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lualinux编译

发布时间:2024-12-31 00:49:26

‘壹’ codeblocks如何查看当前编译器版本

Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。
虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。
Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

‘贰’ 如何在Mac OS X 中运行Lua

一、Mac OS X中make和gcc命令的安装
在编译Lua前需要做的准备工作。
我将lua-5.2.2.tar.gz下载到苹果电脑中,解压后进行编译时,发现我的Mac OS X 没有mak命令,也没有gcc命令。
检测苹果电脑的Mac OS X中是否有make命令的方法,可在控制台键入命令:which make
如果有该命令,则会返回提示:/usr/bin/make
所以我需要在Mac OS X中安装mak命令和gcc使命令。安装工具包需要从苹果的开发网站下载。
下载方法:
打开Xcode,菜单Xcode --> Open Developer Tool -->More Developer Tools
这时Safari浏览器被运行,并弹出注册对话框,要求输入Apple ID和密码,填写完注册信息然后进入Apple Developer的下载站点,搜索“Unix”,结果会列出命令工具包的下载列表:
Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 (这个版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.8以上版本)
Command Line Tools (OS X Lion)for Xcode - April 2013 (这个版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.7.4以上版本)
.....
下面还有其它版本,跟据你使用的Mac OS X的版来下载。另外说一下:
Mac OS X 10.4.x,代号为:Lion
Mac OS X 10.8.x,代号为:Mountain Lion

我的Mac OS X是Mountain Lion,所以下载的是Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 版本,文件名为:
xcode462_cltools_10_86938259a.dmg
下载完后双击该文件。过一会儿后,会弹出安装包的窗口,对双击安装包。按提示完成安装。这时make和gcc便有了。
可使用which命令进行检查。

二、编译Lua软件
编译和安装方法的详细说明在readme文件中:lua-5.2.2/doc/readme.html
在编译前最好进行编译测试,在lua-5.2.2目录下,使用命令如下:make test

我的编译和安装方法是:
sudo make macosx install (sudo在Mac OS X中表示使用超级用户权限)

注意:
Lua的编译和安装说明文档(readme.html)中指出,编译Lua时,需要选择要运行的操作系统,编译并安装的格式如下:
make xxx install (如果不是超级用户登录,则需要前面加sudo命令)
其中xxx表示目标操作系统的标记,目标操作系统的标记列表如下:
aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris

Lua 将默认安装到 /usr/local/,安装完成后,在该目录下会生成一些重要文件。

/usr/local/ bin: (可运行程序)
lua luac (lua是Lua语言的解释器,luacLua语言的编译器)
/usr/local/ include: (头文件)
lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
/usr/local/lib: (库文件)

liblua.a
/usr/local/ man/man1: (命令手册)

lua.1 luac.1
Lua 解释器完整的路径是 /usr/local/bin/lua,在终端中运行 lua 即可调用解释器。

三、Lua语言解释器的测试
在控制台上输入lua命令:lua
Lua 5.2.1 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio
> print ("Hello World!") (进入交互命令状态,在提示符“>”下输入测试代码)
Hello World! (返回的结果)
键入 Control+D 退出交互命令

如果想运行一个lua脚本文件,可以使用下面命:lua 文件名
如:lua hello.lua

hello.lua文件的代码:
io.write("Hello world, from ",_VERSION,""!\n)

结果:Hello world, from Lua 5.2!

注释:
Lua 是一个小巧的脚本语言。 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等。

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