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androideclipse界面设计

发布时间:2024-11-13 05:56:36

1. eclipse怎么开发android

方法/步骤

1)首先,下载android SDK.介绍一种非常简单的方法,一并下载eclipse.在网络中输入android SDK,进入搜索界面。选中第一条。

2)如果你已经有eclipse,你可以直接在eclipse中进行android SDK插件的安装。方法就是点击上面菜单里的help,选择install new software进行添加SDK。具体方法见经验如何在eclipse中添加android SDk。


进入下载界面后,选择适合自己电脑的SDK进行下载。这里下载的是android开发工具,非常的简单实用,不需要我么重新下载eclipse,在这个下载包中会自带一个eclipse FOR android的develop工具,我们直接在里面就可以进行android的开发。

3
下载完成后解压,解压后我们进入文件名为eclipse的文件夹中。点击eclipse应用程序,运行。运行如图,和我们常用的eclipse是不一样的因为这个是android的开发工具,只适用于开发android。里面有好的插件已经提供给我们,不需要再进行安装。

4
进入eclipse界面后,开始新建android项目。输入新建项目名,如果没有特殊要求,点击next一直至最后完成。开始的配置只是一个大体的框架的构建,这些我们可以以后进行修改,最总要的还是代码的编写。

5
所有配置都完成后就可以开始进行android的开发了。

进行android开发的时候建议不要用拖拽控件的方式,建议直接编写代码。
这里顺便介绍一下java环境变量的配置。
1)首先打开环境变量的界面,添加一个JAVA_HOME的值。右击计算机属性,在左侧有高级设置,进入后就会看见环境变量选项了。
2)在系统变量中建立java_home,将你的java SDK所在的路径放在里面。


建立classpath。同样在系统变量中新建一个classpath,在下面输入.;即可,不用输入其他的值。

3
运行cmd,测试。按win+R打开命令面板,输入cmd,进入后输入java -version然后回车,接着输入javac,回车,看结果是否与下图相同。

这里需要注意的是java -version的java后面是有空格的。

2. 基于android的app的设计与开发(基于android的app的设计与开发用什么语言写)

如何开发一个基于Android的校园APP

1、首先你要搭一个androidstudio开发环境,建议安装androidstudioX版本不容易出问题,安装教程网上有很多,问度娘即可。

2、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。

3、校园app。其实就是一个小型的社交app仿照市面的社交app去做就行了。

4、你是官方的还是作为第三方开发,官方的接口都知道直接开发就可以。第三方的话要不和官方合作开发。

5、还要针对网页的布局来调整字体的大小和触控按钮。

android手机app开发流程?

开发经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。测试调试APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。

安卓手机开发app的方法如下:首先,制作一款APP,必须要有相关的idea。通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。

(2)准备上架相关的资料:如软件着作权、应用说明、App界面截图和打包版等。(3)发布App应用到市场:根据App端口选择发布iOS或Android应用市场。

目前主流的手机APP分两类,一类是基于苹果(IOS)系统的APP;另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。操作步骤方法:首先自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程。

android开发app算是什么端的开发(基于android的app开发用什么软件...

1、前端开发,类似于网页开发,但是又不同于网页开发,因为Android有很多原生的控件,而且它是基于linux的一种软件系统,有属于自己的虚拟机,且通过封装的Framework层直接调用C/C++库间接与底层的硬件交互,所以功能非常强大。

2、种:编程开发APP编程开发涉及的知识主要包括:前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。

3、开发android软件,使用的软件是eclipse还有adroidstudio,所用的语言是java,底层使用的是linux。

安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?

原生app开发原生app就是利用手机本地操作系统开发的手机app,目前手机系统主要分为安卓和苹果iOS两种,双方都有各自的编程开发语言及工具,原生app开发就是利用官方的开发工具进行分别开发。

研究和开发APP需要经过一段时间,当形成基本产品后,然后进行测试。测试合格后,与客户沟通确保没有错误,开始验收。由客户进行测试,提出修改意见。

最后就是产品编码切割,也即是将设计稿转换成真实的产品,主要会通过前端编码和后台开发几个步骤。通过测试、收集用户体验意见或产品使用bug等,进行反复修正优化,直到产品无任何问题后就可发布上线了。

用户需求分析用户需求分析是整个APP开发流程中最重要的一环,相当于企业中决策者的地位,一款APP成功与否也尽数决定于此。此处的用户需求分析是基于用户的要求进行APP功能的梳理。

什么是基于android平台的移动办公应用客户端设计和开发

1、Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

2、安卓开发是做手机客户端的。比如我们经常用的淘宝,你在电脑上通过浏览器上的淘宝这个叫做pc端你在你手机上下载的淘宝,是手机客户端,他就是用安卓做的,这就是生活中经常用的安卓开发的东西啦。

3、Android客户端,就是运行在android系统上的软件客户端。

4、安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

5、前端开发,类似于网页开发,但是又不同于网页开发,因为Android有很多原生的控件,而且它是基于Linux的一种软件系统,有属于自己的虚拟机,且通过封装的Framework层直接调用C/C++库间接与底层的硬件交互,所以功能非常强大。

3. App登录界面----布局篇

       我自学了3个月的Android基础,居然一个App都做不出来。在我之前学的同时居然忘记了之前学的内容。所以我现在重新开始复习,这篇文章将是我复习的开始也是基础的稳固,同时也是将来记不得了可以自我回顾的笔记。首先是从App登录开始。

       首先第一是布局,登录界面布局那就要用到控件,登录界面所需控件如下:

1.姓名     输入框   密码 输入框:就要有Textview文本控件 X 2, Editview输入文本框控件 X 2

2.立即注册  忘记密码 登录 :就要有Button控件 X 3

既然要布局就要有布局控件:可以用RelativeLayout相对布局,LinearLayout线性布局,TableLayout表格布局,FrameLayout帧布局,AbsoluteLayout绝对布局。我要选用就就是前两个布局:RelativeLayout相对布局或者LinearLayout线性布局。

这就是我最终预想所要达到的效果:

首先打开布局文件:展开app--->res--->layout--->activity_main.xml

切换到设计模式Design:

然后从调色板Palette就是控件库拖拽出所需控件:

2个Textview,2个Editview ,3个Button.一开始布局控件就是相对布局控件,RelativeLayout相对布局控件允许通过指定显示对象相对于父容器或其他兄弟控件的相对位置结合margin,padding来进行布局。

然后我们再切换回文本模式Text:

<TextView

android:text="TextView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

/>这就组成了一个控件。

再来解释解释RelativeLayout相对布局控件是啥意思:

上图所表现的意思就是RelativeLayout相对布局控件的特点:TextView文本控件基于父容器(RelativeLayout相对布局控件)之下,再看图:

它会自动添加默认属性:android:text="文本控件"//这是文本属性可以输入文字

android:textSize="50dp"//这是文本大小属性是控制text属性的大小

android:layout_width="wrap_content"//这是宽,选择的自适应屏幕

android:layout_height="wrap_content"这是高。

android:layout_marginTop="253dp"// 重点就在这里了:在RelativeLayout相对布局下拖出的控件会有这条属性,意思是TextView相距父容器253dp的距离

android:id="@+id/textView"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

好了我们继续:我写的这个布局呢?只用了两个EditView控件和三个Button控件。先说EditView控件。

拖拽出来改好了各种属性但是和我的不一样,哪里不一样?有边框,边框还是圆角。怎么弄的?这是改变了它的样式。首先目录找到drawable文件按下Alt+lns键,点击Drawable resource file

那就会弹出下面这个框框好创建资源文件,File name:这是资源文件的名字,Root element:这是需要创建什么类型的资源文件。

假如没有出现这个对话框而是另外的对话框就请更换模式

将Android 目录模式切换成Project目录模式

找到drawable文件重复上面操作就会出现

名字就自己取吧,类型选择shape文件

这就是我为EditView设置的资源文件,那么怎么加载它呢?

用背景background属性来加载:@drawable/border用@选择文件位置加载就成功了。

文本框就做好了。噢!!!等等还有个属性android:hint="登录"还没介绍,这是提示语:比如请输入用户名,请输入密码,这样的提示语,只起到提示作用。范例:android:hint="请输入用户名"

好吧依次类推,Button按钮也是这样。我们先来看忘记密码,立即注册两控件这两我没这样加载资源文件,我只用了3条属性,

android:background="@null"//这条意思是背景设置路径为空,作用是消除边框。

android:shadowColor="#338AFF"//改变按钮背景颜色,让它看起来和相对布局背景融为一体。

android:textColor="#0066CC"//改变文字颜色

怎么样是不是和QQ登录界面的差不多

那再来看立即登录按钮,这个按钮我用了三个资源文件,为了让按钮按下抬起有一个变色效果,能够反馈用户视觉:您已按下按钮。

首先看按下的资源文件:

这是按下的模样,radius是设置圆角,然后是按下后的颜色。

再来看抬起:

这是抬起时候的样子,圆角按下抬起都要设置一样,不然按下是一个样,抬起又是另一个样子,然后是抬起的颜色。

这是两个资源文件,如何让按钮呈现出按下抬起的不同效果呢?

就需要另一个资源文件来操控:selector资源文件

由他来控制这两个资源文件:

<item/>这是资源文件的标签,包括shape资源文件的:<corners/><solid/>都是标签

标签<item/>里面

android:drawable="@drawable/clickroundedcolor"//是加载按下资源文件,

android:state_pressed="true"//true就是对,就是一个判断作用,判断是否按下,按下就加载按下的资源文件

然后再一个子标签<item/>

<item android:drawable="@drawable/roundedcolor"/>也就是说当上面pressed不为true的时候执行下面这个标签加载抬起状态的效果。

这就做成了按下深蓝抬起浅蓝的颜色效果。那今天就到这里,复习到了什么Editview Button控件的使用然后在原来的基础上学到了EditView 和Button控件的UI设计一些细节效果。

还熟悉了Android studio。之前用Eclipse学习的Android,现在改用AS还特别不习惯,希望复习后我会熟练Android studio。恩,还有看到忘记密码,立即注册两个按钮是不是还会联想到还有两个布局。没错,忘记密码和立即注册这两个布局文件,就不用记录了,相信会了登录主界面布局,其他两个不在话下。

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