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安卓机为什么比苹果机慢

发布时间:2024-08-09 11:20:09

‘壹’ 为什么苹果用多久都不卡 安卓会越用越卡

1,开发角度:

从开发角度来看,iOS用的是Objective-C编程,而安卓则通过java虚拟机来运行,前者比后者的效率更高。从内存管理的角度来看,由于IOS的内存用完会被立即回收,而安卓则是由后台管理内存,因此从效率角度来说,显然IOS更加高效流畅。

2,软件生态:

除了底层角度iOS更加高效之外,软件生态也非常重要。首先iPhone的软件必须在App Store上下载,而App Store上架应用是必须要经过苹果严格审核的,这样就避免了某些不规范的App拖慢手机系统,从开发者角度来看,由于iPhone的机型相对较少,因此可以针对具体的机型做针对优化。

安卓系统非常开放,因此可以在任何地方下载到App,App的行为也比较“流氓”,会拖慢系统,另外开发者在App开发过程中会想办法兼容各种硬件,因此不会在流畅度上做太多的优化,导致安卓越来越卡。

3,后台机制:

(1)除此之外,影响流畅度的另一个关键是后台机制的差距。安卓手机当你按下Home键之后,软件被放在了后台继续运行,时间长了后台会被各种App占满,所以安卓手机刚开始很流畅,后来越来越卡,原因之一就是内存被后台各种App占用着,占用资源拖慢了系统。

(2)而iOS的做法完全不同,当按下Home键之后,软件其实已经被内存回收了,但是此刻的数据系统已经保存了下来,当再次打开App时,数据会自动恢复回来,导致认为它并没有结束后台。

4,从响应级别:

iOS系统是优先响应触摸的,假设万一硬件性能不够用了,系统很卡顿,此时如果触摸屏幕,系统会优先调用资源来对你的操作做出响应,让人感觉很流畅。最后IOS整体的UI、交互以及系统动画都非常人性化且符合直觉,给人一种流畅好用直观的感觉。


(1)安卓机为什么比苹果机慢扩展阅读:

防止手机卡顿的技巧:

1,不使用动态壁纸:

动态壁纸的确非常有意思,但是会占去一部分的资源,为了使自己的安卓手机系统运转相对迅速,最好还是把动态壁纸关掉,换成静态的。如何解决智能手机变卡变慢的技巧。

2,少用一些桌面小工具:

可能有的朋友觉得在自己的安卓手机系统上加入一些小工具如天气,搜索,或者地图等等,自己会感觉非常的方便,的确是这样,如果自己常用的话,是。但是如果自己拆了自己的桌面小工具的话,自己会发现自己的安卓手机启动速度也快了,运转速度也相对流畅了很多了。

3,关掉一部分后台应用:

自己最好在自己的手机安装一个应用管理如监控工具,这样当自己不再使用应用,但是应用还在运行的情况xia,自己就可以关掉应用,节省内存。

4,更新系统:

当系统的更新可用的时候,最好更新到最新的系统。如何解决智能手机变卡变慢的技巧。

5,恢复出厂设置:

手机上所有的个性化设置都可能会造成手机运行速度的xia降,在自己更换一个手机之前,自己可以试着恢复出厂设置,因为原装的系统或者是设置也好都是经过生产厂家反复测试后然后设置好的。在这之前,注意做好备份。

‘贰’ 为什么国产手机都是6GB RAM甚至8GB RAM但是运行起来还是没有苹果流畅度高

国产手机因为都是安卓机,所以从安卓系统底层来分析的话,其本身就对手机运存容量较为敏感,尤其是在进行多任务处理的时候,每一个APP都需要在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收信息,也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动,进驻内存这样自然对内存的需求量很高,而且随着安卓系统版本的不断更新,系统本身对内存的需求还会更大,所以现在8G内存已经非常常见了。

而苹果手机的ios系统虽说也支持多任务,但是其底层本身是单线程运作的,所以系统本身对手机内存需求就不是很大,当你按下home键之后,正在运行的系统其实并没有结束,而是进入暂停状态保存在内存当中,如果一个APP进入后台,10分钟内没被换到前台来,那么系统就会将它关闭,只留下最后的一张截图而已,并不是和安卓那样的多任务同时常驻在内存里,所以苹果手机的内存绝大部分时间内其实只为一个当前APP服务,所以苹果手机至今也不过才4G内存,这对于维持系统和单个APP的运行已经是绰绰有余了。

而大家觉得苹果手机更流畅,主要是因为ios高度封闭的软硬件环境可以得到更好的优化,而安卓系统尽管高度开放,但是不同的手机厂商优化能力不同,硬件不同也会导致运行的流畅度不同,而且还存在系统动画过渡做的不如ios好的原因存在,不过自从安卓手机加入了90Hz高刷屏,在流畅度方面其实已经超越iphone了,不知道下一代iphone会不会因此也加入高刷屏。

1、安卓系统清理内存需要第三方软件;

2、IOS系统清理内存通过以下方法:

iOS清理内存的原理并不是通过结束进程达到的,iOS作为一个单线程系统,所以CPU和RAM所承载的负荷量都不是特别大,当运行程序时按下home键,该进程就会暂停,大量数据暂时保存在RAM中,接着运行一个大型程序,程序会向系统请求内存,系统会根据内存优先级清理掉部分无用在内存中的数据,来给新运行的程序

既然说到了内存,那么不妨就多说一些iOS系统的内存管理机制,跟安卓不同的是,虽然1GB内存应付iOS 11有些吃力,但基本的日常使用依然没有太大问题,但是反过来,同样大小的内容想要应付安卓8.0,简直比登天还难,之所以出现这么大的差别,还是跟两个系统在内存管理上的不同有关。简单来说,iOS的内存机制很强大,在内存管理上其会清退那些频率使用较低的应用,以此腾出空间给那些大内存应用使用,或者载入更多的应用,而这些过程都是在iOS提前的预判下进行,而不是等到你真的用到内存时,系统才会开始清理,所以你实际的感受是,系统并不会卡顿,但这就有一个问题,其后台多任务并不是真正意义上的多任务。

大家之所以吐槽安卓手机卡顿,是因为其内存机制相对比较慵懒,碰上那些内存大户的应用,它可以有多少内存就占用多少内存,而系统则会在后台保证每一个应用都是正常运行,这样的好处是是真正意义上的多任务,但缺点是等到你系统交换数据后,都是零时来调整内存需求,所以你就会感到很卡。

相比安卓来说,iOS相对意义上是不需要太大的内存来承载的,不过谷歌也一直在解决安卓的内存过于开放的问题,而现在的情况相比起之前也会好很多,但内存大对于安卓手机依然至关重要。

首先从后台机制来说

安卓的所有下载运行过的程序,只要涉及到提醒类的基本上都会有保留后台进程,这样才能及时的收到消息。所以,安卓的手机下载的程序越多,越容易造成后台过来然后开始卡顿!

而苹果有一个伪后台机制,相信用过苹果的都知道苹果有一个非常大的服务器,而用户所运行的程序只要退出来就会进入伪后台的状态。这种状态简单点就是说你的后台程序都是在苹果的服务器上面运行,而不是在你的手机上,但是只要有消息发送到你的账号上,苹果服务器就会相应的把消息推送到你的手机上面来。这样苹果手机就能保证它的内存使用率都用在了你正在运行的程序上,而不是被后台程序占有了。

所以苹果手机对硬件的要求是偏向到核心处理能力,内存需求不会特别大,够用就行。而安卓则需要多核心处理的同时,对内存需求也会根据程序的多少来判断。

国产机都是安卓系统,而安卓机普遍存在内存耗用过高,苹果手机有其封闭专用的IOS系统,IOS系统对内存的管理使用就好很多。还有就是安卓与IOS系统对内存的管理机制不同。

这是一个伪命题。

流畅度高不高要看哪两部手机相比,单纯笼统的只说用安卓手机(8G内存或是12G内存)和苹果手机,而不具体指出是哪两个型号的手机相比是不客观的。

如果用目前新出的5000元以上的安卓旗舰机和老款的苹果4S相比,那肯定是苹果卡。

我现在有两部手机,一部是安卓机,一部是苹果机,还有一部iPad。我来说一说我的实际使用感受。因为我本身不是果粉,也不是米粉,所以我尽量做到不吹不黑。

我的安卓手机是红米K30S至尊纪念版,8G内存,256的存储器。苹果用的是64G的 iPhone SE,还有一个是128G的iPad 2018。

红米K30S是去年年底才买的,8G+256g,当时花了2500元,用了大概五个月了,偶尔会有卡顿,但一般情况下都很流畅,不存在卡顿好几秒的情况。

因为我安装了很多APP,再加上微信有大量缓存文件的产生,我还拍了16个G的照片,所以使用起来肯定不如刚买的时候流畅了,这点是能感觉出来的。

但个人感觉卡顿的情况一点也不严重,完全能够接受。所以我半个月左右会清理一下垃圾,并且重启一下手机。

至于这部手机几年后会变得卡到不能用,我心里还真没谱。我的预期是只要能用够三年不卡就可以了。

苹果SE买了已经有两三年了,花2780买的,用起来一直很流畅。因为电池不是很给力,所以我把它当一个备用机用。我也没有在上面安太多的APP,基本上也不用它拍照。不过对于一些吃内存和性能的大型 游戏 来说,启动速度还是不如我的安卓机快。

在日常使用中,偶尔也会有卡顿,但这种情况不多见完全能够接受。

iPad2018是2019年买的,花了2800,现在运行起来偶尔也会有卡顿,尤其是在玩王者这种大型 游戏 的时候就显得比较卡,而且这个 游戏 每升一次级,我玩起来就会更卡顿一些,系统有点明显的不足了。

我当时内心的想法是,苹果系统竟然也会卡顿吗?后来想了想还是释然了,苹果不代表不会卡顿,遇到性能不足的情况下,苹果肯定也会卡顿。

通过安卓手机和苹果手机的混用,我认为卡顿不卡顿这件事情不是绝对的,并不是说安卓手机就一定会卡,苹果手机就一定会流畅。

安卓手机一样可以很流畅,苹果手机也可能会变得卡顿,具体情况还是要具体分析。

所以,手机流畅不流畅,要具体到两个机型,甚至具体到两部手机对比才有说服力。毕竟不同的人用手机的习惯是不一样的。

单纯的说8G或12G的安卓手机流畅度不如苹果手机是不恰当的。

安卓系统就决定了对大内存的需求,安卓系统与ios多了一层虚拟机,对硬件的驱动效率较低,而且耗资源,安卓系统对软件权限的控制比ios更开放,导致了各种程序后台运行

苹果的系统都是封闭的,它所有的软件都要经过苹果官方检查,没有很多插件,或者是没有任何多余的东西。安卓系统是开放的软件,4个人都可以做个软件,里面有很多插件,而且代码超多。没有经过任何检查。垃圾超多。因此越装越卡。苹果就不存在这种问题。

这是因为苹果系统优化的好。苹果手机后台软件一般都是挂起来的。

安卓慢是因为系统越用碎片越多,手机运行越慢。

安卓系统的手机跟苹果的不一样,安卓系统的手机可以使用360清理大师来及时的优化清理。

因为你是卖苹果的贩子,有偏见[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][发怒][发怒][发怒][发怒][发怒]

‘叁’ 安卓手机为什么比苹果慢

1、响应机制

对于现在大部分已经更新使用的Android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。

对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。

2、信息推送:

在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!

3、开发机制:

因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用JAVA。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。

JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。

4、系统层优化管理:

iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。

安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。

‘肆’ 为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡

为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡

因为安卓是开放的系统,对很多软体没有限制,所以很多程式可以无限制的产生大量垃圾,而且装的程式越多,开机启动的程式就越多,资源占用增加,自然越来越卡
而苹果系统是封闭的,很多许可权没有开放给应用,所以很多应用不能开机自动启动,也有很多应用不能产生大量垃圾,而且苹果对应用生态圈的维护工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越狱了,就相当于给所有应用开放了许可权,不信你可以去看看,越狱的苹果装多了应用照样很卡!

安卓系统和苹果系统哪个会越用越卡

一般来说是安卓,这是底层架构决定的,安卓是给予LInux编写的,所有程式都在虚拟机器里执行,时间久了就会生成大量的碎片和垃圾档案,拖慢系统执弊没行速度。
另外一个方面,就是安卓软体的不规范导致的,很多安卓软体在使用过程中会产生大量的垃圾档案,存放在手机记忆体里,久而久之就会严重影响执行速度。
所以建议使用安卓手机的使用者每隔一段时间定期清理手机里的垃圾。

苹果系统会不会越用越卡

你好,卡是一点点而已,只要把没经常使用的软体及时删除就好了。
不像你描述的内容越用越卡。

安卓系统为什么越用越慢,苹果系统会不会也是这种情况???

都一样的,一直增加资源的消耗的。
一般用重启的办法恢复清理那些用不着的冗余资料来解决。
把一些用不着的尽量删删吧。

未来苹果mac系统会取代windows系统吗?为什么window系统越用越卡?而苹果系统不会?

mac系统只能装在苹果的电脑上,所以不会取代windows系统。mac不卡是因为苹果的电脑配置都比较高,基本上都用固态硬盘,所以不会卡。装windows系统的电脑用机械硬盘比较多,并且日常使用不注意的话会误装很多恶意软体,所以会更卡。

手机安卓系统为什么越用越卡?

你好,WP酷七手机助手团队为你解答:
软体产生的快取太多了,越来越多
满意请采纳,不懂请追问。

为什么安卓系统的手机会越用越卡

若是要回答这个问题,我们需要追溯到上个世纪,去寻找智慧手机的起源。
1965 年,贝尔实验室、通用电气和麻省理工学院开始合作开发一套能够兼顾易用性和强大性的作业系统,经过六年时间的通力协作,贝尔实验室的一名软体工程师 Ken Thompson 在休假期间完成了一个名为 Unix 的系统编写,并最终成为贝尔实验室的母公司、美国电信巨头 AT&T的商业产品,并启动了长达数十年的版权运作。尽管后来有裤唯着许多变种,但是从严格意义上来讲,Unix 不是一个开源的作业系统。
1991 年,一个芬兰的大学生、同时也是计算机黑客的 Linus Torvalds,他对 Unix 十分着迷,但是买不起执行 Unix 需要的工作站,所以他就尝试自己以同样的程式设计方式写了一个名为 Linux 的作业系统,并在自由软体之父 Richard Stallman 的精神鼓舞之下,将 Linux 加入到了自由软胡卜培体基金(FSF)当中,允许所有人使用、拷贝、修改甚至销售 Linux 系统,同时承担开源义务,禁止把 Linux 封闭化的企图。
之所以要如此大费周章的讲述 Unix 和 Linux 两个作业系统的故事,是因为 iOS 和 Android,正是分别基于 Unix 和 Linux 而衍生出来的作品。也就是说,是 Unix 和 Linux 的两种特性,造成了 iPhone 与 Android 手机在使用体验上的巨大差异。
乔布斯曾经邀请 Linux 的创始者 Linus Torvalds 到苹果工作,放弃 Linux 的开源,协助开发 Mac OS 封闭式的 Mach 核心,后者与乔布斯大吵一架之后明确表示拒绝。而从 Mac OS 开始,苹果就将作业系统的私有化视为企业战略,用乔布斯的话来讲,他是将 iOS 装进了 iPhone 这个盒子里,然后卖给了使用者。所以,iPhone 之所以不会出现“越用越卡”的情况,是因为苹果公司对它的手机从硬体到软体拥有最高的管理许可权,在封闭式的环境中,来自第三方的应用程式无法呼叫超过 iPhone 承受限度的指令,自然也不可能造成持续性的系统损伤。
反观 Android 手机,由于开源的公开条件,Google 无法从程式码这一端口约束第三方的应用程式,同时,由于 Linux 核心设定应用在调取系统功能时一定要取得 ROOT 许可权,这也导致大量应用因为单一功能的实现需求而获得整个 ROOT 层面的支配,可以在 Android 手机的任意储存位置进行读写,这种高自由度无异于开启了潘多拉魔盒,让 Android 手机无法对恶意 App 事先设防。这也是开源软体备受争议、且在商用领域遭到牴触的原因:它只关心是否授予了使用者自由——这个自由也包括逾越边界的自由——而没有从最坏的出发点去考虑如何规避被滥用的风险。尽管 Google 作为巨头,一直在尝试对产业链进行统一管理,但是当这条产业链日益庞大、连 Google 也只能扮演其中之一的角色时,Android 的失控也就在情理之中了。比如,Android 的最新版本通常需要花费超过一年半的时间,才能使启用它的 Android 手机占比超过 50%,但是 iOS 7 只用了两个月,就让半数以上的 iPhone 都更新完毕。另外,一款应用程式如果被苹果从 App Store 中惩罚出去,它就再也无法被安装到任何一款合法的 iPhone 里面,但是如果一款应用程式被 Google 驱逐出 Google Play,但是它还是可以登入各种第三方应用市场,提供正常的下载和安装。
所以,Android 的这种天生短板,又催生出了一个“手机调校”的市场,并带动了新的产业链。
“手机调校”的第一级,在于系统层。在 Android 4.4 以及之后的 Android L 的规划中,它将应用程式的执行模式由 Dalvik 换成了 ART,其原理简单来说是“预编译”效果,即当一款应用程式在第一次被安装到 Android 时,它的位元组码就已经被编译成为了本地的机器码,减少后续执行应用程式时的启动和执行时间。
根据 Google 自己公布的结果,在不同的效能测试 App 中,ART 的速度对比 Dalvik 的平均提升幅度达到了 80%,在某些专案中,ART 的提升幅度甚至超过了 1.5 倍,这个结果可谓非常喜人。
这是 Google 希望从源头解决 Android 卡慢问题的努力,但是这只是对效能优化有着作用,无法解决因为应用程式违规呼叫资源而产生的问题。同时,由于在安装应用程式时进行了“预编译”,整个安装时间将会变长,安装完毕后生成的档案也会变大,比如最新的 Google+ 安装包只有 6.9M,但是它安装后的 APK 大小达到了 28.3M,这对 Android 手机储存空间又存在过多占用的问题。
“手机调校”的第二级,在于 ROM 层。作为全球最大的 Android 市场,中国的许多手机厂商都以开发专用 ROM 来为销售产品添彩,大多数的 ROM,也都会考虑对 Android 系统进行优化,比如 MIUI V6 就宣称“引入多种 Linux 系统核心记忆体优化技术,提高应用执行效率”。
也就是说,与 Google 做的事情一样,ROM 厂商主要的优化工作,也是对 Linux 动刀,打上各种补丁,使其底层语言能够更好的适配到各种手机终端上。还是以 MIUI V6 为例,在介绍新特性时,其有这么一条:“ZRAM 排程优化技术”,其实 ZARM 就是 Linux 核心里的一个记忆体模组,作用就是在记忆体中划出一个部分出来充当虚拟盘,来承载 Linux 的交换分割槽,将一些任务压缩容纳进去,使记忆体的使用率提高,让 CPU 来为记忆体服务(因为目前的智慧手机普遍 CPU 过剩、而记忆体才是瓶颈)。
不过,ROM 也是一把双刃剑,它对于 Android 底层系统的修改,以及它对于记忆体空间的占用,又都有增加手机负载的风险。
“手机调校”的第三级,在于应用层。大量应用程式在手机中发生的意外或故意占用事件,是造成 Android 手机越来越慢的最核心原因。过多的应用程式热衷于滞留在记忆体空间里、以及将大量碎片留在储存空间里,是带来麻烦的罪魁祸首。这也是为什么即时清理类应用得以逐渐成为 Android 手机标配。
Android 系统有七类程序,分别是前台程序、可见程序、主要服务、次要服务、后台程序、内容供应节点、空程序,在没有安装清理类应用的时候,一部 Android 手机只能依赖系统预设的分配机制来自动调节记忆体使用,只要应用程式提出请求,大部分程序只要开启后都会被保留在记忆体当中,这原本是为了让使用者在再度启用这些程序时不需要重新载入、节省时间的初衷考虑,但是 Android 没有料到激烈的市场竞争会驱使应用程式产生“劣币驱良币”的趋势,很多开发者出于商业目的,在不需要留存在记忆体的情况下也想方设法的让应用程式保持潜在执行状态,一个两个还好说,但是一旦数量更多,Anrdoid 手机就会频频卡顿和发热。
以目前全球使用者规模最大的 Android 手机清理类应用“某清理大师”为例,它清理的程序型别,主要放在后台程序、次要服务、内容供应节点和空程序:
后台程序(Hidden)——这个是最优先被扫描和识别出来的程序,因为大部分 Android 使用者在切换应用程式时都不会使用返回键退出,而是直接按下 Home 键,前者会让应用进入空程序(占用资源相对较小),而后者则会保留为后台程序(占用资源相对更大),尤其是当游戏类 App 在后台执行时,它会和其他 App 争抢资源,而不会在乎那款 App 是不是使用者正在使用。根据某清理大师的统计,约有 20% 的常用 App 即使不执行时也在后台启动联网,主要是提交产品及使用者使用资讯、获取广告资讯、查询是否升级等。
次要服务(Secondary Server)——比如某些企业套件、邮箱联络人、触控接口等,这些程序很多都是系统自带的,有些使用者会使用,但是有些使用者也可能不会使用或已经有了替代应用,所以某清理大师的清理逻辑是基于使用者行为和授权来建立(分为建议清理和深度清理两类);
内容供应节点(Content Provider)——这部分程序没有程式实体,仅仅提供内容给其他应用使用,比如日历供应节点、邮件供应节点等,除了占用记忆体资源之外,它还会占用网路,所以也会给 Android 手机造成不必要的负担;
空程序(Empty)——如果是通过返回键退出应用,大部分的应用也会在 Android 手机的记忆体里遗留一个空的程序,这个程序没有资料执行,但是会记录应用的历史资讯,几乎没有任何价值,同样,这部分程序内容 *** 掉的优先顺序也很高。
除了对记忆体的过度消耗之外,Android 手机也容易在储存中积累大量冗余资料,包括无法解除安装的预装应用、解除安装之后的残存档案以及使用应用的过程中产生的快取,由于 Android 本身没有提供管理工具,即使将手机连线电脑之后也是如同 Windows 树状结构一样的资料夹包,使用者很难独立判断哪些资料夹可以删除、哪些资料夹是系统必备的,最后也会导致手机尺寸空间愈来愈窄的情况。
“手机调校”的问题,可能又回带来使用者操作的负担增加,其心理压力甚于行为压力,玩着手机还不忘隔三差五的使用清理功能,这种与 iPhone 相比“别具特色”的操作习惯,也是 Android 手机永远像一个半成品或工程机的原因。

为什么安卓系统越用越卡?为什么IOS系统就没事?

1.IOS是当新开一个程式时自动关闭上一个程式,所以不需要太大的执行记忆体
2.而安卓系统一般支援6个以下程式同时执行。
3.这相当于IOS是地铁,而安卓相当于是高速路上的汽车,现在的程式越做越要兼顾太多相关的启动项,所以越来越占执行记忆体,相当多辆大型汽车同时在高速路行走。

为什么安卓系统手机越用越卡为什么

因为下载的软体多了,垃圾也随着增多,还有CPU记忆体越来越少等等原因

安卓系统越用越卡,iOS 越升级越慢,为什么

可以安装一个腾讯手机管家清理记忆体,它能帮你手机加速减少记忆体占用率,最大化的释放更多的手机记忆体,直接点选垃圾清理,自动扫描并清理软体快取、垃圾档案、多余装包、系统快取,彻底清除软体解除安装后的残余
最后使用小火箭加速功能,可以随时燃烧空间占用量大的程序,操作简单

‘伍’ 为什么苹果打开应用的速度那么快而安卓比较慢呢

1.iOS设备硬件高端,iOS家族里面没有低端设备,而Android家族则有不少低端设备;Android的高端机器也不是如主流观点一样都是硬件性能逆天的,比如之前很多Android旗舰用的Tegra 3处理器就存在内存带宽小而影响性能发挥的问题,高通的Adreno系列GPU的实际性能也不算特别好;反观iOS机器,比如ipad 4的PowerVR SGX 544MP4,iphone 5的PowerVR SGX 543MP3,都是移动GPU里的高端型号,更有高内存带宽支持,性能很好;至于CPU,虽然Android家族已经很多四核机器了,iOS家族基本还是双核,但是核心数量和性能没必然的关系,你能说红米的MTK四核CPU比你电脑的英特尔双核CPU还强吗?iOS设备的CPU性能也属于优秀水平。

2.Android的应用大部分都是用Java语言开发,编译成一种“中间代码”,在Dalvik VM虚拟机上运行,程序运行时还要通过虚拟机对“中间代码”进行编译才能运行,运行效率不高,更耗费硬件资源,只有少部分应用,比如游戏之类的,要求性能的,会使用Android NDK进行C/C++开发,不过也不能算纯粹的Native程序;而iOS的应用使用Object-C语言进行开发,编译成可直接运行的二进制代码,都是Native程序,运行效率高,消耗资源更小;参加过算法竞赛的人都知道,Java在时间和空间方面的要求都会比C/C++宽松一倍,就因为Java程序运行效率较低;同时,Android的程序有着更为自由的后台运行能力,相比iOS的多任务机制,Android的多任务要消耗多一点的硬件资源。

3.苹果拥有多年的操作系统研发经验,在iOS上采用了很多优化和设计来实现流畅的运行,比如使用GPU绘制界面,高帧数的动画,高优先级的界面渲染和触摸响应等等,流畅并不等于速度快,iOS的运行速度很多时候其实并不快,只是用了高帧数的过渡动画,使你感觉这是一个连续的过程,不至于有断续感,从而感觉到运行很快,其实功能机的运行速度也很快,但就是缺少了过渡动画,没有给人那种连贯的感觉,比如打开存有大量短信的短信程序,功能机耗时是1s,iOS耗时1.5s,理论上功能机快,但iOS的过渡动画让人觉得速度更快;而Android早期一直是谷歌的移动广告平台的定位,直到Android 4.0发布之后,才可以说是成为谷歌重点支持的移动操作系统,所以,Android 4.0之后的Android版本在各方面才有了巨大提升,Android很多对性能有极大帮助的特性都是Android 3.0时才出现的,Android系统底层所做的优化相对不足,比如Android 3.0以下的版本都无法使用GPU绘制界面,即使Android 4.x,也要打开“强制GPU渲染”才能在全局使用GPU绘制界面,还有界面渲染框架的效率不高等问题。

4.使用智能手机更多是在使用各种应用,苹果iOS平台的应用生态环境相比谷歌Android平台要好很多,精品应用为数众多,这些精品应用质量都很高,运行流畅、速度快、用户体验好,这些都要归功于苹果App Store严格的审核制度和优秀的盈利模式;Google Play Store在Android 4.0发布之后发展也很快,但是宽松的审核制度,Android平台开放的环境导致盗版横行,开发者,尤其个人开发者热情不高,很多应用质量很差,其中也不乏大公司的产品,连最基本符合Android Design都做不到,完全照搬iOS的界面,其质量可想而已,这些也严重拉低了Android的用户体验水平。

‘陆’ 为什么安卓手机用几年后会卡,而苹果手机还依然保持流畅呢

安卓手机和苹果手机系统开源有很大的区别,苹果系统相对封闭,APP上架必须经过苹果平台审核才可以,而安卓系统的对外开放性大,所有APP都可以进行安装,所以安卓手机在用几年后会因为系统缓存越来越小的而变卡。

很多用户都知道安卓手机用了几年后和苹果手机的流畅性确实有很大差别,苹果手机用了两三年之后几乎感觉不到卡顿,而安卓手机在用了2~3年之后,会感觉整部手机的操作延迟性非常高,其实主要原因是安卓手机系统开源性比较大,几乎是完全开放,对于用户数据安全数据保护有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手机上进行安装,并且安装后会自动下载数据或上传数据,会导致整个安卓手机后台系统内存逐渐占满,所以运行速度会越来越慢。

三、我的个人看法是什么?

我认为苹果系统之所以可以非常流畅和它的系统封闭性有很大关系,苹果系统对于自身系统的保护性非常强,几乎所有的上线软件都必须经过苹果公司的严格审核,所以苹果手机在运行过程中几乎不存在软件上传下载数据甚至后台自动开放的过程,而安卓手机的开源性海纳百川软件的种类各种各样使用起来也更加方便快捷,所以我认为安卓手机还是比较适合我使用的,我也比较喜欢安卓手机,可以有各种各样的软件APP来供我挑选。

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