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androidtcp异步

发布时间:2024-09-15 21:26:42

① C# 和android的 TCP(UDP)通信

服务器程序
它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输入输出流。
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SimpleServer {

/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub

//创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求
ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
//采用循环不断接受来自客户端的请求,服务器端也对应产生一个Socket
while(true){
Socket s=ss.accept();
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("您好,您收到了服务器的新年祝福!n".getBytes("utf-8"));
os.close();
s.close();
}

}}

客户端程序
package my.learn.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;

public class SimpleClient extends Activity {
private EditText show;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);

try {

Socket socket = new Socket("自己计算机的IP地址", 30000);
//设置10秒之后即认为是超时
socket.setSoTimeout(10000);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String line = br.readLine();

show.setText("来自服务器的数据:"+line);

br.close();
socket.close();

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e("UnknownHost", "来自服务器的数据");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("IOException", "来自服务器的数据");
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

② android socket用TCP方式client端怎么监听服务器发送来的数据

服务器端就是需要一个循环不停的接收,这样才能保证服务器能一直监听客户端传过来的数据 你这是同步的,如果用异步socket的话,BeginReceive里面注册了一个回调函数,在回调里面再次调用BeginReceive就可以一直监听了

③ Android对linux内核有怎样的改动

我们知道Android是一个开源系统,但是并不彻底,而且Android从多个方面对Linux内核进行了改动与增强,尽管一度和Linux基金会在内核方面闹得不愉快,但是最终也达成了和解。下面将对此进行详细介绍和分析。

1 、Goldfish

Android模拟器通过运行一个Goldfish的虚拟CPU.Goldfish来运行arm926t指令集(arm926t属于armv5构架),并且仿真了输入/输出,比如键盘输入和LCD 输出。这个模拟器其实是在qemu之上开发的,输入/输出是基于libSDL的。既然Goldfish是被模拟器运行的虚拟CPU,那么当Android在真实的硬件设备上运行时,我们就需要去掉它,因此,只有知道Google对Goldfish做了哪些具体改动之后才能正确地去掉。据统计,Android 内核对Goldfish的改动主要涉及44个文件,具体汇总如下。

说明 本书中在被改动的文件前面加了Chg标记,在新增的文件前面加了New标记。

1Chgarch/arm/Makefile添加CONFIG_ARCH_GOLDFISH

2Newarch/arm/configs/goldfish_defconfig默认配置文件

3Newarch/arm/mach-goldfish/Kconfig为Goldfish CPU添加Kernel配置文件

4Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile添加board-goldfish.o

5Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile.boot为Goldfish CPU进行启动配置

6Newarch/arm/mach-goldfish/audio.c Audio的输入/输出

7Newarch/arm/mach-goldfish/board-goldfish.c中断请求、输入/输出等

8Newarch/arm/mach-goldfish/pdev_bus.c设备总线

9Newarch/arm/mach-goldfish/pm.c电源管理

10Newarch/arm/mach-goldfish/switch.cSwitch控制

11Newarch/arm/mach-goldfish/timer.c获取和设置时间

12Chgarch/arm/mm/Kconfig添加ARCH_GOLDFISH到支持列表

13Chgdrivers/char/Makefile添加goldfish_tty

14Newdrivers/char/goldfish_tty.cTTY驱动

15Chgdrivers/input/keyboard/Kconfig为Goldfish的键盘事件添加配置文件

16Chgdrivers/input/keyboard/Makefile添加goldfish_events事件

17Newdrivers/input/keyboard/goldfish_events.cGoldfish键盘驱动

18Chgdrivers/mmc/host/Kconfig添加Kernel配置选项Goldfish MMC卡

19Chgdrivers/mmc/host/Makefile添加Goldfish MMC卡驱动

20Newdrivers/mmc/host/goldfish.c多媒体驱动

21Chgdrivers/mtd/devices/Kconfig为Goldfish的NAND flash device添加Kernel配置选项

22Chgdrivers/mtd/devices/Makefile添加goldfish_nand

23Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand.cNAND flash驱动

24Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand_reg.hNAND flash驱动

25Chgdrivers/power/Kconfig为Goldfish的battery(电池)驱动添加kernel配置选项

26Chgdrivers/power/Makefile添加Goldfish电池

27Newdrivers/power/goldfish_battery.c能源和电池状态驱动

28Chgdrivers/rtc/Kconfig为Goldfish的rtc(时钟)驱动添加Kernel配置选项

29Chgdrivers/rtc/Makefile添加rtc-goldfish

30Newdrivers/rtc/rtc-goldfish.c实时时钟驱动

31Chgdrivers/video/Kconfig添加Goldfish的framebuffer

32Chgdrivers/video/Makefile添加Goldfish的framebuffer

33Newdrivers/video/goldfishfb.cframebuffer驱动

34Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/dma.h

35Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/entry-macro.S

36Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/hardware.h

37Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/io.h

38Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/irqs.h

39Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/memory.h

40Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/system.h

41Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timer.h

42Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timex.h

43Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/uncompress.h

44Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/vmalloc.h

2 、YAFFS2

不同于PC机(文件是存储在硬盘上的),手机使用FLASH作为存储介质。HTC的G1使用的是NANDFLASH这种存储目前已经相当普及了,而且种类也颇多(如SLC、MLC等),存储密度也越来越高(已经出现几十GB大小的NANDFLASH),价格也越来越低。

YAFFS2是专门用在FLASH上的文件系统,YAFFS2是“Yet Another Flash File System,2nd edition”的缩写。YAFFS2为Linux内核提供了一个高效访问NANDFLASH的接口。但是NANDFLASH的支持并不包含在标准的2.6.25内核中,所以Google在其中添加了对NANDFLASH的支持。据统计,为了支持YAFFS2,Google一共改动和增加了以下35个文件:

1Chgfs/Kconfig添加YAFFS配置

2Chg fs/Makefile添加YAFFS

以下为新增的YAFFS2:

1Newfs/yaffs2/Kconfig18Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.h

2Newfs/yaffs2/Makefile19Newfs/yaffs2/yaffs_nand.c

3Newfs/yaffs2/devextras.h20Newfs/yaffs2/yaffs_nand.h

4Newfs/yaffs2/moleconfig.h21Newfs/yaffs2/yaffs_nandemul2k.h

5Newfs/yaffs2/yaffs_checkptrw.c22Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.c

6Newfs/yaffs2/yaffs_checkprtw.h23Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.h

7Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.c24Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.c

8Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.h25Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.h

9Newfs/yaffs2/yaffs_fs.c26Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.c

10Newfs/yaffs2/yaffs_getblockinfo.h27Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.h

11Newfs/yaffs2/yaffs_guts.c28Newfs/yaffs2/yaffs_compat.c

12Newfs/yaffs2/yaffs_guts.h29Newfs/yaffs2/yaffs_compat.h

13Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.c30Newfs/yaffs2/yaffs_validitiy.c

14Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.h31Newfs/yaffs2/yaffs_validity.h

15Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.c32Newfs/yaffs2/yaffsinterface.h

16Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.h33Newfs/yaffs2/yportenv.h

17Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.c

3、 蓝牙

在蓝牙通信协议栈里Google修改了10个文件。这些改动修复了一些与蓝牙耳机相关的明显的Bug,以及一些与蓝牙调试和访问控制相关的函数,具体如下所示。

1Chgdrivers/bluetooth/Kconfig添加HCI UART Debug

2Chgdrivers/bluetooth/hci_II.c如果HCI UART Debug定义在Kernel配置中,则添加BT_DBG()宏

3Chgnet/bluetooth/Kconfig添加配置选项L2CAP, HCI_CORE, HCI_SOCK,以及通用接口和语音

4Chgnet/bluetooth/af_bluetooth.c如果CONFIG_ANDROID_PARANOID_NETWORK被定义,则添加蓝牙功能的安全检查

5Chgnet/bluetooth/hci_event.c修正蓝牙的加密Bug和增加语音的支持

6Chgnet/bluetooth/rfcomm/core.c修正Bug

7Chgnet/bluetooth/rfcomm/sock.c修复Bug

8Chgnet/bluetooth/sco.c禁用SCO链接

9Chginclude/net/bluetooth/hci_core.h禁用LMP_ESCO

10Chginclude/net/bluetooth/rfcomm.h在rfcomm_dlc中添加“out”参数

4 、调度器(Scheler)

Android内核还修改了与进程调度和时钟相关的策略。只改动了5个文件,如下:

1Chgkernel/sched.c添加NORMALIZED_SLEEPER

2Chgkernel/sched_fair.c修改内核的调度方式

3Chgkernel/softirq.c修改为CPU调度

4Chgkernel/time/tick-sched.c修改为CPU调度

5Chginclude/linux/tick.h如果CONFIG_NO_HZ被定义,则添加tick_nohz_ update_ stopped_ sched_tick()

5、 Android新增的驱动

Android在Linux的基础上新增了许多特有的驱动,如下所示。

1)IPC Binder 一种IPC(进程间通信)机制。它的进程能够为其他进程提供服务通过标准的Linux系统调用API。IPC Binder的概念起源于一家名为Be.Inc的公司,在Google之前就已经被Palm软件采用了。

2)Low Memory Killer 其实内核里已经有一个类似的功能,名称为oom killer(out of memory killer)。当内存不够的时候,该策略会试图结束一个进程。

3)Ashmem 匿名共享内存。该功能使得进程间能够共享大块的内存。比如说,系统可以使用Ashmem保存一些图标,多个应用程序可以访问这个共享内存来获取这些图标。Ashmem为内核提供了一种回收这些使用完的共享内存块的方法,如果某个进程试图访问这些已经被回收的内存块,它将会得到错误的返回值,以便它重新进行内存块分配和数据初始化。

4)RAM Console and Log Device 为了调试方便,Android添加了一个功能,使调试信息可以输入到一个内存块中。此外,Android还添加了一个独立的日志模块,这样用户空间的进程就能够读写日志消息,以及调试打印信息等。

5)Android Debug Bridge 嵌入式设备的调试的确比较麻烦,为了便于调试,Google设计了这个调试工具,可以简称为ADB,使用USB作为连接方式,ADB可以看做是连接Android设备和PC机的一套协议。

除了这些主要的功能之外,Android还增加了诸如 real-time clock、switch、timed GPIO等功能,所有这些改动和增加包含在以下28个文件之中。

1Chgdrivers/Kconfig进入配置文件

2Chgdrivers/Makefile添加switch,驱动等

3Newdrivers/android/Kconfig添加BINDER_IPC、POWER、POWER_STAT、POWER_ ALARM、LOGGER、RAM_CONSOLE、TIMED_GPIO、PARANOID_NETWORK到配置中

4Newdrivers/android/Makefile添加binder.o、power.o、alarm.o、logger.o、ram_console.o、timed_gpio

5Newdrivers/android/alarm.c系统硬件时钟和实时时钟管理

6Newdrivers/android/binder.cIPC机制(Binder)

7Newdrivers/android/logger.cGoogle的日志API

8Newdrivers/android/ram_console.cRAM控制台和日志设备方便调试 [1]

9Newdrivers/android/timed_gpio.cGoogle的GPIO定时驱动

10Newdrivers/switch/Kconfig为GPIO添加配置选项

11Newdrivers/switch/Makefile引入GPIO驱动

12Newdrivers/switch/switch_class.c

13Newdrivers/switch/switch_gpio.c

14Chgdrivers/usb/gadget/Kconfig添加ADB配置选项

15Chgdrivers/usb/gadget/Makefile编译ADB所需的配置选项

16Newdrivers/usb/gadget/android_adb.cADB驱动

17Newinclude/linux/android_aid.h添加AIDs、INET、networking

18Newinclude/linux/android_alarm.h时钟功能设置

19Newinclude/linux/android_timed_gpio.hGPIO结构体

20Newinclude/linux/ashmem.hAndroid共享内存

21Newinclude/linux/binder.hBinder IPC API定义

22Newinclude/linux/logger.hLogger定义

23Newinclude/linux/switch.hGPIO switch接口

24Chgmm/Makefile添加ashmem.o

25Newmm/ashmem.c内存共享实现

26Chgdrivers/misc/Kconfig添加LOW_MEMORY_KILLER配置选项

27Chgdrivers/misc/Makefile添加lowmemorykiller.c

28Newdrivers/misc/lowmemorykiller.c当内存过低时,选择并结束进程

6 、电源管理

电源管理(Power Management)对于移动设备来说相当重要,也是最为复杂和开发难度最高的一个功能。Google添加了一个新的电源管理系统,不包含原有的apm和dpm等。这项改动主要涉及以下5个文件:

1Newinclude/linux/android_power.h定义电源管理API

2Newdrivers/android/power.c电源管理API实现

3Chgdrivers/input/evdev.c修改Android电源处理方式

4Chgfs/inotify_user.c修改Android电源处理方式

5Chgkernel/power/process.c修改Android电源处理方式

7、 杂项
除了上述改动之外,还有一些小改动,如新增的额外调试功能、键盘背光控制、TCP 网络管理等,共涉及36个文件,详见参考资料。

为了调试方便,Android 添加了一个功能,使得调试信息可以输入到一个内存块中。此外, Android 添加了一个独立的日志模块,这样用户空间的进程能够读写日志消息,调试打印信息等。

④ Android上实现TCP服务端

之前已经讲过了tcp客户端的实现了,大家有兴趣的话,可以参看文章
Android上实现TCP客户端
那么,今天我们就来讲讲tcp之服务端的封装吧。我已经将tcp服务端封装成了一个类—TcpServer,下面就来讲讲它的使用吧。

今天涉及内容:

先来波效果图

在 tcp服务端 建立 ServerSocket 的时候,我们通常是这样的:

其实以上方法调用的是

其中涉及到的参数:

鉴于tcp服务端 ServerSocket 一般运行在 "本机" 上,则快速初始化 ServerSocket 运用上面的方法:

意思是建立的ServerSocket IP地址为本机,可容纳socket个数为 50 。

在理解了 ServerSocket 初始化问题后,让我们来看看封装类TcpServer的几个主要方法:

TcpServer 主要是在 java 上运行,所以就让我们在 Androidstudio 上模拟下在 Java 中运行tcp服务端的场景:

这里涉及到的两个类 SocketConfig 和 SocketHelper 和之前的一样,大家可以参考文章 Android上实现TCP客户端 中与之相关的介绍,这里就不赘述了。

tcp服务端主要容易出现以下两个问题:

对于第一个问题,这里需要强调的是 TcpServer 的接收方法 receiveMessage(String charsetName) 是以 (result = bufferedReader.readLine()) != null 做判断读取 stream 的,所以客户端向 TcpServer 发送消息时,需要在结尾加上\n,这样 TcpServer 的receiveMessage(String charsetName)方法才能将传过来的数据接收完整。
对于第二个问题,则需要客户端与服务端设置相同的字符集以保证数据不乱码。

封装类 TcpServer 源码如下:

⑤ fiddler怎么抓android包

参考如下内容: 抓包就是获取安卓设备与服务器交互的数据,比如登录功能,传了哪些数据到服务器中以及服务器如何响应的。 目前有以下2种抓包方式 1. 通过fiddler抓包真机 好处是安卓手机不用root,简单设置代理,并可以在电脑端检测抓包数据。只能抓获wifi,不同抓包3g/2g运营商的数据 2. 通过tcpudmp工具抓包 可以检测真机,也可以模拟器。可以wifi,也可以3g/2g 必须root,可以安装在手机内,然后电脑端开启检测或者停止检测,抓到的数据包*.cab再拷贝到电脑,通过用Wireshark分析数据包。 本文主要总结fiddler抓包: 首先说明通过fillder抓包的网络数据包只能是模唤http或者https协议,所以手机端有些app通过tcp/udp等协议传输的数据是无法捕获的。 1. 设置fillder,监听8888端族码雹口,允许远程连接 fillder--->tools—>fillder options 2.查看电脑的ip dos命令行->cmd 因为本机使用的无限局域网1,所以应当查看标记处的ip,为 49.65.48.242,等会要在手机端设置ip为这个。 3.设置手机wifi代理参数 连接手机到电脑,打开已经连接的wifi,本机器用的wifi名字是myappweb 点击 ,进入设置代理参数兆帆。 代理设置为手动,并将刚才的ip填写进去,8888端口是fillder刚才设置的8888端口 点击确定,下面就可以检测手机端数据了。 测试,手机端打开“天猫”的客户端

⑥ 我想知道Android开发必须要掌握的有哪些知识点

l 熟练运用Android下的自定义控件。
l 熟练掌握Android系统架构,对Android的各个层次的开发有一定的认识。
l 熟练掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟练掌握各种数据的存储方式,能使用MVC独立开发客户端程序,熟悉安卓下的GPS定位。
l 熟悉android 的JNI 开发,通过JNI实现JAVA与C/C++程序间的调用及回调。
l 熟练掌握UI设计、常用布局、动画特效。熟悉安卓下的消息推送机制原理。
l 熟悉Android下的安全机制。如获取系统最高权限使得不能停止服务,利用守护进程保护服务不被停止,清理内存等。
l 熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。
l 熟练应用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite数据库操作及编码。
l 熟练掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能实现静态页面的开发。
l 了解HTML5,了解PhoneGAP框架,WebSevice。
熟练使用Eclipse/Myeclipse,CVS/SVN/GIT等开发工具, 对数据结构有深入了解,有C/C++基础
当然你java基础也必须要好 算法什么的

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