Ⅰ 安卓怎样才能像iOS系统一样非常流畅
安卓系统的流畅需要多方面的努力了。短时间内,很难有显着的成效。
以下是几个提升的方面。
1、为硬件定制系统。
安卓是开源的系统,希望通过通用的平台来适配所有硬件。这样不可避免的需要损失硬件优势。而苹果公司仅为自己的硬件提供系统支持,可以更好的精简系统,发挥硬件的最好水平。
2、提升硬件性能。
现阶段硬件的提升较软件更为切实,使用更好的CPU,更大的内存,更快的ROM可以提高系统的流畅度。
3、优化Android平台。
现阶段Android主要是通过Java虚拟机实现APP的运行。Java虚拟机效率并不好,同样的算法经过Java虚拟机,速度就降低了。如果可以优化Android平台,或者更好的解决方案,就可以获得更好的使用体验。
Ⅱ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢
有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。
Ⅲ 苹果手机和安卓手机的区别
①系统不一样,软件不通用:苹果是用的是自己生产的ios操作系统,可以统一硬件;安卓得益其开放的操作系统所以程序更多。
②流畅度不同:流畅度的区别:iso系统是基于Objective-C编写,而安卓是基于Java编写。从技术角度上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C自动与手动内存回收均可(注意iOS只有手动内存回收)。
③是否需要安装数据包:iOS游戏不要数据包,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可;而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。
④APP升级速度不同:绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
(3)安卓用什么软件和ios一样流畅扩展阅读:
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以着名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。
甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。
冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛轧糖(Nougat,Android 7.0),奥利奥(Oreo,Android 8.0)。
Ⅳ 为什么安卓系统下的应用软件分辨率要比IOS低
你说分辨率低我没见过,请你给出具体软件!要么就是你手机本身分辨率低!不怪软件的事!在IOS上个别软件还不能全屏!更别提分辨率了!另外大型游戏需要主程序加数据包,你乱帆下的几兆的是主程序,没有下载数据包,你只需下载个数据包就行了,例如游戏现代战争是4MB主程凯陪链序+1.7G数据包 (大概啊),完整版有的是,是你自己找不到罢了!你可以去拇指玩直接下载GPK游戏包,其中包含了主程序和数据盯孙包,例如现代战争的GPK有760MB,这个GPK可以用拇指玩自动解压安装,跟安装普通程序一样!因为安卓是开放的,程序由用户随意安装,把主程序和数据包分开有利于破解游戏,所以安卓游戏都是免费的,ios是封闭的,只能通过app store下载,不越狱的话,用户没有任何办法从其他地方安装软件!
http://www.muwan.com/Gameloft/274.html
Ⅳ 安卓为什么不能做到像 iOS 一样流畅
一般来说,手机的流畅度是跟硬件成正比的。从2010至今,安卓手机硬件上都有了很大的飞跃,硬件不再成为制约流畅度的瓶颈了。单单以手机内存为例,一些安卓旗舰手机都已经4GB了,相比之下,iPhone 6才仅仅1GB内存。
那么问题来了,苹果手机在配置被安卓完爆的情况下,为什么反而更流畅呢?
原因很多种,其中最重要的是后台机制的不同,试想如今的APP都是动辄几十M的,而苹果1GB内存不但够用而且这么流畅,它的“伪后台”功不可没。
一:伪后台与真后台的不同
既然有“伪后台”那必然也会有“真后台”,“真后台”就是当你打开一个APP后,它会一直在后台运行,除非你主动去关闭或者内存不够用了。而且任何应用都可以同时进行,它们可以同时连接网络,GPS定位,推送消息等等,这样的后台机制便是”真后台“,Android系统就是”真后台“。
而苹果手机的iOS系统却刚好相反,当你按下Home键回到桌面的时候,你之前运行的程序大多数都会冻结,你可以理解为从内存中写入到ROM中。等到你再打开这个APP,iOS会重新加载的画面,由于这个过程很快,所以你几乎察觉不到它是在重新加载。
要想证明这一点很简单,比如你用iPhone看视频或者玩游戏,当你切出去的时候它们会自动暂停在那里,视频也不会再继续缓冲,因为这个APP被冻结了。如果要想实现真后台,那只能越狱了。
当你的手机返回桌面之后,iOS系统会分析判断这些后台程序,你经常使用且有用的就保留,哪些是没用就进行冻结,以保证内存最大功效的利用,继而带来系统的流畅感。这也就是为什么iPhone虽然只有1GB内存,但却足够使用的原因。
二:“真伪后台”优缺点分析
伪后台的优势:
内存利用率非常高,系统运行流畅,高效率的内存使用以及很多应用退到后台断开网络连接等原因带来的是耗电量的大幅度降低,手机的发热量减少。这也就是为什么iPhone 6电池容量仅1810mAh,续航却很不错的原因。
伪后台的劣势:
除了当前在使用的程序或个别重要的程序是真正运行的,大部分隐藏在后台的程序都是静止的,这也就是很多朋友称为“墓碑式”后台,你在平常生活中可能感觉不到什么,但有时候可能会延迟或者遗漏重要的消息通知。
真后台的优势:
当系统在运行一个应用程序时,可以同时在后台处理多个任务,让你在玩游戏,看书的同时,还可以缓存电影,缓冲网页,更新软件,地图导航等等众多任务同时进行,给用户带来极大的方便。
真后台的劣势:
内存占有率极高,后台运行的程序还会继续联网工作,处理器不得不一直进行极快的运算处理,从而带来卡顿,手机电量消耗高,手机发热等后果,这也是有些安卓手机掉电异常快的原因。
另外值得一提的是,“伪后台”与“单任务”不是一个概念。简单来说,“单任务”指的是只能单独运行一个任务,“伪后台”是一种后台机制,可以运行多个任务,但系统会自行限制后台APP的类型和数量。