① android.mk解析与使用看这篇就够了
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写在前面:
官网对Android.mk的介绍 (点我跳转);注意新的源码中很多app已经切换到了Android.bp,不过目前Android.mk还是兼容的
一、Android.mk理解:
Android.mk是一个向Android NDK构建系统描述NDK项目的GNU makefile片段(可以理解为Android工程管理文件的说明书)。将源文件分组为模块或编译生成以下几种:
1、库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)
2、静态库和动态库的理解(可选):
静态库在编译时会将依赖的所有代码合并到一个可执行文件中,而动态库在运行时才加载依赖的代码,通常用于模块化设计和代码复用。
二、Android.mk详细解析:
1、LOCAL_PATH := $(call my-dir):
定义当前模块的路径
2、include $(CLEAR_VARS):
清理变量,为新模块的配置做准备
3、LOCAL_SRC_FILES :=$(call all-subdir-java-files):
指定需要编译的Java文件
4、LOCAL_MODULE := Bgwan:
定义模块名称
5、LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT):
设置模块生成的目标路径
6、include $(BUILD_SHARED_LIBRARY):
指示构建系统生成共享库
7、LOCAL_MODULE_TAGS := optional:
设置编译标签
8、LOCAL_CERTIFICATE := platform:
设置签名属性
9、LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := jar1 jar2:
引用静态jar库
10、LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := aar_alias:
引用静态aar库
11、需要进行预编译的库:
定义静态库别名和路径
12、include $(BUILD_MULTI_PREBUILT):
预编译库
13、GNU Make系统变量:
收集其他系统变量
三、Android.mk案例实战:
1、项目目录结构(新增内容):
便于理解内容,新增目录结构示例
2、引用aar包:
在源码环境中,通过Android.mk将aar导入APK
3、解决运行时找不到so的问题:
源码下编译的APK不含so文件,解决方案
4、编译静态库、动态库和多个共享库:
5、使用/引用静态库和动态库:
6、使用/引用第三方文件:
7、共享通用模块:
8、拷贝文件到指定目录:
9、编译apk和生成目录:
10、编译jar包:
11、源码环境下引用jar包:
12、使用预编译库:
13、编译独立可执行文件:
14、apk生成目录:
15、编译特定目录下的apk:
16、引用jar包:
17、预编译jar包:
18、Android.mk中的判断语句:
19、开启混淆:
20、指定资源目录:
21、引用so库:
22、Android.mk文件配置签名:
四、总结:重要的注意事项:
请根据实际项目使用和理解
1、Android.mk可以引用Android.bp中的模块,反之Android.bp不能引用Android.mk中的模块。
2、Android.bp模块不支持../../去寻找上层路径的文件。
3、本地库依赖于其他so时,需注意加载顺序。
4、Android 6.0版本之前,加载本地库前需先加载依赖的so。
5、Android 6.0版本后,预编译的动态库不再推荐使用。
致谢(引用和推荐)(可选):
感谢各位前辈的开源精神和分享,以下文章提供参考。
② android.mk是在什么情况下生成的
当你需要使用JNI的时候,你需要创建一个native工程。Android.mk就是一个makefile配置文件,帮你把C/C++的代码编译成动态库so的。
创建的方式有两种:
在工程根目录里手动创建一个目录叫jni,在里面新建一个Android.mk,然后创建c,cpp文件,把他们配置到Android.mk里。
右键工程,选择Android Tools->Add Native Support自动生成。
(2)androidmk目录扩展阅读:
创建Android库
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。
不过,Android 库将编译到可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。
与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
库模块在以下情况下非常有用:
构建使用某些相同组件(例如 Activity、服务或 UI 布局)的多个应用。
构建存在多个 APK 变体(例如免费版本和付费版本)的应用并且需要在两种版本中使用相同的核心组件。
③ android.mk文件怎么写
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Android.mk文件。
先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会象下面这样:
---------- cut here ------------------
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
---------- cut here ------------------
我们来解释一下这几行代码:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := helloworld
LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
在Android中增加本地程序或者库,这些程序和库与其所载路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。
在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
1,编译应用程序的模板:
#Test Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)
(菜鸟级别解释::=是赋值的意思,$是引用某变量的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(*.a)的名称,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称,LOCAL_MODULE表示模块最终的名称,BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。
2,编译静态库的模板:
#Test Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库。
3,编译动态库的模板:
#Test Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个静态库。
以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/proct/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/proct/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/proct/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库: XXX_static_intermediates
动态库: XXX_shared_intermediates
另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。
TARGET_OUT:表示system文件系统。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。
用法如:
CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)
④ android源代码有build目录,我怎么找不到啊
LZ是down Source code的?
按照developer.android.com上的步骤来获取源码是肯定有build目录的
我已经下了无数回啦
mm命令是android的编译工具,跟Linux的makefile很像
在你需要的模块目录下都有个Android.mk,这时就可以在哪里目录下使用mm命令
LZ可以下Android.mk的模式,很简单的