Ⅰ 浠涔埚彨鍗旷墖链猴纻鍗旷墖链轰笌涓鑸寰鍨嬭$畻链虹浉姣旓纴鍏锋湁鍝浜涚壒镣
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Ⅱ 单片机和微型计算机的区别有哪些
单片机是一种嵌入式系统的核心控制器,整合了微处理器、内存、输入/输出接口和其他外设。单片机的设计专为嵌入式系统而优化,具有低功耗、低成本、高可靠性、可定制化等特点。单片机的应用领域广泛,包括家用电器、汽车电子、工业控制、消费电子等。
微型计算机是一种通用计算机,具有完整的计算机系统结构,包括微处理器、内存、输入输出接口、硬盘、操作系统等。微型计算机适用于办公、教育、科研等领域,可以实现多种应用,如文字处理、数据处理、网络通信等。
单片机和微型计算机的区别在于功能和应用场景。单片机是专为嵌入式系统而设计,具有简单功能和低成本,适用于实时控制和操作。而微型计算机则具有通用性和强大的功能,适用于高级应用和计算处理。
Ⅲ 什么是单片机单片机与机器人有什么关系
单片机是有运算能力的小型计算芯片
个人电脑运算动力远超过单片机
机器人是由多个芯片组成的
Ⅳ 简述单片机和微型计算机的区别
单片机和微型计算机都是嵌入式计算机,用于控制和处理嵌入式系统中的任务。它们之间的区别如下:
构成让坦御不同:单片机是一种集成度非常高的芯片,包含了CPU、RAM、ROM、外设等电路,可以完成独立的控制任务。而微型计算机则由CPU、RAM、ROM、外设等多个芯片组成。
应用范围不同:单片机适合于简单的、独立的控制任务,如家电、汽车电子、仪器仪表等。而微型计算机适合于需要处理复杂数据、图像坦岩、音频等任务的嵌入式系统,如智能手机、平板电脑、智能家居等。
功耗和性能不同:由于单片机的集成度高,功耗低,且应用于简单的任务中,因此性能和信雹功耗都比微型计算机要优秀。而微型计算机由于需要处理复杂任务,性能和功耗相对较高。
开发难度不同:由于单片机的硬件集成度高,因此开发难度相对较低。而微型计算机的硬件设计需要考虑更多的因素,因此开发难度相对较高。 ‘
总之,单片机和微型计算机各有优缺点,并且应用范围和开发难度也不同,需要根据实际需求选择适合的嵌入式计算机。
Ⅳ 怎样用51单片机做计算器啊
1、硬件仿真图
4、程序源代码
#include <reg51.h>#include <intrins.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i < 9;i++)
{
operand1[i] = '