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android字体样式xml

发布时间:2024-09-15 16:25:32

android如何适配不同分辨率

Android应用如何适配不同分辨率的手机,主要分三块考虑:
1.界面配置,根据不同的分辨率,创建手机界面文件
例子:
在res下创建 layout-800x480,layout-480x320,并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件
2.图片配置,不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片,在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片.
注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理.
3.动态实现的界面,样式的设定,不同分辨率,界面的字体大小,字体等需要不同的样式,且需要动态生成的情况下,需要把不同分辨率的配置信息保存到应用中。
例子:
在RES里创建 values-480x320 values-800x400 value-1280x720,并在创建的文件夹中分别创建dimens.xml,<dimen name="Text_size">30px</dimen>,在程序中直接调R.dimen.Text_sizeint sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
注:实际应用发现,字体大小适配时,比如只适配了如下屏幕字体
values-480x320 values-800x480 value-1280x720当出现手机屏幕分辨率为 854x480时会自动找最大字体适配 (value-1280x720).

总结:如果字体800x480以上没有适配,手机自动按最大分辨率适配.

② Android仿微信全局字体大小调整

最近项目添加了一项调整应用字体大小功能,做完后空闲之余总结一下。本功能仿照微信应用“设置” - “通用” - “字体大小”功能,又有一点区别。据我所知,常见改变全局字体大小方法有两种,我把这两种分为可控和不可控,为什么这么分呢,当然不是为了方便记忆。那么简单说下两者方式的实现过程:

1、不可控:通过重写Actiivity的getResources()方法更新应用的字体倍数来调整全局字体大小

2、可控:通过setTheme()方法,一开始就初始化设置不同风格的字体样式来更改全局字体大小。

而本文正式采用了第一种方案,主要是中途添加该功能,时间也不充裕,抽取字体大小又太过耗时。

微信字体大小个人猜测使用第二种方案,后者是更好的实现方式也不一定。

xml使用方式:

2、滑动按钮改变当前页面预览字体大小

3、返回时,保存放大倍数并重启应用

4、初始化应用时配置字体放大倍数。

源码地址:
https://github.com/DayorNight/BLCS
到这里就结束啦。

③ 从源码中浅析Android中怎么利用attrs和styles定义控件

1.attrs.xml:
我们知道Android的源码中有attrs.xml这个文件,这个文件实际上定义了所有的控件的属性,就是我们在布局文件中设置的各类属性
你可以找到attrs.xml这个文件,打开它,全选,右键->Show In->OutLine。可以看到整个文件的解构

我们大概可以看出里面是Android中的各种属性的声明,比如textStyle这个属性是这样定义的:
java代码
<!-- Default text typeface style. -->
<attr name="textStyle">
<flag name="normal" value="0" />
<flag name="bold" value="1" />
<flag name="italic" value="2" />
</attr>
那么现在你知道,我们在写android:textStyle的时候为什么会出现normal,bold和italic这3个东西了吧,就是定义在这个地方。
再看看textColor:
Java代码
<!-- Color of text (usually same as colorForeground). -->
<attr name="textColor" format="reference|color" />
format的意思是说:这个textColor可以以两种方式设置,要么是关联一个值,要么是直接设置一个颜色的RGB值,这个不难理解,因为我们可以平时也这样做过。

也就是说我们平时在布局文件中所使用的各类控件的属性都定义在这里面,那么这个文件,除了定义这些属性外还定义了各种具体的组件,比如TextView,Button,SeekBar等所具有的各种特有的属性
比如SeekBar:

Java代码
<declare-styleable name="SeekBar">
<!-- Draws the thumb on a seekbar. -->
<attr name="thumb" format="reference" />
<!-- An offset for the thumb that allows it to extend out of the range of the track. -->
<attr name="thumbOffset" format="dimension" />
</declare-styleable>
也许你会问SeekBar的background,等属性怎么没有看到?这是因为Android中几乎所有的组件都是从View中继承下来的,SeekBar自然也不例外,而background这个属性几乎每个控件都有,因此被定义到了View中,你可以在declare-styleable:View中找到它。

总结下,也就是说attrs.xml这个文件定义了布局文件中的各种属性attr:***,以及每种控件特有的属性declare-styleable:***

2.styles.xml:
刚才的attrs.xml定义的是组件的属性,现在要说的style则是针对这些属性所设置的值,一些默认的值。

这个是SeekBar的样式,我们可以看到,这里面设置了一个SeekBar的默认的样式,即为attrs.xml文件中的各种属性设置初始值
Java代码
<style name="Widget.SeekBar">
<item name="android:indeterminateOnly">false</item>
<item name="android:progressDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
<item name="android:minHeight">20dip</item>
<item name="android:maxHeight">20dip</item>
<item name="android:thumb">@android:drawable/seek_thumb</item>
<item name="android:thumbOffset">8dip</item>
<item name="android:focusable">true</item>
</style>
这个是Button的样式:
Java代码
<style name="Widget.Button">
<item name="android:background">@android:drawable/btn_default</item>
<item name="android:focusable">true</item>
<item name="android:clickable">true</item>
<item name="android:textAppearance">?android:attr/textAppearanceSmallInverse</item>
<item name="android:textColor">@android:color/primary_text_light</item>
<item name="android:gravity">center_vertical|center_horizontal</item>
</style>

有了属性和值,但是这些东西是如何关联到一起的呢?它们如何被android的framework层所识别呢?

3.组件的源码
我们看下TextView的源码:
Java代码
public TextView(Context context) {
this(context, null);
}//这个构造器用来给用户调用,比如new TextView(this);

public TextView(Context context,
AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.textViewStyle);
}

public TextView(Context context,
AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);//为用户自定义的TextView设置默认的style
mText = "";

//设置画笔
mTextPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mTextPaint.density = getResources().getDisplayMetrics().density;
mTextPaint.setCompatibilityScaling(
getResources().getCompatibilityInfo().applicationScale);

mHighlightPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mHighlightPaint.setCompatibilityScaling(
getResources().getCompatibilityInfo().applicationScale);

mMovement = getDefaultMovementMethod();
mTransformation = null;

//attrs中包含了这个TextView控件在布局文件中定义的属性,比如android:background,android:layout_width等
//com.android.internal.R.styleable.TextView中包含了TextView中的针对attrs中的属性的默认的值
//也就是说这个地方能够将布局文件中设置的属性获取出来,保存到一个TypeArray中,为这个控件初始化各个属性
TypedArray a =
context.obtainStyledAttributes(
attrs, com.android.internal.R.styleable.TextView, defStyle, 0);

int textColorHighlight = 0;
ColorStateList textColor = null;
ColorStateList textColorHint = null;
ColorStateList textColorLink = null;
int textSize = 15;
int typefaceIndex = -1;
int styleIndex = -1;

/*
* Look the appearance up without checking first if it exists because
* almost every TextView has one and it greatly simplifies the logic
* to be able to parse the appearance first and then let specific tags
* for this View override it.
*/
TypedArray appearance = null;
//TextView_textAppearance不太了解为什么要这样做?难道是为了设置TextView的一些默认的属性?
int ap = a.getResourceId(com.android.internal.R.styleable.TextView_textAppearance, -1);
if (ap != -1) {
appearance = context.obtainStyledAttributes(ap,
com.android.internal.R.styleable.
TextAppearance);
}
if (appearance != null) {
int n = appearance.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int attr = appearance.getIndex(i);

switch (attr) {
case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textColorHighlight:
textColorHighlight = appearance.getColor(attr, textColorHighlight);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textColor:
textColor = appearance.getColorStateList(attr);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textColorHint:
textColorHint = appearance.getColorStateList(attr);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textColorLink:
textColorLink = appearance.getColorStateList(attr);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textSize:
textSize = appearance.getDimensionPixelSize(attr, textSize);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_typeface:
typefaceIndex = appearance.getInt(attr, -1);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextAppearance_textStyle:
styleIndex = appearance.getInt(attr, -1);
break;
}
}

appearance.recycle();
}
//各类属性
boolean editable = getDefaultEditable();
CharSequence inputMethod = null;
int numeric = 0;
CharSequence digits = null;
boolean phone = false;
boolean autotext = false;
int autocap = -1;
int buffertype = 0;
boolean selectallonfocus = false;
Drawable drawableLeft = null, drawableTop = null, drawableRight = null,
drawableBottom = null;
int drawablePadding = 0;
int ellipsize = -1;
boolean singleLine = false;
int maxlength = -1;
CharSequence text = "";
CharSequence hint = null;
int shadowcolor = 0;
float dx = 0, dy = 0, r = 0;
boolean password = false;
int inputType = EditorInfo.TYPE_NULL;

int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int attr = a.getIndex(i);
//通过switch语句将用户设置的,以及默认的属性读取出来并初始化
switch (attr) {
case com.android.internal.R.styleable.TextView_editable:
editable = a.getBoolean(attr, editable);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextView_inputMethod:
inputMethod = a.getText(attr);
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextView_numeric:
numeric = a.getInt(attr, numeric);
break;

//更多的case语句...

case com.android.internal.R.styleable.TextView_textSize:
textSize = a.getDimensionPixelSize(attr, textSize);//设置当前用户所设置的字体大小
break;

case com.android.internal.R.styleable.TextView_typeface:
typefaceIndex = a.getInt(attr, typefaceIndex);
break;
//更多的case语句...
}

通过上面的代码大概可以知道,每个组件基本都有3个构造器,其中只传递一个Context上下文的那个构造器一般用来在java代码中实例化使用。
比如你可以
Java代码
TextView tv = new TextView(context);
来实例化一个组件。

最终调用的是第3个构造器
Java代码
public TextView(Context context,
AttributeSet attrs,
int defStyle)

在这个构造器中为你设置了默认的属性attrs和值styles。关键不在这里,而是后面通过使用下面的代码
Java代码
TypedArray a =
context.obtainStyledAttributes(
attrs, com.android.internal.R.styleable.TextView, defStyle, 0);
来将属性和值获取出来,放到一个TypeArray中,然后再利用一个switch语句将里面的值取出来。再利用这些值来初始化各个属性。这个View最终利用这些属性将这个控件绘制出来。
如果你在布局文件中定义的一个View的话,那么你定义的值,会被传递给构造器中的attrs和styles。也是利用同样的方式来获取出你定义的值,并根据你定义的值来绘制你想要的控件。
再比如其实Button和EditText都是继承自TextView。看上去两个控件似乎差异很大,其实不然。Button的源码其实相比TextView变化的只是style而已:

④ Android布局优化的几种方式

1. include/merge

布局优化中常常用到include/merge标签,include的含义类似C代码中的include,意思是直接把指定布局片段包含进当前的布局文件。include适用于多个布局文件中存在相同的xml片段,比如说相同的标题栏、相同的广告栏、相同的进度栏等等。

2. ViewStub

在一个页面上根据不同条件展示不同的控件,我们常常会设置控件的可视属性,比如调用指定控件的setVisibility方法,若需展示则设置View.VISIBLE,若需隐藏则设置View.GONE。不过gone的控件只是看不到罢了,实际UI渲染时还是会被加载。要想事先不加载,在条件符合时才加载,就得用到标签ViewStub。

3. style样式

样式在res/values/styles.xml中定义,它适用于下面几种情况:
1、布局文件中存在多个具有相同风格的控件,比如说统一的文本框TextView,都是白底黑字、中号字体、居中显示,这时我们便可在styles.xml定义一种文本样式,然后在各文本框处声明它的style属性。好处一个是减少了布局文件的大小,另一个是方便以后统一修改风格。

2、某些控件在代码中声明时需要手工指定style,例如自定义对话框需要在构造函数中指定样式;另一个例子是弹窗PopupWindow在设置伸缩动画方法setAnimationStyle时需要指定动画样式。
3、定义页面的主题风格,然后应用到Activity页面。代码中设置主题可通过“setTheme(R.style.)”完成,布局中设置可在AndroidManifest.xml的activity节点下添加theme属性,如“android:theme=”@style/“”。

4. Theme主题

主题是一种特殊的样式,主题专用于页面,而样式一般运用于控件。主题定义一般放在themes.xml,样式定义一般放在styles.xml。
Android定义了一些系统主题,完整定义的参见sdk自带的themes.xml,常用的几种说明如下:
Theme.NoTitleBar : 不显示标题栏,即隐藏ActionBar
Theme.Light : 白色背景
Theme.Holo : 浅灰背景
Theme.Black : 黑色背景
Theme.Wallpaper : 壁纸
Theme.Translucent : 透明背景
Theme.Dialog : 对话框
Theme.Panel : 平板
Theme.InputMethod : 输入法
Theme.SearchBar : 搜索框

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