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linux禁止中断

发布时间:2024-08-19 11:45:06

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❷ 《Linux设备驱动程序》(十六)-中断处理

设备与处理器之间的工作通常来说是异步,设备数据要传递给处理器通常来说有以下几种方法:轮询、等待和中断。

让CPU进行轮询等待总是不能让人满意,所以通常都采用中断的形式,让设备来通知CPU读取数据。

2.6内核的函数参数与现在的参数有所区别,这里都主要介绍概念,具体实现方法需要结合具体的内核版本。

request_irq函数申请中断,返回0表示申请成功,其他返回值表示申请失败,其具体参数解释如下:

flags 掩码可以使用以下几个:

快速和慢速处理例程 :现代内核中基本没有这两个概念了,使用SA_INTERRUPT位后,当中断被执行时,当前处理器的其他中断都将被禁止。通常不要使用SA_INTERRUPT标志位,除非自己明确知道会发生什么。

共享中断 :使用共享中断时,一方面要使用SA_SHIRQ位,另一个是request_irq中的dev_id必须是唯一的,不能为NULL。这个限制的原因是:内核为每个中断维护了一个共享处理例程的列表,例程中的dev_id各不相同,就像设备签名。如果dev_id相同,在卸载的时候引起混淆(卸载了另一个中断),当中断到达时会产生内核OOP消息。

共享中断需要满足以下一个条件才能申请成功:

当不需要使用该中断时,需要使用free_irq释放中断。

通常我们会在模块加载的时候申请安装中断处理例程,但书中建议:在设备第一次打开的时候安装,在设备最后一次关闭的时候卸载。

如果要查看中断触发的次数,可以查看 /proc/interrupts 和 /proc/stat。

书中讲述了如何自动检测中断号,在嵌入式开发中通常都是查看原理图和datasheet来直接确定。

自动检测的原理如下:驱动程序通知设备产生中断,然后查看哪些中断信号线被触发了。Linux提供了以下方法来进行探测:

探测工作耗时较长,建议在模块加载的时候做。

中断处理函数和普通函数其实差不多,唯一的区别是其运行的中断上下文中,在这个上下文中有以下注意事项:

中断处理函数典型用法如下:

中断处理函数的参数和返回值含义如下:

返回值主要有两个:IRQ_NONE和IRQ_HANDLED。

对于中断我们是可以进行开启和关闭的,Linux中提供了以下函数操作单个中断的开关:

该方法可以在所有处理器上禁止或启用中断。

需要注意的是:

如果要关闭当前处理器上所有的中断,则可以调用以下方法:

local_irq_save 会将中断状态保持到flags中,然后禁用处理器上的中断;如果明确知道中断没有在其他地方被禁用,则可以使用local_irq_disable,否则请使用local_irq_save。

locat_irq_restore 会根据上面获取到flags来恢复中断;local_irq_enable 会无条件打开所有中断。

在中断中需要做一些工作,如果工作内容太多,必然导致中断处理所需的时间过长;而中断处理又要求能够尽快完成,这样才不会影响正常的系统调度,这两个之间就产生了矛盾。

现在很多操作系统将中断分为两个部分来处理上面的矛盾:顶半部和底半部。

顶半部就是我们用request_irq来注册的中断处理函数,这个函数要求能够尽快结束,同时在其中调度底半部,让底半部在之后来进行后续的耗时工作。

顶半部就不再说明了,就是上面的中断处理函数,只是要求能够尽快处理完成并返回,不要处理耗时工作。

底半部通常使用tasklet或者工作队列来实现。

tasklet的特点和注意事项:

工作队列的特点和注意事项:

❸ Linux进入临界去开关中断的几种方式

进入中断时候关闭全局的中断是为了避免程序处理中断过程中,再进入另一个中断打乱执行的顺序,也就是为了防止中断嵌套的情况发生。比如在irq_handler函数中首先就应该关闭中断。或者,在某些操作顺序中是不允许中断发生打断的情况。例如在驱动中常用的方式:

unsigned int flag;
local_irq_save(&flag);
... ... ... ...
local_irq_restore(&flag);

spin_loc_irqsave 禁止中断(只在本地处理器)在获得自旋锁之前; 之前的中断状态保存在 flags 里. 如果你绝对确定在你的处理器上没有禁止中断的(或者, 换句话说, 你确信你应当在你释放你的自旋锁时打开中断),你可以使用 spin_lock_irq 代替, 并且不必保持跟踪 flags. 最后, spin_lock_bh 在获取锁之前禁止软件中断, 但是硬件中断留作打开的。

❹ linux内核在执行中断处理时是关中断的吗

1、中断处理程序与其他内核函数真正的区别在于,中断处理程序是被内核调用来相应中断的,而它们运行于中断上下文(原子上下文)中,在该上下文中执行的代码不可阻塞。中断就是由硬件打断操作系统。
2、异常与中断不同,它在产生时必须考虑与处理器时钟同步。异常被称为同步中断,例如:除0、缺页异常、陷入内核(trap)引起系统调用处理程序异常。
3、不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字(中断号)标识。
4、既想让中断处理程序运行得快,又想中断处理程序完成的工作量多,为了在这两个相悖的目标之间达到一种平衡,一般把中断处理分为两个部分。中断处理程序是上半部(top half):接收到一个中断,它就立刻开始执行,但只做有严格时限的工作,例如对接受的中断进行应答或者复位硬件,这些工作都是在中断被禁止的情况下完成的(上半部情况下,中断被禁止);另一部分是下半部(bottom half):能够被允许稍后完成的工作会推迟到下半部。

❺ 如何关闭linux smp中断

在多 CPU 的环境中,还有一个中断平衡的问题,比如,网卡中断会教给哪个 CPU 处理,这个参数控制哪些 CPU 可以绑定 IRQ 中断。其中的 {number} 是对应设备的中断编号,可以用下面的命令找出:

cat /proc/interrupt
比如,一般 eth0 的 IRQ 编号是 16,所以控制 eth0 中断绑定的 /proc 文件名是 /proc/irq/16/smp_affinity。上面这个命令还可以看到某些中断对应的CPU处理的次数,缺省的时候肯定是不平衡的。

设置其值的方法很简单,smp_affinity 自身是一个位掩码(bitmask),特定的位对应特定的 CPU,这样,01 就意味着只有第一个 CPU 可以处理对应的中断,而 0f(0x1111)意味着四个 CPU 都会参与中断处理。

几乎所有外设都有这个参数设置,可以关注一下。

这个数值的推荐设置,其实在很大程度上,让专门的CPU处理专门的中断是效率最高的,比如,给磁盘IO一个CPU,给网卡一个CPU,这样是比较合理的。

现在的服务器一般都是多核了,但是中断很多时候都是只用一个核,如果有些中断要求比较高,可以把它独立分配给一个cpu使用。

❻ linux下 软中断处理函数do_softirq中用了local_irq_disable()来屏蔽中断

中断屏蔽,确实会导致中断丢失。但是,中断控制器本身会保证中断不被丢失。对于水平触发中断,一个中断发送出去,如果没有cpu的ack,会一直悬停在那,直到相应为止。一个边缘触发的中断,是设计成可以丢失的中断,丢失了也无所谓。因为中断控制器会重发。

对于网络数据中的大量中断,有NAPI的方式来实现。

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