导航:首页 > 操作系统 > android绘制

android绘制

发布时间:2022-04-13 15:56:06

Ⅰ 绘制android图表有几种框架

AChartEngine(简称ACE)是Google的一个开源图表库(for Android)。它功能强大,支持散点图、折线图、饼图、气泡图、柱状图、短棒图、仪表图等多种图表。

Ⅱ android surfaceview怎么绘制

SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作。

要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下:
1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口。
这个接口中的三个回调函数(surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),surfaceCreated(SurfaceHolder holder),surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder))分别对应Surface何时更改、创建和销毁。
2.对Surface对象的操作是通过SurfaceHolder来进行的。所以,在你的SurfaceView类初始化的时候,你需要调用 getHolder()来获得SurfaceHolder对象,然后用addCallback()加上回调接口(因为你的类实现了相应的接口,所以此处传入this即可)。
3.在你的SurfaceView类中应该建立一个线程类,处理绘制操作。为此,要向这个线程类传递上面获得的SurfaceHolder对象。
4.绘制:在线程类的run()方法中进行绘制操作,通过lockCanvas()方法获得Canvas对象,然后就可以用这个对象进行绘制,绘制完成后调用unlockCanvasAndPost(),传入Canvas对象,这时Surface将会按Canvas进行绘制。
注意:每次利用SurfaceHolder获得画布时,前一次的内容将会保留。

Ⅲ android Canvas绘制的图形(如:圆),如何实现绘制完后还能编辑

Canvas有很多方法,比如
Canvas.translate(float dx, float dy) 平移
Canvas.rotate(float degrees, float px, float py) 旋转
还有状态的保存与恢复,还可以使用 Matrix 来做自定义变换。

Ⅳ android 怎么手动绘制几何图形源码

可以参考下面的代码
package cn.m15.xys;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class Geometry extends Activity {
public int mScreenWidth = 0;
public int mScreenHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(new GeometryView(this));
super.onCreate(savedInstanceState);
}
class GeometryView extends View {
Paint mPaint = null;
public GeometryView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
mPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置画布颜色 也就是背景颜色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawText("绘制无规则几何图形喔!!!", 150, 30, mPaint);
//绘制一条线
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStrokeWidth(4);
canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);
//绘制一个矩形
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawRect(0, 120, 100, 200, mPaint);
//绘制一个圆形
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(80, 300, 50, mPaint);
//绘制一个椭圆
mPaint.setColor(Color.CYAN);
canvas.drawOval(new RectF(300,370,120,100), mPaint);
//绘制多边形
mPaint.setColor(Color.BLACK);
Path path = new Path();
path.moveTo(150+5 , 400 -50);
path.lineTo(150+45, 400 - 50);
path.lineTo(150+30, 460 - 50);
path.lineTo(150+20, 460 - 50);
path.close();
canvas.drawPath(path, mPaint);
}
}
}

Ⅳ android 绘制过程,onmeasure 的原理,解决了什么问题

Android中View的绘制过程
当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点。
绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree。
每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己。
因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制。

绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个measure pass和一个layout pass。
测量过程(measuring pass)是在measure(int, int)中实现的,是从树的顶端由上到下进行的。
在这个递归过程中,每一个View会把自己的dimension specifications传递下去。
在measure pass的最后,每一个View都存储好了自己的measurements,即测量结果。

第二个是布局过程(layout pass),它发生在 layout(int, int, int, int)中,仍然是从上到下进行(top-down)。
在这一遍中,每一个parent都会负责用测量过程中得到的尺寸,把自己的所有孩子放在正确的地方。

Ⅵ android 绘制图片的一部分

Canvas类用来实现绘制.通过组合使用Canvas类的成员函数可以实现随心随欲地绘制图片的任何部分.
Canvas.clipRect:设置显示区域
Canvas.drawBitmap:绘制
例子:
Bitmap
b=BitmapFactory.decodeStream("图片编号",
null);//读取图片
...
Canvas
c
=
null;//实例Canvas
c.save();//记录原来的canvas状态
c.clipRect(100,100,200,300);//显示从(100,100)到(200,300)的区域(单位:象素)
c.drawBitmap(b,10,0,null);
//将阉割过的图片画到(10,0)位置
c.restore();//恢复canvas状态

Ⅶ Android绘制图片的几种方式

在android中做图像镜像有很多方法,今天算是学习了!
两种方法如下:

复制代码 代码如下:

//方法一
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前两个是xy变换,后两个是对称轴中心点
matrix.postTranslate(x, y);
canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], matrix, paint);
//方法二
// canvas.save();
// canvas.scale(-1, 1, x + bmpLuffy[0].getWidth() / 2, y + bmpLuffy[0].getHeight() / 2);
// canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], x, y, paint);
// canvas.restore();

方法一,使用矩阵的方式(3x3)矩阵:
1、先使用postScale的方式将图片以点(bmpW/2,bmpH/2)为中心,以x=bmpW/2为对称轴翻转;
2、使用postTranslate,将图片移到(x,y)坐标
方法二,画布翻转(略)
注意如下问题:
对于其中的bmpW和bmpH是指所用图片的宽高,需要使用图片bmp.getWidth()和bmp.getHeight()获取,
不能使用PC上看到的大小,否则可能会出现错位!

Ⅷ android开发中怎么绘制图形

你要的绘制图形指的是自己定义控件的图形还是画画?例如:将原生控件button设置为带有圆角矩形,你可以自定义xml然后引用它,然后设置它的线条啊,半径啊,颜色等
如果是想要实现画画的,你可以自定义一个view 类,继承View,然后在canvas画,当然得手势监听,获取点击的坐标,松开获取的坐标,然后将它们连起来,颜色什么的自己设置

Ⅸ Android应用程序开发之绘制客户端

代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

>


<TextView

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="1"

/>


<LinearLayout

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="0.6"

android:background="@android:color/white"

android:orientation="vertical"

>

<TextView

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="1dp"

android:layout_margin="5dp"

android:background="#ff0000"

/>

<TextView

android:layout_margin="5dp"

android:layout_width="60dp"

android:layout_height="60dp"

android:gravity="center"

android:text="W"

android:textSize="20sp"

android:textColor="@android:color/white"

android:background="@android:color/black"

/>

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:gravity="center"

android:layout_margin="5dp"

android:background="@android:color/black"

android:src="@drawable/ic_launcher"

/>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

阅读全文

与android绘制相关的资料

热点内容
pr怎么压缩文件大小 浏览:861
查看oracle字符集命令 浏览:177
锂电池增加密度 浏览:659
linux用户密码忘记 浏览:240
gb压缩天然气 浏览:633
图片拼接不压缩app 浏览:668
我的世界如何编程 浏览:84
vue反编译代码有问题 浏览:948
linuxshell字符串连接字符串 浏览:51
androidviewpager刷新 浏览:438
python编程计算平均分 浏览:678
加密数字货币市值查询 浏览:692
时尚商圈app怎么样 浏览:584
stacklesspython教程 浏览:138
用命令行禁用135端口 浏览:212
linux防火墙编程 浏览:627
pdf阅读器删除 浏览:979
考研人如何缓解压力 浏览:822
买电暖壶哪个app便宜 浏览:505
洛克王国忘记服务器了怎么办 浏览:782