① android网络操作的几种方法
第一种方式:使用HttpURLConnection进行联网操作
这个方法需要我们手动构建一个http请求包,发送到指定的服务器
get方式
设置URL
打开连接
设置请求方法为get
设置连接超时时间
设置读取超时时间
把当前的request发送到服务器端
等待服务器的响应(此处会阻塞)
获得响应码(并在响应码中做相应的操作),因为安卓子线程内不允许做UI更新的操作,所以需要转到主线程来做(通过安卓中的handler来将信息传递到主线程)
java">publicvoidgetPic(Viewv){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
//首先要支出服务器的地址
URLurl=newURL("http://192.168.2.1/day10_NetworkServer/brushli.jpg");
//通过http连接
=(HttpURLConnection)url.openConnection();
//设置请求方式,并设置等待响应时间
httpurlConnection.setRequestMethod("GET");
httpurlConnection.setConnectTimeout(5000);
//把当前的request发送到服务器(安卓不允许在主线程内做耗时操作,如连接服务器)
httpurlConnection.connect();
//发送完连接后等待操作,这个是阻塞式方法,
intresponseCode=httpurlConnection.getResponseCode();
//根据得到的响应代码和response的信息作出相应的操作
if(responseCode==200){
//从服务器读取正确与否的信息
InputStreamis=httpurlConnection.getInputStream();
Filefile=newFile("/data/data/com.rgd.day10_network_3/files");
file.mkdir();
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(newFile("/data/data/com.rgd.day10_network_3/files/brushli.jpg"));
byte[]buffer=newbyte[1024];
intread;
while((read=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,read);
}
//由于子线程不允许做UI更新操作,与要通过Handler进行和主线程的通信操作
Messagemsg=newMessage();
msg.what=1;
handler.sendMessage(msg);
fos.close();
is.close();
}
}catch(MalformedURLExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
Handlerhandler=newHandler(){
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what){
case1:
Toast.makeText(MainActivity.this,"保存图片成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case2:
Toast.makeText(MainActivity.this,"保存MP3成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case3:
Toast.makeText(MainActivity.this,"保存视频成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
default:
break;
}
}
};
2.post方式
操作跟get差不多,除了post传递信息是通过正文传递的,而get是放在连接中的
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
//首先要支出服务器的地址
URLurl=newURL("http://192.168.106.1/day10_NetworkServer/servlet/loginInfo");
//通过http连接
=(HttpURLConnection)url.openConnection();
//设置请求方式,并设置等待响应时间
httpurlConnection.setRequestMethod("POST");
httpurlConnection.setConnectTimeout(5000);
Stringdata="username="+username+"&password="+password+"&email="+email+"&phonenumber="+phonenumber;
OutputStreamoutputStream=httpurlConnection.getOutputStream();
outputStream.write(data.getBytes());
//把当前的request发送到服务器(安卓不允许在主线程内做耗时操作,如连接服务器)
httpurlConnection.connect();
//发送完连接后等待操作,这个是阻塞式方法,
intresponseCode=httpurlConnection.getResponseCode();
//根据得到的响应代码和response的信息作出相应的操作
if(responseCode==200){
//从服务器读取正确与否的信息
InputStreamis=httpurlConnection.getInputStream();
byte[]buffer=newbyte[1024];
intread=is.read(buffer);
Stringresult=newString(buffer,0,read);
//由于子线程不允许做UI更新操作,与要通过Handler进行和主线程的通信操作
Messagemsg=newMessage();
msg.what=1;
handler.sendMessage(msg);
}else{
Messagemsg=newMessage();
msg.what=-1;
handler.sendMessage(msg);
}
}catch(MalformedURLExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
② 获取android手机的自带存储路径和sdcard存储路径
android手机获取自带存储路径和sd卡存储路径的方式是:
调用Environment.getExternalStorageDirectory,返回的存储目录并不是系统内置的SD卡目录。
1、手机将eMC存储挂载到 /mnt/external_sd 、/mnt/sdcard2 等节点,而将外置的SD卡挂载到 Environment.getExternalStorgeDirectory这个结点。
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以着名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
③ android实现接口时有几个原则
1、Throwable接口中的getStackTrace()方法(或者Thread类的getStackTrace()方法),根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[];
2、StackTraceElement类,其中四个方法getClassName(),getFileName(),getLineNumber(),getMethodName()在调试程序打印Log时非常有用;
3、UncaughtExceptionHandler接口,再好的代码异常难免,利用此接口可以对未捕获的异常善后;
使用参见:Android使用UncaughtExceptionHandler捕获全局异常
4、Resources类中的getIdentifier(name, defType, defPackage)方法,根据资源名称获取其ID,做UI时经常用到;
5、View中的isShown()方法,以前都是用view.getVisibility() == View.VISIBLE来判断的(╯□╰);(谢评论提醒,这里面其实有一个坑:【android】view.isShown ()的用法)
6、Arrays类中的一系列关于数组操作的工具方法:binarySearch(),asList(),equals(),sort(),toString(),OfRange()等;
Collections类中的一系列关于集合操作的工具方法:sort(),reverse()等;
7、android.text.format.Formatter类中formatFileSize(Context, long)方法,用来格式化文件Size(B → KB → MB → GB);
8、android.media.ThumbnailUtils类,用来获取判棚带媒体(图片、视频)缩略图;
9、String类中的format(String, Object...)方法,用来格式化strings.xml中的字符串(多谢 @droider An 提示:Context类中getString(int, Object... )方法用起来更加方便);
10、View类中的三个方法:callOnClick(),performClick(),performLongClick(),用于触发View的点击事件;
11、TextUtils类中的isEmpty(CharSequence)方法,判断字符串是否为null或"";
12、TextView类中的append(CharSequence)方法,添加文本。一些特殊文本直接用+连接会变掘芦成String;
13、View类中的getDrawingCache()等一系列方法,目前只知道可以用来截图;
14、DecimalFormat类,用于字串格式化包括指定位数、百分数、科学计数法等;
15、System类中的array(src, srcPos, dest, destPos, length)方法,用来数组;
16、Fragment类中的onHiddenChanged(boolean)方法,使用FragmentTransaction中的hide(),show()时貌似Fragment的其它生命周期方法都不和慎会被调用,太坑爹!
17、Activity类中的onWindowFocusChanged(boolean),onNewIntent(intent)等回调方法;
18、View类中的getLocationInWindow(int[])方法和getLocationOnScreen(int[])方法,获取View在窗口/屏幕中的位置;
19、TextView类中的setTransformationMethod(TransformationMethod)方法,可用来实现“显示密码”功能;
20、TextWatcher接口,用来监听文本输入框内容的改变,可用来实现一系列具有特殊功能的文本输入框;
21、View类中的setSelected(boolean)方法结合android:state_selected=""用来实现图片选中效果;
22、Surface设置透明:SurfaceView.setZOrderOnTop(true);
SurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);但是会挡住其它控件;
23、ListView或GridView类中的setFastScrollEnabled(boolean)方法,用来设置快速滚动滑块是否可见,当然前提是item够多;
24、PageTransformer接口,用来自定义ViewPager页面切换动画,用setPageTransformer(boolean, PageTransformer)方法来进行设置;
25、apache提供的一系列jar包:commons-lang.jar,commons-collections.jar,commons-beanutils.jar等,里面很多方法可能是你曾经用几十几百行代码实现过的,但是执行效率或许要差很多,比如:ArrayUtils,StringUtils……;
26、AndroidTestCase类,Android单元测试,在AndroidStudio中使用非常方便;
27、TextView类的setKeyListener(KeyListener)方法;
其中DigitsKeyListener类,使用getInstance(String accepted)方法即可指定EditText可输入字符集;
28、ActivityLifecycleCallbacks接口,用于在Application类中监听各Activity的状态变化;
29、Context类中的createPackageContext(packageName, flags)方法,可用来获取指定包名应用程序的Context对象。
④ Android APK 如何通过代码清除蓝牙已配对设备列表
貌似Android没有公开清除蓝牙配对的方法,一般提到的方法是使用反射来调用BluetoothDevice.removeBond,比如下面的例子:
private void unpairDevice(BluetoothDevice device) {
try {
Method m = device.getClass()
.getMethod("removeBond", (Class[]) null);
m.invoke(device, (Object[]) null);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
}
⑤ android 怎么动态的加载类
android 如何动态的加载类----app插件技术
转自:http://blog.csdn.net/mingli198611/article/details/8858076
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前言:
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? ? ? 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势。现如今很多项目要求需要采用类似于微信或Q游这样的插件化开发模式越来越多,本文就是阐述android的动态加载技术来满足插件化开发模式的文章。
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1.基本概念
1.1??在Android中可以动态加载,但无法像Java中那样方便动态加载jar。
Android的虚拟机(DalvikVM)是不认识Java打出jar的byte code,需要通过dx工具来优化转换成Dalvikbyte code才行。这一点在咱们Android项目打包的apk中可以看出:引入其他Jar的内容都被打包进了classes.dex。即android要加载的java类必须dex格式的代码文件.
1.2??在Android中可以加载基于NDK的so库。
NDK的执行效率很高,加密性很好,但同时开发入门难度大,一般用于加解密、数学运算等场合。so的加载很简单,如果APK发布时已经携带了so文件,只需要在加载时调用System.loadLibrary(libName)方法即可。由于软件的安装目录中存放so的目录是没有写权限的,开发者不能更改该目录的内容,所以如果要动态加载存放在其他地方的so文件,用System.load(pathName)方法即可。
1.3??在Android中支持动态加载dex文件的两种方式:
DexClassLoader:这个可以加载jar/apk/dex,也可以从SD卡中加载,也是本文的重点
PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件。也就是 /data/app 目录下的 apk 文件。其它位置的文件加载的时候都会出现 ClassNotFoundException.因为 PathClassLoader 会去读取 /data/dalvik-cache 目录下的经过 Dalvik 优化过的 dex 文件,这个目录的 dex 文件是在安装 apk 包的时候由 Dalvik 生成的。
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2.注意
2.1 采用不用安装的插件开发模式,只能够使用?DexClassLoader进行加载.不过动态加载是有一些限制的,比如插件(子apk)包中的Activity、Service类是不能动态加载的,因为缺少声明;即使你在Manifest文件中进行了声明,系统默认也是到安装apk所在的路径中去寻找类,所以你会遇到一个ClassNotFound的异常。插件里你可以用主apk中先前放入的layout、strings等资源。但是插件中自带的界面只能用纯代码进行编写,插件中是不能加载插件(子apk)中的xml作为layout等资源使用的。所以在开发上一些特效会比较困难些,建议预先植入主apk中。
2.2?大家可以看看DexClassLoader的API文档,里面不提倡从SD卡加载,不安全
3.如何制作插件
3.1 把工程导出为jar包
3.2 执行SDK安装目录android-sdk-windows\platform-tools下的dx命令,把jar包转换为dex格式
dx?--dex?--output=dex名 jar包名
4.如何做到启动未安装的apk中的activity?
采用反射机制,把主apk中的activity的context传递到插件的activity中,然后采用反射进行回调插件activity的方法。不足之出就是,插件中的activity并不是真正的activity,它只是运行在主activity中。比如:点击返回直接退出当前activity而不是回到主activity。实例如下:
?
这是调用的Activity:
?
[java]?view plain ? ?
package?com.beyondsoft.activity;??
??
import?java.lang.reflect.Constructor;??
import?java.lang.reflect.InvocationTargetException;??
import?java.lang.reflect.Method;??
??
import?dalvik.system.DexClassLoader;??
import?android.app.Activity;??
import?android.content.pm.PackageInfo;??
import?android.os.Bundle;??
import?android.util.Log;??
??
public?class?PlugActivity?extends?Activity?{??
??
????private?Class?mActivityClass;??
????private?Object?mActivityInstance;??
????Class?localClass;??
????private?Object?instance;??
??
????@Override??
????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
????????super.onCreate(savedInstanceState);??
??
????????Bundle?paramBundle?=?new?Bundle();??
????????paramBundle.putBoolean("KEY_START_FROM_OTHER_ACTIVITY",?true);??
????????paramBundle.putString("str",?"PlugActivity");??
????????String?dexpath?=?"/sdcard/FragmentProject.apk";??
????????String?dexoutputpath?=?"/mnt/sdcard/";??
????????LoadAPK(paramBundle,?dexpath,?dexoutputpath);??
????}??
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????@Override??
????protected?void?onStart()?{??
????????super.onStart();??
????????Method?start;??
????????try?{??
????????????start?=?localClass.getMethod("onStart");??
????????????????start.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
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????@Override??
????protected?void?onResume()?{??
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
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????????Method?resume;??
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????????????resume?=?localClass.getMethod("onResume");??
????????????resume.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
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????@Override??
????protected?void?onPause()?{??
????????super.onPause();??
????????Method?pause;??
????????try?{??
????????????pause?=?localClass.getMethod("onPause");??
????????????pause.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onStop()?{??
????????super.onStop();??
????????try?{??
????????????Method?stop?=?localClass.getMethod("onStop");??
????????????stop.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onDestroy()?{??
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
????????super.onDestroy();??
????????try?{??
????????????Method?des?=?localClass.getMethod("onDestroy");??
????????????des.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??