导航:首页 > 操作系统 > android立体效果怎么做

android立体效果怎么做

发布时间:2024-12-10 06:22:31

android怎样画一个有立体感的图形

在你制图之前,你必须初始化和加载你计划要绘制的形状。你要在内存和处理速率的渲染器中的onSurfaceCreated()方法对形状初始化,除非在程序执行的过程中,形状的结构(原始坐标)发生了变化。

Ⅱ Camera3D软件介绍

1. Camera 3D软件是一款为Android设备设计的3D立体照相应用,它利用智能手机的摄像头技术,为用户带来独特的拍摄体验。
2. 该软件的核心功能是将多张照片合成为一张立体照片,使照片具有深度感和立体效果,让用户的照片不再平面。
3. 使用Camera 3D软件拍摄立体照片的步骤如下:首先,保持拍摄顺序,始终从左至右进行拍摄,以便于后续的合成过程。
4. 在拍摄过程中,尽量保持手机与拍摄对象的距离适中,避免手机远离最后一个拍摄点。
5. 确保照片之间有良好的匹配度,最后一张照片应覆盖前面的对象,以此形成立体感。
6. 通过滑动屏幕调整最后一张照片的透明度,以帮助调整照片的融合度和立体效果。
7. 在拍摄时,尽量将拍摄对象置于照片的中央位置,这样可以使立体效果更加明显。
8. 利用Camera 3D软件,无论是自拍还是风景照,都能让用户的照片呈现出独特的立体维度,为摄影创作增添更多可能性。

Ⅲ android怎么用paint实现图像的渐变出现

在android.graphics中提供了有关Gradient字样的类,例如LinearGradient线性渐变、 RadialGradient径向渐变和SweepGradient角度渐变三种,他们的基类为android.graphics.Shader。为了演 示图像渐变效果,下面给出一个简单的实例。

一、LinearGradient线性渐变
在android平台中提供了两种重载方式来实例化该类分别为,他们的不同之处为参数中第一种方法可以用颜色数组,和位置来实现更细腻的过渡效果, 比如颜 色采样int[] colors数组中存放20种颜色,则渐变将会逐一处理。而第二种方法参数仅为起初颜色color0和最终颜色color1。

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)

使用实例如下:

Paint p=new Paint();
LinearGradient lg=new LinearGradient(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR); //参数一为渐变起初点坐标x位置,参数二为y轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像
刚才已经讲到Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码如下:

p.setShader(lg);
canvas.drawCicle(0,0,200,p); //参数3为画圆的半径,类型为float型。
二、RadialGradient镜像渐变
有了上面的基础,我们一起来了解下径向渐变。和上面参数唯一不同的是,径向渐变第三个参数是半径,其他的和线性渐变相同。

RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)

RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)

三、SweepGradient角度渐变
对于一些3D立体效果的渐变可以尝试用角度渐变来完成一个圆锥形,相对来说比上面更简单,前两个参数为中心点,然后通过载入的颜色来平均的渐变渲染。

SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions) //对于最后一个参数SDK上的描述为May be NULL. The relative position of each corresponding color in the colors array, beginning with 0 and ending with 1.0. If the values are not monotonic, the drawing may proce unexpected results. If positions is NULL, then the colors are automatically spaced evenly.,所以建议使用下面的重载方法,本方法一般为NULL即可。

SweepGradient(float cx, float cy, int color0, int color1)

到此,希望大家对图像特效处理有了一定的认识,了解这些对打好Android游戏开发的基础很有好处。
转载

Ⅳ 谷歌Android:字母"A"大写 呈现立体3D效果

在下月发布稳定版Android 14之前,谷歌已经进行了一次重要的改变,对Android标志进行了全面更新,那么具体是什么内容呢?下面一起来看看吧!

首先,最显着的变化是Android标志中的大小写。以前,Android的标志中的"A"是小写的,但现在它被改成了大写,这使得标志看起来更加突出和正式。

其次,Android标志的字体变得更加粗细,这增强了整体标志的可读性。字体的加粗也增强了标志的稳定感和可信度。

最引人注目的改变之一是Android机器人的标志,也被称为Bugdroid。它现在呈现出更加立体的3D效果,拥有更多曲线、维度和角色,看起来更加人性化。不再只有机器人头部的简化版本,而是展示了整个机器人身体,这使得标志更加生动和富有表现力。

据了解,这个新标志的引入旨在让Android更加贴近谷歌的整体风格,强调了两者之间的联系。此外,谷歌表示,这个新的Android标志具有很高的适应性,可以轻松地在数字环境和现实环境之间切换。这意味着它可以根据不同的场合采用不同的外观,甚至可以穿着不同颜色和风格的衣服,展现多样性和灵活性。

新的Android标志将在今年晚些时候开始出现在各种安卓设备和其他相关产品上。据报道,最新的Android 14稳定版本可能会首次采用这个新标志,而Pixel 8系列、Pixel Watch 2以及其他即将推出的谷歌产品也将使用这一更新后的标志,这将为用户带来更加现代和生动的体验。

这次Android标志的更新标志着谷歌对其品牌形象的进一步塑造,也展示了谷歌对Android生态系统的承诺和创新精神。随着Android 14的发布日期临近,人们将迫不及待地期待着看到这个新标志在各种设备上的呈现。

Ⅳ Android OpenGLES2.0(十六)——3D模型贴图及光照处理(obj+mtl)

在Android OpenGLES2.0(十四)——Obj格式3D模型加载中实现了Obj格式的3D模型的加载,加载的是一个没有贴图,没有光照处理的帽子,为了呈现出立体效果,“手动”加了光照,拥有贴图的纹理及光照又该怎么加载呢?

本篇博客例子中加载的是一个卡通形象皮卡丘,资源是在网上随便找的一个。加载出来如图所示:

obj内容格式如下:

mtl文件内容格式如下:

关于Obj的内容格式,在上篇博客中已经做了总结,本篇博客中使用的obj,可以看到f后面的不再跟的是4个数字,而是 f 2/58/58 3/59/59 17/60/60 这种样子的三组数,每一组都表示为顶点坐标索引/贴图坐标点索引/顶点法线索引,三个顶点组成一个三角形。而头部的 mtllib pikachu.mtl 则指明使用的材质库。
而mtl格式文件中,主要数据类型为:

模型加载和之前的模型加载大同小异,不同的是,这次我们需要将模型的贴图坐标、顶点法线也一起加载,并传入到shader中。其他参数,有的自然也要取到。
模型加载以obj文件为入口,解析obj文件,从中获取到mtl文件相对路径,然后解析mtl文件。将材质库拆分为诸多的单一材质。obj对象的 加载,根据具使用材质不同来分解为多个3D模型。具体加载过程如下:

顶点着色器

片元着色器

完成了以上准备工作,就可以调用 readMultiObj 方法,将obj文件读成一个或多个带有各项参数的3D模型类,然后将每一个3D模型的参数传入shader中,进而进行渲染:

Ⅵ Android自如客APP裸眼3D效果的实现

自如客APP通过创新设计,实现了在Android端的裸眼3D banner交互,将传统的2D影像转化为景深效果,即使不使用3D眼镜也能体验立体感。以下是实现的关键步骤:

在Android端,自如客APP采用分层策略,将banner分为背景(sl_bg)、中景(pv_middle)和前景(sl)。两个viewpager联动,背景在底层,前景和中景在上层。通过手机传感器,如加速度计和地磁场传感器,捕捉设备的偏转角度,使中景保持静止,前景和背景根据角度变化进行错位移动,模拟出3D视觉效果。具体实现中,封装了一个SensorLayout,它负责根据传感器读数调整内容位置。

SensorLayout的实现包括注册传感器、读取并计算偏转角度,然后根据角度大小调整滑动距离,使画面在用户倾斜设备时产生视觉深度。这种创新设计旨在提升用户体验,让用户在日常使用中不经意间发现自如客APP的用心之处,进一步增强品牌认同感。

阅读全文

与android立体效果怎么做相关的资料

热点内容
三个孔怎么编程 浏览:119
云服务器如何提交作业 浏览:877
dvipdf 浏览:827
苹果app怎么移动不到app哪里 浏览:371
解压文件时密码怎么用 浏览:172
程序员怎么规划自己的未来 浏览:876
我的世界我18服务器地址大全 浏览:732
程序员行业产业链 浏览:56
医保app授权在哪里 浏览:767
宝可梦大探险为什么没有服务器 浏览:391
哪里有国网App绑定 浏览:914
解压小黄鸭脏了怎么清洗 浏览:958
前端程序员做哪些副业 浏览:248
一线城市女程序员 浏览:588
修改窗口文件夹显示方式为缩略图 浏览:745
微信加密货币封号 浏览:707
java程序员实习生 浏览:955
天马行空编程视频教学 浏览:451
压缩机控制图 浏览:995
莱芜hypermill四轴编程 浏览:432