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signal函数linux

发布时间:2024-10-31 18:11:49

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❷ linux 中 kill() 与 signal() 函数

虽然子进程将父进程的函数重新拷贝了一份,子进程和父进程共享同一段内存空间,但不能被共享。可以通过共享内存解决这个问题。使用这个函数void* mmap(void * addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset)把进程地址空间映射为共享内存。addr为被映射的进程地址空间内存地址,取NULL表示由系统决定;len为被映射地址空间的长度;prot为内存映射区保护参数,通常取为PROT_READ|PROT_WRITE;flags为标志,通常取为MAP_SHARED|MAP_ANON;fd取为-1,offset取为0。成功返回被映射区的起始地址,失败返回错误码。需要的头文件为:sys/mman.h。
使用方法:int * share; //假设要把share所指向的一个整型变量映射为共享内存空间。
share = (int *)mmap(NULL, sizeof(int), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANON, -1, 0 )这样就能实现你说的 了.

❸ Linux进程间通信第三讲 信号signal kill

信号是Linux系统中一种重要的机制,其本质是一种软件中断,与硬件中断类似,用于在程序执行过程中提供异常处理。当一个进程接收到信号时,它会暂停当前任务,转而执行相应的信号处理函数,处理完成后继续执行原任务。Linux系统中支持64个信号,这些信号通过宏定义表示,如SIGKILL表示9号信号。信号可以分为两类:可靠信号(支持排队)和不可靠信号(不支持排队),前者如1-31号信号,后者如34-64号信号。当一个进程同时收到多个相同信号时,可靠信号都能接收,而不可靠信号可能会丢失。

信号的处理方式主要有三种:默认处理、忽略信号、捕获信号。默认处理通常导致进程退出,忽略信号则不进行任何操作,而捕获信号允许开发人员自定义处理函数。Linux提供了`signal`函数来设置信号的处理方式,参数包括要设置的信号、处理方式,以及默认处理、忽略信号、自定义函数三种选项。

当设置为捕获信号方式时,需要编写一个自定义的信号处理函数。收到信号后,程序会暂停当前任务并调用该函数。信号处理函数的定义为无返回值,接受一个int类型的参数。例如,当使用`signal`函数将信号处理方式设置为捕获信号,并在收到SIGINT信号时调用自定义函数时,可以实现用户友好的中断处理,如显示提示信息或执行特定操作。

值得注意的是,信号处理方式的继承机制:通过`fork`、`vfork`创建的子进程完全继承父进程的信号处理方式,而使用`fork`、`vfork`后再调用`exec`系列函数创建的子进程,只有捕获信号的方式不继承,因为`exec`函数会替换进程内容,导致信号处理函数不存在。

信号的发送可以通过多种方式实现。除了通过键盘快捷键(如`ctrl + c`发送SIGINT信号)或硬件故障、程序错误等触发外,还可以使用系统命令(如`kill`命令)或编程接口(如`kill`、`raise`、`alarm`、`pause`函数)来发送信号。例如,通过`kill`函数可以向进程发送特定信号,`raise`函数允许进程自身发送信号,而`alarm`函数则让进程等待一段时间后发送特定信号给自己。

信号的屏蔽机制允许在关键代码执行期间暂时忽略信号,以避免中断导致错误发生。这通过信号集实现,信号集是一个表示信号集合的整数类型,可以记录需要屏蔽的信号。Linux系统提供了相应的函数接口来管理信号集,包括设置、测试、清除信号屏蔽等操作。

在实际应用中,合理利用信号机制可以提高程序的健壮性和用户交互体验。例如,通过屏蔽特定信号在关键代码执行期间,可以防止信号中断导致的错误,待关键代码执行完毕后再恢复信号处理,确保程序的稳定性和正确性。通过结合信号发送和屏蔽机制,可以实现更灵活、更安全的异常处理流程。

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