‘壹’ android设计界面时控件有多种排列方法,其中常用布局方式有
在android中我们常用的布局方式有这么几种:LinearLayout (线性布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局),AbsoluteLayout (绝对布局),FrameLayout (帧布局)。LinearLayout 和 RelativeLayout 应该又是其中用的较多的两种。AbsoluteLayout 比较少用(我自己还没用过),因为它是按屏幕的绝对位置来布局的如果屏幕大小发生改变的话控件的位置也发生了改变。这个就相当于HTML中的绝对布局一样,一般不推荐使用。LinearLayout 顾名思义就是一条条的将控件布置下去,线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为
android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 很多人对这个感到困惑,其实它就是一个命名空间。RelativeLayout 相对布局。里面的每个控件之间的关系都是相对的。如果不设置相对关系的话默认摆放在屏幕左上角。重要属性如下:
android:layout_toRightOf="@id/city" :与id为city的控件的右边对齐。
android:layout_alignTop="@id/city" : 与id为city的控件的顶部对齐。
给出示意图如下所示:
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 我一般在线性布局里面套相对布局,这时候需要注意上面两个属性相对布局的宽度可以设置为填充父控件,但是高度一般不要设置为填充父控件因为这样的话我想在相对布局外面在放控件就没有效果了因为屏幕已经被相对布局全部占据。
不管是用什么布局,宽度与高度这两个属性一定要弄清楚刚开始的时候我经常会发现有些控件没显示在界面上或者占据了整个屏幕,一检查原来是这里设置错了。还有不要忘记这两个属性在一般控件中都是不可或缺的,忘记设置的话就会报错。
‘贰’ android如何获取地理位置
三种方式进行定位,获取用户位置,分别是基于基站定位, 网络定位,GPS定位。
1.基站定位(passive):这是基于网络基站进行定位的,定位的精确度在几十米到几千米不等,在城市中基站覆盖率比较高,推荐使用基站定位,如果是在郊区,基站相距较远,基站的覆盖没有城里好,定位的误差比较大。如果在郊区不推荐使用基站定位。
2.网络定位:wifi定位,网络定位
3.GPS定位:与卫星进行通信。手机中嵌入了GPS模块(精简版的A-GPS),通过A-GPS搜索卫星, 获取经纬度。使用GPS的弊端是:必须站在空旷的地方,头顶对着天空,如果云层厚了,也会受到一定的影响。精确度:10-50米
扩展知识:
使用Android是定位必备的权限:
< uses-permission android:name= " android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION " /> //精确定位
<uses-permission android:name= "android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION" /> //模拟器
<uses-permission android:name= "android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> //粗糙定位
//获取定位管理对象
LocationManager lm=(LocationManager)getSystemService(LOCATION_SERVICE);
String[] names=lm.getAllProviders();//获取所有的位置提供者,一般三种
Criteria criteria=new Criteria();//查询条件,如果设置了海拔,则定位方式只能是GPS;
criteria.setCostAllowed(true);//是否产生开销,比如流量费
String provider=lm.getBaseProvider(criteria,true)//获取最好的位置提供者,第二个参数为true,表示只获取那些被打开的位置提供者
lm.requestLocationUpdates(provier,0,0,new LocationListener(){});//获取位置。第二个参数表示每隔多少时间返回一次数据,第三个参数表示被定位的物体移动每次多少米返回一次数据。
private class MyLocationListener implements LocationListener {
@Override
public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {
}
@Override
public void onProviderEnabled(String provider) {
}
@Override
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
System. out.println( "服务中位置监听发送了变化了" );
float accuracy = location.getAccuracy(); // 精确度
double altitude = location.getAltitude(); // 海拔
double latitude = location.getLatitude(); // 纬度
double longitude = location.getLongitude(); // 经度
String locationInfo = "jing:" + longitude + ",wei:" + latitude + ",haiba:" + altitude + ",jingque:" + accuracy;
Editor edit = sp.edit();
edit.putString( "location", locationInfo);
edit.commit();
}
} public void onProviderDisabled(String provider) {
}
‘叁’ Android默认的程序安装位置在哪
优先安装手机储存里,凯仿可以移动的也要先安装到手机内存,再移动到内存卡。
如果用豌豆荚安装的话,可以选择安装位置,可以强制安装到SD卡,一般大内存的手机默认是安装到手机内存。
因为安装到SD卡对于大内存手机比较费电,而且一般4.0系统不支持安盯神纤装到SD卡,主要看刷的什么类型的系统了,可以到设置,程序里面取看,可以移动就可以移动,不能移动的就没办法了。
‘肆’ android中有几种布局技术,各自优缺点
在4.0以前版本中一共有五种布局,都是ViewGroup的子类。分别是AbsoluteLayout、RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout、TableLayout。而TableLayout是LinearLayout的子类。(中文分别是:绝对布局、相对布局、线性布局、帧布局、表格布局)。
在2.2操作系统中将AbsoluteLayout过期。而目前FrameLayout、TableLayout也逐渐少用。
在4.0之后又新增GridLayout。(GridLayout最经典的案例是计算器界面)
总之,Android中一共有六种布局。目前推荐使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三种布局。
一般简单的布局就用LinearLayout,复杂点的用RelativeLayout(可以防止多层嵌套),像FrameLayout,里面的控件是重叠的,AbsoluteLayout里面控件位置是绝对的,在屏幕适配方面就不行了。