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android机制使用

发布时间:2025-01-23 06:31:19

A. android学习--广播机制

Android系统中的广播机制提供了方便、系统级的消息通知功能,有助于实现高效通信。

接收广播是通过广播接收器实现的。注册广播有两种方式:静态注册和动态注册。

静态注册允许程序在未启动时接收广播,注册方式在AndroidManifest.xml中完成。动态注册则更灵活,注册和注销操作在代码中完成,程序启动后即可接收广播。

接收广播时,需注意权限问题,否则程序会崩溃,需在AndroidManifest.xml中声明相应的访问权限。

发送广播有两种类型:标准广播和有序广播。

标准广播是异步执行,接收者几乎同时接收广播消息,适用于不涉及顺序的全局广播。有序广播则是同步执行,一次广播只有一个接收者处理完,然后继续传递给下一个,适用于需要按顺序执行的全局广播。

标准广播允许任何应用接收,存在安全风险。为了解决安全问题,Android提供了本地广播机制,仅限于程序内部传递,仅由本应用的广播接收器接收。

发送标准广播的代码示例:定义广播接收器MyBroadcastReceiver,通过代码动态注册,完成广播发送。发送操作在main_activity.xml中实现,通过MainActivity类调用发送方法。

B. android事件分发机制 什么意思

android事件分发机制 就是一个触摸事件发生了,从一个窗口传递到一个视图,再传递到另外一个视图,最后被消费的过程,在android中还是比较复杂的传递流程如下:

(1) 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。

(2) 事件由父View(ViewGroup)传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。

(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。

(4) 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来。

(5) OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费。

上面的消费即表示相应函数返回值为true。

C. 请教贴android本地缓存机制

Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。
(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
(2)再次下载之前,先判定该资源是否已经被缓存,如果是,则优先使用本地资源;如果没有被缓存,则凑个网络上下载资源,并进行缓存。
实际上使用缓存机制的时候,还要考虑到额外的两个条件:空间和时间。
对于存储空间的条件限制,处理方法一般是结合应用下载量大小和用户选择来确定,比如以缓存文本为主的应用,由于文本本身占用极小的空间,其缓存大小可以根据用户的磁盘空间大小来确定;以缓存图片为主应用,由于图片占用空间较大,更加需要用户参与指定空间大小。
对于时间的限制,可以通过设定缓存的过期时间来实现,为下载到缓存的数据设定时间戳,在读取该缓存的时候,比较时间戳,超过时间限制的则需要更新该缓存。
在清空应用缓存的时候也需要谨慎,在存储空间已满,用户注销的时候可以考虑清空该用户的整个缓存,而在普通升级应用的情况下并不需要清空整个缓存。

D. Android事件分发机制

Android中对视图的Touch事件进行分发处理。
单手指操作:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP
多手指操作:ACTION_DOWN -> ACTION_POINTER_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_POINTER_UP -> ACTION_UP.

(1) dispatchTouchEvent() :事件分发

(2) onInterceptTouchEvent() :事件拦截

(3) onTouchEvent() :事件处理

ViewGroup 的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

View 的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

点击事件达到顶级 View(一般是一个 ViewGroup),会调用 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 方法,如果顶级 ViewGroup 拦截事件即 onInterceptTouchEvent 返回 true,则事件由 ViewGroup 处理,这时如果 ViewGroup 的 mOnTouchListener 被设置,则 onTouch 会被调用,否则 onTouchEvent 会被调用。也就是说如果都提供的话,onTouch 会屏蔽掉 onTouchEvent。在 onTouchEvent 中,如果设置了 mOnClickListenser,则 onClick 会被调用。如果顶级 ViewGroup 不拦截事件,则事件会传递给它所在的点击事件链上的子 View,这时子 View 的 dispatchTouchEvent 会被调用。如此循环。

E. Android中轮询机制是怎么用的

这里使用service。
后台service进行定时的轮询,如果有新消息,获取后推送给自己的页面。

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