A. android里的图片怎样上传到服务器并返回显示在手机上求具体的代码急用!!!
这个图片存放的位置是根据你的图片来源而定的。一般是放在sdcard下的某个目录下的,我基本看明白你写的需求。我来给你说下思路:服务端(android手机)这边需要写个工具类,来遍历SD卡下的文件,只显示jpg和png的图片。主类中有个按钮来添加图片,还有一个按钮是用来上传图片,然后写个监听,用来接收服务端发回的消息。文件的传输就不用我细说了吧...服务端这边写个监听来接收客户端发来的消息,保存发过来的数据流。至于手机上能显示这张图片,只要在写个imageview,把图片资源加载上就ok啦,你可以去网上搜索一下“sd上的文件上传”,有很多类似的文章和代码,可供学习的,有什么不懂的再问吧^_^
B. Android中 怎么获取apk中的素材图片
有些APK程序里的图标、图片很漂亮,在使用程序时你可能会想,如果能把这些漂亮的图标、图片提取出来就好了,其实这是可以办到的,请看教程。
更多例子请参考android学习手册,里面有源码。android学习手册包含9个章节,108个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位。360手机助手中下载,图标上有贝壳
本教程以“电影超人”的APK安装包为例,其它APK程序的提取方法基本相同。以下内容需要在电脑中进行操作。
1.用压缩软件打开APK
APK程序其实就是个ZIP压缩包,想提取其中的资源就得先用解压缩软件将其打开,如图我们在APK安装包上右键、打开方式、选择压缩软件,我这里选择的是RAR,如果你安装的是其它的解压缩软件,选择它即可。如果你以前没有用压缩软件打开过APK文件,可以点击选择默认程序然后找到解压缩软件进行打开。
2.解压图片文件夹
用解压缩软件打开APK程序后,如图里面有几个文件夹,我们拖出“res”这个文件,一般APK程序的图片资源都在这个文件中。
3.寻找需要的图片
把“res”文件夹解压后我们打开可以看到里面的几个文件夹一般程序图标等图片都在“drawable-hdpi”这个文件夹,打开看看,是不是有自己需要的东西,如果没有再到其它的几个文件夹中查找一下。APK文件里的图片都是png格式的,可直接查看,这点比水果要厚道了许多。
4.反编译查找资源
也许大家发现了,解压后“电影超人”里大量的电影图片并没有看到,那是因为APK程序制作时把它们编译到了“resources.arsc”文件里我们想提取的话把APK文件进行反编译就可以了。具体反编译方法这里就不讲解了,请自行网络。
C. android 网络获取图片从模糊到清晰
那个模糊的是先加载了一张分辨率小的预览图,然后当你点开那张预览图后,后台回去请求服务器,下载高分辨率的图片,完成后刷新imageView,就变清晰了。
D. Android 怎么查看网络图片的方法
随着智能手机的普及,尤其是基于安卓系统的广泛使用,使android开发具有很好的前景.下面分享一个Android 怎么查看网络图片的方法. 第一步:下面是具体布局文件 android:id="@+id/picturepagh" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" / android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="查看" / android:id="@+id/imageView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200px" / 第二步:在MainActivity中进行图片图示代码编写 public class MainActivity extends Activity { private Button btn; private EditText path; private ImageView imgview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); path = (EditText) findViewById(R.id.picturepagh); imgview = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.i("CLICK", ((Button) v).getText().toString()); new Thread(runa).start(); } }); } public void setView() { String picturepath = path.getText().toString(); byte[] data = null; try { data = ImageService.getImage(picturepath); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);// BitmapFactory:图片工厂! Looper.prepare();// 必须调用此方法,要不然会报错 Message msg = new Message(); msg.what = 0; msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "获取图片错误", 1).show(); } } private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0) { updateImageView((Bitmap) msg.obj); } } }; private Runnable runa = new Runnable() { @Override public void run() { setView(); } }; private void updateImageView(Bitmap bm) { imgview.setImageBitmap(bm); } } 第三步,添加一个流处理工作类StreamTool public class StreamTool { public static byte[] read(InputStream ins) throws Exception { ByteArrayOutputStream outstream = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length = 0; while ((length = ins.read(buffer)) -1) { outstream.write(buffer, 0, length); } outstream.close(); return outstream.toByteArray(); } } 第四步、添加一个ImageService图片服务类,里面包含一个获取网络数据的方法; public class ImageService { // 获取网络图片的数据 public static byte[] getImage(String picturepath) throws Exception { URL url = new URL(picturepath); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 基于http协议的连接对象 conn.setConnectTimeout(10);// 10秒; conn.setRequestMethod("GET");// 大写 if (conn.getResponseCode() == 200) { InputStream ins = conn.getInputStream(); return StreamTool.read(ins); } return null; } } Instagram APP