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单片机矩阵加减乘除运算

发布时间:2024-11-09 02:02:45

单片机 矩阵键盘 怎么扫描多个数

将接键盘的端口置为读状态,例如接在P1口上的4*4键盘就写:MOV
P1,#0F0H
然后读P1口的状态,然后消除键抖动,在确定有键按下的情况下逐个判断P1.0,P1.1P,P1.2,P1.3的状态,再逐个判断P1.4,P1.5,P1.6,P1.7的状态,最后的键值等于行首号加列号。行首号从上到下依次为:0,4,8,C,列号从左到右依次为0,1,2,3,例如第二列第三个数应该为4+2=6,第三行第二个数应为8+1=9,第一个应为8+0=8.4*4键盘最后一个数应为第四行初值C+第四列值3=键码F.让我们共同进步。

❷ 用89C51单片机设计4*4矩阵式键盘计算器程序 要汇编的

KEYBUF EQU 40H ;键号存放单元
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN: MOV KEYBUF,#0 ;初始键号设位0,也可以为任意值
MOV R0,#30H ;显示首地址
MOV R2,#0CH ;计算数据存放单元个数
CLR A
QING: MOV @R0,A ;将数据存放单元清零
INC R0
DJNZ R2,QING
MOV P0,#8FH ;关闭显示
MOV R1,#30H ;将显示首地址存放R1里
;===============================================
;五位无符号显示子程序
DIS1: MOV R0,#30H ;把显示数据第一位放在R0里
MOV R2,#04H ;把显示的位码放在R2里
MOV R3,#05H ;把显示的长度放在R3里
DIS2: MOV A,@R0
ANL A,#0FH ;屏蔽显示数据的高四位
MOV B,A
MOV A,R2
ANL A,#0FH ;屏蔽位码的高四位
SWAP A
ORL A,B
MOV P0,A ;送总显示数据到P0显示
LCALL DELY4ms ;调用延时4ms
INC R0 ;取下一个显示数据
DEC R2
DJNZ R3,DIS2 ;四位显示晚后重新开始显示
;===================================================
;键盘扫描子程序
WAIT: MOV P1,#0FFH ;P1口送高电平
CLR P1.0 ;第一行清零
MOV A,P1 ;读P1口
ANL A,#0F0H ;低位屏蔽
XRL A,#0F0H ;判断低位是否有低电平 ,即判断是否有按键按下
JZ NOKEY1 ;地位有低电平继续扫描,否者跳到第而行去扫描
LCALL DELY10ms ;延时10ms去抖在进行判断是否有按键按下
MOV A,P1 ;继续读P1口
ANL A,#0F0H ;判断低位是否有低电平
CJNE A,#0E0H,NK1 ;如果扫描数据不为0E0H就转到NK1
MOV KEYBUF,#0 ;否者判断为0号键
AJMP DK ;转DK1查表程序
NK1: CJNE A,#0D0H,NK2 ;如果扫描数据不为0D0H就转到NK2
MOV KEYBUF,#1 ;否者判断为1号键
AJMP DK ;转DK2查表程序
NK2: CJNE A,#0B0H,NK3 ;如果扫描数据不为0B0H就转到NK3
MOV KEYBUF,#2 ;否者判断为2号键
AJMP DK ;转DK3查表程序
NK3: CJNE A,#70H,NK4 ;如果扫描数据不为70H就转到NK4
LJMP SAN_CHU
NK4: NOP
NOKEY1: MOV P1,#0FFH ;和上面相同
CLR P1.1
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY2
LCALL DELY10MS
MOV A,p1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY2
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK5
MOV KEYBUF,#3
AJMP DK
NK5: CJNE A,#0D0H,NK6
MOV KEYBUF,#4
AJMP DK
NK6: CJNE A,#0B0H,NK7
MOV KEYBUF,#5
AJMP DK
NK7: CJNE A,#70H,NK8
MOV KEYBUF,#10 ;否者判断为3号键
AJMP DK ;转DK4查表程序
NK8: NOP
NOKEY2: MOV P1,#0FFH
CLR P1.2
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY3
LCALL DELY10MS
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY3
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK9
MOV KEYBUF,#6
AJMP DK
NK9: CJNE A,#0D0H,NK10
MOV KEYBUF,#7
AJMP DK
NK10: CJNE A,#0B0H,NK11
MOV KEYBUF,#8
AJMP DK
NK11: CJNE A,#70H,NK12
LJMP DENG_HAO
NK12: NOP
NOKEY3: MOV P1,#0FFH
CLR P1.3
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY4
LCALL DELY10MS
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY4
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK13
LJMP CHU
NK13: CJNE A,#0D0H,NK14
LJMP CHENG
NK14: CJNE A,#0B0H,NK15
LJMP JIAN
NK15: CJNE A,#70H,NK16
LJMP JIA
NK16: NOP
;=======================================================
;查表求键值程序
DK: MOV B,#00H
MOV A,KEYBUF ;查表程序 查对应的键号数据
MOV DPTR,#TABLE ;把表头地址放入DPTR
MOVC A,@A+DPTR ;A里面存放的为键号,利用A和表头地址找到对应的键号数据
MOV B,A ;把查到的数据送往显示单元
INC R1 ;取下一个显示单元
MOV A,R1
CJNE A,#36H,DKA1 ;判断显示单元是否已满
MOV R1,#35H ;35H,36H单元用于更好的控制五位显示
AJMP DKA
DKA1: MOV 34H,33H ;按键代码按左移显示,先按先显示
MOV 33H,32H
MOV 32H,31H
MOV 31H,30H
MOV 30H,B
DKA: MOV A,P1 ;读P1口
ANL A,#0F0H ;屏蔽高四位
XRL A,#0F0H ;地位是有低电平
JNZ DKA ;如果有低电平继续读P1口,否者向下执行,查找第二行
NOKEY4: LJMP DIS1
;===================================
;功能按键功能设定
DENG_HAO:MOV DPTR,#JI_SUAN ;等号键功能通过加、减、乘、除设定的偏移量来调用子程序
MOV A,3CH ;3CH存放的为功能程序入口地址偏移量
JMP @A+DPTR ;转移到按键功能程序
JI_SUAN: AJMP JIA1 ;加计算子程序
AJMP JIAN1 ;减计算子程序
AJMP CHENG1 ;乘计算子程序
AJMP CHU ;除计算子程序
;=======删除键功能
SAN_CHU: ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======加键功能
JIA: MOV 3CH,#00H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======减键功能
JIAN: MOV 3CH,#02H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======乘键功能
CHENG: MOV 3CH,#04H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======除键功能
CHU: MOV 3DH,#06H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA

;=================================
;存被加(减、乘、除)数,存放在37H~3BH里
CUN_SHU: MOV 37H,30H ;36H存放的为最低位
MOV 38H,31H
MOV 39H,32H
MOV 3AH,33H
MOV 3BH,34H ;3AH存放的为最高位
RET
;================================
;清除显示单元
QING_DIS: MOV R1,#30H
QING1: MOV @R1,#00H
INC R1
MOV A,R1
CJNE A,#36H,QING1
MOV R1,#30H
LOP1: RET
;================================
;十进制加法子程序
JIA1:
MOV A,37H ;个位被加数
ADD A,30H ;个位被加数+加数
MOV B,#10 ;十六进制除10转换成BCD码
DIV AB
MOV 30H,B ;余数即个位存放在30H
MOV 37H,A ;商存放在37H
MOV A,38H ;十位被加数
ADD A,31H ;十位被加数+加数
ADD A,37H ;加上个位之和的进位
MOV 37H,#00H ;清除37H
MOV B,#10 ;十六进制除10转换成BCD码
DIV AB
MOV 31H,B ;余数即十位存放在31H
MOV 38H,A ;商存放在38H
MOV A,39H ;百位计算同十位
ADD A,32H
ADD A,38H
MOV 38H,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 32H,B
MOV 39H,A
MOV A,3AH ;千位计算同十位
ADD A,33H
ADD A,39H
MOV 39H,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 33H,B
MOV 3AH,A
MOV A,3BH ;万位计算同十位
ADD A,34H
ADD A,3AH
MOV 3AH,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 34H,B
MOV 3BH,#00H
AJMP DKA
;=====================
JIAN1: AJMP DKA
CHENG1: AJMP DKA
CHU1: AJMP DKA
;=============================================
;延时程序和查表表格
DELY4ms: MOV R6,#8 ;延时4毫秒
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
DELY10ms:MOV R6,#20 ;延时10毫秒
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
RET
TABLE: DB 07H, 04H, 01H ; / 本表格是以键盘为参考 7 8 9 /
DB 08H, 05H, 02H ; * 4 5 6 *
DB 09H, 06H, 03H ; - 1 2 3 -
DB 00H, 00H ;= + 清除 0 = +
END

❸ 怎样用单片机实验板上的矩阵键盘和显示器编写一个简单的计算器,要求能一位数和两位数的加减乘除

#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
long First,End; //定义全局变量

void delay(int n) //***延时程序***//
{int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{for(j=0;j<50;j++)
;}
}

long add(long x,long y) //***加法程序***//
{long z;
z=x+y;
return(z);
}

long sub(long x,long y) //***减法程序***//
{long z;
if(x>=y)
z=x-y;
else
{z=y-x;
z=z+10e6;} //***最高位用1表示负数***//
return(z);
}

long mul(long x,long y) //***乘法程序***//
{long z;
z=x*y;
return(z);
}

long div(long x,long y) //***除法程序***//
{long z;
z=x/y;
return(z);
}

uchar kbscan(void) //***键盘扫描程序***//
{
uchar sccode;
P1=0xf0;
if((P1&0xf0)!=0xf0) //发全0行扫描码,列线输入
{ delay(222); //延时去抖
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{sccode=0xfe; //逐行扫描初值
while((sccode&0x10)!=0)
{P1=sccode; //输出行扫描码
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{
return(P1);} //如果检测到有键按下,返回键值
else
sccode=(sccode<<1)|0x01; //行扫描码左移一位
}
}
}
return(0); //无键按下,返回值为0
}

void display(void) //***显示程序***//
{int i;
uchar code rel[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe}; //数码管选通
uchar code led[]={0x7e,0x30,0x6d,0x79,0x33,0x5b,0x5f,0x70,0x7f,0x7b}; //定义0-9
uchar data num[8];
num[0]=First/10000000; //千万位
num[1]=First/1000000%10; //百万位
num[2]=First/100000%10; //十万位
num[3]=First/10000%10; //万位
num[4]=First/1000%10; //千位
num[5]=First/100%10; //百位
num[6]=First/10%10; //十位
num[7]=First%10; //个位
for(i=7;i>=0;i--)
{P3=rel[i]; //位选输出
P2=led[num[i]]; //数据输出
delay(2); //此延时必不可少?
}
}

void main(void) //***主程序***//
{ int k,n;
uchar f,g,key,gn1;
n=0;
f=0;
P0=0; //初始时指示灯灭
while(1) //不断查询是否有按键动作
{ key=kbscan(); //获取返回键值
if(key!=0)
{
switch(key) //译码,将对应按键返回值转换为相应数值
{
case 0xee: k=0;break;//0
case 0xde: k=1;break;//1
case 0xbe: k=2;break;//2
case 0x7e: k=3;break;//3
case 0xed: k=4;break;//4
case 0xdd: k=5;break;//5
case 0xbd: k=6;break;//6
case 0x7d: k=7;break;//7
case 0xeb: k=8;break;//8
case 0xdb: k=9;break;//9
case 0xbb: k=10;First=0;End=0;f=0;break;//清除
case 0x7b: k=11;break;//等于
case 0xe7: k=12;f=1;break;//加
case 0xd7: k=13;f=2;break;//减
case 0xb7: k=14;f=3;break;//乘
case 0x77: k=15;f=4;break;//除
}
P0=1;
delay(280); //有按键时,指示灯的显示时间
P0=0; //按键指示灭
if(k<10) //为数字键时(0-9)
{
if(f!=0) //为数字键时,如果已经有功能键按下
{
n++; //记录数字键所按次数
gn1=0; //清除标志,再次为功能键时进行运算
g=f; //保存运算标志
if(n==1) //输入为各位数时,直接赋值
First=k;
else if(n>1) //输入为多位数时,将它转化为10进制的多位数
First=First*10+k;
}
else //如果没有功能键按下
{
n++;
gn1=1; //定义标志,当下一次为功能键时,停止数据输入
if(n==1)
First=k;
else if(n>1)
First=First*10+k;
End=First; //将第一个数保存
}
}
else if(k>11) //为功能键时(+-*/)
{
if(gn1==1) //前一次数字键之后为功能键时
{
n=0; //清除计数标志
}
else //如果再次输入功能键,则进行运算
{n=0; //清除计数标志
switch(g)
{case 1: First=add(End,First);break;
case 2: First=sub(End,First);break;
case 3: First=mul(End,First);break;
case 4: First=div(End,First);break;}
}
End=First; //保存本次结果
}
else if(k==11) //为等于号时(=)
{n=0;
gn1=1; //接着输入为功能键时可以继续运算
switch(g)
{case 1: First=add(End,First);break;
case 2: First=sub(End,First);break;
case 3: First=mul(End,First);break;
case 4: First=div(End,First);break;
}
End=First; //保存最终运算结果
f=0; //清除运算标志
}
}
display(); //调用显示程序
}
}

❹ 51单片机键盘矩阵实现个位加法计算器,用c编程

KEYBUF
EQU
40H
;键号存放单元
ORG
0000H
LJMP
MAIN
ORG
0030H
MAIN:
MOV
KEYBUF,#0
;初始键号设位0,也可以为任意值
MOV
R0,#30H
;显示首地址
MOV
R2,#0CH
;计算数据存放单元个数
CLR
A
QING:
MOV
@R0,A
;将数据存放单元清零
INC
R0
DJNZ
R2,QING
MOV
P0,#8FH
;关闭显示
MOV
R1,#30H
;将显示首地址存放R1里

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