Ⅰ 单片机串口通讯RXD与TXD如何对接
首先需要明白两个概念,就是DTE和DCE。DTE是指数据终端设备,典型的DTE就是计算机和单片机。DCE是指数据通信设备,典型的DCE就是 MODEM。RS232串口标准中的RXD和TXD都是站在DTE立场上的,而不是DCE。明白了这一点,再讲下面的接线方法,就很好理解了。x0dx0a单片机与计算机进行串口通信时,单片机的RXD接计算机的TXD,单片机的TXD接计算机的RXD。x0dx0a(1)使用串口直通线。设计电路时,单片机的RXD连接电路板DB9的TXD,单片机的TXD连接电路板DB9的RXD,具体实现可在232电平转换芯片处反接。x0dx0a(2)使用串口|交叉线。设计电路时,因为串口线已做交叉,单片机的RXD连接电路板DB9的RXD,单片机的TXD连接电路板DB9的TXD,均直连即可。x0dx0a单片机与串口设备(如GPRS模块、载波芯片等)通信时,一律将RXD与TXD反接,即单片机的RXD接设备的TXD,单片机的TXD接设备的RXD。(特殊标注其RXD与单片机RXD直连的除外,如华为的EM310)
Ⅱ 如何实现(电脑)PC机与单片机的串行通信
硬件部分有二种情况
1、电脑带有原生串口,就是主板上带有串行口,这个情况就太好办了。用“串口调试助手”测试一下就可以用VB写程序了。电脑和单片机用232芯片进行接口转换。
2、电脑没有原生串口,就是主板上没有串行口,这个情况有点麻烦。要用USB转串口的模块,装好驱动后会在“设备管理器”中出现一个串口,直接当原生串口用就行了,而且经过USB转出来的串口一般都TTL电平的,也就是可以直接接单片机不用232芯片的。不过这也要看你用的是哪种模块了,具体的要看模块说明书。
最后要注意的是波特率和单片机晶振的选用,不知道你用的是什么型号的单片机。
软件部分,可以用简单的VB编写上位机软件,这方面网上有很多的代码。单片机部分只要按照普通的串行写程序就行了,测试时可以用“串口调试助手”这款软件,调试好后再写VB程序。
上述是我们做项目和产品的经验,希望对你有所帮助。
Ⅲ PC机与单片机之间的串口通信的程序
http://hi..com/bluebasket/blog/item/835033097c7117ab2fddd46f.html
Keil软件仿真的串口调试技巧
在单片机系统中,串口(UART,通用异步收发接口)是一个非常重要的组成部分。通常使用单片机串口通过RS232/RS485电平转换芯片与上位机连接,以进行上位机与下位机的数据交换、参数设置、组成网络以及各种外部设备的连接等。RS232/RS485串行接口总线具有成本低、简单可靠、容易使用等特点,加上其历史悠久,所以目前应用仍然非常广泛;特别对于数据量不是很大的场合,串口通信仍然是很好的选择,有着广阔的使用前景。 在单片机编程中,串口占了很重要的地位。传统方式串口程序的调试,往往是利用专用的单片机硬件仿真器。在编写好程序后,利用仿真器来设置断点,观察变量和程序的流程,逐步对程序进行调试,修正错误。使用硬件仿真器的确是很有效的方法,但是也有一些缺点:
很多仿真器不能做到完全硬件仿真,因而会造成仿真时正常,而实际运行时出现错误的情况;也有仿真不能通过,但是实际运行正常的情况。
对于一些较新的芯片或者是表面贴装的芯片,要么没有合适的仿真器或仿真头;要么就是硬件仿真器非常昂贵,且不容易买到。
有时由于设备内部结构空间的限制,仿真头不方便接入。
有的仿真器属
于简单的在线仿真型,仿真时有很多限制。例如速度不高,实时性或稳定性不好,对断点有限制等,造成仿真起来不太方便。
1 调试前的准备工作
下面介绍一种利用Keil的软件仿真功能来实现51单片机串口调试用户程序的方法。使用这种方法,无需任何硬件仿真器,甚至都不需要用户电路板。所需的只是:
① 硬件。1台普通计算机(需要带有2个标准串口)和1根串口线(两头都是母头,连线关系如图1所示)。
② 串口软件可以是自己编写的专用调试或上下位机通信软件,也可以是通用的串口软件(如串口助手、串口调试等),主要用来收发数据。如果没有合适的串口调试软件,则可使用笔者编写的一个免费的串口小工具TurboCom。除了与其他软件一样的数据收发功能外,它还有定时轮流发送自定义数据帧和自动应答(接收到指定数据帧后,自动返回相应的数据帧)这两个很有用的功能,特别适合于老化测试。
如果没有串口线,用虚拟串口可以把物理通道连同,在网上下个这样的软件就OK了。
2 基本调试命令介绍
这个串口调试方法主要是利用了Keil强大的软件仿真功能。在新版本(高于6.0)的Keil软件中,增强了软件的仿真能力,可以利用软件仿真更多的单片机功能。在这些功能中,其中有一个很重要的功能就是利用计算机的串口来模拟单片机的串口(这不同于很多软件在仿真时使用的激励文件方式,可以直接与其他串口进行通信,更加方便、灵活)。首先要介绍仿真时需要使用的两个命令:ASSIGN和MODE。
2.1 ASSIGN命令
将单片机的串口绑定到计算机的串口。基本使用方式为:
ASSIGN channeloutreg
其中: channel代表计算机的串口,可以是COM1、COM2、COM3或COM4;而inreg和outreg代表单片机的串口。对于只有一个串口的普通单片机,即SIN和SOUT;对于有两个或者多个串口的单片机,即SnIN和SnOUT(n=0,1,…即单片机的串口号)。
图1 串口连线示意图
例如:
ASSIGN COM1SOUT
将计算机的串口1绑定到单片机的串口(针对只有一个串口的单片机)。
ASSIGN COM2S0OUT
将计算机的串口2绑定到单片机的串口0(针对有多个串口的单片机,注意串口号的位置)。
需要注意的是,参数的括号是不能省略的,而outreg则是没有括号的。
2.2 MODE命令
设置被绑定计算机串口的参数。基本使用方式为:
MODE COMx baudrate, parity, databits, stopbits
其中: COMx(x = 1,2,…)代表计算机的串口号;baudrate代表串口的波特率;parity代表校验方式;databits代表数据位长度;stopbits代表停止位长度。
例如:
MODE COM1 9600, n, 8, 1
设置串口1。波特率为9 600,无校验位,8位数据,1位停止位。
MODE COM2 19200, 1, 8, 1
设置串口2。波特率为19 200,奇校验,8位数据,1位停止位。
使用以上两个命令,就能够将计算机的串口模拟成单片机的串口了。在进行软件仿真时,所有发送到被绑定的计算机串口上的数据都会转发到Keil模拟的单片机串口上,用户程序可以通过中断处理程序或查询方式接收到这些数据;同样,单片机程序中发送到单片机串口上的数据也会通过被绑定的计算机串口发送出来,可以被其他软件所接收。利用这个特点,就可以方便地仿真、调试单片机的串口部分程序。要注意的是,这两个命令需要一起使用。
2.3 仿真步骤
首先,用串口线将计算机的两个串口连接起来(或者是两台计算机上的两个串口)。这两个串口一个用来模拟单片机串口,另一个给调试程序使用。这个由用户自己分配,没有特殊要求。
其次,编写好用户程序,并编译通过。
然后,设置工程文件(Project)的相关参数,如图2和图3所示。主要是选择软件仿真模式(Use Simulator)以及晶振参数。
图2 仿真参数设置
为了不必每次进入仿真状态后,都需要输入串口参数设置命令,可以建立一个初始化文件。初始化文件是一个普通的文本文件,内容就是仿真时需要的命令,按照顺序一行输入一条。如图2所示,建立了一个debug.ini的初始化文件。这样,当每次进入仿真调试状态时,Keil就会自动载入 debug.ini的内容进行初始化。
图3 晶振参数设置
为了正确
仿真串口,在软件仿真调试时,在用户的Keil工程文件的属性中,还需要设置实际使用的晶振频率。这个参数非常重要,直接影响通信的波特率,可以按照实际使用的参数进行设置。要注意,这个参数的单位是MHz。
设置好参数后,就可以进行仿真了。单击工具栏的图标按此在新窗口浏览图片进入Debug(仿真调试)状态,在Output window窗口中的command文本框(一般是在左下角)中输入上面介绍的命令。例如,将PC机的串口1设置为单片机的串口:
mode com1 9600,0,8,1
assign com1 Sout
然后设置断点,一般是在关键地方或与串口相关联的地方设置。再单击图标运行(Run)用户程序,使用户程序运转起来(不然是接收不到串口数据的)。这时再使用串口调试软件或用户调试软件,发送通信命令或者数据包,看用户程序是否进入断点,以及相关的变量是否正确。还可以有意发送带有错误数据的数据包,以观察用户程序的异常处理部分是否正常。一旦发现程序中的错误,可以马上停止仿真调试,立即修改代码,然后再次重复上面的步骤进行仿真。因为不需要与用户目标板联机,也不用下载代码到用户板上,所以速度非常高。以上这些步骤和使用硬件仿真器的基本一样,只不过现在使用的是软件仿真。
需要注意的是:仿真时单片机串口实际的波特率由MODE命令来指定,单片机程序中的TMOD、SCON等参数是不影响串口仿真状态的(也就是说这些参数不影响仿真的波特率,即使它们是错误的)。但是中断的使能位(如ES、EA等)还是起作用的,如果ES或EA被禁止,那么就不会进入串口中断。
因为这种方法是利用计算机的串口来仿真单片机的串口,而仿真是通过Keil软件来转换串口上的数据,不是直接转发数据的,所以在实际仿真时,处理速度会比实际单片机运行时稍微低一点。比方说仿真状态时1 s只能发送/接收10个数据帧,但在单片机硬件上运行时可能1 s就可以接收/发送50个数据帧。这与使用的计算机的速度有关,但对仿真来说,是没有任何影响的。
对于多串口的单片机,从理论上来说,可以一次绑定多个串口,只要计算机有足够多的串口。基本上,使用这种方法需要占用计算机的串口数量是单片机绑定串口的2倍。一个串口被Keil占用,用来模拟单片机的串口;另外一个串口被计算机占用,用来给单片机的串口收发数据。
3 小结
这里介绍的方法对C51和汇编语言都是适合的。它最大的好处就是简单、方便,容易使用,不需要使用任何电路,也没有特殊的要求;甚至可以在硬件电路制作好之前就将串口部分的程序编写、调试完毕。笔者使用这种方法已经很长时间了,事实证明这种方法确实非常有效。其实对于51单片机,Keil的仿真功能实在是太强大了,只要充分掌握其特点,能够熟练利用它,就可以解决工作中的大部分问题。很多工作都可以使用软件仿真来完成,根本无需任何硬件仿真器;只有一些新的外部器件的时序、接口的调试才有可能需要用到硬件仿真器。目前介绍Keil软件仿真这方面的参考书籍很少,有些讲的还是老版本的用法,不过没有关系,Keil的帮助文件写得很详细、很清楚,只要认真看明白就会使用了。使用熟练后,就会发现Keil的功能相当强。
对于串口编程,51单片机有Keil这个功能强大的开发软件,给我们带来了极大的便利;而在其他单片机软件的开发中,目前还没有这么强大的开发工具和方便的调试手段。这里有个变通的办法,就是可以先在Keil中编写并调试好串口程序,然后将程序移植到其他单片机平台中(笔者在PIC18单片机开发中就使用了这种方法,收到了很好的效果。当然这是指在使用C语言开发单片机程序时,汇编语言是没有可移植性的)。至于如何能够减小程序移植的工作量,使得程序具有更好的通用性,以最小的代价就可以平滑地移植到其他单片机平台上,也是一个非常值得探讨的问题。
Ⅳ pc机和单片机的串行通信怎样实现!
PC机作为上位机,而单片机作为下位机,实现二者之间的串行通信时,首先需要确保单片机与PC机之间的连接接口。大多数情况下,可以通过RS-232接口实现连接,如果单片机类型需要,也可以使用USB转RS-232接口进行转换。接下来,选择合适的软件工具进行调试,例如“串口调试助手”或Windows系统自带的“超级终端”。写好的程序可以将字符串通过串口发送给PC机,或通过软件将字符串写入单片机,并通过数码管或液晶显示。在这个过程中,涉及到通讯协议和串口设置,确保双方能够正确通信。如果在操作中遇到问题,可以查阅相关的串口调试资料,因为许多单片机开发板都自带了这种接口。
对于RS-232接口的连接,需要注意接口的正负极性,确保连接正确。在使用串口调试助手或超级终端时,需要进行串口设置,包括波特率、数据位、停止位和校验位等参数的配置。正确的设置能够确保数据的准确传输。另外,编写程序时,需要考虑通讯协议的实现,如ASCII码或二进制数据传输方式,以及错误处理机制,以确保数据传输的可靠性。
在进行串行通信时,还需要注意硬件连接的质量,如电缆的屏蔽效果、连接器的接触情况等,这些都是影响通信质量的重要因素。此外,确保单片机和PC机的供电稳定,避免因电源问题导致通信异常。
如果在调试过程中遇到问题,可以查阅相关资料,或者参考其他成功的项目案例。许多单片机开发板都自带了串口调试功能,可以方便地进行调试和验证。