1. 如何在android应用中插入百度广告
首先肯定是注册网络广告联盟的账号,和下载sdk。地址:http://munion..com/
第二步,打开eclipse,把里面的jar文件导入库中。 .
将网络推广的jar包复制到您工程的Libs目录下,并按如下步骤将其导入:
右键点击你的工程,然后选择“Properties”;
在工程属性对话框左边选择“java Build Path”;
在工程属性对话框主窗口选择“Libraries”;
点击“Add JARs”,添加网络推广jar包。
(其实我试了,直接复制那个jar粘贴到lib中也可以)
第三步,在AndroidMainfest.xml中进行权限修改等。(加注释的地方是填加的地方)
[java]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.adtest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="18" />
<span style="color:#ff6666"><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> </span><span style="color:#ff6666">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /></span>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<span style="color:#3366ff"><meta-data android:name="BaiMobAd_APP_ID" android:value="debug" />
<meta-data android:name="BaiMobAd_APP_SEC" android:value="debug" />
</span> <span style="color:#33ff33"><activity android:name="com..mobads.AppActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" />
</span>
<activity
android:name="com.example.adtest.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
permission区域是填加权限。meta-data是添加网络的账号,建议value填debug用于调试,调试完换成自己的。
[java]
<span style="color:rgb(51,255,51)"><activity android:name="com..mobads.AppActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" /></span>
区域直接添加就可以。
获取APPSID和APPSEC。点击上图的“上传应用”,可以看到下图的“应用版本列表”
第四步,网络提供多种广告模式,这里选择轮盘状,感觉是最简单的一种。就是在creat()中修改。
[java]
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RelativeLayout rlMain=new RelativeLayout(this);
setContentView(rlMain);
IconsAd iconsAd=new IconsAd(this);
iconsAd.loadAd(this);
}
2. android app 如何与uvc摄像头通讯
来看看是怎么操作UVC摄像头的吧.我们实现了一个专门检测UVC摄像头的服务:UVCCameraService类,主要代码如下:
监听
mUSBMonitor = new USBMonitor(this, new USBMonitor.OnDeviceConnectListener() { @Override
public void onAttach(final UsbDevice device) {
Log.v(TAG, "onAttach:" + device);
mUSBMonitor.requestPermission(device);
} @Override
public void onConnect(final UsbDevice device, final USBMonitor.UsbControlBlock ctrlBlock, final boolean createNew) {
releaseCamera(); if (BuildConfig.DEBUG) Log.v(TAG, "onConnect:"); try { final UVCCamera camera = new MyUVCCamera();
camera.open(ctrlBlock);
camera.setStatusCallback(new IStatusCallback() { // ... uvc 摄像头链接成功
Toast.makeText(UVCCameraService.this, "UVCCamera connected!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); if (device != null)
cameras.append(device.getDeviceId(), camera);
}catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
} @Override
public void onDisconnect(final UsbDevice device, final USBMonitor.UsbControlBlock ctrlBlock) { // ... uvc 摄像头断开链接
if (device != null) {
UVCCamera camera = cameras.get(device.getDeviceId()); if (mUVCCamera == camera) {
mUVCCamera = null;
Toast.makeText(UVCCameraService.this, "UVCCamera disconnected!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
liveData.postValue(null);
}
cameras.remove(device.getDeviceId());
}else {
Toast.makeText(UVCCameraService.this, "UVCCamera disconnected!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mUVCCamera = null;
liveData.postValue(null);
}
} @Override
public void onCancel(UsbDevice usbDevice) {
releaseCamera();
} @Override
public void onDettach(final UsbDevice device) {
Log.v(TAG, "onDettach:");
releaseCamera();// AppContext.getInstance().bus.post(new UVCCameraDisconnect());
}
});
这个类主要实现UVC摄像头的监听\链接\销毁\反监听.当有UVC摄像头链接成功后,会创建一个mUVCCamera对象.
然后在MediaStream里, 我们改造了switchCamera,当参数传2时,表示要切换到UVCCamera(0,1分别表示切换到后置\前置摄像头).
创建
在创建摄像头时,如果是要创建uvc摄像头,那直接从服务里面获取之前创建的mUVCCamera实例:
if (mCameraId == 2) {
UVCCamera value = UVCCameraService.liveData.getValue(); if (value != null) { // uvc camera.
uvcCamera = value;
value.setPreviewSize(width, height,1, 30, UVCCamera.PIXEL_FORMAT_YUV420SP,1.0f); return; // value.startPreview();
}else{
Log.i(TAG, "NO UVCCamera");
uvcError = new Exception("no uvccamera connected!"); return;
} // mCameraId = 0;
}123456789101112131415
预览
在预览时,如果uvc摄像头已经创建了,那执行uvc摄像头的预览操作:
UVCCamera value = uvcCamera;if (value != null) {
SurfaceTexture holder = mSurfaceHolderRef.get(); if (holder != null) {
value.setPreviewTexture(holder);
} try {
value.setFrameCallback(uvcFrameCallback, UVCCamera.PIXEL_FORMAT_YUV420SP/*UVCCamera.PIXEL_FORMAT_NV21*/);
value.startPreview();
cameraPreviewResolution.postValue(new int[]{width, height});
}catch (Throwable e){
uvcError = e;
}
}1234567891011121314
这里我们选的colorFormat为PIXEL_FORMAT_YUV420SP 相当于标准摄像头的NV21格式.
关闭预览
同理,关闭时,调用的是uvc摄像头的关闭.
UVCCamera value = uvcCamera; if (value != null) {
value.stopPreview();
}1234
销毁
因为我们这里并没有实质性的创建,所以销毁时也仅将实例置为null就可以了.
UVCCamera value = uvcCamera;if (value != null) { // value.destroy();
uvcCamera = null;
}12345
有了这些操作,我们看看上层怎么调用,
首先需要在Manifest里面增加若干代码,具体详见UVCCamera工程说明.如下:
<activity android:name=".UVCActivity" android:launchMode="singleInstance">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />
</activity>
然后,的代码在UVCActivity里,这个类可以在library分支的myapplication工程里找到.即这里.
启动或者停止UVC摄像头推送:
public void onPush(View view) { // 异步获取到MediaStream对象.
getMediaStream().subscribe(new Consumer<MediaStream>() { @Override
public void accept(final MediaStream mediaStream) throws Exception { // 判断当前的推送状态.
MediaStream.PushingState state = mediaStream.getPushingState(); if (state != null && state.state > 0) { // 当前正在推送,那终止推送和预览
mediaStream.stopStream();
mediaStream.closeCameraPreview();
}else{ // switch 0表示后置,1表示前置,2表示UVC摄像头
// 异步开启UVC摄像头
RxHelper.single(mediaStream.switchCamera(2), null).subscribe(new Consumer<Object>() { @Override
public void accept(Object o) throws Exception { // 开启成功,进行推送.
// ...
mediaStream.startStream("cloud.easydarwin.org", "554", id);
}
}, new Consumer<Throwable>() { @Override
public void accept(final Throwable t) throws Exception { // ooop...开启失败,提示下...
t.printStackTrace();
runOnUiThread(new Runnable() { @Override
public void run() {
Toast.makeText(UVCActivity.this, "UVC摄像头启动失败.." + t.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
});
}
}
});
}
这样,整个推送就完成了.如果一切顺利,应当能在VLC播放出来UVC摄像头的视频了~~
我们再看看如何录像.也非常简单…
public void onRecord(View view) { // 开始或结束录像.
final TextView txt = (TextView) view;
getMediaStream().subscribe(new Consumer<MediaStream>() { @Override
public void accept(MediaStream mediaStream) throws Exception { if (mediaStream.isRecording()){ // 如果正在录像,那停止.
mediaStream.stopRecord();
txt.setText("录像");
}else { // 没在录像,开始录像...
// 表示最大录像时长为30秒,30秒后如果没有停止,会生成一个新文件.依次类推...
// 文件格式为test_uvc_0.mp4,test_uvc_1.mp4,test_uvc_2.mp4,test_uvc_3.mp4
String path = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MOVIES) + "/test_uvc.mp4";
mediaStream.startRecord(path, 30000); final TextView pushingStateText = findViewById(R.id.pushing_state);
pushingStateText.append("\n录像地址:" + path);
txt.setText("停止");
}
}
});
}21
UVC摄像头还支持后台推送,即不预览的情况下进行推送,同时再切换到前台继续预览.只需要调用一个接口即可实现,如下:
@Overridepublic void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
ms.setSurfaceTexture(surfaceTexture); // 设置预览的surfaceTexture}@Overridepublic boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
ms.setSurfaceTexture(null); // 设置预览窗口为null,表示关闭预览功能
return true;
}123456789
如果要彻底退出uvc摄像头的预览\推送,那只需要同时退出服务即可.
public void onQuit(View view) { // 退出
finish(); // 终止服务...
Intent intent = new Intent(this, MediaStream.class);
stopService(intent);
}1234567
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3. Android APP启动白(黑)屏解决方案(适用于App启动立即展现logo、版权等)
Android APP启动白(黑)屏解决方案(适用于App启动立即展现logo、版权等)
我们要求在App启动时显示我们设置的启动页面,实测发现打开app的时候,会有短暂的1秒--2秒的白屏或者黑屏,然后才进入到程序界面。
简单高效的解决方案一:
1、使用layer-list制作背景样式
新建bg_start_pic.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 设置整个屏幕背景为白色 -->
<item>
<color android:color="@color/white" />
</item>
<!-- 中间logo -->
<item
android:width="@dimen/dp_150"
android:height="@dimen/dp_150"
android:gravity="center">
<bitmap android:src="@drawable/icon_splash_logo" android:gravity="center" />
</item>
<!-- 底部图表 -->
<item
android:bottom="10dp"
android:gravity="bottom|center_horizontal">
<bitmap android:src="@drawable/pic_banner_home" />
</item>
</layer-list>
2、修改styles.xml文件
增加SplashTheme主题
<style name="SplashTheme" parent="AppTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowBackground">@drawable/bg_start_pic</item>
</style>
3、修改AndroidManifest.xml
LauncherActivity使用StartAppTheme主题
<activity
android:name=".LauncherActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/StartAppTheme" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
4. 如何在 Android 应用程序中使用自定义主题
在Android中,定义外观最简单的方式是直接设置属性在视图对象上。由于要对整个应用程序设置样式,这种方法就显得不是很方便了。因此,我们可以创建
样式来绑定视图属性。但要注意的是,样式只能设置在xml里。这意味着,我们在创建/加载视图的时候,只能一次设置一个样式。下面是如何在res
/values/styles.xml文件中给TextView设置属性的示例。
<style name="CustomText" parent="<a href="http" target="_blank" rel="nofollow">@android</a> :style/TextAppearance.Medium">
<item name="android:textSize">20sp</item> <item name="android:textColor">#008</item>
</style>
我们引用@style/CustomText样式应用在我们的layout.xml文件中。该样式引用了一个父样式
@android:style/TextAppearance.Medium。由于开始样式引自android: 命名空间,那么我们这个样式默认也随android平台。
创建主题绑定样式
假设我们要改变我们所有TextView的文字大小和颜色,并且不需要明确设置每一个TextView。这是一个非常常见的情况,幸运的
是,Android提供了一个非常强大的主题机制。从本质上讲,主题就是样式资源本身,使用“key”指向具体的样式。一个视图对象基于这个key可以查
看到具体的样式。下面是一个简单的例子,在res/values/themes.xml文件:
<style name="Theme.MyApp" parent="<a href="http" target="_blank" rel="nofollow">@android</a> :style/Theme.Holo">
<item name="android:textAppearance">@style/CustomText</item>
</style>
如上所述,主题是样式资源本身,所以我们声明一个Theme.App继承自Android平台提供的holo主题。我们将我们的CustomText样式
指定到android:textAppearance属性。属性就是一个预定义的“变量”,它可以被其他资源元素引用。事实上,它也可以创建自定义属性在
res/values/attr.xml文件。
现在有趣的事情来了。我们的主题Theme.MyApp不仅可以通过AndroidManifest.xml的设置应用到Activity上,它也可以在
运行时在代码中设置。你将不得不重新启动当前Activity(或使用ContextWrapper应用UI的主题部分),但它使主题更加动态。
5. android 如何重写imageview 让图片有圆角效果
android 自定义圆角ImageView以及锯齿的处理
看到很多人开发过程中要使用圆角图片时,解决方法有:
1.重新绘制一张图片
2.通过布局来配置
3.通过重写View来实现
其中1,2在这里就不讲了,重点讲讲方法三的实现。
实现一:通过截取画布一个圆形区域与图片的相交部分进行绘制,缺点:锯齿明显,设置Paint,Canvas抗锯齿无效。
package com.open.circleimageview.widget;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CircleImageViewA extends View {
public CircleImageViewA(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public CircleImageViewA(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CircleImageViewA(Context context) {
super(context);
}
private Bitmap bitmap;
private Rect bitmapRect=new Rect();
private PaintFlagsDrawFilter pdf=new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
private Paint paint = new Paint();
{
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
}
private Path mPath=new Path();
public void setImageBitmap(Bitmap bitmap)
{
this.bitmap=bitmap;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(null==bitmap)
{
return;
}
bitmapRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
canvas.save();
canvas.setDrawFilter(pdf);
mPath.reset();
canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty
mPath.addCircle(getWidth()/2, getWidth()/2, getHeight()/2, Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
canvas.drawBitmap(bitmap, null, bitmapRect, paint);
canvas.restore();
}
}
实现二:通过PorterDuffXfermode 方式(注意要设置硬件加速,否则部分机子无效),优点:锯齿基本没有
package com.open.circleimageview.widget;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CircleImageViewB extends View {
public CircleImageViewB(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
public CircleImageViewB(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public CircleImageViewB(Context context) {
super(context);
init();
}
private Bitmap bitmap;
private Rect bitmapRect=new Rect();
private PaintFlagsDrawFilter pdf=new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
private Paint paint = new Paint();
{
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
}
private Bitmap mDstB=null;
private PorterDuffXfermode xfermode=new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
private void init()
{
try {
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=11)
{
setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void setImageBitmap(Bitmap bitmap)
{
this.bitmap=bitmap;
}
private Bitmap makeDst(int w, int h)
{
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bm);
Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
p.setColor(Color.parseColor("#ffffffff"));
c.drawOval(new RectF(0, 0, w, h), p);
return bm;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(null==bitmap)
{
return;
}
if(null==mDstB)
{
mDstB=makeDst(getWidth(), getHeight());
}
bitmapRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
canvas.save();
canvas.setDrawFilter(pdf);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(xfermode);
canvas.drawBitmap(bitmap, null, bitmapRect, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restore();
}
}