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ubuntuandroid调试

发布时间:2024-08-05 22:11:23

㈠ 学习android怎么调试android应用源代码

开发调试环境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源码

由于AS是基于IntelliJ IDEA开发的,所以本文也适用于IntelliJ IDEA

一、修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置

因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m,可自行修改。

二、配置AS的JDK、SDK

在IDE中添加一个没有classpath的JDK,这样可以确保使用源码里的库文件

在代码中加断点,然后选择'Run'->''或者直接点击下图所示的图标

在弹出的选择进程(Choose Process)对话框中,勾选显示所有进程,选择要DEBUG的代码所在的进程,点击OK即可.

六、其它

代码中很多地方提示CallrequiresAPILevelx.... 出现这个问题是因为AS将我们的工程当做安卓应用程序工程了,且源码中没有指定minSdkVersion.

我们只需在源码根目录加一个声明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一个AndroidManifest.xml)。

也可以考虑使用build.gradle来解决该问题。

㈡ 如何在Ubuntu下安装Ubuntu for Android

分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。


第一步:安装JDK。

要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。


第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

java_HOME

先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

Path

PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

CLASSPATH

设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。



第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。

Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。



第四步:下载安装Android SDK 。

配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。


第五步:为Eclipse安装ADT插件。

前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。


㈢ ubuntu下怎样才算是成功搭建android调试过程

在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK

首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK ,这里选择 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:

./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin

安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:

sudo gedit /etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。

在配置文件最后加入如下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。

验证是否安装成功:

执行:

java -version

如果出现:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java -version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。

2.安装eclipse

目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/ 我下载的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:

tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。

自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。

3.下载安装Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。

下载地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html

一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。

接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz

解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!

4.安装ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。 启动 Eclipse, 然后选择 Help > Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository 对话框中,Name一栏目填写 "ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。

5.配置ADT 插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window > Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help > Check for Updates选项来保持ADT保持最新。

6.添加Android操作系统和部件

到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK 工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window > Android SDK Manager.

当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。

推荐的部件一般是:

SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。

SDK Platform-tools,这个要装。

SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。

我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。

下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。

7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager 点击new,具体配置如图.

完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。

8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.

Application name:Hello,Android 这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid 这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android 这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。

然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);

}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。

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