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vc开发android

发布时间:2024-10-31 05:48:28

‘壹’ android开发一般都使用什么框架

Android开发框架介绍
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学分 +2
开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:
一、应用方面
一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。
Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;
3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.
4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: -> java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;
-> R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; -> Android Library,这个是应用运行的Android库;
-> assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;
-> res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;
-> AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

‘贰’ 如何搭建安卓开发环境 android studio

安装: 1、双击Android studio的安装文件,进入安装界面: 第一个是Android Studio主程序,必选。第二个是Android SDK,会安装Android5.0版本的SDK,也勾上。 第三个和第四个是虚拟机和虚拟机的加速程序,如果你要在电脑上使用虚拟机调试程序,就勾上。完成后点击next下一步。 2、选择Android studio和SDK的安装目录 选择你习惯安装软件的磁盘下就可以,C盘D盘都无所谓,下面的SDK路径回头配置时还用得上。 3、设置虚拟机硬件加速器可使用的最大内存 如果你电脑配置还不错,默认设置2G即可,如果配置比较次,选个1G就差不多,否则过大的话也会影响你运行其他软件。 4、下一步后,就进入自动安装模式了。 Android Studio的运行需要 VC++ 环境,保持电脑联网,安装程序会自己搞定一切。 5、如果没出什么意外,一小段时间后你就会看到下面的界面,也就说明安装成功了。 6、打开Android studio后,进入相关配置界面 这是用于导入Android studio的配置文件,如果是第一次安装,选择最后一项:不导入配置文件,然后点击OK即可。 7、上一步完成后,就会进入如下页面,这是程序在检查SDK的更新情况。 由于我国特色社会主义国情,如果你的电脑不能FQ或者没配置hosts,这个页面会卡到什么时候谁也说不好。建议大家通过如下操作: “在Android Studio安装目录下的 bin 目录下,找到 idea.properties 文件,在文件最后追加disable.android.first.run=true 。”跳过这一步。如果你后期需要更新SDK,可点击上面的“二、资源下载”中最后的那个红色链接,下载需要的安装包离线进行配置。 8、如果进入如下界面,说明你离成功不远了

‘叁’ 手机操作系统是怎样做出来的

手机操作系统大都是用汇编和C语言编写内核用JAVA编写的框架。

手机操作系统目前分为iOS和Android。Android底层驱动,以及操作系统全部内核都是使用C语言和汇编语言编程开发。但是android操作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由操作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。

手机的操作系统使用C语言编写出来之后,是非常的丑陋的,说白了手机的操作系统就是各种各样的接口而已。手机操作系统的底层,是用来调用手机的各种硬件,这才是操作系统核心的东西。

操作系统的本质是对硬件的调用和控制,所以手机操作系统包含所有相应语言的编译器,PC端使用编程软件如VC++6.0编码后可以直接在手机操作系统上运行。

(3)vc开发android扩展阅读:

两种当前主流系统的介绍:

Android 英文原意为“机器人”,Andy Rubin于2003 年在美国创办了一家名为Android 的公司,其主要经营业务为手机软件和手机操作系统。Google 斥资4 000 万美元收购了Android 公司。

Android OS是Google(谷歌)与由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile 在内的30 多家技术和无线应用的企业组成的开放手机联盟合作开发的基于Linux 的开放源代码的开源手机操作系统。

IOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司于2007 年1 月9 日的Macworld 大会上公布这个系统,以Darwin(Darwin 是由苹果电脑的一个开放源代码操作系统)为基础,属于类Unix 的商业操作系统。

2012 年11 月,根据Canalys 的数据显示,iOS 已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

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