A. linux中make makefiles这个命令是什么意思
无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到
make或make
install。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和
makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员
来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。因此,有效的利用make和
makefile工具可以大大提高项目开发的效率。同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。
但令人遗憾的是,在许多讲述Linux应用的书籍上都没有详细介绍这个功能强大但又非常复杂的编译工具。在这里我就向大家详细介绍一下make及其描述文件
makefile。
Makefile文件
Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件
中
需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT
下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
$ make -f Makefile.debug
例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自
己的头文件a.h
、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要
声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:
#include "defs"
那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:
#It is a example for describing makefile
prog : filea.o fileb.o filec.o
cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
filea.o : filea.c a.h defs
cc -c filea.c
fileb.o : fileb.c b.h defs
cc -c fileb.c
filec.o : filec.c c.h
cc -c filec.c
这个描述文档就是一个简单的makefile文件。
从上面的例子注意到,第一个字符为 # 的行为注释行。第一个非注释行指定prog由三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o链接生成。第三行描述了如何从prog所依赖的文件建立可执行文件。接下来的4、6、8行分别指定三个目标文件,以及它们所依赖的.c和.h文件以及defs文件。而5、7、9行则指定了如何从目标所依赖的文
件建立目标。
当filea.c或a.h文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译filea.o,如果在前后两次编译之间,filea.C 和a.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make 工具可避免许多不必要的编译工作。当然,利用 Shell
脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括哪些不必要重新编译的源文件,而 make 工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当编译哪个源文件。
Makefile文件作为一种描述文档一般需要包含以下内容:
◆ 宏定义
◆ 源文件之间的相互依赖关系
◆ 可执行的命令
Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。下面都是有效的宏引用:
$(CFLAGS)
$2
$Z
$(Z)
其中最后两个引用是完全一致的。需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*、$@、$?和$<四个特殊宏的值在执行命令的过程中会发生相应的变化,而在GNU make中则定义了更多的预定义变量。关于预定义变量的详细内容,宏定义的使用可以使我们脱离那些冗长乏味的编译选项,为编写makefile文
件带来很大的方便。
# Define a macro for the object files
OBJECTS= filea.o fileb.o filec.o
# Define a macro for the library file
LIBES= -LS
# use macros rewrite makefile
prog: $(OBJECTS)
cc $(OBJECTS) $(LIBES) -o prog
……
此时如果执行不带参数的make命令,将连接三个目标文件和库文件LS;但是如果在make命令后带有新的宏定义:
make "LIBES= -LL -LS"
则命令行后面的宏定义将覆盖makefile文件中的宏定义。若LL也是库文件,此时make命令将连接三个目标文件以及两个库文件LS和LL。
在Unix系统中没有对常量NULL作出明确的定义,因此我们要定义NULL字符串时要使用下述宏定义:
STRINGNAME=
Make命令
在make命令后不仅可以出现宏定义,还可以跟其他命令行参数,这些参数指定了需要编译的目标文件。其标准形式为:
target1 [target2 …]:[:][dependent1 …][;commands][#…]
[(tab) commands][#…]
方括号中间的部分表示可选项。Targets和dependents当中可以包含字符、数字、句点和"/"符号。除了引用,commands中不能含有"#",也不允许换行。
在通常的情况下命令行参数中只含有一个":",此时command序列通常和makefile文件中某些定义文件间依赖关系的描述行有关。如果与目标相关连的那些描述行指定了相关的command序列,那么就执行这些相关的command命令,即使在分号和(tab)后面的aommand字段甚至有可能是NULL。如果那些与目标相关连的行没有指定command,那么将调用系统默认的目标文件生成规则。
如果命令行参数中含有两个冒号"::",则此时的command序列也许会和makefile中所有描述文件依赖关系的行有关。此时将执行那些与目标相关连的描述行所
指向的相关命令。同时还将执行build-in规则。
如果在执行command命令时返回了一个非"0"的出错信号,例如makefile文件中出现了错误的目标文件名或者出现了以连字符打头的命令字符串,make操作一般会就此终止,但如果make后带有"-i"参数,则make将忽略此类出错信号。
Make命本身可带有四种参数:标志、宏定义、描述文件名和目标文件名。其标准形式为:
Make [flags] [macro definitions] [targets]
Unix系统下标志位flags选项及其含义为:
-f file 指定file文件为描述文件,如果file参数为"-"符,那么描述文件指向标准输入。如果没有"-f"参数,则系统将默认当前目录下名为makefile或者名为Makefile的文件为描述文件。在Linux中, GNU make 工具在当前工作目录中按照GNUmakefile、makefile、Makefile的顺序搜索 makefile文件。
-i 忽略命令执行返回的出错信息。
-s 沉默模式,在执行之前不输出相应的命令行信息。
-r 禁止使用build-in规则。
-n 非执行模式,输出所有执行命令,但并不执行。
-t 更新目标文件。
-q make操作将根据目标文件是否已经更新返回"0"或非"0"的状态信息。
-p 输出所有宏定义和目标文件描述。
-d Debug模式,输出有关文件和检测时间的详细信息。
Linux下make标志位的常用选项与Unix系统中稍有不同,下面我们只列出了不同部分:
-c dir 在读取 makefile 之前改变到指定的目录dir。
-I dir 当包含其他 makefile文件时,利用该选项指定搜索目录。
-h help文挡,显示所有的make选项。
-w 在处理 makefile 之前和之后,都显示工作目录。
通过命令行参数中的target ,可指定make要编译的目标,并且允许同时定义编译多个目标,操作时按照从左向右的顺序依次编译target选项中指定的目标文件。如果命令行中没有指定目标,则系统默认target指向描述文件中第一个目标文件。
通常,makefile 中还定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:
clean:
rm -f *.o
运行 make clean 时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。
隐含规则
在make 工具中包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。Unix系统通常支持一种基于文件扩展名即文件名后缀的隐含规则。这种后缀规则定义了如何将一个具有特定文件名后缀的文件(例如.c文件),转换成为具有另一种文件名后缀的文件(例如.o文件):
.c:.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
系统中默认的常用文件扩展名及其含义为:
.o 目标文件
.c C源文件
.f FORTRAN源文件
.s 汇编源文件
.y Yacc-C源语法
.l Lex源语法
在早期的Unix系统系统中还支持Yacc-C源语法和Lex源语法。在编译过程中,系统会首先在makefile文件中寻找与目标文件相关的.C文件,如果还有与之相依赖的.y和.l文件,则首先将其转换为.c文件后再编译生成相应的.o文件;如果没有与目标相关的.c文件而只有相关的.y文件,则系统将直接编译.y文件。
而GNU make 除了支持后缀规则外还支持另一种类型的隐含规则--模式规则。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 file.c 文件转换为 file.o 文件:
%.c:%.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
#EXAMPLE#
下面将给出一个较为全面的示例来对makefile文件和make命令的执行进行进一步的说明,其中make命令不仅涉及到了C源文件还包括了Yacc语法。本例选自"Unix
Programmer's Manual 7th Edition, Volume 2A" Page 283-284
下面是描述文件的具体内容:
#Description file for the Make command
#Send to print
P=und -3 | opr -r2
#The source files that are needed by object files
FILES= Makefile version.c defs main.c donamc.c misc.c file.c \
dosys.c gram.y lex.c gcos.c
#The definitions of object files
OBJECTS= vesion.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o
LIBES= -LS
LINT= lnit -p
CFLAGS= -O
make: $(OBJECTS)
cc $(CFLAGS) $(OBJECTS) $(LIBES) -o make
size make
$(OBJECTS): defs
gram.o: lex.c
cleanup:
-rm *.o gram.c
install:
@size make /usr/bin/make
cp make /usr/bin/make ; rm make
#print recently changed files
print: $(FILES)
pr $? | $P
touch print
test:
make -dp | grep -v TIME>1zap
/usr/bin/make -dp | grep -v TIME>2zap
diff 1zap 2zap
rm 1zap 2zap
lint: dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c gram.c
$(LINT) dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c \
gram.c
rm gram.c
arch:
ar uv /sys/source/s2/make.a $(FILES)
通常在描述文件中应象上面一样定义要求输出将要执行的命令。在执行了make命令之后,输出结果为:
$ make
cc -c version.c
cc -c main.c
cc -c donamc.c
cc -c misc.c
cc -c file.c
cc -c dosys.c
yacc gram.y
mv y.tab.c gram.c
cc -c gram.c
cc version.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o \
-LS -o make
13188+3348+3044=19580b=046174b
最后的数字信息是执行"@size make"命令的输出结果。之所以只有输出结果而没有相应的命令行,是因为"@size make"命令以"@"起始,这个符号禁止打印输出它所在的命令行。
描述文件中的最后几条命令行在维护编译信息方面非常有用。其中"print"命令行的作用是打印输出在执行过上次"make print"命令后所有改动过的文件名称。系
统使用一个名为print的0字节文件来确定执行print命令的具体时间,而宏$?则指向那些在print文件改动过之后进行修改的文件的文件名。如果想要指定执行print命令后,将输出结果送入某个指定的文件,那么就可修改P的宏定义:
make print "P= cat>zap"
在Linux中大多数软件提供的是源代码,而不是现成的可执行文件,这就要求用户根据自己系统的实际情况和自身的需要来配置、编译源程序后,软件才能使用。只有掌握了make工具,才能让我们真正享受到到Linux这个自由软件世界的带给我们无穷乐趣。
B. 如何拿chromeium开发自己的浏览器
配置电脑环境,是搭建Chromium浏览器开发基础的第一步。首先,确保电脑上安装有C++编译器,然后从Chromium官方仓库下载源代码。接着,依据操作系统的不同,配置相应的编译参数,例如在Windows系统中使用CMake进行编译,Linux和macOS则可以直接使用GNUMake。编译过程中可能遇到问题,如依赖库缺失、版本不兼容等,需要根据错误信息查找解决方案。通常,官方文档或在线论坛能提供大量帮助。
第二步是根据个人需求和设想,逐步修改Chromium源代码。这需要对浏览器架构有深入理解,包括渲染引擎、脚本引擎、网络栈、UI框架等模块。通过阅读源代码,理解各个组件的实现细节和交互机制。开发者可以添加新功能、优化现有功能、改进用户界面、调整性能表现等。此阶段,开发者需要具备扎实的编程能力和对浏览器内核原理的深刻理解。由于Chromium源代码庞大且复杂,寻找合适的修改点可能需要时间,建议从简单的功能入手,逐步积累经验。
对于不同类型的修改需求,开发者应查阅相关文档和社区资源,了解最佳实践和潜在风险。使用版本控制工具(如Git)跟踪代码变更,确保开发过程的可追溯性和协作性。编写详尽的测试用例,覆盖各种边界情况和异常场景,确保修改后的代码稳定性和安全性。
在完成核心功能开发后,可以考虑引入自动化构建系统(如Bazel或CMake)来简化编译流程,并使用持续集成工具(如Jenkins或Travis CI)进行自动化测试和发布。此外,为了提高用户体验,优化浏览器的性能、资源消耗和稳定性至关重要。通过性能分析工具(如Chrome DevTools)定位瓶颈并实施优化措施。
最后,确保遵循开源许可协议(如Apache License或GNU GPL)发布自己的浏览器,提供明确的使用文档和社区支持。通过用户反馈不断迭代改进,最终实现一款具有独特特性和良好用户体验的浏览器。
C. ant的打包工具
Ant是一种基于java的build工具。理论上来说,它有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。目前的最新版本为:Ant 1.9.4 。
既然我们已经有了make, gnumake, nmake, jam以及其他的build工具为什么还要要一种新的build工具呢?因为Ant的原作者在多种(硬件)平台上开发软件时,无法忍受这些工具的限制和不便。类似于make的工具本质上是基于shell(语言)的:他们计算依赖关系,然后执行命令(这些命令与你在命令行敲的命令没太大区别)。这就意味着你可以很容易地通过使用OS特有的或编写新的(命令)程序扩展该工具;然而,这也意味着你将自己限制在了特定的OS,或特定的OS类型上,如Unix。
Makefile也很可恶。任何使用过他们的人都碰到过可恶的tab问题。Ant的原作者经常这样问自己:“是否我的命令不执行只是因为在我的tab前有一个空格?!!”。类似于jam的工具很好地处理了这类问题,但是(用户)必须记住和使用一种新的格式。
Ant就不同了。与基于shell命令的扩展模式不同,Ant用Java的类来扩展。(用户)不必编写shell命令,配置文件是基于XML的,通过调用target树,就可执行各种task。每个task由实现了一个特定Task接口的对象来运行。(如果你对Ant一点概念都没有的话,可能看不懂这一节,没有关系,后面会对target,task做详细的介绍。你如果没有太多的时间甚至可以略过这一节,然后再回来浏览一下这里的介绍,那时你就会看懂了。同样,如果你对make之类的工具不熟悉也没关系,下面的介绍根本不会用到make中的概念。)
必须承认,这样做,在构造shell命令时会失去一些特有的表达能力。如`find . -name foo -exec rm {}`,但却给了你跨平台的能力-你可以在任何地方工作。如果你真的需要执行一些shell命令,Ant有一个<exec> task,这个task允许执行特定OS上的命令。 当一个代码项目大了以后,每次重新编译,打包,测试等都会变得非常复杂而且重复,因此c语言中有make脚本来帮助这些工作的批量完成。在Java 中应用是平台无关性的,当然不会用平台相关的make脚本来完成这些批处理任务了,ANT本身就是这样一个流程脚本引擎,用于自动化调用程序完成项目的编译,打包,测试等。除了基于JAVA是平台无关的外,脚本的格式是基于XML的,比make脚本来说还要好维护一些。
每个ant脚本(缺省叫build.xml)中设置了一系列任务(target):比如对于一个一般的项目可能需要有以下任务。
* 任务1:usage 打印本脚本的帮助信息(缺省)
* 任务2:clean <-- init 清空初始化环境
* 任务3:javadoc <-- build <-- init 生成JAVADOC
* 任务4:jar <-- build <-- init 生成JAR
* 任务5:all <-- jar + javadoc <-- build <-- init 完成以上所有任务:jar javadoc
而多个任务之间往往又包含了一定的依赖关系:比如把整个应用打包任务(jar)的这个依赖于编译任务(build),而编译任务又依赖于整个环境初始化任务(init)等。
注:我看到很多项目的ant脚本中的命名基本上都是一致的,比如:编译一般叫build或者compile;打包一般叫jar或war;生成文档一般命名为 javadoc或javadocs;执行全部任务all。在每个任务的中,ANT会根据配置调用一些外部应用并配以相应参数执行。虽然ANT可调用的外部应用种类非常丰富,但其实最常用的就2,3个:比如javac javadoc jar等。 Makefile有一些不足之处,比如很多人都会碰到的烦人的Tab问题。最初的Ant开发者多次强调”只是我在Tab前面加了一个空格,所以我的命令就不能执行”。有一些工具在一定程度上解决了这个问题,但还是有很多其他的问题。Ant则与一般基于命令的工具有所不同,它是Java类的扩展。Ant运行需要的XML格式的文件不是Shell命令文件。它是由一个Project组成的,而一个Project又可分成可多target,target再细分又分成很多task,每一个task都是通过一个实现特定接口的java类来完成的。
Ant的优点
Ant是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项目,它有以下的优点。
跨平台性。Ant是纯Java语言编写的,因此具有很好的跨平台性。
操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。
Ant通过调用target树,就可以执行各种task。每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件,所以很容易维护和书写,而且结构很清晰。
Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点,它很容易集成到一些开发环境中去。
Ant 开发
Ant的构建文件
当开始一个新的项目时,首先应该编写Ant构建文件。构建文件定义了构建过程,并被团队开发中每个人使用。Ant构建文件默认命名为build.xml,也可以取其他的名字。只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant。构建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在项目顶层目录中,这样可以保持项目的简洁和清晰。下面是一个典型的项目层次结构。
(1) src存放源文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。
每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。
(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务是用户自己开发的任务。
1.<project>标签
每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。
(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。
例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于生成可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因此可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。
(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。
一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
4<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示被归档的文件模式。
(4) excludes表示被排除的文件模式。
5.<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6.<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件,其属性如下。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
8.<>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。 在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
1. argument 类型
由Ant构建文件调用的程序,可以通过<arg>元素向其传递命令行参数,如apply,exec和java任
务均可接受嵌套<arg>元素,可以为各自的过程调用指定参数。以下是<arg>的所有属性。
(1).values 是一个命令参数。如果参数中有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
2.environment 类型
由Ant构建文件调用的外部命令或程序,<env>元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令,<env>元素可以接受以下属性。
(1).file表示环境变量值的文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意 file path 或 value只能取一个。
3.filelist类型
Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型,包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。
(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。
4.fileset类型
Fileset 数据类型定义了一组文件,并通常表示为<fileset>元素。不过,许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。
(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
5.patternset 类型
Fileset 是对文件的分组,而patternset是对模式的分组,他们是紧密相关的概念。<patternset>支持4个属性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.
6.filterset 类型
Filterset定义了一组过滤器,这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。
主要属性如下:
(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
7.Path类型
Path元素用来表示一个类路径,不过它还可以用于表示其他的路径。在用作几个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候,此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符,其拥有的属性如下。
(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
8.mapper类型
Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系,其属性如下。
(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。 解包后在系统可执行路径中加入指向ant的bin的路径就可以了,比如可以在GNU/Linux上把以下配置加入/etc/profile中:
export ANT_HOME=/home/ant
export JAVA_HOME=/usr/java/j2sdk1.4.1
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$ANT_HOME/bin
Windows 下的安装:
下载后解压到某个目录我这里以D:apache-ant-1.7.1为例子:
添加path全局环境变量:D:apache-ant-1.7.1in
这样在command line就可以运行ant命令了
测试:运行->cmd/command->ant 如果没有安装成功则回报找不到这个命令,安装成功会有相关的提示信息显示。
这样执行ant 后,如果不指定配置文件ant会缺省找build.xml这个配置文件,并根据配置文件执行任务,缺省的任务设置可以指向最常用的任务,比如: build,或指向打印帮助信息:usage,告诉用户有那些脚本选项可以使用。 安装好Ant并且配置好路径之后,在命令行中切换到构建文件的目录,输入Ant命令就可以运行Ant.若没有指定任何参数,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为构建文件。如果使用了 –find 选项,Ant 就会在上级目录中找构建文件,直至到达文件系统的根目录。如果构建文件的名字不是build.xml ,则Ant运行的时候就可以使用 –buildfile file,这里file 指定了要使用的构建文件的名称,示例如下:
Ant如下说明了表示当前目录的构建文件为build.xml 运行 ant 执行默认的目标。
Ant –buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml 文件运行Ant ,执行默认的目标
Ant版本
2013年03月11日,Apache Ant 1.9 发布
D. 如何编写makefile
你先用gcc把它给编译出来。然后再想用makefile
gcc最一般的用法就是:
gcc -o 要生成的可执行文件名 源代码文件名
如:gcc -o hello.x hello.c
如果一些头文件要指明的话,可以这样:
gcc -o hello.x -I头文件所在的文件夹 -l一些库名 hello.c
最通常,我们用到一些数学库。gcc -o hello.x -lm hello.c
makefile的话,你可以基于上述的语句进行修改:建议你看点资料,或一些典型的例子。但是注意的是规则那一行,得用Tab键打头。
hello.x : hello.o
gcc -o hello.x hello.o (这一行,得用Tab打头)
hello.o : hello.c 头文件
gcc -c hello.o hello.c -I头文件所在目录 -lm (这一行,得用Tab打头)
E. build.xml是什么
1、ant的配置文件,用于打包发布,里面含有配置文件。有点类似于linux/unix下的makefile。
(1)build.xml就是一个XML文件,它包含一个project节点和至少一个target节点,target节点包含多个task元素。简单说,target节点代表着你的构建目标,而该目标是由多个操作/任务(task)来达成的。
(2)文字描述比较枯燥,下面以简单的java项目为例,说明如何通过ant发布jar包。
在eclipse中新建一个java项目,结构如下
2、ant
(1)Apache Ant,是一个将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发。由Apache软件基金会所提供。
(2)Ant的优点
A、Ant是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项目,它有以下的优点。跨平台性。Ant是存Java语言编写的,所示具有很好的跨平台性。操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。Ant通过调用target树,就可以执行各种task。
B、每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件,所以和容易维护和书写,而且结构很清晰。Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点,它很容易集成到一些开发环境中去。
(3)Ant 开发
Ant的构建文件:当开始一个新的项目时,首先应该编写Ant构建文件。构建文件定义了构建过程,并被团队开发中每个人使用。Ant构建文件默认命名为build.xml,也可以取其他的名字。只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant。构建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在项目顶层目录中,这样可以保持项目的简洁和清晰。