在eclipse里直接看它的源,大概需要经由下面的几个步骤:
1.下载源码
这部分网上有大量的资料,这是我参考的文章:《Windows平台下Android源码的下载》
2.在eclipse中关联源码
常用eclipse的人对在eclipse中关联源码的操作应该也都很熟悉。
1、找到项目中的android.jar,右键→properties
B. java问题。安卓手机源代码怎么运行
既然你安装了eclipse那你就可以配置sdk环境,然后建一个android project,把你的源代码放进去,选择在你自己的手机上运行就会自动安装到你手机上了。嫌麻烦的话可以发给我,我帮你运行一下直接给你app文件
C. 关于Android开发中Java对于.so库的调用
厂家并没有欺骗你或者是含糊你的意思,确实是只提供给你jar包以及 so 库就可以了,做法是这样子的:
1.比如我现在在用net.sqlcipher.database 这个加密库(网上能搜得到的,用于数据库加密)。 那么我现在就在项目用加载这个jar包(在你的项目单击右键-》属性-》Java Build Path-》Libraries-》Add Jars,选择提供给你的jar包,我这里是 sqlcipher.jar,然后在Order and Export勾选你刚刚加载的 jar包。)
2.打开你的workspace目录,在你的项目目录下创建一个文件夹libs(如果文件夹不存在的话),然后将提供给你的so库放入该目录,基本架构就算是搭建好了。
3.进行开发,这里你需要问一下提供给你jar包的厂家,基本的用法,否则的话是无法进行开发的,因为你都不知道怎么去用。 sqlcipher的基本用法是:
SQLiteDatabase.loadLibs(this); //加载 so库文件,你的厂家的方法应该也是类似。
File databaseFile = getDatabasePath(SQLite_toll.DATABASE_NAME);
databaseFile.mkdirs();
databaseFile.delete();
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(databaseFile, helper_SharedPreferences.get_str_sp("database_cipher",this), null);
SQLite_toll initToll = new SQLite_toll(this, avaSys);
initToll.onCreate(database);
database.close();
//因为我sqlcipher是用于数据库加密的,所以你所看到的都是数据库的一些方法,你厂家提供给你的jar包的用法,你是要去问他们的,或者他们的是否有开源代码,又或者是网上也有很多人使用,那么能搜到相关资料。
根据你补充的提问,那么就是System.loadLibrary(this); ,就可以调用了
D. 拿到Android 项目源码后,如何才能以最高效的速度看懂
1.显然Eclipse不是阅读Android源码的好工具,不流畅,搜索低效,继承性关系/调用关系都无法有效查看。推荐Source Insight,在这个工具帮助下,你才可以驾驭巨大数量的Android 源码,你可以从容在Java,C++,C代码间遨游,你可以很快找到你需要的继承关系。
顺便,我们公司一直是Windows+Linux+Samba的工作模式。
2.宏观上看,Android源码分为功能实现上的纵向,和功能拓展上的横向。在阅读源码时需要把握好着两个思路。
譬如你需要研究音频系统的实现原理,纵向:你需要从一个音乐的开始播放追踪,一路下来,你发现Jni调用解码库,共享内存的创建和使用,路由的切换,音频输入设备的开启,音频流的开始。
3.Android的功能模块绝大部分是C/S架构,你心里一定需要有这个层级关系,你需要思路清晰地找到Server的位置,它才是你需要攻破的城。然后你才能发现HAL和Kernel一层层地剥离。
我大概在三个月前阅读完Android UI系统的源码,这是Android最复杂的部分,没有之一。
我需要先找一个开头,和UI有直接关系的就是最常见的Activity了吧,我就从它开始解剖。
我从Activity的创建入手,寻找Activity真正的创建位置,setContentview这个方法很明显和UI有关,这两方面一结合,我发现了ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我发现了Surface,以及draw的函数,它居然在Activity 创建时出现的DeCorView上画东西。借助Source Insight我总结了UI Java层的横向静态图。
完成这个静态UML,我觉得我可以开始功能实现上追踪了,这部分主要是C++的代码(这也是我坚定劝阻的放弃Eclipse的原因),我沿着draw函数,看到了各个层级的关系,SurfaceSession的控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出。一气呵成的完成了。
E. 怎么在Eclipse中查看Android API源码以及support包源码
查看Android
API源码:
1、第一步:选中Android项目,鼠标右键“Properties——》Java
Build
Path——》Libraries”
2、第二步:展开添加的SDK库文件,例如Android
4.0,选中Source
attachment,最后点击“编辑”
3、第三步:关联本地的Android源码文件,选中源码存放位置