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android多渠道打包

发布时间:2022-04-14 05:46:07

1. android python多渠道打包,必须使用代码方式吗

Python在这里的作用是用来解压apk,添加空渠道文件(如果在META-INF目录内添加空文件,可以不用重新签名应用),重新打包。
所以在写程序的时候,必须通过代码方式动态获取渠道信息(从刚才添加的空渠道文件获取),并传给统计平台或者是自己的服务器。

2. android studio为什么要做多渠道打包

文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:
<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>11

上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。
(一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />123123

(二)在build.gradle设置proctFlavors
这里假定我们需要打包的渠道为酷安市场、360、小米、网络、豌豆荚
android {
proctFlavors {
kuan {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"]
}
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
qh360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]

3. Android为什么要多渠道打包

android多渠道打包应该是android应用的多渠道打包推广。

渠道打包就是分不同的市场打包,比如安卓市场,网络市场,Google市场,360市场等等,太多了。分渠道打包目的是为了针对不同市场做出不同的一些统计,数据分析,收集用户信息。

4. android studio多渠道打包什么方式比较好

第一就是配置:在项目的build.gradle里面配置 先上图,再上代码。

第二步,就是打包。(网上有介绍用命令打包,可是我这人太懒,发现了个小窍门,直接在android studio 里面进行。)上图(另外,后面我还是补上了gradle命令打包的介绍。大家可以看看http://my.oschina.net/aibenben/blog/370985)

如果没有keystore,先创建一个,默认为.jks文件,一样的。

大家这里创建完后,可以再回头看看前面配置的build.gradle里面signingConfigs的内容。是不是就懂了(其实我这里有一个疑问,感觉如果用我这种方式去打包,签名文件都没有去读取配置文件里面的了)

5. android 什么是多渠道打包

写Android应用的人类每次发布App都需要面对数十个市场,而为了能够采集到市场的表现数据,就必须为每一个市场生成相应的apk包,也就是俗称的渠道包。

6. android多渠道打包为什么大小不一样

如果是 Android Studio 的话可以通过 Proct Flavors 解决:Configuring Gradle Builds

1. 在 build.gradle 里面加上 proctFlavors:
...
android {
...
proctFlavors {
flavor1
flavor2
...
}
}
...

2. 在 src 文件夹下分别创建 flavor1、flavor2 子目录;
3. flavor1 的图片放在 flavor1/res/drawable;flavor2 的图片放在 flavor2/res/drawable,文件名相同;
4. 其他资源比如颜色/字符串放在 flavor1/res/value 里的 xml 文件里,build 的时候会自动合并。
5. 代码需要有区别的话可以通过自动生成的 BuildConfig.FLAVOR 判断。

如果不同的 flavor 需要不同的applicationId/versionCode/versionName 可以写在 flavor1:
...
proctFlavors {
flavor1 {
applicationId "com.example.flavor1"
versionName "1.0-flavor1"
}
...
}

flavor 还可以有 dimension:
...
android {
...
flavorDimensions "releaseType", "market"
proctFlavors {
free { flavorDimension "releaseType" }
pro { flavorDimension "releaseType" }
china { flavorDimension "market" }
global { flavorDimension "market" }
}
}

会自动生成 FreeChina、FreeGlogal、ProChina、ProGlobal 四个包。

7. android 多渠道打包的话极光还可以使用吗

多渠道打包和极光不冲突吧
多渠道打包是相当于给apk做了个标识
用户从不同的渠道下载会有不同的标识
极光推送依赖的只是手机设备唯一标识和你自己设置的别名等

8. 求教Android Studio 多渠道打包问题,分数好说

最后去google了一番,发现有些方法,是在gradle文件里切换各种不同的AndroidManifest.xml文件,感觉这样也太麻烦些了。。。后面搜索了些,发些大家写得都差不多,发现一个在gradle利用manifestPlaceholders这个属性来替换渠道值的方法,但我按照这个方法,没有成功,我就去扒官方的文档才彻底搞定。下面就讲讲怎么实现的吧。
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧。
渠道信息一般在AndroidManifest.xml中修改以下值:

Java

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" />

<meta-dataandroid:name="UMENG_CHANNEL"android:value="wandoujia"/>

首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:

Java

<meta-dataandroid:name="UMENG_CHANNEL"android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用proctFlavors这样写:

Java

proctFlavors {wandoujia {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]} {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: ""]}c360 {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]}uc {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]}}

proctFlavors{
wandoujia{
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"wandoujia"]
}
{
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:""]
}
c360{
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"c360"]
}
uc{
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"uc"]
}
}

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。
多渠道打包从此就非常快捷了,今天就写到这里,以后Android studio有相应的tips还是会分享给大家。

9. android多渠道打包

渠道打包就是分不同的市场打包,比如安卓市场,网络市场,Google市场,360市场等等,太多了。分渠道打包目的是为了针对不同市场做出不同的一些统计,数据分析,收集用户信息。具体你可以看看umeng提供一些开源的免费类库的统计服务。

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