控件进行继续分发。
onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中没有,它的作用是负责事件的拦截,返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。返回false则不拦截,继续往下传。
‘贰’ Android骞冲彴楂桦痉API缁忛獙锛氶暱鎸夊湴锲捐幏鍙栦綅缃淇℃伅
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if (address != null) { //銮峰彇绗涓涓鍦板潃淇℃伅 Address addres = address.get(0); addressName = ""; if(addres.getAdminArea()!=null) addressName+=addres.getAdminArea(); if(addres.getSubLocality()!=null) addressName += addres.getSubLocality(); if(addres.getFeatureName()!=null) addressName += addres.getFeatureName(); addressName += "闄勮繎"; handler.sendMessage(Message .obtain(handler, Constants.REOCODER_RESULT)); } } catch (AMapException e) { // TODO Auto-generated catch block handler.sendMessage(Message .obtain(handler, Constants.ERROR)); } } }.start(); //绾跨▼钖锷 } //绉昏蛋寮瑰嚭绐楀彛 public void removeTipPanel() { View view = mTipPanel.getView(); mMapView.removeView(view); } //銮峰彇镓嫔娍镎崭綔 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) { return gestureScanner.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } //闀挎寜鍦板浘,寮瑰嚭鎻愮ず妗,鏄剧ず璇ョ偣鍦板潃淇℃伅 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub int x = (int)e.getX(); int y = (int)e.getY(); mSelectPoint = mMapView.getProjection().fromPixels(x, y); //璋幂敤鏄剧ず鎻愮ず妗嗗嚱鏁 showTap(mSelectPoint); //璋幂敤浠庣粡绾搴︾偣銮峰彇鍦板潃淇℃伅鍑芥暟 getAddressFromServer(mSelectPoint,mGeocoderHandler); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } 澶嶅埗浠g爜 pouUpPanel瀹氢箟浜嗗脊鍑虹獥鍙g被 public class popUpPanel { private boolean isVisible = false; private MapView mMapView; private View popup; public popUpPanel(Activity paramActivity, MapView paramMapView) { this.mMapView = paramMapView; ViewGroup localViewGroup = (ViewGroup)this.mMapView.getParent(); //璁剧疆寮瑰嚭镄勮嗗浘鏄痠d涓篟.layout.activity_long_press_map镄勮嗗浘 this.popup = paramActivity.getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_long_press_map, localViewGroup, false); 钬 澶嶅埗浠g爜 Constants 瀹氢箟浜嗕紶阃掔殑甯搁噺瀵瑰簲镄勫硷纴濡俻ublic static finalint REOCODER_RESULT=3000; 琛ㄧず阃嗗湴鐞嗙紪镰佺粨鏋滃父閲忥纴public staticfinal int ERROR=1001; 琛ㄧず鍑虹幇阌栾甯搁噺銆
‘叁’ 【Android开发】如何 使得 android长按按钮=多次按下按钮
项目遇到需要实现按键点击同时,如果按住也能实现连续音量加的效果
本办法是通过按下标志开启线程固定间隔时间发送动作
重写setOnTouchListener事件
btn_bolumeup.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){
‘肆’ 长按如何使进度条变化Android
通过MediaPlayer调节。
系统自带的进度条的颜色比较单调,实际开发中使用较少,可以自定义进度条背景,新建一个progressbarbg.xml文件。gradient可以设置进度条的渐变色,android:endColor和android:startColor可以设置渐变开始和结束的颜色。定义完成以后,便可以使用。
在音乐进度,网络下载时,需动态加载进度条,默认情况下,设置进度条,使用setProgress即可。但有时除了动态设置进度,仍需要动态设置进度条颜色通过MediaPlayer播放音乐并获取进度,设置进度。
‘伍’ android 编程 按住 按一下 松开 分别如何监听
楼主乱拦宽是想表衡游达,“长按”时间的监听吗哗亮?那么:
down.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stubreturntrue;
}
});
望楼主采纳!