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android停止补间动画

发布时间:2024-11-20 01:04:26

android两个动画叠加怎么实现

①Animation设置setAnimationListener(new ReStartAnimationListener())
②ReStartAnimationListener()具体实现
/** * 重复启动动画 */ private class ReStartAnimationListener implements Animation.AnimationListener { public void onAnimationEnd(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub animation.reset(); animation.setAnimationListener(new ReStartAnimationListener()); animation.start(); } public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } }

② Android中属性动画和补间动画的区别

android支持两种动画模式,tween animation,frame animation
View Animation(Tween Animation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。
View animation只能应用于View对象,而且只支持一部分属性,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化.

另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影补间动画和帧动画。
补间动画和Frame动画的定义:
所谓补间动画,是指通过指定View的初末状态和变化时间、方式,对View的内容完成一系列的图形变换来实现动画效果。主要包括四种效果:Alpha、Scale、Translate和Rotate。
帧动画就是Frame动画,即指定每一帧的内容和停留时间,然后播放动画。。

③ 补间动画分为哪两种

问题一:补间动画分为哪两类? 补间动手消画:又叫过渡动画,FLASH计算得出来的,又一个关键帧到另一个关键帧的处渡,又分为:动作动画和形状动画

问题二:FLASH动画有哪两种类型。 B、D

问题三:补间动画有哪两种形式?其作用和区别是什么? falsh? 一类是形状补间,用岁薯胡于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。

问题四:flash中,补间动画有两种形式,分别是什么? 运动补间和形状补间

问题五:补间动画有两种形式,简述两种动画制作过程,它们的作用和区别是什么 falsh?
一类是形状补间,用于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。

问题六:补间动画有两种形式,请简述两种动画的制作过程,它们的作用和区别是什么 形状补间,两个关键帧为矢量图,就是打散的,右键在时间轴创建形状补间,创建形变的动画。运动补间,两关键帧为非矢量图,元件之类的,创建运动移动的动画。

问题七:补间动画有两种形式,作用和区别是什么 falsh?
一类是形状补间,用于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。

问题八:Flash的补间动画可分为那些类型 补间动画、传统补间动画、形状补间动画

问题九:flash创建动画可分为哪几类? 不明白问的是什么,详细点嘛,是后缀还是?

问题十:android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 在android.view.animation包中有四种基本的动画 ,透明/伸缩/移动/旋转。动画类型Android的animation由四种类型组成XML中 alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中 AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateAnimation画面转移旋转动画效果Android动画模式Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画) XML中JavaCodealphaAlpha顶nimationscaleScaleAnimation一种是frame by frame(画面转换动画) XML中动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩乎拦小以及产生透明度的变化;Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

④ 【Android 动画】动画详解之补间动画(一)

之前很早就想写写Android 的动画,最近刚好有时间,大概聊一聊安卓动画。

个人习惯将动画分为:补间动画(透明度、旋转、位移、缩放)、帧动画、和属性动画,这一篇,我们先说说补间动画。
补间动画这个词出于flash,在两个关键帧( 可以理解成动画开始和结束 )中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。
实际上,Android 的补间动画也是由我们指定动画开始、动画结束2个关键点,中间部分的动画由系统完成

在正式开始之前,我们先说下Android 系统的坐标系,屏幕左上角为坐标原点,假如屏幕为1080*1980,那么左上角为(0,0),右上角为(1080,0),左下角为(0,1980),右下角为(1080,1980)

所有动画有以下公共属性,注释比较详细,这里就不在详述了

ScaleAnimation有3种构造方法

我们先看第一种,其起始比例为0,缩放比例为1.4,即放大到1.4倍

效果如下:

第二种,pivotx,pivotY分别代表起始位置的x、y方向的坐标,我们设置为(100,100)

效果如下:

第三种,pivotXType和pivotYType有2种模式,RELATIVE_TO_SELF(相对于自身)和RELATIVE_TO_PARENT(相对于父布局),如果设置这个,pivotx,pivotY的值就应该是0-1的浮点数,这里分别对应xml中的%(自身)和%p(父布局)

TranslateAnimation有2种构造方法,和ScaleAnimation类似

效果如下:

效果如下:

RELATIVE_TO_PARENT

效果如下:

RotateAnimation有3种构造方法

顺时针720度

效果如下:

逆时针720度

效果如下:

效果如下:

再来RELATIVE_TO_PARENT

效果如下:

这是什么鬼???怎么跑到屏幕外面去了?
原来设置为RELATIVE_TO_PARENT时,旋转中心x方向应该为该空间离左边的边距+父布局宽度/2,y方向同理,而此时,我们布局中红色的Textview为居中状态,所以旋转中心为屏幕右下角。让我们来看个例子
修改布局如下:

效果如下:

这时,我们看到旋转中心x方向为离左边100dp处

AlphaAnimation只有1种构造方法

其中fromAlpha为动画开始的透明度;toAlpha为动画结束的透明度

效果如下:

效果如下:

AnimationSet是一个动画的集合,可以按照添加的顺序播放动画,让我们来看个例子,通过组合动画,实现旋转渐入动画

效果如下:

到这里,补间动画就介绍完了

参考资料: 自定义控件三部曲之动画篇

⑤ android属性动画为什么能改变属性

Android之前的补间动画机制其实还算是比较健全的,在android.view.animation包下面有好多的类可以供我们操作,来完成一系列的动画效果,比如说对View进行移动、缩放、旋转和淡入淡出,并且我们还可以借助AnimationSet来将这些动画效果组合起来使用,除此之外还可以通过配置Interpolator来控制动画的播放速度等等等等。那么这里大家可能要产生疑问了,既然之前的动画机制已经这么健全了,为什么还要引入属性动画呢?

  1. 其实上面所谓的健全都是相对的,如果你的需求中只需要对View进行移动、缩放、旋转和淡入淡出操作,那么补间动画确实已经足够健全了。但是很显然,这些功能是不足以覆盖所有的场景的,一旦我们的需求超出了移动、缩放、旋转和淡入淡出这四种对View的操作,那么补间动画就不能再帮我们忙了,也就是说它在功能和可扩展方面都有相当大的局限性,那么下面我们就来看看补间动画所不能胜任的场景。

  2. 注意上面我在介绍补间动画的时候都有使用“对View进行操作”这样的描述,没错,补间动画是只能够作用在View上的。也就是说,我们可以对一个Button、TextView、甚至是LinearLayout、或者其它任何继承自View的组件进行动画操作,但是如果我们想要对一个非View的对象进行动画操作,抱歉,补间动画就帮不上忙了。可能有的朋友会感到不能理解,我怎么会需要对一个非View的对象进行动画操作呢?这里我举一个简单的例子,比如说我们有一个自定义的View,在这个View当中有一个Point对象用于管理坐标,然后在onDraw()方法当中就是根据这个Point对象的坐标值来进行绘制的。也就是说,如果我们可以对Point对象进行动画操作,那么整个自定义View的动画效果就有了。显然,补间动画是不具备这个功能的,这是它的第一个缺陷。

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