尚观-嵌入式高级C语言进阶培训
C语言概述-01C语言概念、发展历史、特点http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24675555
C语言概述-02C基本程序结构等http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24679413
C语言概述-03C语言第2个程序第3个程序http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24679415
C语言概述-04C程序开发过程http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24676741
C语言概述-05C语言开发常见错误分析http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24676797
C语言概述-06C语言 开发语言和开发工具的关系http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24684950
C编程基础-01C语言基本数据类型http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24683553
C编程基础-02常量和变量http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24688154
C编程基础-03const类型修饰符概念http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24677311
2C编程基础-03const类型修饰符实例
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C编程基础-04volatile类型修饰符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24685486
C编程基础-05extern,static存储http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24677519
C编程基础-06register存储类型说明符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24685644
C编程基础-07auto存储类型说明符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24685678
C编程基础-08操作符-算术操作符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24677935
C编程基础-09操作符-sizeof操作符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24686154
C编程基础-09操作符-关系逻辑操作符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24678079
C编程基础-09操作符-位运算操作符http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24686402
C编程基础-10表达式http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24678315
C编程基础-11if条件判断结构http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24686640
C编程基础-12switch条件判断结构http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24686726
C编程基础-13for循环结构http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24686792
C编程基础-14while循环结构http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24678685
C编程基础-15跳转语句http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24679987
C编程基础-16模块化设计方法http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24678881
C编程基础-17函数的声明和定义http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24687236
C编程基础-18函数的调用http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24679113
C编程基础-19递归函数http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24679189
C编程基础-20函数返回值http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24680021
C编程进阶-1数组http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24688354
C编程进阶-1字符串http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24688500
C编程进阶-3指针http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24691778
C编程进阶-4函数指针http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24680581
C编程进阶-5动态类型分配http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24688820
C编程进阶-6指针常见错误http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24688856
C编程进阶-7指针与数组http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24691814
C编程进阶-8编译预处理http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24682609
C编程进阶-9结构体基础http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24682671
C编程进阶-10链表http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24683653
C编程进阶-11共用体http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24682755
C编程进阶-12位段http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24690968
C编程进阶-13枚举http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24690978
C编程进阶-14文件http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24691004
C编程总结http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=3463501&uid=1320045357&t=1#24691044
2. 请问运行于不同CPU构架的linux,它们的软件可以通用吗
以上回答中jiangtao9999的比较靠谱儿。
是这样:
1、Linux下的软件几乎都是c语言的;
2、如果你学过C语言,找找书应该有这样一个概念:ANSI C,这个是一个C语言的标准,比如printf这个函数就属于标准库(也就是符合ANSI标准的)函数
3、假如你编写了一个软件,代码中仅仅包含ANSI的库函数,那么没有问题,只要是支持C语言的平台,都能正常运行,即:编写了一个简简单单的helloworld到哪里编译运行都没有问题。
【前提是:】编译再运行,不编译就运行是不可以的,比如printf函数在各种架构上的实现方式是不可能相同的,所以需要在arm的编译器上再编译一遍才可以。否则运行不了。
有的软件平台可以不用编译,直接运行,比如jiangtao9999说的java、Python什么的,Java可以实现“一次编译,满哪运行”什么的,而Python则是有了.py源代码就可以无敌了,使用的时候不用你去执行编译命令,直接执行即可。arm上实现这两种语言都是很容易的——下载源代码、编译、安装即可。
4、不同架构的Linux平台都要实现一个编译器,这是很重要的,有了编译器,才可以从源代码安装软件。
5、使用非ANSI库中的函数需要该Linux包含这个函数的实现,否则,编译后的连接将不通过,比如一个软件使用了GTK来实现图形用户界面,那么就需要系统中包含了gtk的库函数,这就叫依赖,安装软件,首先要解决依赖,依赖有时候解决起来很麻烦,所以软件开发过程中尽量减少依赖,这样方便安装。
6、tar.gz这种格式的软件包有可能是源代码,有可能是可执行文件(这是因为那只是一个压缩包,内容是什么不一定),这两者不同。很多软件以tar.gz格式发布源代码,而qq的Linux版本属于可执行文件,在几乎所有Linux平台下面直接双击或者通过命令就可以使用。
7、如果你使用的是rpm包或者deb包或者是tar.gz文件包中可执行文件形式的软件包,而不是tar.gz这种形式的源代码,你需要使用相应的软件包管理器安装就行,
但这不意味着arm版本的deb和x86版本的deb文件是通用的,你能这样用是因为所有的使用x86机器的软件经过编译或者交叉编译(在arm平台上编译x86平台上的软件就叫交叉编译)以后,运行于几乎完全一样的统一的平台上,实现软件和系统的无缝对接,方便了用户——一方面可以不用浪费编译的时间,主要还是方便了那些不会编译软件的人。
8、我也正在学习Linux,所以很多地方不太对,这只是我现在的一些理解。jiangtao9999说的主要是和汇编有关,如果代码的实现主要是在c语言水平,那么就会由编译器屏蔽掉指令集和寄存器什么的。
9、要是在网络回答的答案能改改就好了,这样错误就会少一点。
10、重新罗嗦一遍:
1在不重新编译源代码的情况下,x86下linux的软件不可以运行于arm构架的Linux,即使运行也会奇卡。
2和在编译是否时为X86的CPU构架优化了编译无关。(把我问迷糊了,估计是无关)
3软件在编译时是否为X86的CPU构架而优化主要看作者了,资料可以参看http://www.gentoo.org/doc/zh_cn/gcc-optimization.xml
4和不同的安装包格式有一定关系
5tar.gz格式的软件包不能保证在不同架构的Linux都能运行
6在arm的linux安装时解决依赖以后,乳沟编译通过基本是没什么问题的
7不是所有源代码在arm和x86下编译一下就可以了,还需要做一些努力
8有源代码可以对遇到的不通过的问题逐一解决,理论上可以实现所有软件都能运行
9重新编译过程中如果遇到依赖问题需要逐一解决
3. Linux C编程从初学到精通的目 录
第1部分 基础篇
第1章 Linux系统概述 1
1.1 什么是Linux 2
1.2 Linux系统特点及主要功能 2
1.2.1 Linux系统特点 3
1.2.2 Linux系统的主要功能 3
1.3 Linux的内核版本和发行版本 5
1.4 系统的安装 6
1.4.1 系统安装前的准备工作 6
1.4.2 从光盘安装Linux 6
1.4.3 从硬盘安装Linux 22
1.4.4 在虚拟机下安装Linux 22
1.5 Shell的使用 27
1.5.1 Shell简介 27
1.5.2 常见Shell的种类 28
1.5.3 Shell的简单使用 29
1.5.4 通配符 30
1.5.5 引号 31
1.5.6 注释符 33
1.6 Linux常用命令 33
1.6.1 与目录相关的命令 33
1.6.2 与文件相关的命令 34
1.6.3 与网络服务相关的命令 35
1.7 本章小结 35
实战演练 36
第2章 C语言编程基础 37
2.1 C语言的历史背景 38
2.2 C语言的特点 38
2.3 C语言的基本数据类型 39
2.3.1 整型 39
2.3.2 实型 40
2.3.3 字符型 41
2.4 运算符与表达式 43
2.4.1 算术运算符与算术表达式 43
2.4.2 赋值运算符与赋值表达式 44
2.4.3 逗号运算符与逗号表达式 45
2.5 C程序的3种基本结构 46
2.5.1 顺序结构 46
2.5.2 选择结构 47
2.5.3 循环结构 51
2.6 C语言中的数据输入与输出 54
2.6.1 字符输出函数putchar 54
2.6.2 字符输入函数getchar 54
2.6.3 格式输出函数printf 54
2.6.4 格式输入函数scanf 56
2.7 函数 57
2.7.1 函数的定义 57
2.7.2 函数的调用 58
2.7.3 变量的存储类别 59
2.8 数组 62
2.8.1 一维数组的定义和使用 63
2.8.2 二维数组的定义和使用 64
2.8.3 字符数组和字符串 65
2.8.4 常用字符串处理函数 66
2.9 指针 69
2.9.1 地址和指针 69
2.9.2 指针的定义和使用 70
2.9.3 数组与指针 71
2.9.4 字符串与指针 72
2.9.5 指向函数的指针 72
2.10 结构体和共用体 73
2.10.1 定义和引用结构体 73
2.10.2 结构体数组 74
2.10.3 指向结构体的指针 74
2.10.4 共用体 75
2.10.5 使用typedef定义类型 77
2.11 链表 77
2.11.1 链表概述 77
2.11.2 建立动态单向链表 78
2.11.3 单向链表的输出 80
2.11.4 对单向链表的删除操作 80
2.11.5 对单向链表的插入操作 81
2.11.6 循环链表 82
2.11.7 双向链表 82
2.12 位运算符和位运算 83
2.12.1 “按位与”运算符(&) 84
2.12.2 “按位或”运算符(|) 84
2.12.3 “取反”运算符(~) 84
2.12.4 “异或”运算符(^) 84
2.12.5 移位运算符(<<和>>) 85
2.12.6 位域 85
2.13 C语言预处理命令 86
2.13.1 宏定义 86
2.13.2 文件包含 87
2.13.3 条件编译 88
2.13.4 #error等其他常用预处理命令 89
2.14 本章小结 89
实战演练 89
第3章 vi与Emacs编辑器 91
3.1 vi的使用 92
3.1.1 启动与退出vi 92
3.1.2 vi的命令行模式 93
3.1.3 vi的插入模式 96
3.1.4 vi的底行模式 96
3.2 vi使用实例 97
3.3 Emacs的使用 100
3.3.1 启动与退出Emacs 101
3.3.2 Emacs下的基本操作 102
3.4 Emacs使用实例 107
3.5 本章小结 109
实战演练 109
第4章 gcc编译器与gdb调试器 110
4.1 gcc编译器简介 111
4.2 如何使用gcc 112
4.2.1 gcc编译初步 112
4.2.2 警告提示功能 114
4.2.3 优化gcc 116
4.2.4 连接库 119
4.2.5 同时编译多个源程序 120
4.2.6 管道 120
4.2.7 调试选项 121
4.3 gdb调试器 122
4.3.1 gdb简介 122
4.3.2 gdb常用命令 123
4.3.3 gdb调试初步 124
4.4 gdb的使用详解 126
4.4.1 调用gdb 127
4.4.2 使用断点 127
4.4.3 查看运行时数据 129
4.4.4 查看源程序 133
4.4.5 改变程序的执行 135
4.5 xxgdb调试器简介 138
4.6 本章小结 139
实战演练 139
第5章 make的使用和Makefile的编写 141
5.1 什么是make 142
5.1.1 make机制概述 142
5.1.2 make与Makefile的关系 144
5.2 Makefile的书写规则 147
5.2.1 Makefile的基本语法规则 148
5.2.2 在规则中使用通配符 149
5.2.3 伪目标 149
5.2.4 多目标 151
5.2.5 自动生成依赖性 151
5.3 Makefile的命令 152
5.4 变量 154
5.4.1 变量的基础 154
5.4.2 赋值变量 154
5.4.3 define关键字 156
5.4.4 override指示符 156
5.4.5 目标变量和模式变量 157
5.5 常用函数调用 158
5.5.1 字符串处理函数 158
5.5.2 文件名操作函数 162
5.5.3 循环函数 164
5.5.4 条件判断函数 165
5.5.5 其他常用函数 166
5.6 隐式规则 168
5.6.1 隐式规则举例 168
5.6.2 隐式规则中的变量 169
5.6.3 使用模式规则 170
5.7 本章小结 173
实战演练 173
第2部分 提高篇
第6章 文件I/O操作 174
6.1 Linux文件系统简介 175
6.1.1 Linux的文件系统结构 175
6.1.2 文件类型 176
6.1.3 文件访问权限 179
6.2 基于文件描述符的I/O操作 179
6.2.1 文件描述符 180
6.2.2 标准输入、标准输出和标准出错 180
6.2.3 文件重定向 181
6.2.4 文件的创建、打开与关闭 182
6.2.5 文件的定位 186
6.2.6 文件的读写 188
6.3 文件的属性操作 192
6.3.1 改变文件访问权限 192
6.3.2 改变文件所有者 193
6.3.3 重命名 193
6.3.4 修改文件长度 194
6.4 文件的其他操作 195
6.4.1 stat、fstat和lstat函数 195
6.4.2 p和p2函数 196
6.4.3 fcntl函数 197
6.4.4 sync和fsync函数 197
6.5 特殊文件的操作 198
6.5.1 目录文件的操作 198
6.5.2 链接文件的操作 201
6.5.3 管道文件的操作 204
6.5.4 设备文件 204
6.6 本章小结 205
实战演练 205
第7章 基于流的I/O操作 206
7.1 流与缓存 207
7.1.1 流和FILE对象 207
7.1.2 标准输入、标准输出和标准出错 207
7.1.3 缓存 207
7.1.4 对缓存的操作 210
7.2 流的打开与关闭 212
7.2.1 流的打开 212
7.2.2 流的关闭 214
7.2.3 流关闭前的工作 216
7.3 流的读写 216
7.3.1 基于字符的I/O 217
7.3.2 基于行的I/O 220
7.3.3 直接I/O 222
7.3.4 格式化I/O 224
7.4 本章小结 226
实战演练 227
第8章 进程控制 228
8.1 进程的基本概念 229
8.1.1 Linux进程简介 229
8.1.2 进程与作业 230
8.1.3 进程标识 230
8.2 进程控制的相关函数 232
8.2.1 fork和vfork函数 232
8.2.2 exec函数 237
8.2.3 exit和_exit函数 242
8.2.4 wait和waitpid函数 245
8.2.5 进程的一生 251
8.2.6 用户ID和组ID 251
8.2.7 system函数 253
8.3 多个进程间的关系 255
8.3.1 进程组 255
8.3.2 会话期 256
8.3.3 控制终端 257
8.4 本章小结 259
实战演练 259
第9章 信号 260
9.1 Linux信号简介 261
9.1.1 信号的基本概念 261
9.1.2 信号处理机制 265
9.2 信号操作的相关函数 267
9.2.1 信号的处理 267
9.2.2 信号的发送 274
9.2.3 信号的阻塞 282
9.2.4 计时器与信号 284
9.3 本章小结 286
实战演练 287
第10章 进程间通信 288
10.1 进程间通信简介 289
10.2 管道 290
10.2.1 管道的概念 290
10.2.2 管道的创建与关闭 291
10.2.3 管道的读写 292
10.3 命名管道 297
10.3.1 命名管道的概念 297
10.3.2 命名管道的创建 297
10.3.3 命名管道的读写 299
10.4 消息队列 303
10.4.1 消息队列的概念 303
10.4.2 消息队列的创建与打开 305
10.4.3 消息队列的读写 306
10.4.4 获得或设置消息队列属性 308
10.5 共享内存 312
10.5.1 共享内存的概念 312
10.5.2 共享内存的相关操作 313
10.6 信号量 318
10.6.1 信号量的概念 319
10.6.2 信号量集的相关操作 320
10.7 本章小结 325
实战演练 326
第11章 网络编程 327
11.1 网络编程的基础知识 328
11.1.1 计算机网络体系结构 328
11.1.2 传输控制协议TCP 333
11.1.3 用户数据报协议UDP 335
11.1.4 客户机/服务器模式 336
11.2 套接口编程基础 336
11.2.1 什么是套接口 337
11.2.2 端口号的概念 338
11.2.3 套接口的数据结构 338
11.2.4 基本函数 340
11.3 TCP套接口编程 343
11.3.1 TCP套接口通信工作流程 343
11.3.2 TCP套接口Client/Server程序实例 356
11.4 UDP套接口编程 360
11.4.1 UDP套接口通信工作流程 360
11.4.2 UDP套接口Client/Server程序实例 362
11.5 原始套接口编程 365
11.5.1 原始套接口的创建 365
11.5.2 原始套接口程序实例 365
11.6 本章小结 376
实战演练 376
第12章 Linux图形界面编程 377
12.1 Linux下的图形界面编程简介 378
12.1.1 Qt简介 378
12.1.2 GTK+简介 378
12.2 界面基本元件 381
12.2.1 一个简单的例子 381
12.2.2 窗口 383
12.2.3 标签 385
12.2.4 按钮 386
12.2.5 文本框 387
12.3 界面布局元件 389
12.3.1 表格 390
12.3.2 框 393
12.3.3 窗格 395
12.4 其他常用元件 398
12.4.1 进度条、微调按钮、组合框 398
12.4.2 单选按钮、复选按钮 402
12.4.3 下拉菜单 404
12.5 信号与回调函数 406
12.6 本章小结 409
实战演练 409
第3部分 实战篇
第13章 设计Linux下的计算器 411
13.1 软件功能分析 412
13.2 程序模块的划分 413
13.3 软件的具体实现 415
13.3.1 头文件 415
13.3.2 十六进制界面显示函数 416
13.3.3 十进制界面显示函数 417
13.3.4 八进制界面显示函数 418
13.3.5 二进制界面显示函数 419
13.3.6 进制间转换函数 420
13.3.7 信号处理模块 423
13.3.8 主函数 432
13.4 软件使用效果演示 438
13.5 本章小结 439
第14章 Linux平台下聊天软件的设计 440
14.1 软件功能概述 441
14.1.1 服务器端功能需求 441
14.1.2 客户端功能需求 442
14.1.3 错误处理需求 442
14.2 Glade集成开发工具简介 443
14.3 软件功能模块划分 444
14.3.1 服务器功能模块划分 444
14.3.2 客户端功能模块划分 445
14.3.3 消息标识的定义 445
14.3.4 消息结构体的设计 446
14.4 服务器程序的具体实现 447
14.4.1 服务器消息处理流程 447
14.4.2 服务器主要函数和变量 448
14.4.3 服务器消息处理模块的设计与实现 449
14.4.4 服务器数据存储的方法 450
14.4.5 用户注册流程 450
14.5 客户端程序的具体实现 451
14.5.1 客户端操作流程 451
14.5.2 客户端发送和接收消息流程 451
14.5.3 客户端主要函数和变量 452
14.5.4 客户端功能模块的设计与实现 453
14.6 聊天软件使用效果演示 455
14.7 本章小结 459
第15章 Linux远程管理工具的设计 460
15.1 软件功能概述 461
15.1.1 Webmin简介 461
15.1.2 软件总体设计 461
15.2 服务器端程序设计 463
15.2.1 服务器端工作流程 463
15.2.2 系统用户管理操作 464
15.2.3 系统用户组的管理操作 466
15.2.4 系统服务启动管理 468
15.2.5 DNS管理操作 469
15.2.6 Apache服务管理操作 471
15.2.7 FTP服务管理操作 474
15.3 客户端程序 475
15.3.1 连接界面 475
15.3.2 主界面 477
15.4 本章小结 479
第16章 Linux下简易防火墙软件的设计 480
16.1 Netfilter基础 481
16.1.1 什么是Netfilter 481
16.1.2 Netfilter的HOOK机制 482
16.1.3 HOOK的调用 485
16.1.4 HOOK的实现 486
16.1.5 IPTables简介 488
16.1.6 Netfilter可以实现的控制功能 489
16.2 软件设计概述 491
16.2.1 软件整体框架 491
16.2.2 管理端的设计 492
16.2.3 控制端的设计 493
16.3 用Netfilter设计控制端功能模块 495
16.3.1 ICMP管理控制模块 495
16.3.2 FTP管理控制模块 497
16.3.3 HTTP管理控制模块 499
16.3.4 模块的编译、加载与卸载 499
16.4 软件功能测试 501
16.5 本章小结 503
第17章 基于Linux的嵌入式家庭网关远程交互操作平台的设计 504
17.1 嵌入式技术简介 505
17.1.1 嵌入式系统的概念 505
17.1.2 嵌入式操作系统 506
17.1.3 嵌入式处理器 507
17.2 家庭网关的概念及其网络体系结构 509
17.2.1 智能家庭网络的概念 509
17.2.2 家庭网关的远程交互操作技术简介 510
17.2.3 嵌入式家庭网关的网络体系结构 510
17.3 嵌入式家庭网关的开发平台 511
17.3.1 S3C2410微处理器简介 511
17.3.2 交叉编译环境的建立 513
17.4 远程交互平台的设计 515
17.4.1 应用软件的开发模式 515
17.4.2 嵌入式Web服务器 516
17.4.3 通用网关接口CGI 519
17.5 Linux下软件模块的具体实现 520
17.5.1 登录验证模块 521
17.5.2 串口通信模块 521
17.5.3 中央空调控制模块 522
17.5.4 智能水表数据采集模块 528
17.5.5 试验结果 528
17.6 本章小结 529